STALKER build 5578, May 14 2014

Изменения:
* разблокирована команда r__wallmark_ttl для настройки времени жизни воллмарков
* включено влияние артефактов на голод ГГ 
* при переполнении инвентаря теперь не происходит вылет, вместо этого предмет выбрасывается на землю
* равнозначные слоты для оружия
* разблокирован показ биографии в пда
* увеличено время жизни бладмарков с 30 сек до 300 сек

Исправления предыдущих правок
* исправлено падение фпс ночью при включенных тенях травы
* исправлено мигание полосок тени при использовании малого виртуального радиуса ламп
 
Исправления оригинальной игры:
* исправлено "мигание" травы
* исправлен вылет при разрушении в аномалии CPhysicDestroyableObject.
* исправлен вылет, возникающий при смене типа метки, где
   где не было тега (level_spot или mini_spot) на тип, где этот тег был.


Изменения в билде для разработчиков модов:
1. Добавлены скриптовые методы для работы с объектом фонарика (CTorch):
void enable_torch(bool) - задаем состояние фонаря
void switch_torch(void) - переключаем состояние фонаря
bool torch_enabled(void) - включен ли фонарь

void enable_night_vision(bool) - задаем состояние ПНВ
void switch_night_vision(void) - переключаем состояние ПНВ
bool night_vision_enabled(void) - включен ли ПНВ

2. Добавлены скриптовые колбеки:
хит (актор)
переключение фонарика (объект фонарика, актор)

нажатие клавиши (актор)
отпускание клавиши (актор)
удерживание клавиши (актор)
движение мыши (актор)
вращение колеса мыши (актор)

перемещение предмета на пояс (все объекты имеющие инвентарь)
перемещение предмета в слот (все объекты имеющие инвентарь)
перемещение предмета в рюкзак (все объекты имеющие инвентарь)

3. Добавлены расширения луа:
 - пространство имен bit
	tobit
	tohex
	bnot
	band
	bor
	bxor
	lshift
	rshift
	rol
	ror
 - пространство имен table
	keys
	values
	size
	random
 - пространство имен string
	trim
	trim_l
	trim_r,
	trim_w

**********************************************************************
* ВНИМАНИЕ!!! Сейвы, сделанные в предыдущем билде, не будут работать в этом.
**********************************************************************

Изменения предыдущих билдов:

STALKER build 5574, May 10 2014

[рендер]
* регулировка дальности отрисовки травы (без перезагрузки игры)
* расширенная регулировка плотности травы (без перезагрузки игры)
* рабочие тени от травы
* очистка текстур G-буфера
* рабочий шейдер самосчвечения на худе
* рабочие блудмарки (пятна крови при попадании по неписям)
* текстура шума высокого разрешения
* правильные тени от солнца
* расширенная регулировка дальности переключения лодов
* расширенная регулировка четкости текстур
* расширенная регулировка r2_sun_near
* дополнительные разрешения карт теней
* мягкие партиклы
* мягкие края воды
* steep параллакс
* детальный бамп
* уменьшенный предел виртуального радиуса ламп
* тень ГГ на Р2
* при отсутствии текстур игра не вылетает

Добавлен ряд консольных команд, в связи с чем поправлено меню, смотрите расширенные видеоопции.

[остальное]
* разблокированы команды g_god, g_unlimited_ammo, jump_to_level
* Удалена библиотека xrLua.
* Добавлена отдельная библиотека lua5.1. Позволяет проще обновлять Lua и использовать 
библиотеки слинкованные для чистого Lua без прокси библиотек.
* LuaJIT обновлен до версии 1.1.8.
* Luabind вынесен в отдельную библиотеку.
* Удалена библиотека BugTrap, при возникновении ошибок используется дефолтное окно.
* Для лога включено принудительное сбрасывание на диск во избежание потери части данных. 
Консольная команда flush заменена на пустышку, так как больше не нужна. 
Дополнительно в лог выводится метка времени.
* Переделано детектирование процессора и его возможностей в библиотеке xrCore.

Авторы: GSC. Правки: K.D., RvP, Shadows, Real Wolf, Phoenix.