<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="red_artefact_huntesr_capture_smart_name">
		<text>Ochraniaj stalkerów zmierzających do obszaru anomalii</text>
	</string>
	<string id="red_artefact_huntesr_capture_smart_text">
		<text>Ochraniaj stalkerów zmierzających do obszaru anomalii</text>
	</string>
	<string id="red_artefact_huntesr_defend_smart_name">
		<text>Broń stalkerów na obszarze anomalii</text>
	</string>
	<string id="red_artefact_huntesr_defend_smart_text">
		<text>Broń stalkerów na obszarze anomalii</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_cover_allyes_attack_name">
		<text>Osłaniaj najemników</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_cover_allyes_attack_text">
		<text>Najemnicy atakują bandytów po drugiej stronie rzeki. Osłaniaj ich i pomóż im zająć pozycję.</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_cover_allyes_name">
		<text>Zniszcz bandytów</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_cover_allyes_text">
		<text>Bandytów jest zbyt wielu i uniemożliwiają najemnikom opuszczenie mostu. Zabij jak najwięcej bandytów.</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_cover_bridge_name">
		<text>Osłaniaj najemnika przy panelu kontrolnym</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_cover_bridge_text">
		<text>Najemnik zajął pozycję przy panelu kontrolnym mostu. Osłaniaj go, żeby mógł opuścić most.</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_go_to_positon_name">
		<text>Zajmij pozycję strzelecką</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_go_to_positon_text">
		<text>Zajmij pozycję strzelecką na piętrze stróżówki. To najlepszy punkt do ostrzeliwania bandytów.</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_kill_sniper_name">
		<text>Wyeliminuj snajperów ze wzgórza</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_kill_sniper_text">
		<text>Snajperzy panują nad terenem wokół panelu kontrolnego mostu; dopóki żyją, najemnicy nie mają szans na opuszczenie mostu. Wyeliminuj snajperów ze wzgórza.</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_talk_with_comander_name">
		<text>Pomów z Lebiediewem</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_talk_with_comander_text">
		<text>Most został opuszczony, droga do Limańska stoi otworem. Pomów z Lebiediewem</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_wait_for_allyes_name">
		<text>Poczekaj na przybycie oddziału stalkerów</text>
	</string>
	<string id="red_bridge_wait_for_allyes_text">
		<text>Poczekaj na przybycie oddziału stalkerów</text>
	</string>
	<string id="red_bring_compass_name">
		<text>Zanieś Leśnikowi Kompas</text>
	</string>
	<string id="red_bring_compass_text">
		<text>Dzięki Kompasowi Leśnik zdołał kilka dni temu wydostać się z bąbla przestrzennego. Ten artefakt powinien przydać się najemników uwięzionym w podobnym bąblu. Przynieś Kompas Leśnikowi.</text>
	</string>
	<string id="red_find_compass_name">
		<text>Odszukaj Kompas</text>
	</string>
	<string id="red_find_compass_text">
		<text>Leśnik znalazł wyjątkowy artefakt w anomalii przestrzennej przypominającej bąbel, w którym uwięzieni są w pobliżu magazynów wojskowych najemnicy. W drodze powrotnej artefakt zabrali Leśnikowi bandyci. Odszukaj Kompas.</text>
	</string>
	<string id="red_find_forester_name">
		<text>Pomów z Leśnikiem</text>
	</string>
	<string id="red_find_forester_text">
		<text>Żyjący w opuszczonej chacie Leśnik może ci pomóc znaleźć drogę do Limańska. Pomów z Leśnikiem</text>
	</string>
	<string id="red_find_teleport_name">
		<text>Odszukaj anomalię przestrzenną</text>
	</string>
	<string id="red_find_teleport_text">
		<text>PDA zaginionej grupy zawiera informacje o drodze przez Czerwony Las. To gdzieś w leśnej głuszy należy szukać anomalii przestrzennej prowadzącej do starej chaty na skraju lasu. Właśnie tam mieszka Leśnik. Odszukaj anomalię przestrzenną.</text>
	</string>
	<string id="red_forest_stalker_bring_map_name">
		<text>Dostarcz PDA z mapą Czerwonego Lasu</text>
	</string>
	<string id="red_forest_stalker_bring_map_text">
		<text>Dostarcz PDA z mapą Czerwonego Lasu</text>
	</string>
	<string id="red_go_to_signal_sos_name">
		<text>Odpowiedz na sygnał SOS</text>
	</string>
	<string id="red_go_to_signal_sos_text">
		<text>Ścieżka prowadząca do chaty Leśnika przez Czerwony Las pozostaje nieznana. Z Czerwonego Lasu nadano sygnał SOS - odpowiedz nań.</text>
	</string>
	<string id="red_help_with_bridge_name">
		<text>Pomóż Czystemu Niebu zdobyć most</text>
	</string>
	<string id="red_help_with_bridge_text">
		<text>Oddział najemników zbliża się do mostu do Limańska. Przejdą na opanowany przez bandytów brzeg rzeki, więc wkrótce na moście może być naprawdę gorąco. Pomóż Czystemu Niebu obniżyć most prowadzący do Limańska.</text>
	</string>
	<string id="red_pursuit_destroy_ambush_name">
		<text>Wyeliminuj zasadzkę</text>
	</string>
	<string id="red_pursuit_destroy_ambush_text">
		<text>Strieloka osłania grupa stalkerów. Wyeliminuj zasadzkę.</text>
	</string>
	<string id="red_pursuit_strelok_name">
		<text>Powstrzymaj Strieloka</text>
	</string>
	<string id="red_pursuit_strelok_text">
		<text>Strielok wszedł do tunelu. Udaj się za nim i dopilnuj, aby nie przedostał się do centrum Zony.</text>
	</string>
	<string id="red_pursuit_talk_csky_name">
		<text>Powstrzymaj Strieloka</text>
	</string>
	<string id="red_pursuit_talk_csky_text">
		<text>Strielok jest bardzo blisko - w promieniu 100 metrów. Dogoń go.</text>
	</string>
	<string id="red_stalker_reinforced_name">
		<text>Zdobądź starą kopalnię</text>
	</string>
	<string id="red_stalker_reinforced_text">
		<text>Zdobądź starą kopalnię. Dużo w niej anomalii, sporo też rzadkich artefaktów.</text>
	</string>
	<string id="red_go_to_military_base_name">
		<text>Udaj się do bazy armijnej</text>
	</string>
	<string id="red_go_to_military_base_text">
		<text>Baza armijna dysponuje potężnym przekaźnikiem, który pozwoli nam wysłać sygnał do grupy uwięzionej w bąblu przestrzennym w pobliżu Limańska. Idź do magazynów wojskowych.</text>
	</string>
	<string id="red_find_enter_to_anomal_place_name">
		<text>Znajdź drogę do obszaru anomalii</text>
	</string>
	<string id="red_find_enter_to_anomal_place_text">
		<text>PDA zaginionej grupy zawiera informacje o drodze przez Czerwony Las. To gdzieś w leśnej głuszy należy szukać anomalii przestrzennej prowadzącej do starej chaty na skraju lasu. Właśnie tam mieszka Leśnik. Odszukaj anomalię.</text>
	</string>
	<string id="red_find_signals_on_military_name">
		<text>Odbierz wiadomość radiową</text>
	</string>
	<string id="red_find_signals_on_military_text">
		<text>Leśnik otrzymuje niezrozumiałe fragmenty wiadomości radiowych od niezidentyfikowanej grupy, która została uwięziona w dziwnej anomalii bardzo blisko Limańska. Grupa może znać inną drogę prowadzącą do miasta - udaj się do magazynów wojskowych i odszukaj miejsce, w którym będzie można odebrać wyraźniejszy sygnał.</text>
	</string>
	<string id="red_take_red_forest_map_pda_name">
		<text>Podnieś PDA</text>
	</string>
	<string id="red_take_red_forest_map_pda_text">
		<text>PDA martwego stalkera wciąż jest aktywne i może zawierać cenne informacje o Czerwonym Lesie. Podnieś PDA.</text>
	</string>
	<string id="red_recover_item_1_name">
		<text>Przynieś PDA z mapą Czerwonego Lasu</text>
	</string>
	<string id="red_recover_item_1_text">
		<text>Przydałaby się nam twoja pomoc, najemniku. Potrzebujemy dokładnej mapy Czerwonego Lasu. Podobno kilka grup stalkerów próbowało zbadać ten obszar, większość z nich zaginęła. Odszukaj ich notatki i mi je dostarcz.</text>
	</string>
	<string id="red_recover_item_2_name">
		<text>Przynieś czołgowy karabin maszynowy</text>
	</string>
	<string id="red_recover_item_2_text">
		<text>Mam dla ciebie robótkę. Leśnik twierdzi, że głęboko w lesie utknął stary radziecki czołg. Nikt nie wie, jakim cudem tam trafił, ale nastąpiło to po potężnej emisji. Czołg jest prawie nienaruszony - pewnie, nie da się nim odjechać, ale można zabrać z niego karabin maszynowy. Przynieś mi go, a otrzymasz sowitą nagrodę.</text>
	</string>
	<string id="red_recover_item_3_name">
		<text>Zwróć urządzenie eksperymentalne</text>
	</string>
	<string id="red_recover_item_3_text">
		<text>Możesz mi coś przynieść. Badaliśmy dla naukowców pewien prototyp - mały miernik siły anomalii. Na razie nie nadaje się do użycia, dwa dni uczyli nas, jak to obsługiwać. Zbieraliśmy informacje w starej kopalni, gdy coś się stało... Coś nas zaatakowało. Zrobiło się naprawdę nieciekawie - tylko ja uszłem z życiem. Urządzenie zostało tam z chłopakami, powpadali w jakieś anomalie. To, co nas zaatakowało pewnie też tam się czai - nie będzie łatwo odzyskać tego sprzętu. Jeśli ci się uda, czeka na ciebie solidna nagroda.</text>
	</string>
</string_table>
