Мелкие фиксы для SDK 04.

Исправлен батник для шейдередитора.

В батники добавлена очистка SDKшного темпа. Были случаи, когда SDK не запускался из-за какого-то говна в темпе. Еще добавлен -nocache, уже толком не помню зачем.

В fsgame.ltx отключен лишний обсчет путей текстур и объектов, из-за чего валился дефолтный компилятор.
В теории могут возникнуть проблемы с кривым x64 компилем травы (за май-июнь 2014). Он требует, чтобы thmки были в gamedata\textures. На этот случай сохранен оригинальный --fsgame_original.ltx, переименуйте его в fsgame.ltx

Для всех редакторов включена поддержка LARGE_ADDRESS_AWARE

Обновлены msvcp71.dll/msvcr71.dll библиотеки.

Macron