<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="val_bandit_spy_name">
		<text>Wyeliminuj zagrożenie na stacji benzynowej.</text>
	</string>
	<string id="val_bandit_spy_text">
		<text>Nocą na opuszczonej stacji benzynowej dostrzeżono przytłumione światła. Zbadaj sytuację i zlikwiduj potencjalne zagrożenie.</text>
	</string>
	<string id="val_bring_to_fang_name">
		<text>Podążaj za sygnałem PDA Kła</text>
	</string>
	<string id="val_bring_to_fang_text">
		<text>Technik frakcji Wolność złamał częstotliwość PDA Kła. Możesz teraz śledzić jego ruchy - według sygnału przebywa aktualnie na Wysypisku. Podążaj za sygnałem PDA Kła.</text>
	</string>
	<string id="val_check_blockpost_name">
		<text>Dowiedz się, co się stało na posterunku</text>
	</string>
	<string id="val_check_blockpost_text">
		<text>Wygląda na to, że ponownie zaatakowano posterunek frakcji Wolność. Dowiedz się, co się stało i sprawdź, czy ktoś przeżył.</text>
	</string>
	<string id="val_come_back_comendant_to_revard_name">
		<text>Odbierz rozkazy od dowódcy</text>
	</string>
	<string id="val_come_back_comendant_to_revard_text">
		<text>Odbierz rozkazy od dowódcy</text>
	</string>
	<string id="val_come_to_comendant_name">
		<text>Pomów z dowódcą</text>
	</string>
	<string id="val_come_to_comendant_text">
		<text>Spytaj dowódcę o Kła</text>
	</string>
	<string id="val_come_to_freedom_base_name">
		<text>Odszukaj bazę frakcji Wolność</text>
	</string>
	<string id="val_come_to_freedom_base_text">
		<text>Według informacji kopaczy Kieł ruszył do Doliny Mroku w poszukiwaniu pozostałych części. Odszukaj bazę frakcji Wolność i popytaj tam o Kła.</text>
	</string>
	<string id="val_come_to_freedom_blokpost_name">
		<text>Pomów z dowódcą posterunku</text>
	</string>
	<string id="val_come_to_freedom_blokpost_text">
		<text>Pomów z dowódcą posterunku</text>
	</string>
	<string id="val_deliver_ammo_name">
		<text>Dostarcz amunicję na posterunek</text>
	</string>
	<string id="val_deliver_ammo_text">
		<text>Dostarcz amunicję na posterunek</text>
	</string>
	<string id="val_deliver_pda_name">
		<text>Dostarcz PDA Czechowowi</text>
	</string>
	<string id="val_deliver_pda_text">
		<text>PDA dowódcy zawiera dużo informacji, które pomogą frakcji Wolność ustalić tożsamość napastników oraz zorientować się, jak przedostają się do Doliny Mroku. Dostarcz PDA przywódcy Wolności.</text>
	</string>
	<string id="val_destroy_boar_guard_9_2_name">
		<text>Zniszcz norę dzików</text>
	</string>
	<string id="val_destroy_boar_guard_9_2_text">
		<text>Zniszcz norę dzików</text>
	</string>
	<string id="val_destroy_killer_base_name">
		<text>Wyeliminuj najemników</text>
	</string>
	<string id="val_destroy_killer_base_text">
		<text>Odkryto główną bazę najemników - pomóż frakcji Wolność ją zniszczyć. Pozwoli to Wolności powstrzymać ataki i całkowicie opanować Dolinę Mroku.</text>
	</string>
	<string id="val_find_pda_name">
		<text>Odszukaj aktywne PDA</text>
	</string>
	<string id="val_find_pda_text">
		<text>PDA jednego z zabitych bojowników Wolności wciąż jest aktywne; odszukaj je - może zawierać cenne informacje.</text>
	</string>
	<string id="val_go_to_freedom_leader_name">
		<text>Zanieś PDA Czechowowi</text>
	</string>
	<string id="val_go_to_freedom_leader_text">
		<text>PDA jednego z bojowników Wolności zabitych na posterunku zawiera nagranie rozmowy dwóch napastników. Pomoże ono ich zidentyfikować. Zabierz PDA do Czechowa.</text>
	</string>
	<string id="val_go_to_trader_name">
		<text>Zdobądź amunicję u Aszota</text>
	</string>
	<string id="val_go_to_trader_text">
		<text>Dostarcz na posterunek Wolności amunicję od Aszota</text>
	</string>
	<string id="val_help_freedom_name">
		<text>Pomóż Wolności wyeliminować najemników</text>
	</string>
	<string id="val_help_freedom_text">
		<text>Pomóż Wolności wyeliminować najemników</text>
	</string>
	<string id="val_kill_flesh_name">
		<text>Zniszcz norę potworów</text>
	</string>
	<string id="val_kill_flesh_text">
		<text>Zniszcz norę potworów</text>
	</string>
	<string id="val_kill_komendant_name">
		<text>Zabij dowódcę</text>
	</string>
	<string id="val_kill_komendant_text">
		<text>PDA z posterunku zawierało nagranie rozmowy dwóch napastników. Wynika z niego, że to dowódca sprzedał informacje pozwalające napastnikom na wyprowadzanie szybkich i zaskakujących uderzeń na patrole Wolności. Odszukaj zdrajcę i dostarcz go Czechowowi żywego lub martwego.</text>
	</string>
	<string id="val_night_bloodsucker_name">
		<text>Odszukaj przyjaciela technika</text>
	</string>
	<string id="val_night_bloodsucker_reward_name">
		<text>Zanieś część technikowi</text>
	</string>
	<string id="val_night_bloodsucker_reward_text">
		<text>Zanieś część technikowi</text>
	</string>
	<string id="val_night_bloodsucker_text">
		<text>Odszukaj przyjaciela technika</text>
	</string>
	<string id="val_pursuit_comendant_name">
		<text>Odszukaj dowódcę</text>
	</string>
	<string id="val_pursuit_comendant_text">
		<text>Odszukaj dowódcę</text>
	</string>
	<string id="val_reply_to_sos_name">
		<text>Odpowiedz na sygnał SOS</text>
	</string>
	<string id="val_reply_to_sos_text">
		<text>Pomóż w odparciu ataku.</text>
	</string>
	<string id="val_strike_antenna_name">
		<text>Zdobądź anteny</text>
	</string>
	<string id="val_strike_antenna_text">
		<text>Zdobądź i utrzymaj anteny, aby przeczesać okolicę</text>
	</string>
	<string id="val_strike_antenna_two_name">
		<text>Zdobądź anteny</text>
	</string>
	<string id="val_strike_antenna_two_text">
		<text>Zdobądź i utrzymaj anteny, aby przeczesać okolicę</text>
	</string>
	<string id="val_take_pda_name">
		<text>Zabierz PDA dowódcy</text>
	</string>
	<string id="val_take_pda_text">
		<text>Kumple dowódcy zabili go, gdy zaczęła go szukać Wolność. Jego PDA zawiera ważne informacje o ludziach, którym pomagał.</text>
	</string>
	<string id="val_test">
		<text>Pomóż</text>
	</string>
	<string id="st_val_bandit_spy_kill_name">
		<text>Zniszcz grupę bandytów</text>
	</string>
	<string id="st_val_bandit_spy_kill_text">
		<text>Odszukałeś grupę bandytów w opuszczonej stacji benzynowej. Zniszcz ich.</text>
	</string>
	<string id="st_val_bandit_spy_return_name">
		<text>Wróć, aby odebrać nagrodę</text>
	</string>
	<string id="st_val_bandit_spy_return_text">
		<text>Odszukałeś i zniszczyłeś grupę bandytów w opuszczonej stacji benzynowej. Odwiedź barmana i powiedz mu o tym.</text>
	</string>
	<string id="st_val_find_flesh_up_ab_svu_name">
		<text>Odszukaj informacje o lufach karabinów snajperskich</text>
	</string>
	<string id="st_val_find_flesh_up_ab_svu_text">
		<text>Technik "Wolności" - Jar - specjalizuje się w broni precyzyjnej. Szuka informacji o lufach karabinów snajperskich.</text>
	</string>
	<string id="st_val_find_flesh_up_abcd_svu_name">
		<text>Odszukaj informacje o elektronicznym stabilizatorze dla karabinów snajperskich</text>
	</string>
	<string id="st_val_find_flesh_up_abcd_svu_text">
		<text>Technik Jar dobrze zapłaci za szczegółowe informacje o mechanizmach elektronicznej stabilizacji karabinów snajperskich.</text>
	</string>
	<string id="st_val_find_flesh_up_cd_svu_name">
		<text>Odszukaj informacje o hamulcach wylotowych dla karabinów snajperskich</text>
	</string>
	<string id="st_val_find_flesh_up_cd_svu_text">
		<text>Technik Jar potrzebuje informacje o funkcjonowaniu hamulców wylotowych potężnych karabinów snajperskich. Dzięki nim będzie mógł coś takiego wyprodukować.</text>
	</string>
	<string id="val_recover_item_1_name">
		<text>Zwróć celownik 8x</text>
	</string>
	<string id="val_recover_item_1_text">
		<text>Był tu kolo z naprawdę fajnym celownikiem na spluwie - takim, jakiego próżno szukać w całej Zonie. Mimo moich usilnych starań nie chciał mi go sprzedać. Ruszył z jednym z naszych patroli do Kordonu; patrol nie wrócił, więc pewnie i ten stalker gdzieś tam zginął. Przynieś mi ten celownik, podaruję go Czechowowi - może awansuje mnie na dowódcę...</text>
	</string>
	<string id="val_recover_item_2_name">
		<text>Zwróć pendrive z filmami</text>
	</string>
	<string id="val_recover_item_2_text">
		<text>Pomóż mi, stary. Oglądaliśmy z Gandzią film na jego laptopie, aż tu nagle wpada dowódca i ruga mnie, że zszedłem z warty. Chciał rozwalić laptopa, ale przekonaliśmy go, żeby tego nie robił. Zabrał pendrive'a z filmem i wyrzucił go za ogrodzenie, w strefę radioaktywną. Odzyskaj pendrive'a, a Gandzia cię nagrodzi.</text>
	</string>
	<string id="val_recover_item_3_name">
		<text>Zwróć gitarę Seregi</text>
	</string>
	<string id="val_recover_item_3_text">
		<text>Niesamowite - ktoś ukradł gitarę Seregi. Tylko on potrafi tu na niej grać - i to dobrze, nie tak, jak reszta tego tałatajstwa. Szybko wykryliśmy złodzieja, ale lachociąg zdążył ją gdzieś ukryć. Przynieś tę gitarę - Serega nie chce grać na żadnej innej.</text>
	</string>
</string_table>
