<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_1_11">
		<text>Pomocy! Dajcie apteczkę, kumpel mi umiera.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_1_111">
		<text>Masz.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_1_1111">
		<text>Zaczekaj, najpierw pomogę kumplowi.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_1_112">
		<text>Przykro mi, nie mam apteczki.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_1_1121">
		<text>Cholera...</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_1_113">
		<text>Wal się, dupku.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_2_11">
		<text>Dzięki za uratowanie tyłka. Wygląda na to, że zmierzasz do miasta; uważaj - na wprost na ulicy czeka zasadzka. Ludzie Reda przyczepili drut do samochoru - nie przewróć się o niego. Trzymaj się prawj strony, a nic ci nie będzie.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_2_111">
		<text>Kto jeszcze jest w mieście?</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_2_1111">
		<text>Mnóstwo nowych robi straszny bałagan. Powinność i Wolność ruszyły do centrum - pewnie szukają drogi do wnętrza Zony. Widzieliśmy parę śmigłowców, więc wojskowi też tam są. A także paru stalkerów - tyle, że ci przychodzą z drugiej strony, z wnętrza Zony.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_2_112">
		<text>Co się dzieje w mieście?</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_2_1121">
		<text>Nasz szef i jego ludzie obsadzili dom dalej przy ulicy, dalej nie przejdą. Jeśli chcesz się przedrzeć do miasta, musisz ich stamtąd wykurzyć.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_2_113">
		<text>Nie będę dziękować - spadaj, zanim postanowię cię zastrzelić.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_2_12">
		<text>Szybko, musimy stąd spadać.</text>
	</string>
	<string id="lim_bandit_wounded_dialog_2_121">
		<text>Starczy - idź.</text>
	</string>
</string_table>
