<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="st_agr_stalker_leader_tip">
		<text>Žoldáku, tohle je Orest, vůdce místních stalkerů. Kdyby sis chtěl promluvil, zajdi za mnou do prvního patra hlavní budovy.</text>
	</string>
	<string id="st_gar_bandit_lager_warning">
		<text>Hej, ty tam! Nepovolaným vstup zakázán, tohle je naše území. Střílíme bez varování!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Heh! Teď jim nakopeme prdel!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Uf! Teď už by to mělo být lehčí!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Díky, kámo! Teď je sundáme!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Sakra, tys nás vytáhl z pěknýho průseru. Stav se někdy na základně, dostaneš odměnu!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Díky, kámo! Stav se někdy na naší základně, odvděčíme se ti!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Tisíceré díky! Až budeš příště poblíž, stav se v naší základně, dostaneš odměnu!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_end_defence_1">
		<text>To je naučí nestrkat rypák na místa, kam nejsou zvaný!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Díky bohu, odrazili jsme je!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Díky bohu, odrazili jsme je!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_bandit_1">
		<text>Banditi nám jdou po krku, pomož nám, chlape!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_csky_1">
		<text>Bojujeme s těma hajzlama z Jasný oblohy! Pomoz nám a my se ti odvědčíme!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_dolg_1">
		<text>Povinnost zmagořila a jde po nás! Pomoz nám, nebo je po nás!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_freedom_1">
		<text>Hej, stalkere! Svoboda se nás snaží osvobodit! Co kdybys nám pomohl dát jim lekci?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Pomoc! Armáda se snaží vyhubit stalkery!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Jsme tady až po krk v příšerách, vole! Pomoc!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Vole, musíš nám pomoct pozabíjet ty zombáky!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Zabíjejí naše chlapy! Kde seš?!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Neudržíme je! Pohni sebou!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Brzo bude pozdě! Pomoz nám!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_check_1">
		<text>...Co se stalo? Ozvi se. Slyšíš mě?...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_check_2">
		<text>...Chlapi, co se tam děje?...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_check_3">
		<text>...Je tam někdo živej? Ozvěte se!...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_check_4">
		<text>...Slyšíš mě?... tady....</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Naše jednotka neodpovídá. Jděte k nim, možná budou potřebovat pomoc.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Nemůžeme navázat spojení s naší partou. Běžte se podívat, jak to s nima vypadá.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Naši chlapi se někde ztratili. Dejte dohromady partu a jděte se po nich podívat.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Půjdeme se podívat, co se děje.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Rozumím! </text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Vsadím se, že jsou v pohodě. Ale jo, zkontrolujem to.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Konec hry, sráči!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Krejte mě, chlapi, jdu na to!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Teď to bude někoho bolet!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Všichni připravený? Pohyb!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>No tak, je čas vyrazit a zahrát si na hrdiny!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Připravte se! Pohyb lidi!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Připravte se na akci! Rozptylte se!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Rozptylte se, chlapi! Vyrazíme!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Rozptylte se a zaujměte pozice!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Sakra, zrovna jsem si chtěl zdřímnout...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Co? Ale ne, už zase!...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Že mě matka vůbec porodila...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Copak mě sakra ani nenecháte nažrat?!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Dobře mi radili, když mi říkali, že nemám do Zóny strkat rypák...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_end_fight_1">
		<text>Copak? Já se právě rozehříval.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Uf, můžete povolit svěrače! Už je konec!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Jsme nejlepší, chlapi! Nandali jsme jim to!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Měli bychom si udělat pořádnou oslavu. Kdo má chuť?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Nepřítel. Za chvíli začneme!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Vidíme nepřítele. Připravte se na akci...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Pamatujte: střílet jen na můj rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Připravit. Střílet na můj signál!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Míň iniciativy! Čekejte na rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Už mi začínali chybět... Vidím nepřítele!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Nepřítel přímo u nás!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Vidím je!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Zabrali jsme pozici!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Pozice obsazena.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Všechno je pod kontrolou. Lokace obsazena.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Kupředu, stalkeři! Postřílejte je!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Postřílejte je!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Pal! PAL!!!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Hej, kámo, pamatuješ na nás?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Hej, kde seš? Čekáme...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Pořád jsme tady, pokud ti na tom záleží.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Tak snadno to neskončí! To ti povídám!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Oči otevřený, nepřítel tu může být každou chvíli!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Možná to nic není... ale radši si zkontrolujte bouchačky.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Jsme připravený, zaútočíme na rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Jsme připravený. Jen čekáme na rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Pozice připravený, čekáme na tvůj rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Vypadá to, že nás viděli!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Tak, schovávat už se nemá smysl.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Útok ze zálohy už nám asi nevyjde.</text>
	</string>
	<string id="military_alife_patrol_run_1">
		<text>Okamžitě!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_patrol_sneak_1">
		<text>Mlčet!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_patrol_walk_1">
		<text>Nikdo neustoupí!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_check_1">
		<text>...Hlášení! Příjem...</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_check_2">
		<text>...Je tam někdo? Ohlaste se, příjem!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_check_3">
		<text>...Co to... ozvi se, sakra!...</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_check_4">
		<text>...Sakra, copak jste všichni ohluchli?</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Hej! Ztratili jsme kontakt s jedním družstvem, musíme zjistit, co se stalo.</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Jděte tam a zkontrolujte to. Jednotka neodpovídá.</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Rychle, dejte dohromady tým a běžte to zkontrolovat! Ztratili jsme kontakt, tak buďte ve střehu!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Ano, pane! Prohledat oblast a navázat kontakt!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Ano, pane! Okamžitě se přesouváme!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Rozumím! Sestavte jednotku!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Dost odpočinku! Vyrazíme!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Dejte se dohromady! Vyrazíme!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Jednotko, rozptylte se!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Pozor! Rozptylte se!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Jednotko! Zaujměte pozice!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Rozptylte se!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Sakra, už zase... Ještě jsem pořád od krve od posledního útoku...</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Už je mi z těch hovad na blití.</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Tak a teď jsem se fakt nasral!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>A boj pokračuje... fakt zasraně super!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Začíná mě to srát víc a víc...</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Pal!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Do útoku!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Jděte, vy hovada lenivá!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Fajn! To je od tebe vážně hezký, víš?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Sakra, rád tě vidím! </text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Rád tě vidím! Teď jim ukážeme, když seš tady!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Fajn, brácho! Fakt jsi nám píchnul! Stav se na naší základnu, pořádně ti poděkujem a možná trochu zachlastáme.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Nebejt tebe, žrali by nás teď červi. Stav se na naší základně, dáme ti něco za odměnu.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Už jsme měli jen malej kousíček od absolutní svobody. Stav se u nás na základně, máš to u nás.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Ti, co žijou s kalachem, kalachem taky chcípnou. Je vám to jasný, povinnosťáci?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Fakt jsem nějak nepochopil, co se nám snažili říct.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Ty zasraní chudáci neměli šanci, naše taktika je prostě totálně převezla.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_bandit_1">
		<text>Brácho! Jdou po nás banditi - potřebujem pomoct!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_csky_1">
		<text>Potřebujem pomoct, kámo! Ti zatracený pitomci nás za chvíli sundaj.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_dolg_1">
		<text>Pomoc! Povinnost přišla vybírat daně!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Hej, pomoz nám odprásknout pár vocjlů!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Hej, stalkere! Máme tady útěk ze zoo! Bez tebe to nezvládnem!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_stalker_1">
		<text>Hej, brácho, nějací stalkeři se nám snažej sebrat svobodu! Pomoc!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Vole, pomoz nám zastavit ty zombáky!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Moji kámoši umíraj! Rychle, pomoc!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Pomoc! Prohráváme!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Tys na nás zapomněl?! Chcípáme tady!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_check_1">
		<text>...Co to sakra? Co se to tam děje?...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_check_2">
		<text>...Tohle už fakt není sranda... já si rozhodně prdel nedělám...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_check_3">
		<text>...Chlapi, co se děje?...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_check_4">
		<text>...Jednotko, ozvěte se... do prdele!...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Naši chlapi se nehlásí! Pročesejte to tam a dávejte si bacha!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>No fakt netuším, co se děje. Budeme se muset jít podívat, jestli jsou naši v pohodě.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Mám strach o naše chlapy. Dejte dohromady jednotku a prohledejte oblast!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Jo, musíme se podívat, jak to jde našim.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Už jdeme, už jdeme!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Sakra! Doufám, že nemaj vážný problémy!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Pojď si dát olověnej nášup!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Posílám ti lásku, kreténe!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Už tě mám plný zuby!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Všichni se připravte! Čeká nás prácička!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Kouřová skončila! Pohněte prdelí!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Tak dost opalování! Vyrazíme do akce!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Rozptylte se, udržujte si od sebe větší vzdálenost.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Rozptylte se! Všichni připravit!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Všichni na pozice!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Do řiti! Vypadá to, že mi dochází munice...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Kam že to zas?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Stejný sračky, akorát jiný datum.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Ha-ha-ha!! Ty si... hej, ty si neděláš prdel?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Nemůžem počkat ještě hodinku nebo dvě?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_end_fight_1">
		<text>A to se stává těm, co nemaj rádi Svobodu.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Už jste pochopili, s kým máte tu čest, co? A nezapomeňte to říct kámošům!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Hotovo!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Támhle je nepřítel! Připravit na útok!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Nepřítel je tady! Pokud na to máš, přidej se k útoku.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Vidím nepřítele! Dáme si malou válečnou hru...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Který idiot?! Střílejte jen na můj rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Ani hnout! Střílet na rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Počkejte na rozkaz! Zamířit!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Tady jsou!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Kontakt! Připravte se!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Objevili jsme nepřítele!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Sundali jsme je všechny. Je to naše.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Nepřítel je zničen, oblast zabezpečná.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Naše jednotka obsadila pozici.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Kupředu!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Zabte je všechny! Na ně!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Do útoku! Palte, palte!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Ty, vole, jdeš s náma, nebo ne?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Bavíš se sám dobře? Na co čekáme?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Řekni mi jednu věc - můžem jít, nebo seš prostě pomalejší?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Instinkty mi říkaj, že na nás za chvilku vyběhnou!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Nespat! Za chvíli se vrátí, tím jsem si jistej!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Pozor! Nepřítel se na nás může plížit zrovna teď!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Moji chlapi jsou připravení. Pustíme se do toho na tvůj signál!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Všechno už je připravený, teď už jenom čekáme na tvůj rozkaz k útoku.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Zabrali jsme pozici. Čekáme na tvůj rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Zapomeňte na překvapení, podělali jsme to!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Byl to dobrej plán, ale našli nás!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Nemá smysl se schovávat, našli nás!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Konečně! Svět potřebuje víc chlapů, jako seš ty!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Posily dorazily! Teď jim ukážeme!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Hej! Co kdybychom na tomhle spolupracovali?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Ugh... to bylo těsný! Díky. Stav se u naší základny, Povinnost na svoje dluhy nezapomíná.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Nebýt tebe, čucháme ke kytkám od spodu. Stav se na naší základně, Povinnost se ti odvděčí.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Měli jsme jen kousek k tomu, abychom padli! Stav se na naší základně, ať ti můžem pořádně poděkovat!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Odrazili jsme je! Díky všem!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Podařilo se nám udržet pozice.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Do přestřelky nechoď s nožem, kreténe.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_stalker_1">
		<text>Hej, žoldáku! Pomoz Povinnosti odrazit pár stalkerských šmejdů!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_bandit_1">
		<text>Pomoz nám, příteli! Banditi jsou i tvůj nepřítel!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_csky_1">
		<text>Hej, vole! Potřebujem pomoct s těma namyšlenejma kreténama z bažin!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_freedom_1">
		<text>Pomoz nám zahnat ty svoboďácké šmejdy.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Armáda nás zahnala do kleští! Potřebujem podporu, jinak skončíme!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Hej, stalkere! Potřebujem pomoc s ničením monster Zóny!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Jdou po nás mrtváci, potřebujem pomoct!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Kde seš? Potřebujem pomoct!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Žoldáku, kde seš?!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Nemůžeme na tebe čekat věčně! Pojď sem!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_check_1">
		<text>...Co se stalo? Podejte hlášení!..</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_check_2">
		<text>...Tady základna, okamžitě odpovězte...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_check_3">
		<text>...Jednotko! Co je s vámi?...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_check_4">
		<text>...Hej! Potřebujete pomoct?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Pozor! Nemůžeme se dovolat jednomu družstvu - musíme zjistit, co se stalo. Jděte.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Mohl by to být technický problém, ale instinkt mi říká, že ne. Musíme to zkontrolovat.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Fajn, dejte jednotku dohromady a vyražte. Naši chlapi neodpovídají.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Co se tam sakra stalo? Půjdeme to zkontrolovat.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Lidi! Vstávat, pohyb!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Jo, mohlo se stát cokoli. Vyrazíme.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Povinnost, do útoku!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Tohle ti dlužím, máš to i s úrokama!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Postřílejte je, chlapi!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Pozor! Připravte se k akci!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Ukážem ji, co dokáže Povinnost! Připravte se!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Zkontrolujte si zbraně a následujte velitele!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Rozptylte se!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Pozor! Všichni na pozice!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Rozptylte se a připravte se na akci!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Skončí tohle někdy?...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Je čas splnit volání Povinnosti, co?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Nepřátelé jsou všude... pořád jdou.. a jdou... a další...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Dělám to pro dobro nás všech... pro vyšší dobro...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Chci se aspoň obout...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_end_fight_1">
		<text>Území je naše!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Vyhnali jsme ty mizery!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Nepřítel zničen! Hurá!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Vidím nepřítele! Každý, kdo chce bojovat za dobrou věc, ať se přidá!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Nepřítel odhalen! Zaútočíme!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Nepřátelský kontakt. Připravuju se na útok.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Počkejte... nestřílet, dokud neřeknu!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Pokud někdo vystřelí bez mýho rozkazu, dám ho narazit na kůl!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Dávejte si pozor! Zaútočíte na můj rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Vizuální kontakt! Všichni se připravte!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Vidím nepřítele!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Nepřítel objeven!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Hlášení: nepřítel odražen.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Rozumím. Pozice je pod naší kontrolou.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Lokace obsazena, čekáme na další instrukce.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Pal! Pal!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Palte!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_start_fight_3">
		<text>PAL!!!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Žoldáku, čekáme na tvůj signál! Příjem.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Hej, seš v pořádku?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Nech si zkontrolovat hlavu, jo? Čeká se na tebe.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Kolik munice nám zbývá? Brzo přijde návštěva.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Dávejte si pozor! Možná zkusí protiútok!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Zůstaňte v pozoru, nepřítel může každou chvíli zaútočit!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Jednotka připravená na akci. Čekáme na tvůj signál!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Všichni jsou na pozici. Stačí vydat signál!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Všechno připraveno! Dej signál, kdy máme začít!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Pozor! Odhalili nás!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Nepřítel nás odhalil!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Prozradili jsme se!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Tak, teď jim dáme lekci!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Fajn, že ses stavil! Teď je hezky přivítáme!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Dík, že ses stavil na pomoc! Teď jim ukážeme, kdo je tady šéf!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Díky za pomoc! Někdy se stav na naší základně, nějak se ti odvděčíme, slibuju!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Díky za pomoc! Až budeš mít čas, stav se na základnu, odvděčíme se ti.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Díky, žoldáku! S tebou to fakt šlo líp! Odměna tě čeká na naší základně.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Sotva jsme je odrazili!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Sakra, to byla hezká obrana!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Další útok odražený!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_bandit_1">
		<text>Žoldáku, pomoz nám odrazit ty bandity!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_dolg_1">
		<text>Povinnost nám jde po krku! Pomoz nám s nima!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_freedom_1">
		<text>Hej, kámo, ti svoboďáci nám dávají zabrat! Pomoc!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Hej, pomoz nám zlikvidovat ty vojcly!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Pomoz nám, žoldáku! Mutanti jsou všude!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_stalker_1">
		<text>Hej! Pomoz nám odrazit pár stalkerů!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Pojď sem! Útočí na nás zombie!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Rychle! Dostáváme tady na prdel!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Už to dlouho nevydržíme! Honem, pomoz nám!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Zatraceně! Kde sakra jsi?</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_check_1">
		<text>...Pozor... tady základna... ozvi se...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_check_2">
		<text>...Co se to tam děje?...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_check_3">
		<text>...Tak sakra! Ozvi se!...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_check_4">
		<text>...Zatraceně...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Pohněte sebou, běžte se podívat, co se stalo s našima. Neodpovídají.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Ztratili jsme kontakt s našima chlapama. Musíme se jít podívat, co se stalo.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Naši neodpovídají. Něco se jim muselo stát.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Je to jasný! Jdeme na to!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Jdeme na to.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Do čeho asi narazili... vyrazíme.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Za přátele!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Dej si kuličku, za maminku, za tatínka!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Dej si horkýho olova, kreténe!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Jednotko, vyrazit!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Nepřítel nikdy nespí! Připravit!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Jednotko, za mnou!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Rozptylte se! Buďte připravení!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Rozptylte se.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Jednotko, zaujmout pozice!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>A jdeme na to...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Copak to nikdy neskončí?</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Sakra, už mě to začíná unavovat.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Panebože! To už se nemůžu ani v klidu najíst?!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Já už tohle nevydržím!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_end_fight_1">
		<text>Pěkně jsme jim to natřeli...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Rozdrtili jsme je na kusy!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Hej! No to byl ale hezkej boj!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Nepřítel odhalen. Připravte se na útok.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Vidím nepřítele, chystám se na útok.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Chystáme se na útok. Jestli chceš, přidej se.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Zaútočte na můj povel!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Bez rozkazu neútočte!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Střílejte jen na můj rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Tady jsou. Připravte se na akci!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Nepřítel odhalen!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Vidím cíl!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Základno, obsadili jsme cílovou lokaci.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Pozice obsazena. Příjem.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Základno, vyhnali jsme nepřítele.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Do útoku! Na ně!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Pal! Do útoku!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Postřílejte je! Pal!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Seš vzhůru? Čekáme na tebe.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_again_2">
		<text>No tak, tohle není sranda. Pojď.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Hej, seš živej, nebo co?</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Žádný odpočívání! Vypadá to, že budeme mít brzy návštěvu.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Dávejte pozor. Nepřítel by mohl být přímo u nás!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Zůstaň ve střehu! Očekáváme útok.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Žoldáku, jsme připravení vyrazit na tvůj rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Žoldáku, zaútočíme na tvůj signál!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Žoldáku, čekáme na tvůj signál!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Sakra! Objevili nás!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Budeme muset bojovat na otevřeným place!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Viděj nás! Opakuju, viděj nás!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_come_1">
		<text>My, ehm... no je fajn, že ses ukázal!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Hej! Tak co? Nakopem ty hajzly pořádně do prdele?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Hej! Tak co? Nakopem ty hajzly pořádně do prdele?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Hej, něco tak tvrdýho už jsem nějakou dobu neviděl... někdy se stav, dáme ti něco za námahu.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Díky! Už jsem si chvíli myslel, že se všichni setkáme se stvořitelem... stav se někdy na základně, ať ti to můžeme oplatit.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Už jsem to málem vzdal, ale hej, zvládli jsme to. Někdy se stav u nás na základně, dostaneš odměnu.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Přišel, viděl, a dostal přes držku! Mua-ha-ha!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Pěkně jsme jim nakopali prdel!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Tohle byla snídaně! Pokud si to zkusí ještě někdo, bude z něj svačina!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_csky_1">
		<text>Hej, vole! Pojď nám pomoct dát Jasný obloze přes držku!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_dolg_1">
		<text>Musíš nám pomoct, brácho! Ti namyšlení kreténi nám dávají kurva zabrat!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_freedom_1">
		<text>Ti anarchističtí sráči nám dávej na prdel, pomoc!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Pomoz nám, brácho! Potřebujem postřílet pár vojclů!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Hej, brácho! Potřebujem pomoct s pár fakt hnusnejma bestiema!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_stalker_1">
		<text>Potřebujem tě, brácho! Jdou po nás nějací kreténi!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Pojď rychle sem! Mrtváci tady zabíjej živý!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Dostáváme na hubu! Seš chlap, nebo ne?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Za chvíli tady chcípneme! Pohni sebou!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Kde sakra jste?! Dostáváme na prdel!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_check_1">
		<text>...Hej, chlapi, poslouchejte...</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_check_2">
		<text>...Ještě tam nejste všichni mrtví, že ne?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_check_3">
		<text>...No tak, ozvěte se konečně...</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_check_4">
		<text>...Hej, brácho... není nám jasný, co se děje...</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Vypadá to, že se naši ztratili. Musíme to jít zkontrolovat.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Naši se asi dostali do průseru. Padejte tam a podívejte se, co se stalo.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Naši chlapi jsou nějak ticho. Musíme se kouknout, co se děje.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Jasně! Pustíme se do toho!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Neboj, šéfe, zvládnem to.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Jo, jo, jdem na to.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Na, chytej!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Hezky do řady, kreténi!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Sundejte ty svině, chlapi!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Zvedejte se a za mnou!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Vstávat, vyrazíme, kupředu!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Teď to bude tvrdý, takže do toho!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Přestaňte se držet za ručičky! Rozptylte se!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Teď ty hajzlíky usmažíme! Rychle se rozptylte!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Přestaňte se táhnout jako stádo! Naběhneme na ně!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Už mi fakt začínaj lízt na nervy!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Co to?! Zrovna jsem si chtěl dát něco k jídlu!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Ale sakra, co teď?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Hezky je uspím!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Je to jen cvičení, že jo?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_end_fight_1">
		<text>Jo, nandali jsme jim to!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Je po nich, po sráčích! Podívejte se jim po kapsách, chlapi!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Pěkná sekaná, co?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>No hele, oni se ti hajzlíci fakt ukázali! Tak co, kdo má chuť nakopat jim prdel?!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Hej, našli jsme pár sráčů, který můžem provrtat! Bude sranda!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Hej, přidej se k nám, postřílíme ty děvky!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Budeš skákat, když ti řeknu hop, a střílet když ti řeknu pal. Jasný?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Až řeknu, tak je postřílíme! Jasný?!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Palte jenom na rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Ha! Máme další ovečku na stříhání!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Pozdravte, chlapi, máme hosty!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_see_counter_3">
		<text>No plácni mě po prdeli a říkej mi Lízinko! To je ale setkání!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Postříleli jsme je. Teď je to naše.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Sundali jsme ty svině. Teď to patří nám.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>No do prdele, hotovo! Už zbejvaj jen mrtvoly.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Ukažte jim! Pořádně jim to nandejte!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Kupředu!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Nažer se, děvko!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Nebuď brzda, brácho. Všechno je super, čeká se jen na tebe.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Co tady sakra děláme? Je čas vyrazit na masakr!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Hej, co zalejzáš? Jdem do války, ne?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Hej, co zalejzáš? Jdem do války, ne?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Ještě není čas na oslavy, oni to zkusej znovu!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Setři si ten škleb z huby! Hlídej!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Je to v pohodě. Stačí říct, kdy!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Jsme na pozici. Stačí zařvat, až budeš chtít začít.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Jsme tady. Tak dej vědět, jo?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Do prdele! To jsme to dostali!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Sakra, pěkně nás nakopali!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Do řiti! Dostali nás...</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_comander_to_squad_1">
		<text>Nepanikařte, držte pozice!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_comander_to_squad_2">
		<text>Nepanikařte!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_1">
		<text>Sakra! Co to je?</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_2">
		<text>Slyšels to?! </text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_3">
		<text>Co to bylo?</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_1">
		<text>Zatracenej upír!!!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_2">
		<text>Zatracenej mutant...</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_3">
		<text>Svině mizerná!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_4">
		<text>Do prdele, co to sakra je??</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_5">
		<text>Dávej si bacha!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_6">
		<text>Chlapi, zůstaňte na pozoru...</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_fire_1">
		<text>Chcípni, ty upírskej šmejde!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_fire_2">
		<text>Támhle je!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_squad_fear_1">
		<text>Už zase!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_squad_fear_2">
		<text>Držte mi palce.</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_squad_fear_3">
		<text>Možná se mi to jenom zdálo...</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_comander_to_squad_1">
		<text>Zůstaňte na místě, držte pozice.</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_comander_to_squad_2">
		<text>Nepanikařte!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_1">
		<text>Sakra! Co to je?</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_2">
		<text>Slyšels to?!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_3">
		<text>Co to bylo?</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_1">
		<text>Zatracenej upír!!!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_2">
		<text>Zatracenej mutant...</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_3">
		<text>Svině mizerná!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_4">
		<text>Do prdele, co to sakra je??</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_5">
		<text>Dávejte si bacha!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_6">
		<text>Chlapi, zůstaňte na pozoru...</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_fire_1">
		<text>Chcípni, ty upírskej šmejde!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_fire_2">
		<text>Támhle je!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_squad_fear_1">
		<text>Už zase!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_squad_fear_2">
		<text>Doufejme, že to zvládnem!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_squad_fear_3">
		<text>Možná to nic není?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_give_orders_2">
		<text>Vás dva potřebuju u ventilu, vy dva se mnou! Žoldáku, ty jdi na střechu hangáru a kryj obě družstva.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_squad1_ready">
		<text>Jsme u ventilu a připraveni začít plnit rozkaz.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_squad2_ready">
		<text>Ventil nastavený. Aktivujte to!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_building_wave">
		<text>Pozor, zombáci nalevo od budovy!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_truck_wave">
		<text>Pozor, zombáci u náklaďáku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_alarm_roof">
		<text>Jsou na střeše!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_alarm_hangar">
		<text>Zombáci v hangáru!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_repealed_1">
		<text>Jde nám to dobře! Nevzdávejte to!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_repealed_2">
		<text>Jen tak dál! </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_repealed_3">
		<text>Další dole!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_freezer_fixed">
		<text>Skvělé! Chlazení zase funguje. Psionické pole je stabilní. Je čas, abychom odsud vypadli...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_psy_reduced">
		<text>Dokázals to! Podle mých senzorů se úroveň psionických emisí snižuje! To znamená, že je chlazení stabilní. Opravdu doufám, že teď bude Jantar klidnější místo.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_psy_reduced_reply">
		<text>Dobré zprávy, profesore! Jsme na cestě zpátky do bunkru.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_go_red_forest">
		<text>Děkuju ti. Mimochodem, mám celkem slušný signál od Střelce. Vypadá to, že není daleko od tebe a míří přímo k Rudému lesu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_squad_assemble">
		<text>Vyrazíme!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_go_to_roof">
		<text>Hej, máš zaujmout pozici na střeše! Jdi za tím stalkerem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_not_go_to_roof">
		<text>Neplýtvej časem! Pojď za mnou!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_actor_on_roof">
		<text>Fajn, seš na pozici. Tak ji drž.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_prikritie">
		<text>Budu tě krejt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_roof_ready">
		<text>Jsme na pozici. Střecha je čistá. Nastavuju ventil.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave1_go">
		<text>Do prdele! zombáci, lezou ze všech stran!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_naval">
		<text>Kolik jich sakra je? Jsou všude! Aaaaa!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_roof_nores_stalker3">
		<text>Aaaa! Je jich moc! Pomoc!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_roof_nores_stalker4">
		<text>Potřebujem pomoc, palebnou podporu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_roof_nores_stalker5">
		<text>Aaaa! Jsou všude! Chcípneme tady!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_clear_roof">
		<text>Zombáci se snaží prorazit do hangáru! Je jich moc!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_naval_roof2">
		<text>Zabíjejí nás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_naval_roof1">
		<text>Uf, odrazili jsme je... teď už by to mělo být snazší...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_group_in_angar">
		<text>Jsme v hangáru! Nastavujem ventil!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_1">
		<text>Tumáte, zombáci!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_2">
		<text>Jak se vám to líbí?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_3">
		<text>Co, svině, líbí se ti to?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_4">
		<text>Tady máte trochu olověnýho salátu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_5">
		<text>Držím je!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_angar_begin">
		<text>Sakra! Jdou přímo na nás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_angar_1">
		<text>Copak to nikdy neskončí?!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_angar_2">
		<text>Tak se ukažte, svině!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_help_base_sci">
		<text>Bunkr vědců je pod útokem! Pokud nás slyšíte - prosím, pomozte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levwa_perimetr_before_attack">
		<text>Díky za pomoc, žoldáku! Najdi si pozici a pal!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levwa_perimetr_after_attack">
		<text>Děkuju ti pomoc. Útoky zombie jsou v poslední době čím dál tím víc častější. Pokud si chceš promluvit s vědátory, jsou uvnitř bunkru.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_hello_actor">
		<text>Nazdárek. Během akce děláš co říkám, je ti to jasný?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_right_1">
		<text>Nepřítel napravo!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_left_1">
		<text>Další nalevo!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_right_2">
		<text>Nepřítel napravo dole!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_left_2">
		<text>Nepřítel nalevo dole!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_take_position">
		<text>Jdi na pozici a hlídejl! Vy dva, pořádně jim zatopte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_clear">
		<text>Čistý, vyrazíme!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_professor_about_actor">
		<text>Drahý Leváku. Mám nová data. Vypadá to, že bychom měli být schopní stabilizovat psi-emise. Na cestě je jeden mladík, počkej prosím na něj a další instrukce.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_professr_reply_actor">
		<text>Ano, profesore. Čekám na další instrukce.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_professor_about_switcher">
		<text>Leváku, podle mých dat jsou psi-emise generovány neidentifikovatelným zařízením umístěným pod továrnou. Psi-pole je nestabilní, protože v chlazení toho zařízení došlo k poruše. Tvým úkolem je restartovat chladicí systém. Poslal jsem ti všechna potřebná data do PDA. Náčrtek zobrazuje dva ventily, kterými je možné zahájit restartování. Musíš aktivovat oba ventily. Vyraz na pozici, dám ti vědět, až psi-emise poklesnou na bezpečnou úroveň.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_reply_switcher">
		<text>Profesore, jsme připraveni zahájit na váš signál.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_professor_start_operation">
		<text>Leváku, úroveň emisí psi-pole je teď na nejnižší úrovni. Zahajte prosím operaci! Modlím se za tebe! Hodně štěstí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_squad_diary">
		<text>Aaaaa, moje hlava... ta bolest mě zabije, ani nedokážu myslet! Ivan... najednou na nás zaútočil... aaa.. hlasy v hlavě, zatracené emise... aspoň jsme získali dokumenty... teď je musíme donést Sacharovi... Sakra, po naší stopě jdou psi... nechci... neeeeee... bože!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_give_orders_1">
		<text>Už jsme skoro tam. Opakuju: naším cílem je nastavit správně dva ventily a restartovat chladicí systém.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_scientist_start_frase_1">
		<text>Hned tam budu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_scientist_start_frase_2">
		<text>Za minutku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_check_actor_position_1">
		<text>Vrať se na pozici! Padáme tady jako mouchy!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_check_actor_position_2">
		<text>Ztratili jsme družstvo. Zařízení je neovladatelné! Blíží se emise! Aaaaaaagrhhhhhhhhhh!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_talk_1">
		<text>Rád tě vidím. Dokázali jsme nemožné. Probojovali jsme se do středu Zónu, k elektrárně, a to především díky tobě. Zatím je to celkem klidné. Vypadá to, že se sem Střelec ještě nedostal.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_talk_2">
		<text>Petrenko, zkus najít frekvenci Střelcova PDA.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_petrenko_talk_1">
		<text>Veliteli, Střelec je poblíž.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_scout_talk_1">
		<text>Lebeděve, tady jsou průzkumníci. Máme vizuální kontakt se Střelcem.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_objective_talk_1">
		<text>Hej, vyšplhej na ten teplovod a odchytni Střelce. Budeme tě krýt ze země.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_objective_talk_2">
		<text>Tady máš prototyp elektromagnetické pušky. Pomůže ti deaktivovat psi-ochranu a zastavit ho. Bez ochrany Střelec v emisi dlouho nevydrží. I naše obleky to pole sotva dokáží zneutralizovat. Dostaň se k Střelci a zlikviduj jeho psi-ochranu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_1">
		<text>Střílej na Střelce gauss puškou, oslabíš jeho psi-ochranu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_2">
		<text>Míň se flákat, víc střílet na Střelce.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_3">
		<text>Žoldáku, tvým cílem je Střelec. Pohni sebou a postarej se o něj.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_4">
		<text>Hej, odbrzdi se konečně! Utíkej za Střelcem, nebo nám uteče.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_5">
		<text>Střelec utíká! Udělej něco!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_6">
		<text>Střelcova psi-ochrana je skoro na nule. Ještě kousek, a bude úplně vypnutá.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_1">
		<text>Pozor! Odklákejte pozornost monoliťáků!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_2">
		<text>No tak, chlapi, krejte mě!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_3">
		<text>Rozstřílejte ty zatracený zombice!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_4">
		<text>Svině! Pozabíjejte je!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_5">
		<text>Ať nás neobejdou!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_6">
		<text>Nepřítel na levym křídle!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_7">
		<text>Všechny jednotky, rychlou palbu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_8">
		<text>Tumáte, svině!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_9">
		<text>Mami, nečekej na mě, můj novej domov je na dně moře!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_10">
		<text>Petroviči, krej nám záda!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_11">
		<text>Chovejte se jako chlapi! Nepovolte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_12">
		<text>Můžem zemřít jen jednou, chlapi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_13">
		<text>Přicházej z prava! Pokud tam někdo je, potřebujem krycí palbu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_14">
		<text>Dochází mi munice! Stáhněte se k anomáliím!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_15">
		<text>Chlapi, pohneme se, tak nás krejte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_16">
		<text>Do řiti! Chlapi, dostal jsem to!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_17">
		<text>Nenávidím tě!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_18">
		<text>Já ti ukážu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_19">
		<text>A je to, chlapi, končím! Sbohem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_20">
		<text>Postřílejte ty zatracený monoliťáky!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_21">
		<text>Sundejte někdo toho zatracenýho snajpra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_22">
		<text>Nalevo, dávej bacha!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_23">
		<text>Kupředu, běž, běž!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_24">
		<text>Zkusím je obejít!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_25">
		<text>Dostal jsem to, sakra, dostal jsem to!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_26">
		<text>Já tady chcípám!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_27">
		<text>Moskyt padnul! Přebírám velení!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_28">
		<text>Seberte se, chlapi! Pozabíjíme je!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_29">
		<text>Zlikvidujte je do posledního! Do útoku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_30">
		<text>Vypadá to, že já končím... odpusťte, bráchové!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_31">
		<text>Žije někdo v mým sektoru? Ne......agrh!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_32">
		<text>Alexi, jsi tam? Ozvi se, sakra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_33">
		<text>Střílej po nich, Igore!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_34">
		<text>Nakrm ho granátem, Paulie!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_35">
		<text>Tam nahoře! Ten hajzl se schovává nahoře!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_36">
		<text>Vodkud sakra všichni lezou?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_1">
		<text>Střelcova psi-ochrana je vyřazená, to by ho mělo zastavit. Teď si musíme počkat...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_2">
		<text>Jak to vypadá s údaji? Poklesla anomální aktivita?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_3">
		<text>Sakra, tohle jsem nečekal! Anomální aktivita prudce narostla!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_4">
		<text>Ale Zóna se teď měla uklidnit!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_5">
		<text>Aaahhh... co se to děje... asi mi vybuchne hlava... aaahhh...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_lost_strelok_1">
		<text>Nechali jsme Střelce uniknout! Už je uvnitř elektrárny.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_lost_strelok_2">
		<text>Blíží se emise... stupnice nestačí... najděte si všichni kryt.... aaaahhhh!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_locate_strelok">
		<text>Pohni sebou! Už jsi jen kousek od Střelce!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_bounty_hunters_attack">
		<text>To je on! Sundej ho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_defend_tunel_1">
		<text>Nedovol mu vlízt do tunelu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_defend_tunel_2">
		<text>Drž ho, dokud Střelec nevyleze z tunelu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_strelok_spich">
		<text>Vyhodil jsem tunel do vzduchu. Nezastavíš mě. Dostanu se do středu Zóny, ať to stojí co to stojí.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_1">
		<text>Střelcův signál... Ztratili jsme ho.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_2">
		<text>Zamířil k Vypalovači a odtamtud je to jen kousek do středu Zóny. Ale pro nás by byla cesta přes Vypalovač, bez toho prototypu vědců, jasná sebevražda!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_3">
		<text>Jedinou šanci na chycení Střelce máme, když půjdeme přes Limansk. Vím o tunelu, který tam vede - je za mostem...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_4">
		<text>Je to jediná známá cesta do města. Most je možné spustit jen z druhý strany, ale to je území banditů.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_5">
		<text>Do prdele... musíme se nějak dostat na druhou stranu! Možná vede na druhej břeh jiná cesta... No, pokud nám někdo může pomoct dostat se do Limansku, je to Lesák. Ten dědek prej dokáže najít bezpečný cesty i na místa, kde nikdy nebyl. Dědkova chajda je na okraji Rudýho lesa. Žoldáku, musíš Lesáka najít.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_forester_greet_1">
		<text>Nazdárek, žoldáku. Co tě sem přivádí?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_hail">
		<text>Pojď sem, rychle! Lešijovo družstvo už je skoro tam!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_come">
		<text>Lešijovo družstvo se blíží. Naším úkolem je krýt je, ať se můžou dostat k mostu. Najdi si pozici ve druhém patře věže a připrav se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_leshiy_start">
		<text>...Tady Lešij. Naše družstvo se blíží k mostu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_leshiy_reply">
		<text>Lešiji, tady Lebeděv. Už se tě nemůžeme dočkat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_clear_path">
		<text>Pozor všem bojovníkům! Musíme Lešijovi vyčistit cestu! Pal!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_assault_start">
		<text>Tady Lešij, podařilo se nám zabezpečit pozici u mostu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_start_lower">
		<text>Zkusíme spustit most. Veliteli, krejte nás.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_go_lever_1">
		<text>Vojíne, ke kontrolnímu panelu mostu, hned teď!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_go_lever_2">
		<text>Vojáku, utíkej ke kontrolnímu panelu mostu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_go_lever_3">
		<text>Vojíne, utíkej ke kontrolnímu panelu mostu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_attention_control">
		<text>Lebeděve, krejte mýho chlapa u kontrolního panelu! Banditi se ho snaží dostat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_lever_killed_first">
		<text>Zatraceně! Řídicí panel kryje snajpr. Dokud ho někdo nesundá, nemůžeme spustit most.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_lever_killed_1">
		<text>Sakra! Snajpr na kopci! Sundej ho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_lever_killed_2">
		<text>Co to sakra děláš? Sundej toho snajpra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_sniper_1">
		<text>Snajpr na kopci!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_sniper_2">
		<text>Sundej toho snajpra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_sniper_3">
		<text>Zabij toho snajpra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_bandits_1">
		<text>Je tady až moc banditů! Nemůžeme se hnout!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_bandits_2">
		<text>Banditi nás přiskřípli! Zkuste nám trochu pomoct, potřebujeme krycí palbu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_bandits_3">
		<text>Lebeděve, pokropte trochu ty bandity, nechtějí nás pustit!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_flee">
		<text>Žoldáku, vrať se na pozici! Musíme spustit ten most!!!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_fail">
		<text>Pozor všem jednotkám. Blíží se další masivní emise. Vypadá to, že se Střelci podařilo dostat do středu Zóny. Nedokázali jsme ho zastavit. Mazejte do krytu, rychle! Padejte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_lowered">
		<text>Most je dole! Do útoku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy">
		<text>Děkuju ti! Fakt to máš u nás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy_reply1">
		<text>Díky. Nebýt ho, byl bych v bublině na věky.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy_reply2">
		<text>Tak či tak, máš to u mě.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy_reply3">
		<text>Budu na to pamatovat! Hodně štěstí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy_reply4">
		<text>Dohodnuto!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_finished">
		<text>Bojovníci Jasné oblohy, dokončili jsme vynikající operaci! Most je spuštěný a cesta do Limansku otevřená. Předsunuté družstvo: přesuňte se do Limansku a najděte bezpečnou cestu městem. Všichni ostatní: držte most a počkejte na hlavní voj. A ty, žoldáku, pojď sem na chviličku.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_last_call">
		<text>Hned se vrať na pozici. Lešijova skupina se sotva drží. Pokud ten most nespustíme, tak prohrajeme.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_task_for_player">
		<text>Následuj předsunuté jednotky do města - vaším úkolem je najít bezpečnou cestu přes Limansk pro hlavní voj. Dávejte si pozor: ve městě vypukla opravdová válka.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_strelok_threat">
		<text>Ukonči své pronásledování... nebo zemřeš.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_lebedev_about_red_forest">
		<text>O cestě přes Červený les nemám žádné informace. O tom lese se povídá spousta věcí, ale nemáme na výběr, musíme najít cestu přes Červený les a najít Lesáka.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_lebedev_about_red_forest_2">
		<text>Dobrá práce, dostal ses přes Červený les. Lesákova chýše je blízko.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_stalker_greeting">
		<text>Už je to nějaká doba, co jsem viděl z Červeného lesa vylízat něco jinýho než příšery. No, tak pojď sem, chlapče, pokecáme. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_1">
		<text>Pomoc... Mayday... slyší nás někdo...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_2">
		<text>...Nemůžeme se dostat z kvadrantu osmdesát čtyři... pokroucený... vrací se...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_3">
		<text>...Základno, ozvěte se... ...Základno, ozvěte se...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_6">
		<text>...Dostaň nás odsud...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_7">
		<text>...přežili emisi... ztratili jsme se...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_8">
		<text>...Je to jako bludiště...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_enter_first_1">
		<text>Už je to fakt nějaká doba, co někdo prošel Rudým lesem! Pojď sem, mám pro tebe nějaký informace.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_bs_dead">
		<text>No teda! Nikdy bych nečekal, že se dokážeš postarat o upíra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_stalker_radio_1">
		<text>Pokud mě slyšíte... uvízli jsme v anomálii... nemůžeme ven... prostor je jakoby pokroucený... ať jdeme kam jdeme... nemůžeme se hnout... vybavení zmizelo... na horizontu vidíme město... naše souřadnice... 51... 10... 3... 1... 2... Je tam někdo?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_1">
		<text>Tady Lesák. Udělal jsem plánek, který by měl ukazovat, jak se dostat z bubliny. Posílám ti souřadnice. Až je družstvo dostane, měli by se bez problémů dostat ven. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_greetings">
		<text>Pokud si chceš pokecat, tak odlož zbraň a pojď sem, hezky pomalu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_2">
		<text>Kosťane, tady Kaňour. Pamatuješ si na mě? Radši bys měl, protože před pár tejdny jsem ti zachránil prdel.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_3">
		<text>Jasně, Kaňoure, co pro tebe můžu udělat?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_4">
		<text>Kosťane, potřebuju, abys pomohl tadytomu chlapovi dostat se k anténám ve vojenský základně. Prej seš někde v oblasti, je to pravda?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_5">
		<text>Správně, snažíme se obsadit skladiště. Přijď sem a společně armádě nakopeme prdel.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_6">
		<text>Teď ne, Kosťane, sorry. Nemůžou nás vidět, jak bojujeme s armádou. Můžu ti poslat jen jednoho chlapa.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_7">
		<text>Jeden střelec navíc nemůže škodit... počkáme na něj.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_actor">
		<text>Zamiř ke Kosťanovi, pomůže ti dostat se k vysílači. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_freedom_com_task">
		<text>Uvízli jsme u velitelství! Vojáci jsou tam zalezlí a mají pokrytou celou oblast, nemůžem se hnout ani o centimetr! Pomoz nám obsadit velitelství!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_freedom_com_finish_task">
		<text>Do útoku! Dorazte ty vojcly!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_freedom_com_radio">
		<text>Skvělý, vojenská základna je naše! Svoboda tady zřídí základnu a zase jednou a provždy uzavře bariéru. Dík za pomoc. Jen běž, vysílač je tvůj.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hires_in_bubble_thanks_1">
		<text>Dostali jsme souřadnice a zkusíme proniknout z bubliny.... fajn, tady doleva... dvacet metrů tudy... no do prdele! Jsme volní! Slyšíš mě? Dokázali jsme se dostat ven z anomálie! Zamíříme do Limansku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_meet_4n_com_task">
		<text>Tady Lebeděv. Jsme u mostu, čekáme, až dorazí žoldáci ze směru od tábora banditů, měli by tu být každou chvíli. Vrať se k mostu, potřebujeme tě tady - za chvíli to tady bude pěkně hustý.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_esc_forester_pda_talk">
		<text>Ta zachycená komunikace toho hodně vysvětluje. Stav se u mně v chýši, mám pár nápadů, jak bychom ty žoldáky mohli dostat z bubliny ven.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tower_captured">
		<text>Úkol splněn! Věž je pod naší kontrolou. Teď už ji jen musíme udržet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tower_captured_to_actor">
		<text>Jdi do věže a dávej pozor!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_defend_tower">
		<text>Nepřítel objeven, přibližujou se od zničeného kostela. Připrav se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_capture_plant">
		<text>Máme věž, teď můžeme začít čistit cestu do továrny. Podívej se do svýho PDA a jdi na to podle sebe.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_scan">
		<text>Základno, tady jedna jedna dvě. V mokřinách vidíme žoldáka. Jaké jsou rozkazy, příjem?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_base_attack">
		<text>Jedna jedna dva, tady základna. Zlikvidovat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_attack_confirm">
		<text>Potvrzuju, základno. Jdeme na to.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_lost">
		<text>Do prdele! Ta svině se schovala v rákosí! Pokud to tam všechno nevypálíme, nemáme vůbec šanci najít ho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_base_moveout">
		<text>Jedna jedna dva, tady základna, pokračujte v hlídkování.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_moveout_confirm">
		<text>Rozumím, základno.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_boars_killed">
		<text>Výborně! Cesta k továrně je čistá. Vyrazíme.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_plant_captured">
		<text>Dobrá práce, chlapi! Pumpa je zase pod naší kontrolou.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_leader_to_barman_0">
		<text>Mrázi, dej žoldákovi s těmi svými vtípky pokoj. Potřebuju ho tady.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_barman_reply_0">
		<text>No, brácho, když Lebeděv říká, že tě chce vidět, tak není čas na diskuze. Běž... pokecáme pozdějc.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_leader_to_trader_0">
		<text>Překupníku, jde k tobě bojovník. Dej mu všechno vybavení, který bude potřebovat na misi venku.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_trader_reply_0">
		<text>Rozumím.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_leader_hurry_player_0">
		<text>Pohni sebou.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_hide_in_tower_0">
		<text>Utíkej k věži, tam se za tebou potvory nedostanou!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_player_in_tower_0">
		<text>Uf, jdeš právě včas, brácho! Dochází mi munice, ale společně to snad dáme.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_leader_starting_surge_0">
		<text>Pozor všem bojovníkům! Blíží se emise! Všichni do krytu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_forpost_sos">
		<text>Tady je druhé postavení, jsme pod útokem, opakuju, jsme pod útokem, pomoc...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_commander_tutorial_anomalies">
		<text>Před tebou jsou anomálie, dávej si bacha! Pamatuj, vždycky před sebe zkus hodit šroub.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_commander_tutorial_artefacts">
		<text>Jo, mimochodem, v anomáliích se dají občas najít artefakty. Ty je neuvidíš, ale detektor je pozná, když se dostaneš dost blízko, detektor ti ukáže lokaci artefaktu. Pak ho stačí sebrat, pohodička. Jen nezapomeň, že tvůj detektor není zrovna super mašina, ukazuje jen vzdálenost k artefaktu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_0_up">
		<text>Dobrá práce, chlapi! Posílili jsme svou pozici v bažinách dost na to, abychom renegátům mohli pěkně nakopat! Naším dalším cílem bude jejich hlavní základna!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_1_up">
		<text>Obsadili jsme hnízdo renegátů. Teď už jen musíme ovládnout cestu do bažin.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_1_down">
		<text>Do prdele! Renegáti jsou silnější než my! Musíme s tím rychle něco udělat, jinak válku prohrajeme!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_2_up">
		<text>Bažiny jsou teď naše! Dobrá práce, chlapi, dokázali jsme to! Všem jednotkám: zakopejte se na klíčových pozicích a čekejte na další instrukce!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_2_down">
		<text>Renegátům se podařilo získat zpět své hnízdo! Nemůžeme dovolit, aby se ty svině usadili hned vedle nás. Musíme je z jejich základny vykouřit, ať to stojí co to stojí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_3_down">
		<text>Pozor, ztratili jsme kontrolu nad cestami do bažin. Pokud je neobsadíme, tak se bažiny zase stanou hnízdištěm mizerů!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_00">
		<text>Tvým hlavním průvodcem je sekce úkolů.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_01">
		<text>Tvůj hlavní úkol se zobrazuje zde...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_02">
		<text>Společně s vybranými dalšími úkoly</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_03">
		<text>Dalších úkolů může být několik, mezi nimi můžeš procházet pomocí těchto tlačítek.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_04">
		<text>Většina cílů se také zobrazuje na mapě, se vzácnou výjimkou případů, kdy není možné úkol lokalizovat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_05">
		<text>Budeme potřebovat tvou pomoc nejen s ničením nepřátel, ale taky v obsazování klíčových pozic. V takových případech ti naši chlapi budou fakt vděční, když je budeš krejt, zatímco oni budou obsazovat pozici. A mimochodem, všímej si volání o pomoc - našim chlapům může jít o život.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_06">
		<text>Když ukážeš kurzorem na značku na mapě, zobrazí se další informace.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_07">
		<text>Kromě tvých cílů se na mapě zobrazují také přátelské jednotky a identifikovaní nepřátelé.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_08">
		<text>Fajn, jak asi chápeš, naším hlavním cílem je ovládnout bažiny, a to znamená válku proti agresorům. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_09">
		<text>V téhle sekci můžeš kdykoli zobrazovat taktické informace o bojových operacích. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_10">
		<text>Informace o frakci, ke které patříš, se zobrazuje nalevo. Právě teď jsme to my, Jasná obloha. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_11">
		<text>Informace o hlavním nepříteli se zobrazuje napravo.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_12">
		<text>Tohle ukazuje naši přibližnou bojovou sílu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_13">
		<text>Tady se zobrazuje, kolik máme bojovníků.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_14">
		<text>A tohle jsou naše zásoby a vybavení.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_15">
		<text>Přímo dole najdeš symboly indikující zvláštní funkce našeho bojového vybavení.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_16">
		<text>Podobné indikátory se ukazují i pro nepřítele.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_17">
		<text>No a na tomhle místě si můžeš prohlédnout aktuální strategickou misi a také taktické cíle, které je potřeba splnit, aby byla dokončena i strategická mise.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_18">
		<text>Dokončené strategické mise se zobrazují ve spodní části.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_19">
		<text>Na poslední záložce si můžeš prohlídnout aktuální vztahy se všemi frakcemi, a také bojové síly jednotlivých frakcí.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_20">
		<text>Jsou tady zobrazeny i tvoje osobní statistiky.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_21">
		<text>To je v podstatě všechno.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_pathfinder_go_out_1">
		<text>Jsme tam, můžeš si sundat pásku z očí. Nezkoušej mě sledovat, stejně by to nefungovalo! Pokud se chceš vrátit na základnu, stav se v rybářské vesničce a najdi tam některého z průvodců.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_pathfinder_go_in_1">
		<text>Domov, sladkej domov! Klidně si sundej pásku z očí. Pokud se budeš chtít vrátit do bažin, najdeš mě tady. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_arrive_on_open_marsh_1">
		<text>Vypadá to, že ses dostal do Velkých bažin. Dávej si zatraceně velký pozor a nezkoušej být hrdina. Podívej se do svýho PDA, měl bys tam najít lokace našich jednotek. Měl by ses přesunout k rybářský vesničce, tam je najdeš.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_limansk_intro">
		<text>Výborně - jsi v Limansku. Probíhá tam pořádná válka, tak si dávej pozor. Pomoz předsunutým družstvům najít cestu skrz město.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_request_help">
		<text>Sakra! Jsme pod palbou, máme ztráty! Okamžitě potřebujem pomoc!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_spich">
		<text>Pojď sem, řeknu ti, co je třeba. A drž hlavu u země!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_hint">
		<text>Ty vole, jsme v pěkným průseru. Opravdová pouliční válka. Na balkoně baráku nalevo je kulometný hnízdo. A municí nešetřej, pěkně nás přiskřípli. Pokud dokážem sundat toho kulometčíka, budem moct pokračovat. Já přilákám jeho pozornost a ty vpadni do toho baráku a postarej se o něj. Vyrazíme na můj signál.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_oreder_1">
		<text>Běž, běž!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_oreder_2">
		<text>No tak, pohni prdelí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_oreder_3">
		<text>Na co sakra čekáš? Běž, běž!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_clear_street">
		<text>Tady kapitán Serov, velitel družstva Jasná obloha. Blížíme se ke křižovatce. Počkej, jdeme ti na pomoc.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_to_actor1">
		<text>Nepřítel zničen! Hej, pojď sem, řeknu ti, co je třeba.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_to_actor2">
		<text>Musíme se dostat hlouběji do města. Naši chlapi uvízli u kanálu za náměstím a my jim jdeme na pomoc. Vypadá to, že se o sebe dokážeš postarat - tak co kdyby ses nás držel a pomůžem si navzájem?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_order1">
		<text>Čistý. Vyrazíme!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_order2">
		<text>Útočej ze všech stran! Obranný pozice!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_nerves">
		<text>Sakra, kolik jich je?!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_stay1">
		<text>Sakra, kolik jich tam je? Lezou sem ze všech směrů! Žoldáku, pokračuj ke kanálu, my nepřítele zdržíme!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_stay2">
		<text>Žoldáku, padej odsud! Neplýtvej municí.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_parley1">
		<text>Alfo, držte pozici!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_parley2">
		<text>Veliteli, jsme pod palbou! Žádáme o pomoc!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_order1">
		<text>Držte se! Pořádně jim zatopte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor1">
		<text>Nemohl sis vybrat vhodnější dobu. Uvízli jsme na hrozným místě. Nepřítel je zalezlej v budově za kanálem a my tady sedíme jako terče na střelnici! Lebeděv nám přikázal zabrat most. Musíme ten barák vyčistit a zabezpečit, ať to stojí co to stojí.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor2">
		<text>Nepřítel je zalezlej v budově za kanálem a my tady sedíme jako terče na střelnici. Nemá smysl útočit, jen bychom zbytečně chcípli.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor3">
		<text>Trochu je zabavíme, ať můžeš proběhnout k tý budově. Až tam budeš, víš co je třeba - sundej toho zasranýho kulometčíka! Pěkně nám zatopil, hajzl!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor4">
		<text>Jo a hele - buď v klidu. Přesouvej se z krytu do krytu, a jen když ti řeknu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_order2">
		<text>Družstvo, krejt žoldáka! Pal!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_military_1">
		<text>Do prdele, je v baráku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_order3">
		<text>Hnízdo vyřazený! Přesunem se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor5">
		<text>Obsaďte pozice v baráku. Lepší strategický místo bychom nenašli.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor6">
		<text>Dík za pomoc! Zůstaneme tady a budem hlídat most, dokud nedorazí hlavní voj. Ty musíš pokračovat. Podle mapy jsme hodně blízko okraje Limansku. Souřadnice máš nahraný do PDA.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_alert">
		<text>Hej, žoldáku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_clear">
		<text>Rád tě vidím.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_to_actor">
		<text>Východ z Limansku je hodně blízko, ale musíme zůstat v pozoru a pokračovat opatrně.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_sniper_alert">
		<text>Snajpr ve věži! Krejte se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_order1">
		<text>Vasilenko, vykuř toho snajpra! Běž!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_electro_fence">
		<text>Sakra, ty svině tam mají plot, dokonce je do něj puštěná elektrika!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_confused">
		<text>V městě rozvod elektřiny nejede. Takže musí mít někde poblíž generátor, který cpe šťávu do toho plotu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_destroy_generator">
		<text>Kabely vedou do baráku napravo. My zabavíme toho snajpra, ty vrazíš do baráku Institutu a vypneš ten generátor!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_electricity_off">
		<text>Skvělý, plot je bez šťávy. Kupředu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_report1">
		<text>Lebeděve, nepřítel zničen! Čekáme další rozkazy!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_report2">
		<text>Lebeděve, máme most. Doufám, že se ho nepokusí získat zpátky.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_report3">
		<text>Hlásí se kapitán Serov! Odrazili jsme útok. Cesta je čistá.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_leader_next_task">
		<text>Skvělá práce! Hlavní voj je připravený vyrazit do Limansku. Předsunutá družstva, vaším úkolem je najít vstup do podzemí Pripjatě. Vstup by měl být ve staré nemocnici na okraji Limansku. Souřadnice máte na svých PDA.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_attention">
		<text>Postupujeme. Dávejte si pozor, lidi.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_see_target">
		<text>Cíl na jedenácti hodinách.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_check">
		<text>Půjdeme to zkontrolovat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_help">
		<text>Pomoc! Pomoc!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_fire1">
		<text>Bandity jsem tady nečekal. Sundáme je.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_dont_shoot">
		<text>Nestřílet! Řeknu vám o pasti banditů!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_threat1">
		<text>Tak povídej a možná tě ušetříme.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_medkit1">
		<text>Dej mi lékárničku pro mýho parťáka.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_threat2">
		<text>Budeš se muset obejít bez ní. Máš jednu minutu. Řekni mi, kde je ta past, nebo tě odprásknu jako psa.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_medkit2">
		<text>Dej mi tu lékárničku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_fire2">
		<text>Popravte ho.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_senks">
		<text>Dík za lékárničku.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_about_ambush">
		<text>Past je blízko. Označím ti to na PDA.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_bandit_free">
		<text>Můžeš žít, ale ne abych tě ještě někdy viděl.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_1">
		<text>Nebudu zacházet do detailů, ale musím říct, že něco takového jsem nikdy předtím neviděl. Podle encefalogramu to vypadá na značné poškození nervového systému, ale jiná měření ukazují, že je všechno v naprostém pořádku. Úžasné!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_2">
		<text>Možná to má něco společného s emisí?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_3">
		<text>... to rozhodně! Ačkoli zatím jsem nebyl vůbec schopen vymyslet racionální vysvětlení něčeho tak abnormálního.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_4">
		<text>Hele, probral se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_5">
		<text>Jsi vzhůru? Dobře.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_about_hall">
		<text>Díky bohu, že někdo odpověděl! Hele, na druhý straně chodby je kulometčík a snajpr. Nemůžem se ani hnout!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_about_sniper">
		<text>Do prdele, další ztratil nervy... Hele, musíš nám pomoct sundat toho snajpra, jinak tady všichni zdechneme! My odlákáme kulometčíka a ty tam naběhni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_arrived">
		<text>Dobrá práce, zvládnuls to! Teď je postřílíme!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_1">
		<text>Na co čekáš?! Zkusme je odlákat znova!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_2">
		<text>Probuď se! Nemůžeme tady čekat věčně!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_3">
		<text>HEJ! Přestaň plýtvat časem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_pda_1">
		<text>Na co sakra čekáš?! Zkusíme je odlákat znova!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_pda_2">
		<text>Probuď se! Nemůžeme tady čekat věčně!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_pda_3">
		<text>HEJ! Přestaň plýtvat časem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_block_1">
		<text>To byl jeden! Zbejvá druhej, na něj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_block_2">
		<text>A druhej je kaput! Oba přístupy odříznutý!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_cover_us">
		<text>Stalkere, krej nás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_danger">
		<text>Přízemí pokrejvá kulomet. Stůj, dokud nedám rozkaz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_go">
		<text>Kupředu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_go_pda">
		<text>Kupředu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_gunner_killed">
		<text>Kulomet vyřazenej! Cesta je volná!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_hold_on">
		<text>Vydrž! Jsme na cestě!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_dot">
		<text>Petro, sundej ten bunkr dole!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_gunner">
		<text>Tady máš granát, svině!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_sniper">
		<text>Dokázals to! Teď můžeme toho snajpra obejít. Postarej se o něj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_sniper_now_1">
		<text>Zabij ho, jinak jsme všichni mrtvý!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_sniper_now_2">
		<text>Sundej toho snajpra! Rychle!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_request_help">
		<text>Pomoc, uvěznili nás u vstupu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_runner_killed">
		<text>Aaaaa....</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_start_block">
		<text>Zablokujte průchod, ať nemůžou přivolat posily.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_start_raid">
		<text>Výborně, snajpr kaput. Cesta je volná. Přesuneme se a zkusíme vyhodit do luftu ten bunkr.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_suicide">
		<text>Krejte mě! Zkusím ho sundat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_thanks_actor">
		<text>Jdi! My nepřítele zdržíme!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_victory">
		<text>Základno, jsme u vstupu do katakomb! Co teď?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_victory_reply">
		<text>Skvělý! Na pozice a držte vstup do katakomb. Hlavní voj je na cestě. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_wait">
		<text>Na můj povel! </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_wait_pda">
		<text>Na můj povel! </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_well">
		<text>Dobrá práce! Jen tak dál! </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_enemy_see_helicopter">
		<text>Do řiti... to je vojenskej vrtulník! Sundej ho! Miř na kokpit!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_helicopter_kill_order">
		<text>Jedna, dva jedna, sundejte je všechny!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_helicopter_killed">
		<text>Do prdele! Dostali jsme to, dostali jsme to! Vyskočte, vyskočte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_helicopter_see_enemy">
		<text>Základno, tady jedna dva jedna. Vidím nepřátelské družstvo a neidentifikovanýho stalkera. Čekám rozkazy.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_helicopter_start_attack">
		<text>Rozumím, základno. Zahajujem útok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_hospital_kill_actor">
		<text>Snaží se dostat skrz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_hospital_kill_actor_intercept">
		<text>Zastavte ho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_hospital_z3_csky_com_apply">
		<text>Rozumím. Jdeme na to.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_hospital_z3_csky_com_order">
		<text>My zdržíme monoliťáky a ty jdi dolů do katakomb.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_dead_digger_leader_rec">
		<text>Dal jsem Tesákovi součástku, kterou jsme našli ve skrýši. Furt nadával a říkal, že nám nezaplatí, dokud nenajdem i další součástky. Probrali jsme to mezi sebou a rozhodli se, že za ním pošlem Vasju, ať si s ním pokecá. Vasja je pěkně výmluvnej mizera, tak jsme si říkali, že by třeba dokázal z Tesáka vytáhnout aspoň nějaký prachy. Jen doufám, že po cestě nenarazil na nějaký problémy...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_warning">
		<text>Hej, kámo, bacha! Je tady sakra velká smečka čoklů! Rychle se vyšplhej na skálu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_shout_1">
		<text>Hej, vypadni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_shout_2">
		<text>Dej mi sakra pokoj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_shout_3">
		<text>Táhněte ode mě, zablešený bestie. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_thanks">
		<text>Dík, kámo, zachránils mi prdel! Jmenuju se Vasjan. No představ si to. Mířim na západ, dohnat jednoho stalkera, starám se jen o svý, a najednou na mě ty slepý bestie vyskáčou! Vysypal jsem na ty svině tři zásobníky, ale nedaly si pokoj, honily mě až sem! Teď už toho stalkera nechytím, ten už bude v Temným údolí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_pda_rec">
		<text>Od Tesáka mě odřízla smečka psů. Vypadá to, že šel na východ, do Temnýho údolí. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_ambush_talk_1">
		<text>Je to tady sakra dobrý. Jen se podívej, jak sem lezou všichni stalkeři jak švábi na pivo. Po čem asi jdou...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_ambush_talk_2">
		<text>Sakra, škoda, že ten mizera utekl!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_ambush_talk_3">
		<text>Ser na něj! Odhodil svý věci, na ničem jiným nezáleží.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_ambush_talk_4">
		<text>Jo, sebereme ty nejlepší kousky a vypadnem...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_fang_pda_rec">
		<text>No, Tesáku, situace se změnila. Někdo ví, že jsme se dostali do středu Zóny, a hledá nás. Musíme se pohnout, a to rychle. Detailní plán akce najdeš v naší skrýši. Změnil jsem kód.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_find_fang_pda">
		<text>Seš furt s náma, žoldáku? Fajn, fajn. Tesákovo PDA je někde poblíž tebe. Najdi ho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_csky_leader_goto_agroprom">
		<text>Žoldáku, tady Lebeděv. Informace z Tesákova PDA potvrzuje moje podezření. Neidentifikovaná skupina stalkerů se dostala do středu Zóny... nevím jak, ale dokonce se jim podařilo přežít velkou emisi. Bylo by lepší, kdyby to nedokázali, protože Zónu nikdy nezpacifikujeme, pokud nezůstane cesta do centra utajená. To se může stát jen dvěma způsoby: buď tu skupinu stalkerů zastavíme, nebo Zóna vyvolá další emise a zničí všechno uvnitř... a možná i venku! Rozhodně by bylo lepší, kdybychom se o to postarali sami, ale musíme jednat rychle, pokud máme mít aspoň nějakou šanci na úspěch. V Tesákově PDA jsou souřadnice jejich skrýše - jsem si jistý, že tam najdeme informace o jejich plánu...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_return_1">
		<text>Hej, je to na tobě... klidně se na svý štěstí vyser!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_return_2">
		<text>Začni bejt aspoň trochu chlap a padej sem zpátky!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_return_3">
		<text>Hej, vole, snad mi nechceš utýct, že ne?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_come_here_1">
		<text>Hej, kámo... schovej tu bouchačku a pojď sem, potřebujem si pokecat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_come_here_2">
		<text>Schovej tu bouchačku a pocem, dědku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_come_here_3">
		<text>Hele, musíme si promluvit. Ale nejdřív schovej tu bouchačku.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stop_1">
		<text>Zůstaň stát, kámo! A ruce drž tak, ať na ně vidím!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stop_2">
		<text>Ani hnout! Ať tě ani nenapadne sahat na bouchačku.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stop_3">
		<text>Ani hnout, dědku! Miř na zem a ani se nehejbej.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stand_still_1">
		<text>Hej, zůstaň stát.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stand_still_2">
		<text>Fajn... žádný rychlý pohyby!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stand_still_3">
		<text>Zůstaň stát, dědku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_see_actor_1">
		<text>Hele, vole, pokud chceš tudma projít, musíš zaplatit. Pojď sem a domluvíme se.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_see_actor_2">
		<text>Nestůj tam tak a pocem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_pay_1">
		<text>Pohni se sakra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_pay_2">
		<text>Seš blbej, nebo co? Vypadni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_pay_3">
		<text>Hele, pohni sebou, nebo to schytáš!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_pay_4">
		<text>No, jak chceš... sundejte ho, chlapi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_reject_1">
		<text>Hele, táhni mi z očí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_reject_2">
		<text>Seš nějakej pomalejší, ne? Vypadni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_reject_3">
		<text>Jak chceš... zabte ho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_kill_actor_1">
		<text>Sundejte ho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_kill_actor_2">
		<text>Zabte tu svini!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_last_warning_move_1">
		<text>Ani se nehni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_last_warning_move_2">
		<text>Ani hnout, hajzle!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_last_warning_weap_1">
		<text>Schovej tu bouchačku, debile!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_last_warning_weap_2">
		<text>Hej, kámo, tu bouchačku radši schovej!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_traitor_attack">
		<text>Sundejte tu svini, chlapi, má prachy!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_leader_traitor">
		<text>Pašerákovo PDA? Pošli mi poslední poznámky. Ha! Máme souřadnice zásobárny zbraní. Hned tam pošlu svý chlapy! Stav se za mnou... musíme si probrat nějaký obchodní věci, z očí do očí.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_captive_leader_reward">
		<text>Ty vole, byl jsem si jistej, že zdechnu jako pes. Já... ani nevim jak ti poděkovat. Počkej! Už vím. Nahraju ti souřadnice místa, kam jsme s kámošema schovali nějaký věci, než nás chytli a poslali sem. Kámoši už to potřebovat nebudou, ať odpočívaj v pokoji, a já teď ze Zóny vypadnu. Někde bude určitě nějaký lepší místo k životu...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_quester_creature_attack">
		<text>Někdo útočí na naše chlapy, kousek od tebe. Jsou v hajzlu, pokud jim rychle někdo nepomůže!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_quester_creature_gone">
		<text>Sakra! Chlapi jsou mrtví a to, co je zabilo, je už taky pryč, na to vsaď svý boty... sakra, život fakt někdy stojí za houby...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_quester_creature_killed">
		<text>Ty vole, ty seš hrdina! Pěkně jsi naše chlapy pomstil, ať odpočívaj v pokoji... ale "děkuju" nemá moc velkou cenu, takže se za mnou stav na bleším trhu - něco pro tebe mám.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_conc_camp_go_away">
		<text>Vypadni ocaď, dědku. Jsme tady pěkně nervózní, tak si dej bacha, ať tě netrefí "náhodná" kulka...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_conc_camp_blockpost">
		<text>Hele, debile. Todleto je náš flek a náš tábor, tak si najdi nějakou cestu vocaď, která nepovede přímo do hrobu, jasný?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_win_1">
		<text>Tak takhle má podle mě vypadat pořádnej chlap! To bylo úžasný!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_win_2">
		<text>No ty vole... ty seš fakt echt snajpr.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_win_3">
		<text>No sakra, viděls to? Ty vole, to bylo něco!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_lose_1">
		<text>Nauč se střílet, kreténe!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_lose_2">
		<text>No ty vole! Příště šetři síly a vodpráskni rovnou sebe.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_lose_3">
		<text>Musel mít kocovinu, když střílel tak mizerně...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_1">
		<text>Támhle je, do toho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_2">
		<text>Sundejte je!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_3">
		<text>Víš vůbec, jak se to používá?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_4">
		<text>No tak, já ti věřím!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_5">
		<text>Ber křídla, křídla!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_1">
		<text>Ale sakra, risknu to. Tady je pade na tamtoho chlapa.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_2">
		<text>Na toho sráče nic nevsadím!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_3">
		<text>Tohle bude zábava!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_response_1">
		<text>Uvidíme, jestli vůbec dokáže zamířit.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_response_2">
		<text>Ha-ha! Ten sráč nemá šanci!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_response_3">
		<text>Vypadá to, že by to mohl dát, co víš...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_win_first">
		<text>Ty vole, porazil jsi můj rekord! To je fakt dobrý, na, vem si tohle.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_win_player">
		<text>Ty vole, porazil jsi svůj rekord. Tady máš odměnu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_win_npc">
		<text>Vole, seš novej šampion! A vítěz dostane odměnu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_lose_1">
		<text>Neměls moc štěstí, tak to zkus znova.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_lose_2">
		<text>Zkus to znova, kámo. Tentokrát to zvládneš.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_lose_3">
		<text>Holt se to občas nepovede, no. Zkus to znova.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_gone_1">
		<text>Hej, vole, kam jdeš? Nechceš zkusit další?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_gone_2">
		<text>No tak vole, vrať se! Šlo ti to dobře!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_gone_3">
		<text>Vrať se, teď budeš mít štěstí, to ti povídám!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_leader_ambush">
		<text>Co? Stringov tě nalákal do pasti? Hmm... ten hajzl se za to bude smažit v pekle!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_leader_traitor_dead">
		<text>Tak je po něm, po hajzlovi? Podívej se, jestli u sebe nemá něco cennýho.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_join_message">
		<text>Nazdar brácho, já jsem Joga! Vidím, že nejsi žádnej sráč. Až budeš příště v okolí, stav se! Udělám z tebe součást týmu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_destroy_flea_market_done">
		<text>Tak co, postaral ses o ty chlapy na bleším trhu? Ty seš pořádnej chlap, kámo, a když to říká Joga, to je něco! Pořádnej nářez! Tvůj podíl má Zub, jako vždycky.  </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_digger_traitor_done_a">
		<text>Podle signálu PDA je Stringov kaput. Fajn. Odměnu si vyber od překupníka Zuba. Řekl bych, že teď ti můžu začít dohazovat složitější fušky.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_digger_traitor_done_b">
		<text>Hele, moji chlapi sundali Stringova, když se snažil utýct ze Smeťáku. Asi ho něco vystrašilo a rozhodl se zdrhnout, takže to není tvoje vina. Co kdybych ti místo toho dal jinej kšeft?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_digger_traitor_done">
		<text>Hele, Stringov mi dodával informace o kopáčích. Vypadá to, že na něj přišli, takže v poslední době je k ničemu, i když poslední zprávy byly celkem zajímavý. Kopáči mají schůzku s nějakým hajzlíkem severně od Smeťáku, chtěj koupit bouchačky. Postarej se, aby se odtamtud nedostal nikdo živej, ani ten debil, ani kopáči. Nahrál jsem ti souřadnice do PDA. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_digger_traitor_call">
		<text>Stringov? Přestaň se flákat! Radši vyraz k tý zastávce, jasný? Poslal jsem tam chlapa, aby to s tebou vyrovnal.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_smuggler_done">
		<text>Všichni kaput? Dobrá práce! Odměnu si vyzvedni u Zuba. Mimochodem, postupuješ na vyšší úroveň. Dám ti velení nad pěti mejma chlapama. Chci, aby kopáči navždycky zapomněli na nějakej ozbrojenej odpor, takže s chlapama vyrazíš a ukážeš jim, kdo je šéf. Cílem je bleší trh. Až dořešíš kopáče, postarej se, aby naši zabezpečili oblast a nikoho tam nepustili. Tvůj tým už je na pozici, ale bez tvýho rozkazu si ani neuprdnou.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_0_up">
		<text>Pěkně, chlapi! Teď nás čeká pohodlnější život! Je na čase ovládnout všechny vstupy na Smetiště - jen ať mizerové zaplatí, pokud odtud chtějí přenášet artefakty.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_1_up">
		<text>Ha-ha, Smetiště teď patří Jogovi! Vysajem ty stalkery do sucha! Ale ti hajzlíci mají základnu v Kordonu. Asi bychom je měli navštívit a ujasnit jim, kde je jejich místo.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_1_down">
		<text>Chlapi, dostáváme na prdel. Dejte se dohromady a ukažte jim, co umíte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_2_up">
		<text>Chlapi, my na to máme! Kordon je náš, takže se teď stalkeři budou muset podělit, pokud tudy budou chtít projít! Pořádně je zmáčkněte, ať se ani neodváží vystrčit nos ze svý základny.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_2_down">
		<text>Vy kreténi, co to děláte? Stalkeři ovládli cestu do Kordonu. Copak chcete, aby nám pronášeli artefakty přímo pod nosem? Padejte tam a obsaďte tu zatracenou cestu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_3_up">
		<text>No to je něco, jsem na vás fakt pyšnej, chlapi! Zahnali jsme ty šváby do rohu, teď je stačí rozmáčknout. Připravte se na útok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_3_down">
		<text>Do řiti! Naši chlapi byli vyhnaní z Kordonu. Prej se tam dává dohromady kupa stalkerů. Musíme jim ukázat, kdo je tady šéf.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_4_up">
		<text>Teď si to užijeme, chlapi! Můžeme ze stalkerů vysát všechny prachy, který mají, a oni si nemůžou ani uprdnout! Řekl bych, že za chvíli dáme dohromady pořádnej balík a s celou blbou Zónou se rozloučíme! Pak jim pošlem pohled z Ria!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_4_down">
		<text>Sakra! Ti stalkeři začínaj být nějak moc namyšlení! Sundali naše chlapy poblíž svý základny! Pokud jste někdo poblíž, ukažte těm kreténům, že se do nás nemají srát!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_5_down">
		<text>Bráchové, stalkeři nám tady nakopali prdel! Zlikvidovali naše v Kordonu a teď tam tomu vládnou. Začněte se sakra trochu snažit, mazejte tam a připomeňte jim, kdo tomu tady šéfuje!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_start_pda">
		<text>Už dlouho jsem neviděl někoho, kdo by se vrátil z bažin. Vylezl jsi přímo vedle armádního stanoviště. A od armády může stalker čekat jen jednu věc - kulku. Na tvým místě bych si dal pozor.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_mil_target_detected">
		<text>Poplach! Odhalen stalker! Pal!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_mil_target_lost">
		<text>Cíl ztracen! Důstojníku, vezměte si chlapy a vyčistěte sektor.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_wolf_call">
		<text>Hej, žoldáku, co tě sem přivádí? Pojď sem, pokecáme.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_call">
		<text>Tys utekl armádě? Ty máš ale kliku! Mám pocit, že máš nějaký důvod k tomu, abys tu byl. Až budeš v oblasti, stav se za mnou.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_greet_first">
		<text>Hej, rád tě vidím! Takže... pokecáme obchodně?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_greet_habar">
		<text>Takže jsi to nakonec sehnal! Věděl jsem, že se na tebe můžu spolehnout!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_habar_greet_1">
		<text>Něco novýho ohledně tý věci, o který jsme se bavili?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_habar_greet_2">
		<text>Máš pro mě tu skřínku?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_habar_greet_3">
		<text>Jak to jde s tou skřínkou?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_habar_1">
		<text>Pohni s tou skřínkou, jo?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_habar_2">
		<text>Přines mi tu skřínku, jakmile ji najdeš.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_habar_3">
		<text>Nezapomeň, furt potřebuju tu skřínku.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_1">
		<text>Hodně štěstí.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_driver_treat">
		<text>Nestřílej, prosím, nestřílej!...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_patrol_help_1">
		<text>Základno, potřebujem pomoct! Přepadla nás armáda!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_patrol_help_2">
		<text>Bráchové, pomozte nám! Už dlouho nevydržíme!...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_yes_1">
		<text>Jdi, rychle! Překupník se za tebe přimluvil.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_yes_2">
		<text>No tak, pohyb! Čekají na tebe na základně.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_yes_3">
		<text>Nestůj tam a neškrábej se na zadku. Jdi na základnu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_no_1">
		<text>Zmiz, žoldáku! Tohle je území stalkerů!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_no_2">
		<text>Jestli se přiblížíš, budeme střílet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_no_3">
		<text>Tady nejseš vítanej!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_1_1">
		<text>Hej, tady je Valerián! Kde jsi sakra byl poslední dva dny? Máme tady celkem problém a každá bouchačka se počítá!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_1_2">
		<text>No, přes to se nedostaneme! Cestu blokujou anomálie a my se snažíme najít cestu nějak kolem nich!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_2_1">
		<text>Vasiliji, pamatuješ, jak jsi mi slíbil další střelce?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_2_2">
		<text>Mně to nevadí, Valeriáne! Ale uvědom si tohle: armáda se bude divit, proč prodáváme zbraně stalkerům...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_2_3">
		<text>A ty si uvědom tohle, Vasiliji: pokud vojclům teď trochu nenakopeme prdel, tak nás nakonec utahají a zlikvidujou všechny!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_2_4">
		<text>Fajn, Valeriáne. Zítra ti můj chlap přinese všechno, co mám.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_3_1">
		<text>Valeriáne, tady je Bachor! Je pravda, že dáváš stalkery dohromady?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_3_2">
		<text>Takže je to pravda. Armáda se úplně zbláznila. Dokonce si troufli na nás poslat bandity. Rozhodli jsme se bojovat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_3_3">
		<text>Tak já se taky hlásím! Mám s nima nevyřízený účty... Budu tam zítra, a přivedu s sebou další tři chlapy.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_3_4">
		<text>Super, díky. Tak zítra.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_4_1">
		<text>Hej, Gobline! Co je tam novýho?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_4_2">
		<text>Armáda právě střílí na všechno, co se hejbe. Akorát nechodí moc daleko od svý základny, na to si netroufaj.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_4_3">
		<text>Fajn, tak mi dej vědět, kdyby něco.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalkerbase_guard_redirect">
		<text>Ty vole, čekáme na tebe celou věčnost. Hned běž za šéfem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_mill_complete_reply">
		<text>Dobrá práce! Armádní jednotka je vyřešená. Druhou jsme objevili u depa. Zamiř tam a postarej se o to.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_dead_military_pda_request">
		<text>Skvělý! O armádu je postaráno. Teď jsou jeho kámoši kaput, takže Chaletskij ví, že už nemá žádnej trumf. Teď ta armádní krysa začne zpívat jinou písničku, to se vsadím! Žoldáku, vrať se na základnu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_jail_monologue">
		<text>Vidíš, jak se nevyplatí bejt tvrdohlavej? Tví kámoši jsou kaput a ty seš furt tady. Nikdo tě nepřijde zachránit. Řekni mi, kam jsi tu skřínku schoval!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_habar_location_1">
		<text>....Fajn, řeknu vám to... svině... je u starýho mlýna, pod střechou.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_habar_location_2">
		<text>....Fajn, řeknu vám to... svině... je v tunelu, u převrácenýho auta.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_habar_location_3">
		<text>....Fajn, řeknu vám to... svině... je v baráku kousek ocaď, na půdě.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_habar_founded">
		<text>No vidíš to? Ten malej sráč se úplně rozsypal! Souřadnice skrýše máš v PDA. Co tam najdeš, rovnou odnes Sidorovičovi, už se nemůže dočkat. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_habar_request">
		<text>Fajn, žoldáku, budu čekat na tebe i na skřínku.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_2">
		<text>Ještě se uvidíme... možná.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_3">
		<text>No, dej na sebe bacha.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_give_habar">
		<text>Hej!!! Kam to jdeš? Dej mi tu skřínku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_can_join_stalker_1">
		<text>Žoldáku, tady Valerian. Dveře klanu stalkerů jsou pro tebe otevřený. Pokud se chceš stát jedním z nás, budu čekat na naší základně.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_0_up">
		<text>Výborně! Teď jsme dost silní, abychom se dokázali ubránit. Poslouchejte, musíme obsadit cesty vedoucí do Kordonu. Pokud to uděláme, tak už se ti zatracení banditi nebudou k naší základně moct dostat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_1_up">
		<text>Hah, teď se banditi do Kordonu jen tak nedostanou. Ale ještě jsme neskončili. Musíme se připravit na úder směrem ke Smetišti. Dáme těm debilům lekci, na jakou jen tak nezapomenou!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_1_down">
		<text>Do prdele, banditi jsou silnější než my! Pokud to rychle nesrovnáme, tak skončíme jako otroci na Smetišti.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_2_up">
		<text>Jen tak dál, podařilo se nám zabezpečit Smetiště! Opakuju: cesta na Smetiště je čistá, už nebudete muset platit za přechod. Teď nám jen zbývá vyrazit na jejich hnízdo a ukázat jim, kdo je tady šéf!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_2_down">
		<text>Pozor! Banditi si zřídili pozici v Kordonu! Pokud rychle neovládneme Kordon, bude to tam za chvíli samej bandita!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_3_up">
		<text>Dobrý zprávy! Zablokovali jsme jedinej východ ze základny banditů. Připravte se na finální útok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_3_down">
		<text>Do prdele, ztratili jsme Smetiště, ale nebojte se, chlapi! Dáme se dohromady a zkusíme to znovu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_4_up">
		<text>Tenhle den se zapíše do historie Zóny jako den vítězství stalkerů nad bandity! Už žádné podfuky a placení za přechod! Stalkeři, salutuju vám!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_4_down">
		<text>Pozor! Bandité vyrazili a sundali naše chlapy poblíž své základny. Musíme zabezpečit východ ze základny banditů dřív, než se nám zase všude rozlezou!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_5_down">
		<text>Pozor, stalkeři, tady Valerián! Banditi zase obsadili Smetiště. Čert ví, odkud lezou, ale je jich to tam plný, šmejdů. Dávejte si pozor!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_enter">
		<text>Ani hnout! Temné údolí je v karanténě! Odlož zbraň a pojď sem hooodně pomalu. Žádné prudké pohyby! Chci s tebou jen pokecat...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_wait_1">
		<text>Pojď sem. Klid, nebudeme střílet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_wait_2">
		<text>Hej ty, pojď sem. No tak! Musíme tě zkontrolovat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_wait_3">
		<text>Co tam tak stojíš, pojď sem, no tak!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_stop">
		<text>Ani hnout! Schovej zbraň a zůstaň na místě. Pokud se zkusíš pohnout, seš mrtvej na místě!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_return">
		<text>Pojď sem. Klid, nebudeme střílet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_stand_still">
		<text>Nehýbej se, brácho, nebude to bolet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_kill_actor">
		<text>Sundejte toho sráče!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_after_pay">
		<text>Rozchod.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_reply_sos_done">
		<text>Vypadá to, že je všude klid.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_reply_sos_1">
		<text>Delto, tady Alfa. Co to bylo za střílení? Co se to tam děje?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_reply_sos">
		<text>Sakra, další útok! Žoldáku, podívej se po zraněných u předsunutýho bodu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_dead_squad_1">
		<text>...Ozvi se, ozvi se! Tak odpověz mi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_dead_squad_2">
		<text>...Ohlas se, ohlas se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_dead_squad_3">
		<text>...Proč neodpovídáte? No tak, ozvěte se chlapi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_base_enter">
		<text>Stalkere, jsi na území Svobody a to znamená, že pokud si něco zkusíš, tak si to odskáčeš. Pokud se chceš na něco zeptat, stav se za mnou.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_comendant_come_back">
		<text>No ty vole, tys těm mutantům ukázal! Vrať se pro další instrukce.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_leader_help">
		<text>Žoldáku, tady Čechov. Zaútočili na opevnění... nevím, jestli někdo přežil, ale jedno PDA je pořád aktivní. Mohly by v něm být užitečný informace. Najdi ho a přines mi ho.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_attack_help">
		<text>Pozor všem družstvům Svobody: právě jsme narazili na žoldáky u starý farmy. Stojíme proti tvrdýmu odporu a potřebujeme pomoc! Opakuju: okamžitě potřebujem posily!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_leader_pda_come_back">
		<text>Chudák náš komandant se teda daleko nedostal! Pár jeho novejch kámošů mu našlo pěkný místečko - na stromě. Fajn, seber PDA toho debila a hned se vrať ke mně.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_antenna_control">
		<text>Fajn! První a druhou anténu máme pod kontrolou! Teď musíme obsadit tu třetí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_antenna_finish">
		<text>Skvělá práce, antény máme pod kontrolou. Zahajujem skenování. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_antenna_good">
		<text>Máme souřadnice tunelu - je kousek od opuštěný továrny. Takže takhle se žoldáci dostávají do údolí. Pozor všem družstvům! Najděte ten tunel a zničte ho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_zavod_help">
		<text>Jsme u starý továrny. Do prdele, je to tady samej žoldák! Pomoc!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_zavod_task">
		<text>Dík, žes přišel! Uvízli jsme na nádvoří, maj nás pěkně na mušce. Pomoz nám sundat žoldáky na střeše!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_quest_finish">
		<text>Ten hajzl zodpovědný za smrt našich chlapů je kaput. Svoboda zas jednou předvedla, že když se sereš do nejlepších, skončíš jako hromada sraček! Brzo přijde den, kdy bude celá Zóna svobodná! A ty se někdy stav pro odměnu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_1">
		<text>Hej, drsní chlapi i pohodoví kluci! Pokud chcete, aby se k vám ostatní chovali jako ke členům rodiny a byli v pohodě, tak to najdete ve Svobodě! Žádná práce, žádný vymazávání mozku, žádný ranní rozcvičky! Pokud jseš pravej stalker, kterej miluje svobodnej život a dobrej drink ve společnosti sobě podobnejch, přidej se k nám! Pro novou krev máme vždycky dost chlastu na uvítanou!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_2">
		<text>Stalkere! Dostal jsi skvělou příležitost najít si ve Svobodě pravý kamarády! Jenom mezi náma vždycky najdeš někoho, kdo ti bude krejt záda a podělí se s tebou o poslední kousek chleba!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_3">
		<text>Veteráni i nováčci! Pokud si ceníte svojí svobody a chcete být mezi vámi podobnýma, přidejte se k nám! Svoboda přivítá každýho, kdo projde Zónou až k našim dveřím.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_4">
		<text>Chceš si zasloužit respekt ostatních stalkerů? Chceš si vytvořit tým věrných kamarádů, kteří tě v průseru neopustí? Sníš o tom, že nakopeš prdel nějakému debilovi z Povinnosti? Tohle všechno a spousta dalších možností tě čeká, pokud se přidáš ke Svobodě!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_5">
		<text>Teď máš šanci přidat se k nejlepšímu stalkerskýmu klanu, jakej v Zóně je! Kdo jinej by tě bral takovýho, jakej seš? Neztrácej svoji svobodu - přidej se k nám!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_6">
		<text>Zóna, to jsou stalkeři, a stalker, to je svoboda. Buď stalker až do konce: přidej se ke Svobodě!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_7">
		<text>Staň se členem Svobody! Společně zachráníme Zónu - jedinou skupinu opravdu svobodnejch lidí na Zemi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_a_1">
		<text>Hej, chlapi, na co to střílíte? Odpovězte mi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_a_2">
		<text>Co se to tam děje, lidi? Příjem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_a_3">
		<text>Na co si to tam hrajete?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_a_4">
		<text>Potřebujete pomoc, chlapi? Příjem.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_b_1">
		<text>...Ozvi se, ozvi se! Tak odpověz mi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_b_2">
		<text>...Ohlas se, ohlas se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_b_3">
		<text>...Proč neodpovídáte? No tak, ozvěte se chlapi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_b_4">
		<text>...Co se to tam sakra děje? Ozvěte se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_c_1">
		<text>...Sakra, nemám signál... Co se stalo?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_c_2">
		<text>...Neodpovídají. Co budeme dělat?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_c_3">
		<text>...Ozvi se, sakra! Ozvi se!...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_c_4">
		<text>...Kde by sakra mohli být?...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_d_1">
		<text>Pozor všem jednotkám: právě jsme ztratili další družstvo. Dávejte si pozor!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_d_2">
		<text>Další družstvo neodpovídá. Co se sakra děje?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_d_3">
		<text>Ztratili jsme kontakt s hlídkovým družstvem. Všem jednotkám: buďte extrémně opatrní, dávejte si pozor.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_d_4">
		<text>Pozor, vojáci. Ztratili jsme kontakt s dalším družstvem. Nevypadá to, že by se ti kluci ještě vrátili. Dávejte si pozor, ať se vám to nestane taky. Nezapomeňte: nepřítel může číhat v každém koutě!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_ambush_in_yard">
		<text>Sypou se na nás ze všech stran. Hele, zkusíme je zastavit na nádvoří, ty projdi budovou.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_leader_join_freedom">
		<text>Žoldáku, tady Čechov. Pokud se k nám pořád chceš přidat, stav se za mnou na základnu Svobody. Svoboda je připravená přijmout tě do našich řad.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_0_up">
		<text>Dobrý zprávy, chlapi! Teď ovládáme všechny cesty do našeho údolí. Chystáme se navštívit Povinnost, takže pokud se chcete někdo přidat, míříme na Smetiště!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_1_up">
		<text>Dobrá práce, chlapi. Podařilo se nám zabezpečit Smeťák. Teď musíme vyrazit na Agroprom! A hlavně nestřílejte na neutrální stalkery!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_1_down">
		<text>Nepřítel se snaží proniknout do Temnýho údolí! No tak, chlapi, braňte svou Svobodu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_2_up">
		<text>Tak se mi to líbí! Naší jednotce se podařilo zabezpečit pozici u cesty na Agroprom! Teď už můžeme zaklepat Povinnosti na vrata!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_2_down">
		<text>Chlapi, ztratili jsme jednotku na Smeťáku. Cesta do Temnýho údolí je nehlídaná!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_3_up">
		<text>Agroprom má Svobodu, jestli mi rozumíte! Skvělá práce! Teď je na čase napadnout ty kretény z Povinnosti přímo v jejich základně!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_3_down">
		<text>Špatný zprávy, chlapi. Kluci, kteří hlídali cestu do Agropromu, jsou mrtví. Musíme tu cestu zabezpečit, ať to stojí co to stojí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_4_up">
		<text>Bravo! Podařilo se nám zničit základnu Povinnosti! Z tohohle se jen tak nevzpamatujou! Konečně si můžeme užít svobodu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_4_down">
		<text>Povinnost nějak dokázala zorganizovat protiútok a zabrala Agroprom. To není dobrý, chlapi! Pokud to takhle půjde dál, tak válka nikdy neskončí!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_5_down">
		<text>Tak co, kdo má chuť si zabojovat? Povinnost se prej vrátila! Přiletěli ve vrtulnících, obsadili základnu a v Agropromu postříleli všechno, co se hejbalo.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_zavod_task_sniper_dead">
		<text>Střecha čistá, přesouvám se.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_underground_agru_leader_dolg_pda">
		<text>Tady generál Krylov. Poslyš, musíš si dávat pozor, podzemí je plné mutantů. Podle mapy je řídicí jednotka pumpy umístěná jednu úroveň pod tebou. Poslal jsem ti souřadnice. Dej si pozor... a hodně štěstí.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_underground_agru_leader_clear_sky_pda">
		<text>Žoldáku, tady Lebeděv. Dopisy nalezené ve skrýši toho hodně vysvětlují. Teď víme, že se Střelcova skupina dostala do středu, a taky víme, že to chtějí zkusit znovu. Neopatrní idioti! Pokud uspějí, spustí další velkou emisi - tak silnou, že usmaží každé živé stvoření v Zóně a samotná Zóna se stane nestabilní. To nemůžeme dovolit! Střelec vyrazil k jezeru Jantar. Kromě tebe nikoho bližšího nemáme. Zkus ho tam zachytit, my se postaráme o jeho parťáky.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_blokpost_shout_1">
		<text>Hej, žoldáku! Co tady sakra děláš?! Zdrhej jako o závod - muťáci tady budou každou chvilku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_blokpost_dialog">
		<text>No vidíš to? Kde máš vybavení, chlapečku? Tohle je nebezpečný místo - bez dobrýho obleku a pořádný zbraně se daleko nedostaneš. Potvory jsou v poslední době čím dál tím horší, takže budem vděční za každou pomoc v Zóně. Pokud si chceš vydělat, stav se na základně a pokecej si s generálem. Jedno naše družstvo tam právě míří. Když půjdeš s nima, ušetříš si problémy.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_squad_snorks_attack_1">
		<text>Tady máte, mutovaný svině!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_squad_snorks_attack_2">
		<text>To jsou snorci! Na ně, chlapi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_squad_snorks_attack_3">
		<text>Zůstaňte v klidu! Střílejte dávkama!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_1">
		<text>Černobylští veteráni, přidejte se k Povinnosti! Na našich ramenou spočívá velká zodpovědnost! Pokud neochráníme svět před rozrůstající se Zónou, kdo jiný to udělá?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_2">
		<text>Svobodní stalkeři, veteráni a lovci - přidejte se k Povinnosti! Chránit svět před nebezpečnou Zónou je povinnost nás všech!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_3">
		<text>Stalkere, přidej se k Povinnosti! Pomoz nám ochránit svět před Zónou!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_4">
		<text>Svět se třese hrůzou při pohledu na nemoci rozšiřující se ze Zóny. Přidej se k Povinnosti a pomoz zachránit nevinné.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_5">
		<text>Smrtící anomálie, nebezpeční mutanti, anarchisti ani banditi nezastaví Povinnost na triumfálním pochodu za záchranou planety a jejích obyvatel.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_6">
		<text>Každý nový člen Povinnosti nafasuje vynikající vybavení. A co je důležitější, boj s mutanty ti přinese věčnou slávu, zapíšeš své jméno do dějin!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_7">
		<text>Věříme v naše vítězství! Špína Zóny bude vymazána!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_dolg_1">
		<text>Hej, vojáku!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_dolg_2">
		<text>Jsem rád, že tě vidim živýho!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_dolg_3">
		<text>Vítej zpátky!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_nodolg_1">
		<text>Hej, zelenáči! Pojď se přidat k Povinnosti!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_nodolg_2">
		<text>Hej, stalkere! Na území Povinnosti se o nic nepokoušej, je ti to jasný?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_nodolg_3">
		<text>Dodržuj pravidla a vyhneš se zranění.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_commander_1">
		<text>Ahoj! Nemusíš se bát - pojď sem.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_commander_2">
		<text>Nestůj tam a pojď sem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_commander_3">
		<text>Vojáku! Kupředu na střed, teď hned!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_1">
		<text>Seržante Čersove, posílám k vám žoldáka. Půjde do podzemí. Postarejte se, aby se dostal až k díře. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_2">
		<text>Generále, on se fakt někdo upsal na cestu dolů?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_3">
		<text>Správně. Postarejte se, aby měl dost munice.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_4">
		<text>Ano, pane!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_5">
		<text>No... hodně štěstí. Seržant ti dá potřebné vybavení a pár tipů. Souřadnice hnízda už jsem ti poslal.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_hole_wait_1">
		<text>Můžou přijít každou chvíli!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_hole_wait_2">
		<text>Soustřeďte se! Miřte na hnízdo!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_hole_wait_3">
		<text>Všichni dávejte pozor!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_hole_attack_1">
		<text>Vylízají! Pal!!!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_commander_reward_pda">
		<text>Skvělá práce, stalkere! Po zatopení tunelů by tady teď měl být trochu větší klid. Máš to u nás! Stav se pro odměnu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_stalker_tir_hello_1">
		<text>Nazdar. Uvidíme, jak to umíš s bouchačkou!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_stalker_tir_win_1">
		<text>To není špatný, stav se pro odměnu.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_stalker_tir_lose_1">
		<text>Příště budeš mít třeba víc štěstí. Stav se za mnou, pokecáme.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_stalker_tir_bye_1">
		<text>Stav se, až budeš mít chuť sestřelit si pár terčů.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_0_up">
		<text>Pozor všem jednotkám. Podařilo se nám zabezpečit Agroprom. Právě se dávají dohromady skupiny dobrovolníků pro útok na Svobodu. Okamžitým cílem je získat předsunutou základnu u Smetiště.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_1_up">
		<text>Máme zřízený předsunutý stanoviště na Smetišti. Dalším cílem je zabezpečit cestu do Temnýho úkolu. Neutrální stalkery nechte na pokoji.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_1_down">
		<text>Nepřátelský jednotky pronikly do Agropromu. Svobodu nemůžeme porazit, dokud nebude naše základna zabezpečená! Zlikvidujte nepřítele a zabezpečte všechny cesty do Agropromu!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_2_up">
		<text>Připravujeme se na útok na Temný údolí. Všem jednotkám, udržujte maximální bojovou připravenost.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_2_down">
		<text>Pozor všem jednotkám! Ztratili jsme kontrolu nad pozicí na Smetišti. Potřebujeme ji k útoku na základnu Svobody - tak to tam obsaďte!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_3_up">
		<text>Dobrý zprávy! Předsunutý jednotky zaujaly pozici v Temným údolí! Teď nás už nemůže nic zastavit, provedeme útok na základnu Svobody!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_3_down">
		<text>Všem jednotkám, nepřítel zaútočil na naše síly na Smetišti. Cestu do Temnýho údolí už nemáme pod kontrolou.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_4_up">
		<text>Všem jednotkám, obsadili jsme základnu Svobody! Anarchisti byli poražení a už nás v našem boji se Zónou nebudou otravovat. Gratuluju všem, kteří k tomuhle monumentálnímu vítězství přispěli!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_4_down">
		<text>Naše jednotky v Temným údolí byly poraženy a zahnány zpátky na Smetiště. Musíme získat pozici v Temným údolí, ať můžeme pokračovat v útoku na základnu Svobody!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_5_down">
		<text>Pozor všem jednotkám! Průzkum hlásí, že velká skupina bojovníků Svobody obsadila základnu a teď ovládá Temný údolí. Je potřeba ukázat jim, zač je toho loket.</text>
	</string>
</string_table>
