<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="st_agr_stalker_leader_tip">
		<text>Zsoldos, ő itt Oreszt, a helyi stalkerek vezetője! Ha beszélgetni szeretnél, keress meg a főépület első emeletén!</text>
	</string>
	<string id="st_gar_bandit_lager_warning">
		<text>Hé, te! Idegenek nem jöhetnek be ide, ez a mi placcunk! Figyelmeztetés nélkül tüzelünk!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Ha, Most majd megmutatjuk nekik az biztos!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Fúú... Innét már csak könnyebb lesz!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Kösz, haver! Most már szétverjük őket!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Ó haver! Tényleg kisegítettél a bajban! Valamikor ugorj be a bázisra a jutalmadért.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Köszi haver! Ugorj be hozzánk, hogy kimutathassuk hálánkat!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Ezer köszönet! Ha legközelebb a környékünkön jársz, ugorj be a bázisra a jutalomért!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Ez majd megérteti velük, hogy ne menjenek oda, ahová nem kaptak meghívást!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Istennek hála, feltartottuk őket!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Ebből a táborból csak néhány golyót zsákmányoltak, a fejükbe!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_bandit_1">
		<text>Szorongatnak minket a fosztogatók! Segíts haver, kérlek!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_csky_1">
		<text>Harcban állunk a Tiszta Égbolttal! Segíts, és megháláljuk!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_dolg_1">
		<text>A Szolgálat kikészít minket! Segíts, vagy mind itt halunk meg!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_freedom_1">
		<text>Hé stalker! Felmorzsolnak a Szabadság erők! Mi lenne, ha megtanítanánk őket viselkedni?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Segíts haver! A hadsereg a stalkereket gyepálja!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Térdig gázolunk a szörnyekben. Segíts!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Haver, segítened kell megölni ezeket a zombikat!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Megölik az embereinket! Hol vagy?!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Nem tudjuk feltartani őket! Siess!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Hamarosan már túl késő lesz! Segíts!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_check_1">
		<text>... Mi történt? Jelentkezz. Hallasz engem?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_check_2">
		<text>... Fiúk, mi folyik ott?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_check_3">
		<text>... Életben van még valaki? Válaszoljatok!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_check_4">
		<text>... Hallotok? ... itt ...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Az egységünk nem jelentkezik. Menjetek. Lehet, hogy segítségre szorulnak.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Nem sikerül kapcsolatba lépni a mieinkkel. Meg kell tudnunk, hogy mi történt.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>A társaink eltévedtek. Szedj össze egy csapatot, és keresd meg őket.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Nézzük meg, hogy mi folyik ott!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Értem! Már úton vagyunk!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Fogadok, hogy minden rendben. De jobb, ha megnézzük.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Vége a játéknak szarháziak!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Fedezzetek fiúk! Bemegyek!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Valaki meg fog sérülni!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Mindenki kész! Indulás!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Gyerünk, itt az idő hősnek lenni!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Felkészülni! Indulás, emberek!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Készüljetek a harcra! Szóródjatok szét!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Szóródjatok szét fiúk! Indulunk!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Szóródjatok szét, és foglaljátok el a helyeteket!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Áhh, pont most akartam szundítani egy kicsit...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Mi? Már megint!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Miért nem születtem halva?...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Egyszer megehetem végre azt a kibaszott kaját?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Pedig mondták, hogy maradjak távol a Zónától...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_end_fight_1">
		<text>Mi, ennyi? Most kezdtem belejönni!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Ideje pihentetni a záróizmaitokat! Vége!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Mi vagyunk a legjobbak! Megmutattuk nekik!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Bulizni fogunk! Ki akar szórakozni egy kicsit?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Összecsapás az ellenséggel. Indulunk!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Látjuk az ellenséget. Felkészülünk az összecsapásra...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Senki ne feledje: csak parancsra lőhettek!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Felkészülni! Ha jelzek, tűz!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Semmi kezdeményezés! Várjatok a jelemre!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Épp, amikor már hiányozni kezdtek... Látom az ellenséget!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Ellenség közvetlenül jobbra!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Látom őket!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Elfoglaltuk a helyünket!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Pozíció elfoglalva.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Minden az uralmunk alatt áll. Elfoglaltuk a célpontot.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Gyerünk stalkerek! Szedjétek le őket!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Lőjétek le őket!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Tűz! TŰZ!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Hé haver! Emlékszel még ránk?</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Hé, hol vagy? Várunk...</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Még mindig itt vagyunk, ha valakit érdekel.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Nem lesz vége ilyen egyszerűen! Én mondom neked.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Tartsátok nyitva a szemeteket, az ellenség bármelyik percben itt lehet!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Lehet, hogy semmi... De mindenesetre ellenőrizzétek a fegyvereiteket.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Készen vagyunk – parancsodra támadunk.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Mind készen állunk. Csak a parancsot várjuk.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Minden pozíció kész, várjuk a parancsodat!</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Úgy tűnik, megláttak.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Ennyi. Nincs értelme a bujkálásnak.</text>
	</string>
	<string id="stalker_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Egy meglepetés támadás már nem jöhet szóba.</text>
	</string>
	<string id="military_alife_patrol_run_1">
		<text>Futólépésben!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_patrol_sneak_1">
		<text>Kuss!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_patrol_walk_1">
		<text>Senki sem vonul vissza!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_check_1">
		<text>... Jelentést! Vége...</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_check_2">
		<text>... Van ott valaki? Válaszolj, vége!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_check_3">
		<text>... Mi a ... jelentkezz, átkozott!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_check_4">
		<text>... A fenébe, mind megsüketültetek?</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Figyelem! Megszakadt a kapcsolat az egyik egységünkkel. Meg kell tudnunk, hogy mi történt.</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Menj, és nézd meg, hogy mi történt. Az egység nem jelentkezik.</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Gyorsan, szedj össze egy csapatot, és nézd meg, mi folyik ott! Valahogy megszakadt a kapcsolat. Légy óvatos!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Igen, uram! Kutassátok át a környéket, és létesítsetek kapcsolatot!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Igen, uram! Azonnal indulunk!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Értettem! Állíts össze egy kutatócsapatot!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Elég volt a pihenésből! Indulunk!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Szedjétek össze magatokat! Indulunk!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Csapat, rendeződjetek vonalba! </text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Figyelem! Szóródjatok szét!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Csapat! Foglaljátok el a kiindulási pozíciókat!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Szétszóródni!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>A fenébe már megint... Még mindig csupa vér vagyok az előző támadás miatt!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Már nagyon elegem van azokból a suttyókból.</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Ennyi, most már mérges vagyok!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>És még több harc! Na,neee!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Ez már rég több, mint idegesítő!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Tűz!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Támadás!</text>
	</string>
	<string id="military_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Induljatok, tetű bagázs!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Igeeen! Ez igazán kedves tőled, tudod?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Átkozottul örülök, hogy látlak!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Jó, hogy látlak, haver! Most, hogy itt vagy, megmutatjuk neki, hogy mit tudunk!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Ó, tesó! Jól megadtad nekik! Gyere el a bázisunkra – megfelelő jutalmat kapsz majd, és talán még lazíthatunk is egy kicsit.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Ha nem lettél volna, már a kukacok zabálnának minket. Látogass meg minket a bázison – megjutalmazunk egy kis aprósággal.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Már igen közel vagyunk a végső szabadsághoz. Ugorj be a bázisra – tartozunk neked.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Akik AK-val élnek, AK által halnak. Érted, Szolgálatos?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Nem igazán értettem, hogy mit akartak mondani.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_end_defence_3">
		<text>A szerencsétleneknek esélyük sem volt – a taktikánk egyszerűen túl jó volt.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_bandit_1">
		<text>Testvér!  Jönnek a fosztogatók – szükségünk van a segítségedre!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_csky_1">
		<text>Szükség van a támogatásodra haver! Ezek az átkozott hóemberek teljesen ellepnek minket.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_dolg_1">
		<text>Segíts haver! A Szolgálat be fog gyűjteni minket!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Haver, segíts telepumpálni ólommal néhány keményfejűt!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Hé stalker! Tiszta állatkert van itt. Ha nem segítesz, nem jutunk ki!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_stalker_1">
		<text>Hé tesó, néhány stalker el akarja venni a szabadságunkat! Segíts!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Haver, segíts megállítani ezeket a zombikat!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_wait_help_1">
		<text>A társaink haldokolnak! Gyorsan! Segíts!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Segíííííítség! Vesztésre állunk!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Megfeledkeztetek rólunk? Itt pusztulunk mind!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_check_1">
		<text>... Mi a fene? Mi folyik ott?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_check_2">
		<text>... Ez már nem móka... Nem viccelek...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_check_3">
		<text>... Emberek, mi folyik ott?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_check_4">
		<text>... Csapat, jelentkezz... a fenébe!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>A fiúk nem jelentkeznek! Fésüljétek át a területet és legyetek résen!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Átkozott legyek, ha tudom, mi folyik itt. El kell mennünk megnézni, hogy a fiúk rendben vannak-e.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Aggódom az emberek miatt. Szedj össze egy egységet, és fésüld át a terepet!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Igen, meg kell néznünk, hogy vannak a társaink.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Megyünk, megyünk.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Remélem, nincsenek szorult helyzetben!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Gyertek, és kaptok extra adag ólmot!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Érezd a szeretetet, buzikám!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Elegem van belőled!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Mindenki készüljön fel! Van egy kis feladatunk!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>A cigiszünetnek vége! Mozogjatok!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Elég a napozásból! Bulizzunk!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Szabad formáció – támadás közben tartsátok a távolságot.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Szétszóródni! Mindenki készüljön!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Pozícióba, most!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>A fenébe! Azt hiszem elfogyott a lőszerem...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Mit is mondtál, merre?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Egy újabb nap, de ugyanaz a szar.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Ha ha ha! Nem... Hé, te nem viccelsz?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Nem várhatnánk még egy-két órát?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_end_fight_1">
		<text>Ez történik azokkal, akik ujjat húznak a Szabadsággal.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Rájöttetek már, hogy kivel húztatok ujjat? Ne felejtsétek elmondani a barátaitoknak is!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Kész, ennyi volt.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Ott van az ellenség! Készüljetek a támadásra!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Itt van az ellenség! Csatlakozz a támadáshoz, ha elég bátor vagy.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Látom az ellenséget! Ideje háborúsdit játszani...</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Ki ez a mániákus lövöldöző? Csak parancsra lőjetek!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Maradjatok nyugton! Csak a jelemre lőjetek!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Várjátok a parancsot! Célra tarts!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Itt vannak!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Támadnak! Készenlét!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Ellenséges erők közelednek!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Leszedtük mindet. Ez a pozíció már a miénk.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Az ellenség halott. Biztosítottuk a helyszínt.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Csapatunk elfoglalta a pozíciót.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Gyerünk, gyerünk, gyerünk!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Öljétek meg mindet! Gyerünk!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Támadás! Tüzelj, tüzelj!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Hé haver, velünk vagy, nem?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Egyedül akarsz szórakozni? Mire várunk?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Csak egy dolgot mondj meg nekem – szabadon elmehetünk, vagy szimplán csak lassú vagy?</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>A zsigereimben érzem, hogy valami kopogtat az ajtónkon!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Nem alszik senki! Támadni fognak, fogadni mernék!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Figyelem! Az ellenség már most is a nyakunkon lehet!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Az embereim készek a harcra. A parancsodra csatlakozunk a harchoz!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Alapvetően minden kész – csak  a támadási parancsot várjuk.</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Elfoglaltuk a pozíciókat. Várjuk a parancsaidat!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Ennyit a meglepetés erejéről – ezt elbaltáztuk!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Jó terv volt, de elkaptak minket!</text>
	</string>
	<string id="freedom_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Nincs értelme bujkálni – felfedeztek minket!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Végre! A világnak több olyan emberre lenne szüksége mint te!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Megérkezett az erősítés! Most majd megmutatjuk nekik...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Hé! Szerintem dolgozzunk össze. Mit szólsz?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Úgh... Ez közel volt! Kösz haver. Gyere el a bázisunkra – A Szolgálat nem feledi a jótetteket.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Már alulról szagolnánk az ibolyát, ha nem segítettél volna. Gyere el a bázisunkra, hadd tegyen valami szolgálatot neked is a Szolgálat.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Ilyen közel voltunk, hogy legyőzzenek minket! Gyere el a bázisunkra, hogy illően megköszönhessük a segítséget!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Legyőztük őket! Köszönöm mindenkinek!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Sikerült tartanunk a pozíciónkat.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Sose menjetek késsel tűzharcba, ostobák!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_stalker_1">
		<text>Hé zsoldos! Segíts a Szolgálatnak legyőzni néhány seggfej stalkert!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_bandit_1">
		<text>Segíts nekünk, barátom! A fosztogatók a te ellenségeid is!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_csky_1">
		<text>Hé haver! Szükségünk van a segítségedre, hogy legyőzzük azokat a takonypóc punkokat az Ingoványban.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_freedom_1">
		<text>Segíts megszabadulni azoktól a söpredék Szabadság mocskoktól!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>A hadsereg nagyon megnehezíti a dolgunkat! Szükségünk van a segítségedre, hogy legyőzzük őket!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Hé stalker! Szükségünk van rád a Zóna fattyai elleni harcban!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>A zombik egyre közelebb jönnek, szükségünk van a segítségedre!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Hol vagy! Szükségünk van a segítségedre!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Hol vagy, zsoldos?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Nem várhatunk rád örökké! Gyere ide!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_check_1">
		<text>... Mit történt? Jelentést!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_check_2">
		<text>... Itt a bázis, azonnal válaszoljatok...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_check_3">
		<text>... Szakasz! Mi van veletek?...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_check_4">
		<text>... Halló! Kértek segítséget?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Figyelem! Nem tudjuk elérni a csapatunkat – rajtad múlik, hogy megtudd mi történt velük. Indulj.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Lehet, hogy csak technikai probléma, de valami azt súgja, hogy nem az. Ki kell derítenünk.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>Rendben, készíts fel egy csapatot és indulj. A fiúk nem válaszolnak.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Mi a fen történt ott? Meg kell tudnunk.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Emberek! Talpra, szaporán!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Igen, bármi történhetett. Mozgás!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Szolgálat, támadás!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Ezzel tartoztam neked!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Szedjétek le őket!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Figyelem! Készüljetek a harcra!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Mutassuk meg nekik, hogy milyen fából faragták a Szolgálatot! Készüljetek!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Ellenőrizzétek a fegyvereket és kövessétek vezetőiteket!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Szétszóródni!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Figyelem! Mindenki foglalja el a helyét!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Szóródjatok szét, és készüljetek a harcra!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Véget ér ez valaha?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Hív a kötelesség, ideje válaszolni,!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Az ellenség mindenhol ott van... egyre csak jönnek... és jönnek... és jönnek...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Egy magasabb cél érdekében teszem... egy magasabb célért...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Legalább hadd vegyem fel a csizmámat...</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_end_fight_1">
		<text>A terület a miénk!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Kiűztük a szemeteket!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Ellenség megsemmisítve! Hurrá!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Látom az ellenséget! Aki a jó ügyért szeretne harcolni, most csatlakozzon!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Ellenség bemérve! Támadni fogunk!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Ellenség! Készüljetek a harcra.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Várj... ne tüzelj, amíg nem szólok!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Ha korábban lősz, mint ahogy parancsot adok, falábbal mész haza!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Tartsátok nyitva a szemeteket! A parancsomra támadjatok!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Vizuális kapcsolat! Mindenki készenlétbe!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Látom az ellenséget!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Ellenséget látok!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Jelentés: elkergettük az ellenséget.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Vettem. A pozíció az uralmunk alatt áll.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Elfoglaltuk a pozíciót, várjuk a további parancsokat.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Tűz!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Tüzet nyiss!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Tűz!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Zsoldos, a jeledre várunk! Vége.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Hé, minden rendben veled?</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Nézesd meg a fejed valamikor. Az emberek várnak.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Mennyi lőszerünk van még? Vendégeket várunk.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Folytassátok az őrködést! Lehet, hogy ellentámadást indítanak!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Maradjatok éberek! Az ellenség bármelyik percben támadhat!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>A csapat kész a harcra. Csak jelezd, hogy mikor!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>A harcosok elfoglalták a helyeiket. Csak jelezned kell.</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Minden kész! Jelezz, hogy mikor kezdjük!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Figyelem! Észrevettek minket!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Az ellenség felfedezett minket!</text>
	</string>
	<string id="dolg_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Lebuktunk!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Ez a, tanítsuk meg őket harcolni!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Szép tőled, hogy eljöttél! Nem lesz meleg fogadtatásban részük!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Köszönjük, hogy eljöttél segíteni! Mutassuk meg nekik, hogy ki itt a főnök!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Köszönjük a segítséget! Ugorj be valamikor a bázisra – megtaláljuk a módját, hogy megköszönjük, ígérem!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Köszönjük a segítséget! Ugorj be valamikor a bázisra – megháláljuk a segítséget!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Köszönjük zsoldos! Sikerült megfordítanod a csata kimenetelét! A bázisunkon vár a jutalmad.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Alig tudjuk feltartóztatni őket.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Haver, ez aztán szép védekezés volt!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Visszavertünk egy újabb támadást!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_bandit_1">
		<text>Zsoldos! Segíts a fosztogatók elleni harcban!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_dolg_1">
		<text>A Szolgálat csapatai elsöpörnek minket! Segíts elbánni velük!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_freedom_1">
		<text>Hé haver! Ezek a Szabadság harcosok jól megszorongatnak minket. Segíts!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Ember, segíts harcolni a hadsereg ellen!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Segíts zsoldos! Mindenfelé mutánsok vannak!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_stalker_1">
		<text>Hé haver! Segíts elintézni néhány stalkert!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Gyere ide! A zombik felénk jönnek!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Gyorsan! Lemészárolnak minket!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Már nem bírjuk sokáig! Siess, segíts!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Átkozott! Hol a fenében vagy?</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_check_1">
		<text>... Figyelem... itt a bázis... válaszoljatok...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_check_2">
		<text>... Mi a franc folyik ott?</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_check_3">
		<text>... A fenébe is! Válaszoljatok, most!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_check_4">
		<text>... A fenébe...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Indulj és nézd meg, hogy mi történt a csapatunkkal. Nem válaszolnak a hívásra.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>Elvesztettük a kapcsolatot a fiúkkal. Ki kell menni megnézni, hogy mi történt velük.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>A fiúk nem válaszolnak. Valami biztosan történt velük.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>A feladat egyértelmű! Végrehajtom.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Rajta vagyunk!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Kíváncsi vagyok, kibe botlottak bele... Indulunk.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>A barátainkért!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Ezt kóstold meg, a papa kedvéért!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Nesze, egy kis forró ólom, seggfej!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Csapat! Mozgás!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Az ellenség sosem alszik! Készüljetek!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Csapat, utánam!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Álljatok láncba! Készüljetek fel!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Mindenki szóródjon szét!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Csapat! Foglaljátok el a helyeteket!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Már megint kezdődik...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Mikor lesz már vége?</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>Haver, hogy unom már ezeket a kirándulásokat!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Istenemre, még kajálni se hagyják az embert!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Már nem bírom elviselni!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_end_fight_1">
		<text>Jól megadtuk nekik...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_end_fight_2">
		<text>Darabokra szaggattuk őket...</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Húúú! Ez jó harc volt, nem igaz?</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Ellenség közelít. Készüljetek a támadásra.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Ellenség a láthatáron, készüljetek a támadásra.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Felkészülünk a támadásra. Csatlakozz, ha van kedved.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>A jelemre indul a támadás!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Ne támadjatok, amíg parancsot nem adok!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Csak parancsra lőjetek!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Itt is vannak. Készüljetek!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Ellenség észlelve!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Látom a célpontot!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Bázis, elfoglaltuk a célpontot.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Pozíció elfoglalva. Vége.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Bázis, elűztük az ellenséget.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Támadás! Kapjuk el őket!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Tűz! Támadás!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Kaszáljátok le őket! Tűz!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Ébren vagy? Rád várunk.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Gyerünk haver, ez nem vicces. Jelentkezzetek!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_again_3">
		<text>Hé éltek még? Mi van?</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Nincs pihenő! Úgy tűnik, nemsokára látogatókat kapunk.</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Figyeljetek minden apró mozgásra! Lehet, hogy az ellenség már a nyakunkon van!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Folytassátok az őrködést! Támadás várható!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Zsoldos, készek vagyunk, hogy a parancsodra csatlakozzunk!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Zsoldos, a jeledre támadunk!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Zsoldos, csak a jeledre várunk!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>A fenébe! Észrevettek!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>Nyílt terepen kell harcolnunk!</text>
	</string>
	<string id="csky_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>Megláttak minket! Ismétlem, megláttak minket!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_come_1">
		<text>Mi, ööö... Kedves tőled, épp jókor jöttél!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_come_2">
		<text>Hé! Mi lenne, ha jó elvernénk azokat a faszszopókat?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_come_3">
		<text>Óóó!  Na most lesz ám csak izgi nekik!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_help_1">
		<text>Hűű! Már egy ideje nem láttam ilyen durvát... Ugorj be egyszer – adunk valamit a fáradozásaidért.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_help_2">
		<text>Köszönöm! Egy pillanatra már azt hittem, hogy mind találkozni fogunk a teremtőnkkel... Ugorj be a bázisra, hogy meg tudjuk hálálni.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_actor_help_3">
		<text>Már majdnem meghaltam, de hé, megvagyunk. Gyere el a bázisra a jutalmadért.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_end_defence_1">
		<text>Jött, látott és jól megszívta! Ha-ha-ha!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_end_defence_2">
		<text>Jól seggbe rúgtuk őket!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_end_defence_3">
		<text>Vedd úgy, hogy ez a reggeli. Na, ha valaki hasonlóval próbálkozik, belőle lesz a desszert!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_csky_1">
		<text>Hé haver! Segíts elverni a Tiszta Égbolt katonáit!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_dolg_1">
		<text>Segítened kell tesó! Nagy szarban vagyunk amiatt a szarháziak miatt!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_freedom_1">
		<text>Azok az anarchista seggfejek rommá vernek minket, segíts!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_military_1">
		<text>Segíts tesó! El kell fenekelni néhány katonát!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_mutant_1">
		<text>Jó, tesó! Segítened kell legyőzni néhány ocsmány szörnyet!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_stalker_1">
		<text>Szükségünk van rád tesó! Néhány seggfej el akar intézni minket!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_request_help_vs_zombied_1">
		<text>Gyere gyorsan! A halottak öldösik az élőket!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_wait_help_1">
		<text>Lőnek ránk! Férfi vagy, vagy nem?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_wait_help_2">
		<text>Itt fogunk megdögleni, tesó! Gyere ide!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_defence_wait_help_3">
		<text>Hol a fenében vagy? Le fognak mészárolni!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_check_1">
		<text>... Jól van fiúk, figyeljetek...</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_check_2">
		<text>... Még nem egészen vagy hulla, igaz?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_check_3">
		<text>... Gyerünk, szálljatok már fel...</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_check_4">
		<text>... Hé tesó... nem igazán tiszta, hogy mi folyik itt...</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_counter_attack_begin_1">
		<text>Úgy tűnik, eltévedtek a fiúk. Meg kell tudnunk, hogy mi történt.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_counter_attack_begin_2">
		<text>A testvéreink bajba kerültek. Vonszoljátok ide magatokat, és álljatok sorba.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_counter_attack_begin_3">
		<text>A haverjaink megbújtak valahol. Meg kell néznünk, hogy mi a helyzet.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_reply_1">
		<text>Nem köszi, Nekilátunk!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_reply_2">
		<text>Ne aggódj főnök, megyünk!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_counter_attack_reply_3">
		<text>Igen-igen, rajta vagyunk.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_actor_in_battle_1">
		<text>Nesze, ezt kapd el!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_actor_in_battle_2">
		<text>Álljatok sorba seggfejek!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_actor_in_battle_3">
		<text>Füstöljétek ki őket fiúk!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_begin_1">
		<text>Emeljétek fel a seggeteket és kövessetek!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_begin_2">
		<text>Talpra és mozgás!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_begin_3">
		<text>Ideje ropogtatni valamit! Morzsoljuk fel őket!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_ready_1">
		<text>Engedjétek el egymás kezét! Futás!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_ready_2">
		<text>Ideje kilyuggatni őket! Szóródjatok szét, gyorsan!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_attack_ready_3">
		<text>Úgy mozogtok mit egy marhacsorda! Kifüstöljük őket!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_1">
		<text>Már tényleg az idegeimre mennek!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_2">
		<text>Mi a...?! Épp, amikor haraptam volna valamit!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_3">
		<text>A fenébe! Most meg mi van?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_4">
		<text>Elintézem az összeset!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_begin_reply_5">
		<text>Ez csak gyakorlat, igaz?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_end_fight_1">
		<text>Lenyomtuk a vesztes bandát!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_end_fight_2">
		<text>A marhák mind kiterültek! Nézd át a zsebeiket tesó!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_end_fight_3">
		<text>Jó kis sertéskotlett lesz belőlük, mi?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_found_enemy_1">
		<text>Nézzétek csak, a kis ribancok tényleg megjelentek! Kinek van kedve elfenekelni őket?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_found_enemy_2">
		<text>Jó, találtunk néhány szerencsétlent, akiket tele lehet pumpálni ólommal. Gyere, szórakozz egy kicsit!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_found_enemy_3">
		<text>Jó, gyere csatlakoz hozzánk és nyírjuk ki a ribancokat!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_prepare_attack_1">
		<text>Akkor ugrasz, ha mondom, akkor lősz, ha mondom! Értjük egymást?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_prepare_attack_2">
		<text>Kifüstöljük őket, ha szólok! Érted?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_prepare_attack_3">
		<text>Csak akkor tüzelsz, ha mondom!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_see_counter_1">
		<text>Húúú. Van itt még egy kövér disznó, akit el kéne intézni!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_see_counter_2">
		<text>Hé fiúk! Vendégeink jöttek!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_see_counter_3">
		<text>Nos, csapj a seggemre, és hívj Dollynak! Micsoda találkozás!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_smart_captured_1">
		<text>Vége a sok buzinak. Mienk a terep!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_smart_captured_2">
		<text>Elintéztük a szemeteket. A terület a miénk.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_smart_captured_3">
		<text>Szent szar, vége!  Hullák hevernek mindenütt!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_start_fight_1">
		<text>Adjatok nekik! Hadd érezzék a fájdalmat!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_start_fight_2">
		<text>Elég a recskázásból! Mozgás!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_start_fight_3">
		<text>Kapd be a skulóm, ribanc!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_again_1">
		<text>Ne lassulj le, tesó! Minden remekül halad, csak rád várunk.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_again_2">
		<text>Mi a fenét csinálunk itt? Ideje kitombolnunk magunkat!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_again_3">
		<text>He? Hogy meghúzzuk magunkat? Mikor megyünk harcolni, mi?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_counter_1">
		<text>Tartsátok csukva a szátok, és nyitva a szemetek!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_counter_2">
		<text>Túl korai még ünnepelni! Újra támadni fognak!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_counter_3">
		<text>Mosd le azt a vigyort az arcodról! Figyeljetek tovább!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_signal_1">
		<text>Minden OK, csak mondd, hogy mikor!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_signal_2">
		<text>Pozícióban vagyunk. Csak kiabálj, ha indulsz.</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_wait_signal_3">
		<text>Itt vagyunk. Csörögj ránk, oké?</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_we_spotted_1">
		<text>Szent szar! Észrevettek minket!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_we_spotted_2">
		<text>A fenébe, kiszúrtak minket!</text>
	</string>
	<string id="bandit_alife_attack_we_spotted_3">
		<text>A francba! Leölnek minket, haver...</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_comander_to_squad_1">
		<text>Ne féljetek, tartsátok a pozíciótokat!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_comander_to_squad_2">
		<text>Ne izguljatok!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_1">
		<text>A fenébe! Hát ez meg mi?</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_2">
		<text>Hallottad ezt?</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_3">
		<text>Mi volt az?</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_1">
		<text>Rohadék vérszívó!!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_2">
		<text>Átkozott mutáns...</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_3">
		<text>Az isten verje meg a korcsát!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_4">
		<text>Szent szar, hát az meg mi az ördög???</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_5">
		<text>Tartsátok nyitva a szemeteket!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_after_6">
		<text>Éberség, emberek...</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_fire_1">
		<text>Dögölj meg, vérszívó söpredék!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_fear_fire_2">
		<text>Itt is van!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_squad_fear_1">
		<text>Jaj, ne!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_squad_fear_2">
		<text>Szorítsatok!</text>
	</string>
	<string id="scenario_marsh_bloodsucker_squad_fear_3">
		<text>Talán csak hallucinálok...</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_comander_to_squad_1">
		<text>Kitartás, tartsátok a pozíciótokat!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_comander_to_squad_2">
		<text>Ne izgulj!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_1">
		<text>A fenébe! Ez meg mi?</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_2">
		<text>Hallottad ezt?</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_3">
		<text>Ez meg mi volt?</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_1">
		<text>Rohadék vérszívó!!!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_2">
		<text>Átkozott mutáns...</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_3">
		<text>Az isten verje meg a korcsát!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_4">
		<text>Szent szar, hát az meg mi az ördög???</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_5">
		<text>Tartsátok nyitva a szemeteket!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_after_6">
		<text>Éberség, emberek...</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_fire_1">
		<text>Dögölj meg, vérszívó söpredék!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_fear_fire_2">
		<text>Itt is van!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_squad_fear_1">
		<text>Jaj, ne!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_squad_fear_2">
		<text>Remélem, túléljük!</text>
	</string>
	<string id="scenario_agroprom_bloodsucker_squad_fear_3">
		<text>Talán semmi különös?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_give_orders_2">
		<text>Szükség van két emberre a szelepeknél, kettő pedig velem jön. Zsoldos, te mássz föl a hangár tetejére, és fedezd mindkét egységet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_squad1_ready">
		<text>A szelepeknél vagyunk, és várjuk a parancsot.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_squad2_ready">
		<text>A szelep pozíciója beállítva. Indulhat az aktiválás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_building_wave">
		<text>Vigyázat! Zombik az épület bal oldalánál!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_truck_wave">
		<text>Vigyázat! Zombik a teherautónál!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_alarm_roof">
		<text>A tetőn vannak!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_alarm_hangar">
		<text>Zombik a hangárban!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_repealed_1">
		<text>Eddig jók vagyunk Ne hagyjátok abba!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_repealed_2">
		<text>Csak így tovább!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_repealed_3">
		<text>Egy újabb kilőve!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_freezer_fixed">
		<text>Nagyszerű! A hűtőállomás újra működik. A pszichikus mező stabil. Ideje elhúznunk innen...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_psy_reduced">
		<text>Megcsináltad! Az érzékelőim szerint a pszi kisugárzás mértéke csökken! Ez azt jelenti, hogy a hűtőrendszer stabil. Nagyon remélem, hogy Jantar ezután sokkal nyugodtabb hely lesz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_psy_reduced_reply">
		<text>Jó hírek professzor! Úton vagyunk vissza a bunkerbe.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_go_red_forest">
		<text>Köszönjük, zsoldos. Mellesleg erős jeleket fogok Sztreloktól. Úgy tűnik, nincs messze tőled, egyenesen a Vörös-erdő felé tart.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_squad_assemble">
		<text>Indulás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_go_to_roof">
		<text>Zsoldos, neked a tetőn a helyed! Kövesd a stalkert!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_not_go_to_roof">
		<text>Ne húzd az időt. Kövess!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_actor_on_roof">
		<text>Oké, most jó helyen vagy. Tartsd a pozíciót.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_prikritie">
		<text>Majd én fedezlek.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_roof_ready">
		<text>A célnál vagyunk. A tető tiszta. Javítjuk a szelepet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave1_go">
		<text>A fenébe! Zombik jönnek minden oldalról!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_naval">
		<text>Sokan vannak! Ellepték az egész helyet! Áááááááá!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_roof_nores_stalker3">
		<text>Ááááá! Túl sokan vannak! Segítség!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_roof_nores_stalker4">
		<text>Segítséget kérünk. Nyújtsatok támogató tüzet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_roof_nores_stalker5">
		<text>Áááá! Mindenhol ott vannak! Mind itt pusztulunk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_clear_roof">
		<text>A zombik megpróbálnak betörni a hangárba! Túl sokan vannak!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_naval_roof2">
		<text>Megölnek mindenkit!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_wave_naval_roof1">
		<text>Fú, visszavertük őket... remélem, innentől könnyebb lesz.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_group_in_angar">
		<text>A hangárban vagyunk! Javítjuk a szelepet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_1">
		<text>Ezt kapjátok ki, zombi korcsok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_2">
		<text>Na ez hogy tetszik?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_3">
		<text>Tetszik, ahogy működik a cucc?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_4">
		<text>Nesze egy kis ólom, ezt csócsáld!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_5">
		<text>Feltartom őket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_angar_begin">
		<text>Francba! Már a nyakunkon vannak!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_angar_1">
		<text>Ennek sosem lesz vége?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_angar_2">
		<text>Gyertek csak, rohadékok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_help_base_sci">
		<text>A tudósok bunkere támadás alatt áll! Ha hallja valaki – kérem segítsenek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levwa_perimetr_before_attack">
		<text>Köszönjük, hogy a segítségünkre jött! Vegyen fel lőállást, és szabadon tüzelhet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levwa_perimetr_after_attack">
		<text>Köszönjük a segítséget, zsoldos! A zombik támadása megszaporodott az utóbbi időben. Ha a tudósokkal akarsz beszélni, a bunkerben megtalálod őket.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_hello_actor">
		<text>Hogy s mint zsoldos? A küldetés során azt csinálod, amit mondok, amikor mondom. Érthető?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_right_1">
		<text>Ellenség jobbra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_left_1">
		<text>Egy másik balra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_right_2">
		<text>Ellenség jobbra lent!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_left_2">
		<text>Ellenség balra lent!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_take_position">
		<text>Foglald el a pozíciódat, és védd a hátunkat! Ti ketten, adjatok nekik!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_clear">
		<text>Tiszta! Indulás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_professor_about_actor">
		<text>Legkedvesebb Balga. Néhány új adat birtokába jutottam. Úgy tűnik, stabilizálni tudjuk a pszichikus kisugárzást. Útban van egy fiatalember feléd. Kérlek, várd meg őt, és a további utasításokat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_professr_reply_actor">
		<text>Igen, professzor. Várom az utasításokat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_professor_about_switcher">
		<text>Balga. Az adatok szerint a pszichikus kisugárzást egy ismeretlen berendezés termeli valahol a gyártelep alatt. A pszichikus mező instabil, mivel a berendezés hűtőrendszere meghibásodott. A feladatod a hűtőrendszer újraindítása. Átküldtem minden fontos információt a PDA-dra. Az ábra két szelepet mutat, melyek segítségével be lehet indítani a rendszert. Minkét szelepre szükség van. Kerülj pozícióba, és majd tudatom, ha a pszichikus kisugárzás mértéke a biztonságos szintre csökken.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_reply_switcher">
		<text>Professzor, készen állunk, a jelzésére várunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_professor_start_operation">
		<text>Balga, jelenleg a pszichikus kisugárzás mértéke minimális! Kérem, lásson hozzá! Minden reményünk magában van! Sok sikert!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_squad_diary">
		<text>Áááááá, a fejem... szétrobban a fejem, nem tudok értelmesen gondolkodni!... Iván... hirtelen megtámadtak minket... ááá... a hangok a fejemben, az az átkozott pszichikus kisugárzás... legalább a dokumentumok megvannak...már csak Szakarovhoz kell eljutnunk vele... a fenébe, a kutyák a nyomunkban vannak... nem akarok... neeeeeee... ó istenem!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_give_orders_1">
		<text>Már majdnem ott vagyunk. Ismétlem, feladatunk megjavítani a 2 szelepet a megadott helyen, és újraindítani a hűtőrendszert.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_scientist_start_frase_1">
		<text>Azonnal ott vagyok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_scientist_start_frase_2">
		<text>Csak egy perc!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_check_actor_position_1">
		<text>Zsoldos, vissza a helyedre, hullunk, mint a legyek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_levsha_check_actor_position_2">
		<text>Elvesztettük az egységet. A berendezés irányíthatatlanná vált. Jön a kisugárzás! Áááááááááááááááááá!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_talk_1">
		<text>Örülök, hogy látlak zsoldos. Megcsináltuk a lehetetlent – bejutottunk a Zóna közepébe, az erőműbe. Ezt részben neked köszönhetjük.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_talk_2">
		<text>Petrenkó, ellenőrizd Sztrelok PDA-jának frekvenciáját!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_petrenko_talk_1">
		<text>Parancsnok, Sztrelok nagyon közel van.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_scout_talk_1">
		<text>Lebegyev, itt a felderítő egység. Látjuk Sztrelokot.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_objective_talk_1">
		<text>Zsoldos. Mássz be a hővezetékbe, és fogd el Sztrelokot! Mi a földről fedezünk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_first_scene_objective_talk_2">
		<text>Zsoldos, ez egy elektromágneses fegyver prototípusa. Segítségével kiiktathatod Sztrelok pszichikus védelmét, és megállíthatod. Védelem nélkül Sztrelok nem sokáig bírja majd ki a kisugárzást. Még a mi védőruháink is alig tudják semlegesíteni a mezőt. Kerülj Sztrelok közelébe, és iktasd ki a védelmét!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_1">
		<text>Tüzelj a gauss puskával Sztrelokra, hogy meggyengüljön a pszichikus védelme!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_2">
		<text>Ne tökölj annyit, lőj Sztrelokra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_3">
		<text>Zsoldos, a cél Sztrelok.. Mozogj és ereszd bele a tárad.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_4">
		<text>Zsoldos, vedd le a lábad a fékről! Kapd el Sztrelokot vagy elmenekül.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_5">
		<text>Sztrelok elmenekül. Csinálj valamit!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_strelok_kill_reminder_6">
		<text>Sztrelok pszichikus védelme már majdnem nullára csökkent. Már nem kell sok, és teljesen kikapcsol.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_1">
		<text>Figyelem! Vonjuk el a Monolitiak figyelmét!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_2">
		<text>Gyerünk, fiúk! Fedezzetek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_3">
		<text>Zúzzátok be, az átkozott zombik koponyáit!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_4">
		<text>Szemetek! Kinyírni mind!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_5">
		<text>Ne engedjétek, hogy oldalunkba kerüljenek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_6">
		<text>Ellenség a bal oldalon!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_7">
		<text>Minden egységnek, gyorstüzelés!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_8">
		<text>Ezt kapjátok ki, seggfejek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_9">
		<text>Ó, Mama, engem már ne várj haza, új otthonom a tenger alja!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_10">
		<text>Petrovics, fedezd a hátunkat, rendben?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_11">
		<text>Férfiként viseljétek! Álljátok keményen!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_12">
		<text>Az ember csak egyszer halhat meg, testvéreim!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_13">
		<text>Jobbról jönnek! Bárki is van ott, nyisson fedezőtüzet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_14">
		<text>Fogy a lőszerem! Húzódjunk vissza az anomáliához!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_15">
		<text>Srácok, indulunk – tartsátok fel őket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_16">
		<text>A fenébe, srácok, nekem annyi!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_17">
		<text>Gyűlöllek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_18">
		<text>Majd én megmutatom neked!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_19">
		<text>Ennyi volt fiúk, lejárt az időm! Viszlát!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_20">
		<text>Öljétek meg ezeket az átkozottakat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_21">
		<text>Valaki lője már ki, azt a kurva mesterlövészt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_22">
		<text>Balra, óvatosan!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_23">
		<text>Előre, gyerünk, gyerünk, gyerünk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_24">
		<text>Megpróbálom oldalba kapni őket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_25">
		<text>Eltaláltak, a fenébe, eltaláltak!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_26">
		<text>Haldoklom!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_27">
		<text>Moszkitónak annyi!  Átveszem a parancsnokságot!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_28">
		<text>Csak így tovább, öljük meg őket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_29">
		<text>Mossuk fel velük a padlót! Támadás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_30">
		<text>Azt hiszem, számomra itt a vég... sajnálom testvérek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_31">
		<text>Él még bárki az én szektoromban? Ne... áárg!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_32">
		<text>Alex? Ott vagy? Jelentkezz, a fenébe is!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_33">
		<text>Tartsd őket, Igor!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_34">
		<text>Gránátot nekik, Paulie!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_35">
		<text>Ott fent! A faszszopó odafent bújkál!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_background_battle_snd_36">
		<text>Honnan a fenéből jön ennyi?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_1">
		<text>Sztrelok pszichikus védelme összeomlott – ez majd megállítja őt. Már csak várnunk kell, hogy mi történik...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_2">
		<text>Milyenek az eredmények? Csökkent már az anomália értéke?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_3">
		<text>Ó baszki, ilyesmire nem számítottam! Az anomália értéke a plafonon van!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_4">
		<text>Hisz a Zónának le kellett volna nyugodnia!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_kill_strelok_5">
		<text>Ááááá... mi a fene folyik itt... a fejem... szétrobban... Áááá!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_lost_strelok_1">
		<text>Hagytuk Sztrelokot meglépni. Már az erőműben van.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_stancia_stc_final_scene_after_lost_strelok_2">
		<text>Jön a kisugárzás... az értékek az égben járnak... mindenki keressen fedezéket... Ááááá!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_locate_strelok">
		<text>Zsoldos, siess! Nagyon közel vagy Sztrelokhoz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_bounty_hunters_attack">
		<text>Ő az! Szedjétek le!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_defend_tunel_1">
		<text>Ne engedjétek az alagútba!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_defend_tunel_2">
		<text>Tartsátok fel, amíg Sztrelok kijön az alagútból!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_strelok_spich">
		<text>Zsoldos, felrobbantom az alagutat. Nem tudsz megállítani. El fogom érni a Zóna közepét, bármibe is kerül.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_1">
		<text>Sztrelok jele eltűnt. Elvesztettük.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_2">
		<text>A Perzselő irányába ment, onnan pedig nincs messze a Zóna központja. Nekünk öngyilkosság lenne átkelni a Perzselőn a tudósok prototípusa nélkül.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_3">
		<text>Az egyetlen reményünk, hogy elkapjuk Sztrelokot, ha keresztül megyünk Limanszkon. Ismerek egy alagutat ami oda vezet – A hídon túl indul.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_4">
		<text>Ez az egyetlen ismert út a városhoz. A hidat a másik oldalról lehet leereszteni, de az már a fosztogatók területe.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_camfly_5">
		<text>A francba... Valahogy csak át lehet jutni! Talán van egy másik út a másik oldalra... Nos, ha van, aki segíteni tud bejutni Limanszkba, az Erdész. Azt mondják, az öreg olyan helyeken is képes biztonságos útvonalakat találni, ahol még soha nem járt azelőtt. Az öreg háza a Vörös-erdő szélén van. Zsoldos, keresd meg Erdészt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_forester_greet_1">
		<text>Helló zsoldos. Mi járatban vagy?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_hail">
		<text>Zsoldos, ide! Gyorsan! Lesij egysége már majdnem itt van!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_come">
		<text>Közeledik Lesij egysége. A mi feladatunk fedezni őket, amíg átkelnek a hídon. Vegyetek fel lőállásokat a torony második szintjén, és készüljetek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_leshiy_start">
		<text>... Itt Lesij. Megközelítjük a hidat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_leshiy_reply">
		<text>Lesij, itt Lebegyev. Várjuk a találkozást!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_clear_path">
		<text>Figyelem, minden harcosnak! Tisztítsuk meg az utat Lesij előtt! Tűz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_assault_start">
		<text>Itt Lesij, biztosítottuk a helyzetünket a híd mellett.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_start_lower">
		<text>Megpróbáljuk leengedni a hidat. Parancsnok, fedezzenek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_go_lever_1">
		<text>Közlegény, menjen a híd vezérlőjéhez, most!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_go_lever_2">
		<text>Katona, fusson a híd vezérlőpaneljéhez!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_go_lever_3">
		<text>Közlegény, menjen a híd vezérlőpaneljéhez!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_attention_control">
		<text>Lebegyev, fedezze az emberemet a vezérlőpanelnél! A fosztogatók  megpróbálják elkapni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_lever_killed_first">
		<text>A fenébe! Mesterlövészek fedezik a panelt. Amíg élnek, nem tudjuk leereszteni a hidat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_lever_killed_1">
		<text>A fenébe! Van egy mesterlövész a hegyen! Szedjétek le!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_lever_killed_2">
		<text>Mi a fenét csinálsz? Szedd le a mesterlövészt, most!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_sniper_1">
		<text>Mesterlövész a dombon!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_sniper_2">
		<text>Szedd le azt a mesterlövészt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_sniper_3">
		<text>Öld meg azt a mesterlövészt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_bandits_1">
		<text>Túl sok a fosztogató – mozdulni sem tudunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_bandits_2">
		<text>A fosztogatók beszorítottak minket! Támogató tüzet kérünk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_bandits_3">
		<text>Lebegyev, lőjétek azokat a fosztogatókat – moccanni sem hagynak minket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_flee">
		<text>Zsoldos, vissza a helyedre! Le kell eresztenünk azt a hidat!!!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_fail">
		<text>Figyelem minden egységnek! Újabb erőteljes kisugárzás közelít. Úgy tűnik, hogy Sztrelok elérte a Zóna közepét. Nem sikerült megállítanunk! Húzódjanak fedezékbe. MOST! GYERÜNK, GYERÜNK, GYERÜNK!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_lowered">
		<text>A híd leért, támadás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy">
		<text>Köszönjük Lesij! Tutira jövünk neked eggyel.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy_reply1">
		<text>Köszönd a zsoldosnak. Ha ő nem lett volna, még mindig abban a buborékban ülnénk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy_reply2">
		<text>Akárhogy is, tartozunk neked.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy_reply3">
		<text>Nem fogom elfelejteni. Sok szerencsét!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_thanks_leshiy_reply4">
		<text>Megegyeztünk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_finished">
		<text>Tiszta Égbolt harcosai, sikeresen teljesítettünk egy feladatot! A hidat sikerült leereszteni, és a Limanszkba vezető út nyitva áll. Előretolt egység: induljatok Limanszkba, és keressetek biztonságos utat a városon át. Többiek: tartsátok a hidat, amíg a főerők meg nem jönnek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_actor_last_call">
		<text>Zsoldos, azonnal térj vissza a pozíciódba. Lesij egysége már alig tartja magát. Ha nem tudjuk leereszteni azt a hidat, elbuktunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_bridge_task_for_player">
		<text>Zsoldos, kövesd az előretolt egységet a városba – biztonságos utat kell találnod Limanszkon keresztül a főerő számára. Légy óvatos, igazi háború tört ki a városban.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_pursuit_strelok_threat">
		<text>Hagyj fel a kereséssel, zsoldos... vagy meghalsz.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_lebedev_about_red_forest">
		<text>Nincs információm a Vörös-erdőn átvezető útról. Sokat pletykálnak arról az erdőről, de nincs más választásunk – Át kell jutnunk a Vörös-erdőn és meg kell találnunk Erdészt.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_lebedev_about_red_forest_2">
		<text>Nagyszerű zsoldos – átjutottál a Vörös-erdőn. Erdész kunyhója már nincs messze.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_red_forest_red_stalker_greeting">
		<text>Jó ideje nem láttam szörnyeken kívül bárki mást kijönni a Vörös-erdőből. No, gyere csak ide nagyfiú – beszélgessünk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_1">
		<text>... Segítség, SOS... hall engem valaki...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_2">
		<text>... Nem tudjuk elhagyni a 84-es kvadránst... meghajlott... visszajön...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_3">
		<text>... Bázis jelentkezz... Bázis... jelentkezz...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_6">
		<text>... Vigyenek ki minket innen...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_7">
		<text>... túléltük a kisugárzást... elvesztettük az irányt...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_rnd_radio_8">
		<text>... Olyan mint egy labirintus...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_enter_first_1">
		<text>Hosszú ideje, hogy bárki is átjött volna a Vörös-erdőn! Gyere ide zsoldos, és elmondok mindent!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_bs_dead">
		<text>Sosem gondoltam volna, hogy sikerül elintézned azt a vérszívót!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_stalker_radio_1">
		<text>Ha hallanak engem... anomáliában ragadtunk... nem tudunk kijutni... Olyan, mintha meghajlott volna a tér... bármerre is megyünk... nem tudunk mozogni... a felszerelés lecsúszott a sínekről... a távolban látjuk egy város körvonalait... a koordinátáink... 51... 10... 3... 1... 2... Van ott valaki?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_1">
		<text>Zsoldos, itt Erdész. Készítettem egy kis ábrát, ami megmutatja, hogyan lehet kijutni a Buborékból. Átküldöm a koordinátákat. Amint megkapja a szakasz, gond nélkül ki fog tudni jutni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_greetings">
		<text>Ha beszélni akarsz, tedd le a fegyvert és szépen lassan gyere ide.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_2">
		<text>Kosztyan, itt Hog. Emlékszel rám? Nagyon ajánlom, mert néhány hete megmentettem, a seggedet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_3">
		<text>Persze Hog, Mit tehetek érted?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_4">
		<text>Kosztyan. Segítenem kell egy havernak, hogy eljusson a katonai bázison lévő antennához. Úgy hallottam, hogy a környéken vagy, igaz ez?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_5">
		<text>Igen. Megpróbáljuk elfoglalni a raktárakat. Gyertek ide, és majd együtt szétrúgunk néhány katona segget.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_6">
		<text>Most nem Kosztyan, sajnálom. Nem láthatják meg, hogy a hadsereg ellen harcolunk. Csak egyetlen embert küldhetek.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_freedom_7">
		<text>Egyel több harcos sosem árthat... várni fogjuk...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hog_to_actor">
		<text>Zsoldos, menj el Kosztyanhoz. Ő majd segít elérni az adót.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_freedom_com_task">
		<text>Zsoldos, a főhadiszállás mellett ragadtunk! A hadsereg beásta oda magát, és fedezi az egész területet – egy centit sem tudunk haladni! Segíts elfoglalni a főhadiszállást.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_freedom_com_finish_task">
		<text>Támadás! Végezzetek azokkal a szemét katonákkal!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_freedom_com_radio">
		<text>Óriási! Most már a miénk a katonai bázis! A Szabadság egy új bázist fog itt létrehozni, és lezárhatják a határt egyszer s mindenkorra! Köszönjük a segítséget. Menj, az adó csak a tiéd.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_hires_in_bubble_thanks_1">
		<text>Megkaptuk a koordinátákat, és megpróbálunk kijutni a Buborékból... oké, itt balra... hatvan láb ebbe az irányba... Az istenit! Szabadok vagyunk! Hallatok minket? Kijutottunk az anomáliából! Elindulunk Limanszk felé.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_mil_meet_4n_com_task">
		<text>Itt Lebegyev. A hídnál vagyunk, várjuk a fosztogatók tábora felől érkező zsoldosokat. Bármikor itt lehetnek. Gyere vissza hídhoz, itt van rád szükség – hamarosan nagyon forró lesz itt a helyzet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_military_esc_forester_pda_talk">
		<text>A lehallgatott beszélgetés sok mindent megmagyaráz. Gyere vissza a kunyhómba – van egy két ötletem, hogyan juttassuk ki a zsoldosokat a buborékból.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tower_captured">
		<text>Feladat teljesítve! A torony a mi ellenőrzésünk alatt áll. Most már csak meg kell tudni tartanunk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tower_captured_to_actor">
		<text>Zsoldos! Menj a toronyhoz, és tartsd nyitva a szemed!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_defend_tower">
		<text>Ellenség közeledik a romos templom irányából. Készüljetek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_capture_plant">
		<text>Most, hogy miénk a torony, elkezdhetjük megtisztítani a gyárhoz vezető utat. Nyisd ki a PDA-t, és improvizálj.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_scan">
		<text>Bázis, itt null-huszonegyes. Látok egy zsoldost a mocsárban. Mi az utasítás? Vége.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_base_attack">
		<text>Null-huszonegyes, itt a bázis. Öljétek meg!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_attack_confirm">
		<text>Igenis, bázis. Végrehajtom.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_lost">
		<text>A fenébe! A szemét elrejtőzött a nádasban. Semmi esélyünk megtalálni, hacsak nem égetjük fel az egészet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_base_moveout">
		<text>Null-huszonegyes, itt a bázis. Folytassa a járőrözést.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_helicopter_moveout_confirm">
		<text>Vettem, bázis.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_boars_killed">
		<text>Nagyszerű! A gyárhoz vezető út tiszta. Indulunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_plant_captured">
		<text>Szép munka, emberek! A mocsári szivattyú újra miénk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_leader_to_barman_0">
		<text>Hé, Rideg, ne zaklasd a zsoldost a mocskos vicceiddel. Beszélnem kell vele.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_barman_reply_0">
		<text>Nos, testvér, ha Lebegyev azt mondja, látni akar, akkor nincs vita. Menj csak... majd később beszélünk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_leader_to_trader_0">
		<text>Kereskedő, egy harcos tart feléd. Lásd el a küldetéshez szükséges felszereléssel!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_trader_reply_0">
		<text>Értettem.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_leader_hurry_player_0">
		<text>Siess, zsoldos!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_hide_in_tower_0">
		<text>Fuss a toronyhoz, a szörnyek ott nem kaphatnak el!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_player_in_tower_0">
		<text>Fú, még időben érkeztél tesó, már alig van lőszerem. Intézzük el őket együtt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_leader_starting_surge_0">
		<text>Figyelem, minden harcosnak! Közeledik a kisugárzás! Mindenki vonuljon fedezékbe. MOST!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_forpost_sos">
		<text>Itt a második állomás, megtámadtak minket. Ismétlem, megtámadtak minket, segítséget kérünk...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_commander_tutorial_anomalies">
		<text>Anomáliák vannak előtted, légy óvatos! Ne feledd: ne mozdulj, amíg nem dobtál magad elé egy csavart</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_commander_tutorial_artefacts">
		<text>Ó, és egyébként néha ereklyéket is találhatsz az anomáliákban. Nem látni őket, de a detektorok könnyen kimutatják. Ha elég közel tudsz jutni, a detektor megmutatja az ereklye pontos helyét. Aztán csak fel kell venned – ennyi az egész. Ne feledd, hogy a nálad lévő detektor nem épp csúcskategóriás. Csak az ereklye távolságát mutatja meg.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_0_up">
		<text>Nagyon jó. Megerősítettük pozíciónkat az Ingoványban. Jól seggbe rúghatjuk a renegátokat! A következő lépés a főbázisuk lesz.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_1_up">
		<text>Elfoglaltuk a renegátok barlangját. Már csak az Ingovány felé vezető utak felett kell visszaszerezni az uralmat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_1_down">
		<text>A fenébe! A renegátok erősebbek, mint mi! Tennünk kell valamit, mielőtt elveszítjük a háborút!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_2_up">
		<text>Az Ingovány már a mi uralmunk alatt áll! Jól van fiúk, szép munka volt! Minden egységnek: ássátok be magatokat, és tartsátok a pozíciótokat további utasításig.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_2_down">
		<text>A renegátoknak sikerült visszaszerezniük a barlangot! Nem engedhetjük, hogy ezek a mocskok a szomszédunkban éljenek. Bármibe is kerül, ki kell őket füstölni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_expansion_3_down">
		<text>Figyelem, elvesztettük az uralmat az Ingoványba vezető utak felett. Ha nem foglaljuk vissza őket, az Ingovány újra a söpredék melegágya lesz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_00">
		<text>Legfontosabb útmutatód a Küldetések szekció.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_01">
		<text>Itt jelenik meg a fő küldetésed...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_02">
		<text>Egy kijelölt mellékküldetéssel együtt.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_03">
		<text>Számos mellékküldetés lehet, amik között ezekkel a gombbal tudsz váltani.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_04">
		<text>A legtöbb küldetés a térképen is megjelenik, eltekintve attól a néhány küldetésről, melynek helyét nem lehet meghatározni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_05">
		<text>Nem csak az ellenség elpusztításához van szükségünk a segítségedre, hanem hogy elfoglalj kulcsfontosságú helyeket is. Ezekben az esetekben harcosaink hálásak lesznek, ha fedezed őket miközben ők megpróbálnak elfoglalni valamit. Ne hagyd figyelmen kívül a segélykéréseket – a társaink élete forog kockán.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_06">
		<text>Ha az egeret a térképen lévő jel fölé viszed, további információk jelennek meg.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_07">
		<text>A küldetések mellett a baráti egységek és az azonosított ellenséges egységek is megjelennek a térképen.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_08">
		<text>Remélem érthető, hogy a fő küldetésünk az Ingovány fölötti uralom megszerzése. Tehát háborúban állunk a behatolókkal.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_09">
		<text>Ebben a szekcióban láthatod a harci tevékenységekre vonatkozó taktikai információkat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_10">
		<text>A bal oldalon az aktuális harcoló frkcióról jelennek meg adatok. Ez jelenleg minket mutat: Tiszta Égbolt.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_11">
		<text>A jobb oldalon jelennek meg az ellenségre vonatkozó adatok.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_12">
		<text>Ez mutatja hozzávetőleges harci erőnket.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_13">
		<text>Ez mutatja, hogy hány harcosunk van.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_14">
		<text>Ez pedig a felszerelés ellátmányunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_15">
		<text>A jobbra lent látható jelek a felszerelés különleges képességeit mutatják.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_16">
		<text>Hasonló jelek mutatják az ellenségek képességeit is.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_17">
		<text>Végül, ez a mező mutatja az aktuális stratégiai küldetést, valamint a részfeladatokat, melyeket el kell végezni, hogy a stratégiai küldetés sikeres legyen.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_18">
		<text>Alul jelennek meg a befejezett stratégiai küldetések.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_19">
		<text>Az utolsó fül használatával tekintheted meg, hogy jelenleg milyen viszonyban állsz a különböző frakciókkal, valamint a azok erőviszonyait is.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_20">
		<text>Itt jelennek meg a személyes adataid is.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_tactic_pda_tutorial_21">
		<text>Nagyjából ennyi.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_pathfinder_go_out_1">
		<text>Ott vagyunk, leveheted a kötést. Ne is próbálj követni, nem fog sikerülni! Ha vissza akarsz jönni a bázisra, keresd meg az egyik vezetőt a halászfaluban.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_pathfinder_go_in_1">
		<text>Otthon, édes otthon! Menj előre, és vedd le a kötést a szemedről. Itt megtalálsz, ha vissza akarsz menni az Ingoványba.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_marsh_mar_csky_arrive_on_open_marsh_1">
		<text>Zsoldos! Úgy tűnik, hogy a Nagy Ingoványnál vagy. Legyél nagyon-nagyon óvatos, és ne akarj hősködni! Ellenőrizd a PDA-dat, megtalálod rajta az egységeink helyzetét. Azt javaslom, hogy menj át a halászfaluba – most ott vannak.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_limansk_intro">
		<text>Nagyszerű, zsoldos – Eljutottál Limanszkba. Ott most háború folyik, ezért légy nagyon, nagyon óvatos. Segíts az előretolt egységnek biztonságos átjárót találni a városon keresztül!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_request_help">
		<text>A francba! Lőnek ránk, veszteségeink vannak! Segítséget kérünk azonnal!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_spich">
		<text>Zsoldos, gyere ide.  És húzd le a fejed!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_hint">
		<text>Haver, nagy bajban vagyok. Igazi utcai harcok folynak itt. A bal oldali épület erkélyén van egy géppuskafészek. Nem fogják vissza maguk – ide vagyunk szögezve. Ha le tudjuk szedni a géppuskást, előre tudnánk nyomulni. Elvonom a figyelmét, te pedig indulj az épület felé, és intézd el azt a géppuskát. A jelemre indulj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_oreder_1">
		<text>Gyerünk zsoldos, indulj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_oreder_2">
		<text>Gyerünk, mozgasd a segged!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_stalker_oreder_3">
		<text>Mi a fenére vársz még? Gyerünk, gyerünk, gyerünk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_clear_street">
		<text>Itt Szerov kapitány beszél, a Tiszta Égbolt egység parancsnoka. Közeledünk a kereszteződéshez. Tarts ki zsoldos, jön a segítség.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_to_actor1">
		<text>Ellenség elintézve! Zsoldos! Gyere ide eligazításra.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_to_actor2">
		<text>Tovább kell nyomulnunk a városba. A fiúk a csatorna mellett ragadtak, a tér mögött. Úton vagyunk, hogy segítsünk nekik. Úgy látom, tudsz magadra vigyázni – miért nem csatlakozol hozzánk? Mindkettőnk számára könnyebb lenne.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_order1">
		<text>Minden tiszta. Indulás!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_order2">
		<text>Minden oldalról támadnak! Vegyetek fel védelmi pozíciót!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_nerves">
		<text>A fenébe! Hányan vannak?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_stay1">
		<text>A francba! Hányan jönnek még? Minden irányból jönnek! Zsoldos, haladj tovább a csatorna irányába! Mi feltartjuk az ellenséget.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop_leader_stay2">
		<text>Zsoldos! Tűnj innen! Ne pazarold a lőszert!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_parley1">
		<text>Alfa, tartsd a pozíciód!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_parley2">
		<text>Parancsnok, tűz alatt vagyunk! Segítséget kérünk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_order1">
		<text>Tartsatok ki! Adjatok nekik!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor1">
		<text>Jobbkor nem is jöhettél volna, zsoldos. Szorult helyzetben vagyunk. Az ellenség a csatorna másik oldalán lévő épületben van. Könnyű célpont vagyunk a számukra. Lebegyev elrendelte, hogy foglaljuk el a hidat. Meg kell tisztítanunk azt az épületet, kerül amibe kerül.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor2">
		<text>Az ellenség az épületben van, a másik oldalon. Itt könnyű célpontot nyújtunk a számukra – nincs értelme a támadásnak, a semmiért halnánk meg.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor3">
		<text>Lefoglaljuk őket, addig te fedezékből fedezékbe rohanva elérheted az épületet. Amint ott vagy, tudni fogod, mi a dolgod – öld meg azt a szemét géppuskást! Azok a mocskok már így is elég sok veszteséget okoztak nekünk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor4">
		<text>Óh, és még valami – csak nyugodtan. Fedezékből fedezékbe rohanj, és csakis az én parancsomra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_order2">
		<text>Szakasz, fedezzétek a zsoldost! Tűz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_military_1">
		<text>Baszki, az épületben van!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_order3">
		<text>A géppuskafészek megsemmisült! Gyerünk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor5">
		<text>Foglaljatok el állásokat az épületben. Nem is kívánhatnánk jobb stratégiai helyet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_storm_troop2_leader_to_actor6">
		<text>Köszönjük a segítséget, zsoldos. Mi itt maradunk, és szemmel tartjuk a hidat, amíg a fő erők meg nem érkeznek. Neked tovább kell menned. A térkép szerint már közel vagyunk Limanszk széléhez. A koordináták a PDA-ban vannak.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_alert">
		<text>Hé, zsoldos!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_clear">
		<text>Jó látni téged.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_to_actor">
		<text>A Limanszkból kivezető út közel van, de nekünk résen kell lennünk, és óvatosan kell haladnunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_sniper_alert">
		<text>Mesterlövész a toronyban! Fedezékbe!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_order1">
		<text>Vaszilenkó! Közelítsd meg, és füstöld ki azt a lövészt! Menj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_electro_fence">
		<text>Átkozottak! Azok a szemetek felhúztak egy kerítést, és még áramot is vezettek bele!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_confused">
		<text>A városnak nincs energia ellátása. Ez azt jelenti, hogy valahol lennie kell egy generátornak, ami ellátja árammal a kerítést.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_destroy_generator">
		<text>A kábelek a jobb oldali épületbe vezetnek. Elvonjuk a mesterlövész figyelmét, te addig juss be a házba, és kapcsold le a generátort!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_reconnaissance_squad_electricity_off">
		<text>Nagyszerű. A kerítés áramellátása megszűnt. Előre!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_report1">
		<text>Lebegyev, az ellenséget megsemmisítettük! Várjuk a további parancsokat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_report2">
		<text>Lebegyev, elfoglaltuk a hidat. Reménykedjünk, hogy nem próbálják meg visszafoglalni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_report3">
		<text>Itt Szerov kapitány! Visszavertük a támadást. Azt út tiszta.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_leader_next_task">
		<text>Szép munka. A főerők készen állnak, hogy áthaladjanak Limanszkon. Előretolt egység: a feladatuk, hogy megtalálják a Pripjat föld alatti komplexumba vezető bejáratot. A bejárat a Limanszk szélén található régi kórházban van. A koordinátákat átküldtem a PDA-jukra. </text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_attention">
		<text>Beljebb megyünk. Mindenki legyen résen.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_see_target">
		<text>Célpont 11 óránál.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_check">
		<text>Gyerünk, nézzük meg!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_help">
		<text>Segítség! Segítség!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_fire1">
		<text>Nem számítottam fosztogatókra errefelé. Szedjük le őket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_dont_shoot">
		<text>Ne lőjetek! Elmondok mindent a fosztogatók csapdájáról.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_threat1">
		<text>Csicseregj, és talán megkíméljük az életedet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_medkit1">
		<text>Adjatok egy elsősegély csomagot a barátomnak.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_threat2">
		<text>Anélkül kell meglenned. Van egy perced. Mondd el, hol lesz a rajtaütés, vagy lelőlek mint egy kutyát.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_medkit2">
		<text>Adjatok egy elsősegély csomagot!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_fire2">
		<text>Végezzetek vele!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_senks">
		<text>Köszönöm a csomagot.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_bandit_wounded_about_ambush">
		<text>A rajtaütés közel van. Hadd jelöljem meg a PDA-don.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_limansk_lim_cs_enter_squad_bandit_free">
		<text>Életben hagylak, de ne kerülj újra a szemem elé!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_1">
		<text>... anélkül, hogy részletekbe bocsátkoznék, azt kell hogy mondjam, hogy még sohasem láttam ilyet azelőtt. Az enkefalográf szerint súlyosan megsérült az idegrendszere, de más értékei nem is lehetnének jobbak. Megdöbbentő!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_2">
		<text>Talán a kisugárzáshoz van valami köze?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_3">
		<text>Minden bizonnyal! Ennek ellenére ezidáig képtelen voltam racionális magyarázattal szolgálni a jelenségre.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_4">
		<text>Nézd, ébredezik!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_intro_mar_intro_5">
		<text>Ébren vagy? Az jó.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_about_hall">
		<text>Istennek hála valaki jelentkezett! Figyelem, egy mesterlövész és egy géppuskás van az előtér másik oldalán. Még csak mozdulni sem tudunk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_about_sniper">
		<text>A fenébe, újabb veszteség... Zsoldos, segíts elintézni azt a mesterlövészt, mielőtt mind itt pusztulunk! Elvonjuk a géppuskás figyelmét, hogy el tudj indulni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_arrived">
		<text>Jól csináltad haver, sikerült. Innét már végük.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_1">
		<text>Mire vársz? Újra megpróbáljuk visszaszorítani őket.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_2">
		<text>Ébredj! Nem tudjuk örökre lefoglalni őket.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_3">
		<text>HÉ... ne vesztegesd az időt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_pda_1">
		<text>Mi a fenére vársz? Megpróbáljuk újra visszaszorítani őket – készülj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_pda_2">
		<text>Ébredj! Nem tudjuk örökre lefoglalni őket.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_badly_pda_3">
		<text>HÉ... ne vesztegesd az időt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_block_1">
		<text>Egy megvan! Még van egy másik, indulj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_block_2">
		<text>Megvan a második is! Mindkét irányból tiszta.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_cover_us">
		<text>Stalker! Fedezz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_danger">
		<text>Egy géppuska védi az alsó szintet. Maradj itt, amíg parancsot nem adok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_go">
		<text>Indulj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_go_pda">
		<text>Indulj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_gunner_killed">
		<text>A géppuskának vége! Tiszta a terep!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_hold_on">
		<text>Tarts ki! Már úton vagyunk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_dot">
		<text>Petró, intézd el azt a géppuskást a földszinten!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_gunner">
		<text>Nesze egy gránát, te szemét!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_sniper">
		<text>Megcsináltad!  Most már a mesterlövész hátába tudsz kerülni. Intézd el gyorsan!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_sniper_now_1">
		<text>Öld meg, vagy mind halottak vagyunk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_kill_sniper_now_2">
		<text>Kapd el a mesterlövészt! Gyorsan!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_request_help">
		<text>Segítség, a bejáratnál beszorultuk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_runner_killed">
		<text>Áááááá...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_start_block">
		<text>Zárjátok el a folyosókat, hogy ne tudjanak erősítést hívni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_start_raid">
		<text>Nagyszerű. A mesterlövésznek annyi. Tiszta az út. Előrenyomulunk, és megpróbáljuk felrobbantani azt a géppuskafészket.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_suicide">
		<text>Fedezz! Megpróbálom kilőni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_thanks_actor">
		<text>Gyerünk! Feltartjuk az ellenséget!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_victory">
		<text>Bázis, a katakombák bejáratánál vagyunk! Hogyan tovább?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_victory_reply">
		<text>Remek!  Vegyetek fel védelmi pozíciót, és tartsátok a bejáratot. A főerők már úton vannak.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_wait">
		<text>Parancsomra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_wait_pda">
		<text>Parancsomra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_clear_sky_well">
		<text>Nagyon jó! Csak így tovább!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_enemy_see_helicopter">
		<text>A francba... az egy katonai helikopter! Szedjétek le! A fülkére célozzatok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_helicopter_kill_order">
		<text>Null-huszonegyes, mindenkit öljetek meg!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_helicopter_killed">
		<text>A franca, eltaláltak, eltaláltak! Vissza, vissza!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_helicopter_see_enemy">
		<text>Bázis, itt null-huszonegyes. Egy ellenséges szakaszt, és egy azonosítatlan stalkert látok. Utasítást kérek.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_helicopter_start_attack">
		<text>Vettem, bázis. Megkezdem a támadást!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_hospital_kill_actor">
		<text>Megpróbál átjutni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_hospital_kill_actor_intercept">
		<text>Állítsátok meg!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_hospital_z3_csky_com_apply">
		<text>Értem. Rajta vagyunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_hospital_hospital_z3_csky_com_order">
		<text>Zsoldos! Mi feltartjuk a Monolitiakat, amíg te lemész a katakombákba.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_dead_digger_leader_rec">
		<text>Odaadtam Agyarnak azt az alkatrészt, amit a rejtekhelyen találtunk. Folyamatosan szitkozódott, és azt hajtogatta, hogy addig nem fizet, amíg meg nem találjuk a többi alkatrészt. Megbeszéltük a dolgot, és úgy döntöttünk, hogy elküldjük hozzá Vászját. Neki jól forog a nyelve. Úgy gondoltuk, hogy ő rá tudja beszélni, hogy legalább a pénz egy részét fizesse ki. Csak remélni tudom, hogy nem akadt gondja út közben...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_warning">
		<text>Hé haver, vigyázz! Egy halom kutya ólálkodik a környéken! Gyorsan mássz fel a sziklákra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_shout_1">
		<text>Hé, takarodjatok innen!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_shout_2">
		<text>Hagyjatok békén, a fenébe is!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_shout_3">
		<text>Húzzatok innen, átkozott bolhazsákok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_thanks">
		<text>Kösz haver, megmentetted az életem! A nevem Vászja. Képzeld: épp úton voltam nyugat felé, hogy utolérjem ezt a stalkert, csak a saját dolgommal foglalkoztam, amikor ezek a szem nélküli bestiák előbukkantak a semmiből! Három tárat eresztettem bele ezekbe az átkozottakba, de csak jöttek tovább, és idáig üldöztek. Már tuti, hogy nem fogom utolérni azt a stalkert, mostanra már biztosan Sötétvölgyben van.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_messenger_pda_rec">
		<text>Egy csapat kutya elvágta az utamat Agyartól. Úgy tűnik, hogy keletre ment, a Sötétvölgybe.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_ambush_talk_1">
		<text>Ez a hely marha jó. Nézd ezt a rengeteg stalkert ahogy itt nyüzsögnek, mint legyek a mézen. Kíváncsi vagyok, hogy mit keresnek itt...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_ambush_talk_2">
		<text>Ó, de kár, hogy a csórikám elmenekült!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_ambush_talk_3">
		<text>Le van sajnálva! A lényeg, hogy elejtette, ami nála volt.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_ambush_talk_4">
		<text>Igen, szedjük össze a legjobbakat és húzzunk el innen...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_fang_pda_rec">
		<text>Nos, Agyar, a helyzet megváltozott. Valaki megtudta, hogy elértük a Zóna középpontját, és most minket figyelnek. Mennünk kell, méghozzá gyorsan. A rejtekhelyen megtalálod a terv részletes leírását. Megváltoztattam a kódot.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_find_fang_pda">
		<text>Még mindig velünk vagy, zsoldos? Nagyszerű. Agyar PDA-ja itt van valahol a közelben. Keresd meg!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_csky_leader_goto_agroprom">
		<text>Zsoldos, Lebegyev vagyok. Agyar PDA-jában talált információk alátámasztották a gyanúmat. Stalkerek egy ismeretlen csoportja meglátogatta a Zóna központját. Nem tudom, hogyan, de sikerült túlélniük a nagymértékű kisugárzást. Pedig jobb lett volna, ha nem élik túl. A Zóna nem lesz békés addig, amíg a központjába vezető út nem lesz újra titok. Két dolog lehetséges: vagy mi állítjuk meg ezeket a stalkereket, vagy a Zóna még több kisugárzást fog kibocsátani, ami mindent elpusztít bent.. és talán kínt is. Nyilván jobb lenne, ha magunk csinálnánk, de gyorsan kell cselekednünk, ha azt akarjuk, hogy sikerrel járjunk. Agyar PDA-ja tartalmazta a rejtekhely koordinátáit – biztos vagyok benne, hogy ott találunk információkat a tervükre vonatkozóan...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_return_1">
		<text>Hé, te döntesz... Szabadon eljátszhatod a szerencsédet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_return_2">
		<text>Kapd össze magad, és azonnal húzz vissza ide!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_return_3">
		<text>Hé haver, ugye nem tojtál be?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_come_here_1">
		<text>Hé haver, tedd le azt a csúzlit, és gyere ide – beszélnünk kell.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_come_here_2">
		<text>Miért nem ereszted le azt a fegyvert, és vonszolod ide a segged, öreg harcos?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_come_here_3">
		<text>Figyelj, beszélnünk kell. De előbb tedd le a fegyvert!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stop_1">
		<text>Állj meg ahol vagy! Tartsd a kezed úgy, hogy lássam!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stop_2">
		<text>Állj! Még csak ne is álmodj róla, hogy előveszed a fegyvered.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stop_3">
		<text>Ne mozdulj, öreg! Tartsd a fegyvered a föld felé, és meg ne mozdulj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stand_still_1">
		<text>Jól van fiú, maradj ott, ahol vagy!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stand_still_2">
		<text>Jó, jó... és semmi hirtelen mozdulat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_stand_still_3">
		<text>Maradj ott, öreg!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_see_actor_1">
		<text>Figyelj, ember – ha át akarsz menni, fizetned kell. Gyere ide, és megbeszéljük.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_see_actor_2">
		<text>Ne csak álldogálj ott, vonszold ide magad!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_pay_1">
		<text>Mozogj már, a fenébe, mozogj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_pay_2">
		<text>Süket vagy, vagy mi? Kopj le!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_pay_3">
		<text>Ide figyelj, fogd a felszerelésed, mielőtt szétrúgom a segged!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_pay_4">
		<text>Hát, te akartad... Nyírjátok ki, srácok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_reject_1">
		<text>Figyelj, te, tűnj a szemem elől!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_reject_2">
		<text>Egy kicsit lassú a felfogásod haver. Kopj le!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_after_reject_3">
		<text>Ahogy akarod... Öljétek meg!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_kill_actor_1">
		<text>Nyírjátok ki!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_kill_actor_2">
		<text>Öljétek meg a szemetet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_last_warning_move_1">
		<text>Egy moccanást se!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_last_warning_move_2">
		<text>Ne mozdulj, gyökér!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_last_warning_weap_1">
		<text>Tedd el azt a fegyvert, seggfej!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_robbery_scene_last_warning_weap_2">
		<text>Hé haver! Jobb, ha elrejted azt a csúzlit!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_traitor_attack">
		<text>Nyomjátok le az ürgét – lóvé van nála!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_leader_traitor">
		<text>A csempész PDA-ja? Küldd el a legutóbbi bejegyzéseket! Aha, megvan a fegyverraktár koordinátája. Azonnal odaküldöm az embereimet. Látogass meg... Van valami, amit személyesen kell megbeszélnünk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_captive_leader_reward">
		<text>Ember, már biztos voltam benne, hogy itt pusztulok, mint egy kutya. Nem is tudom, hogyan köszönjem meg... Várj! Mégis tudom. Megadom annak a helynek a koordinátáit, ahova én és a haverok a zsákmányt szoktuk rejteni még mielőtt elkaptak és idehurcoltak. A haveroknak úgysincs rá szükségük, ott ahol most vannak. Nyugodjanak békében, én meg most azonnal elhúzok a Zónából. Asszem, mindenhol jobb mint itt...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_quester_creature_attack">
		<text>Zsoldos, valami megtámadta a fiúkat, nem messze innen. Annyi nekik, ha nem kapnak időben segítséget!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_quester_creature_gone">
		<text>A fenébe! A fiúk halottak, és bármi is ölte meg őket, a nyakamat rá, hogy már nincs itt... Haver, néha nagy szívás az élet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_quester_creature_killed">
		<text>Ember, te egy hős vagy! Megfizettél nekik a haverokért, nyugodjanak békében... De egy szimpla „Köszönöm” nem ér sokat. Ugorj be hozzám a bolhapiacon, van valamim a számodra.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_conc_camp_go_away">
		<text>Tűnj el innen, öreg! Hajlamosak vagyunk idegessé válni. Szóval vigyázz, ha nem akarsz bekapni egy "eltévedt" golyót...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_conc_camp_blockpost">
		<text>Figyelj, seggfej. Ez itt a mi területünk és a mi táborunk. Miért nem keresel olyan utat magadnak, ami nem egy sírba vezet?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_win_1">
		<text>Na ezt nevezem igazi férfinak! Ez hihetetlen volt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_win_2">
		<text>Hű, haver... igazi mesterlövész vagy!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_win_3">
		<text>A fenébe is, láttad ezt? Ez aztán jó volt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_lose_1">
		<text>Tanulj meg lőni, fakezű!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_lose_2">
		<text>Hát ez elég szar volt! Ennyi erővel legközelebb magad is lelőhetnéd!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_lose_3">
		<text>Biztosan másnapos, ha ilyen bénán lő.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_1">
		<text>Gyerünk, csináld!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_2">
		<text>Szedd le őket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_3">
		<text>Tudod egyáltalán, hogyan kell használni?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_4">
		<text>Gyerünk már, haver, én hiszek benned!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_shooting_5">
		<text>A szárnyakra célozz, a szááárnyakraaaa!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_1">
		<text>Na jó, legyen. Megkockáztatom. Ötvenet teszek arra az emberre...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_2">
		<text>Nincs az az isten, hogy arra a vesztesre tegyek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_3">
		<text>Ez aztán érdekes lesz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_response_1">
		<text>Nézzük, hogy egyáltalán egyenesen tudja e tartani a fegyvert.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_response_2">
		<text>Ha-ha! Annak a bénának esélye sincs!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_comment_prepare_response_3">
		<text>Úgy tűnik, akár még sikerülhet is neki, tudod...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_win_first">
		<text>Húú, megdöntötted a rekordomat! Le vagyok nyűgözve... tessék, ez a tiéd...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_win_player">
		<text>Haver, megdöntötted a rekordomat. Itt a jutalmad.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_win_npc">
		<text>Haver, te vagy az új bajnok! Igyunk a győztesre!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_lose_1">
		<text>Elhagyott a szerencséd. Próbáld újra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_lose_2">
		<text>Próbáld újra, haver! Most sikerülni fog.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_lose_3">
		<text>Megesik az ilyen. Próbáld újra.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_gone_1">
		<text>Hé, haver! Hova hova? Nem akarsz újra játszani?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_gone_2">
		<text>Hé haver! Gyere vissza! Tök jól csináltad.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_minigame_man_gone_3">
		<text>Gyere vissza! Szavamra, ez a te napod!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_leader_ambush">
		<text>Micsoda? Sztringov csapdába csalt titeket? Hmm... az a rohadék még megfizet ezért!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_digger_leader_traitor_dead">
		<text>A rohadék tényleg fűbe harapott? Esetleg megnézhetnéd, hátha van nála valami értékes.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_join_message">
		<text>Mizu tesó, itt Jóga! Látom, nem vagy szívbajos. Ha legközelebb a közelünkben jársz, nézz be! A csapat tagja lehetsz.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_destroy_flea_market_done">
		<text>Csak nem elintézted azokat a fickókat a bolhapiacnál? Igazi férfimunka, haver. Ez nem semmi, ha Jóga mondja! Csapj bele! Protkónál van a részed, ahogy szoktuk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_digger_traitor_done_a">
		<text>A PDA jelzése alapján Sztringov halott. Fogtól megkaphatod a jutalmadat. Asszem, ezután keményebb melókat is adhatok.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_digger_traitor_done_b">
		<text>Figyelj, zsoldos, a fiúk most intézték el Sztringrovot, amikor el akarta hagyni a Szemétdombot. Úgy tűnik, hogy berezelt, és úgy döntött, hogy lelép. Szóval nem a te hibád. Inkább adok neked egy másik melót, mit szólsz?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_digger_traitor_done">
		<text>Nézd, Sztringov szokott néha infókat hozni az ásatókról. Úgy tűnik, rájöttek, így már használhatatlanná vált számomra az utóbbi időben. Bár az utolsó információi hasznosnak bizonyultak. Amennyire tudni lehet, az ásatók találkozni akarnak valami seggfejjel a Szemétdombtól északra, hogy fegyvereket vegyenek. Tegyél róla, hogy senki, se Mr. seggfej, se az ásatók ne éljék túl a találkozást. Feltöltöttem a találkozó koordinátáit a PDA-ra.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_digger_traitor_call">
		<text>Sztringov? Ne csak lógasd a lábad! Sétálj át szépen a megállóba! Most küldtem oda egy havert, hogy lerendezze veled a dolgokat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_leader_kill_smuggler_done">
		<text>Mindenki megkapta a részét? Nagyszerű! Protkótól megkapod a jutalmadat. Amúgy szépen törsz előre a rangsorban. Alád rendelek 5 embert. Azt akarom, hogy az ásatók még csak ne is gondoljanak fegyveres ellenállásra. Te és az embereid mutassátok meg nekik , hogy ki itt a főnök. A célpont a bolhapiac. Amint végeztél az ásatókkal, tegyél róla, hogy a fiúk biztosítsák a környéket, és ne engedjenek be senkit. A csapatod már a helyén van, de nem tesznek semmit a parancsod nélkül.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_0_up">
		<text>Szép volt emberek! Mától jobb életet fogunk élni! Ideje megszerezni az uralmat a Szemétdomb minden bejárata fölött – fizessenek a mocskok, ha relikviákat akarnak keresni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_1_up">
		<text>Ha ha ha! A Szemétdomb immár Jóga területe! Csontra megfejjük azokat a stalkereket! Bár még van nekik egy bázisuk a Kordon mellett – azt hiszem meg is kéne látogatnunk őket, csak hogy tudják, hol a helyük az táplálékláncban.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_1_down">
		<text>Skacok, bukóra állunk! Kapjátok össze magatokat, és mutassátok meg nekik, hogy milyen fából faragtak minket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_2_up">
		<text>Igazi tökös csávók vagyunk, az tuti! A Kordon már a miénk, és gondoskodni fogunk róla, hogy a stalkerek „megosszák” velünk mindenüket, ha itt akarnak lenni! Facsarjuk ki őket, hogy még az orrukat se akarják kidugni bázisaikról!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_2_down">
		<text>Mi a fenét csináltok idióták? A stalkerek megszerezték a Kordon fölötti uralmat. Azt akarjátok, hogy csak úgy simán kivigyenek innen minden relikviát? Azt akarom, hogy menjetek és foglaljátok vissza azt az átkozott utat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_3_up">
		<text>Na ez már valami. Igazán büszke vagyok rátok! Körbevettük a csótányokat, már csak agyon kell taposni őket. Készüljetek a támadásra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_3_down">
		<text>A francba! A fiúkat elzavarták a Kordontól. Úgy hallottam, hogy egy egész halom stalker tart arra. Meg kell mutatnunk nekik, hogy ki az úr a vidéken.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_4_up">
		<text>Most már jobb lesz az életünk! Kifacsarhatjuk az utolsó fillért is a stalkerekből, és nem tehetnek ellene semmit! Azt mondom, keressünk egy kis pénzt, majd lépjünk le innen, és küldjünk egy képeslapot Rióból.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_4_down">
		<text>A fenébe! Azok a szemét stalkerek egyre szemtelenebbé válnak! Leszedték az embereinket a bázisuk mellett! Ha a közelben vagy, mutasd meg azoknak a faszszopóknak, hogyan szórakozzanak!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_garbage_gar_bandit_expansion_5_down">
		<text>Tesók, a stalkerek elkenik a szánkat! Megtisztították a Kordon környékét, és már ők az urak a kakasdombon. Kapjátok össze magatokat, menjetek oda és mutassátok meg nekik, hogy ki irányítja errefelé a dolgokat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_start_pda">
		<text>Már régóta senkit sem láttam az Ingovány felől jönni. Te meg pont a hadsereg állomása mellett jöttél el. Egy stalker csak egy dologra számíthat a hadseregtől – egy golyóra. Szóval, a helyedben óvatosabb lennék.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_mil_target_detected">
		<text>Riadó! Egy stalker! Tűz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_mil_target_lost">
		<text>Elvesztettük a célpontot! Hadnagy, vigye ki az embereit, és tisztítsa meg a területet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_wolf_call">
		<text>Hé zsoldos, mi szél hozott erre? Gyere ide, beszélgessünk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_call">
		<text>Megléptél a hadsereg elől? Szerencsés flótás vagy. Úgy érzem, nem véletlenül vagy itt. Ugorj be hozzám, ha a környéken jársz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_greet_first">
		<text>Héj! Örülök, hogy találkoztunk! Nos... beszélhetünk az üzletről?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_greet_habar">
		<text>Szóval végül megszerezted? Tudtam, hogy számíthatok rád!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_habar_greet_1">
		<text>Mi újság azzal, amiről korábban beszélgettünk?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_habar_greet_2">
		<text>Megszerezted nekem a táskát?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_habar_greet_3">
		<text>Hogyan alakul az a táska dolog?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_habar_1">
		<text>Haladjon az a táska ügy, oké?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_habar_2">
		<text>Hozd el nekem azt a táskát, amint megtaláltad.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_habar_3">
		<text>Ne feledd, még mindig szükségem van arra a táskára.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_1">
		<text>Sok szerencsét.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_driver_treat">
		<text>Ne lőjön! Kérem, ne lőjön...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_patrol_help_1">
		<text>Bázis, segítségre van szükségünk! Megtámadott minket a hadsereg.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_patrol_help_2">
		<text>Testvérek, segítsetek!  Már nem húzzuk sokáig!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_yes_1">
		<text>Menj, gyorsan! A kereskedő szólt néhány szót az érdekedben.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_yes_2">
		<text>Gyerünk, mozogj már! Már várnak rád a bázison.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_yes_3">
		<text>Ne álldogálj ott a kezedet tördelve! Menj el a bázisra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_no_1">
		<text>El innen, zsoldos! Ez stalker terület!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_no_2">
		<text>Ne gyere közelebb, vagy tüzet nyitunk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_railroadpost_no_3">
		<text>Itt nem látnak szívesen, zsoldos.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_1_1">
		<text>Bandzsa, itt Valerjan! Hol az ördögben voltál az elmúlt két napban? Húzós itt a helyzet. Minden fegyverre szükségünk van!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_1_2">
		<text>Hát, itt nem jutunk át. Az anomáliák elzárják az utat. Keresnünk kell egy kerülő utat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_2_1">
		<text>Vaszilíj, emlékszel, azt ígérted, hozol nekem néhány fegyvert?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_2_2">
		<text>Nem ez a gond, Valerjan! De gondolj csak bele: a hadsereg majd tudni akarja, miért adok el fegyvereket a stalkereknek...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_2_3">
		<text>Te meg abba gondolj bele, Vaszilíj: ha nem sikerül azonnal befűtenünk azoknak a katonáknak, simán kivéreztetnek minket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_2_4">
		<text>Rendben. Holnap az emberem elvisz neked mindent, amim csak van.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_3_1">
		<text>Valerjan, itt Pocak. Igaz, hogy megpróbálod összeszedni a stalkereket?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_3_2">
		<text>Igen, igaz. A hadsereg teljesen felborította a szabályokat. Még fosztogatókat is volt képük utánunk küldeni. Úgy döntöttünk, hogy visszavágunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_3_3">
		<text>Én is benne vagyok! Megvan a magam elintézetlen ügye velük... Holnap ott leszek, és viszek magammal három másik embert.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_3_4">
		<text>Nagyszerű, köszönöm. Akkor viszlát később.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_4_1">
		<text>Hé Goblin! Van valami újság?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_4_2">
		<text>A hadsereg épp most lövöldözött valakikre. De nem távolodnak el nagyon a bázisuktól, mert túlságosan félnek.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_assemble_4_3">
		<text>Nos, szólj, ha van valami.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalkerbase_guard_redirect">
		<text>Ember, már régóta várunk rád. Menj, és keresd meg a vezetőnket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_mill_complete_reply">
		<text>Nagyszerű!  A katonákat elintéztük. Észrevettünk egy második egységet a depónál. Zsoldos! Menj oda!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_dead_military_pda_request">
		<text>Nagyszerű! A katonákat elintéztük. Most, hogy a haverjai halottak Kaletszkij tudni fogja, hogy hiába vár segítséget. Az a patkány hamarosan beadja a derekát, ez biztos! Zsoldos! Menj vissza a bázisra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_jail_monologue">
		<text>Látod, hogy mi az eredménye annak, ha makacskodsz? A barátaid halottak, és te még itt vagy – senki sem jön megmenteni. Mondd el, hová rejtetted a táskát?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_habar_location_1">
		<text>... Jól van, elmondom... szemetek... az öreg malomban van, a tető alatt.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_habar_location_2">
		<text>... Jól van, elmondom... szemetek... az alagútban van, a felborult autóban.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_habar_location_3">
		<text>... Jól van, elmondom... szemetek... egy házban van, nem messze innen, a padláson.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_habar_founded">
		<text>No nézd csak? A kis szaros úgy tört meg, mint egy tojás! A koordinátákat betápláltam a PDA-dba. Vidd el a cuccot Szidorovicsnak, már nagyon várja.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_habar_request">
		<text>Jól van zsoldos – várni foglak, és a táskát is.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_2">
		<text>Viszlát később... remélhetőleg.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_3">
		<text>Nos, vigyázz magadra.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_trader_bye_give_habar">
		<text>Hé! Hová mégy? Add ide a táskát!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_can_join_stalker_1">
		<text>Zsoldos, itt Valerjan. A stalker klán ajtaja nyitva áll előtted. Ha még mindig közénk akarsz állni, várlak a bázisunknál.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_0_up">
		<text>Nagyszerű! Már elég erősek vagyunk, hogy megvédjük magunkat. Figyelj, el kell foglalnunk a Kordonhoz vezető utakat. Ha sikerül. a fosztogatók nem tudnak majd a bázisunk közelébe jutni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_1_up">
		<text>Na, most már a fosztogatók sem fognak egykönnyen a Kordon közelébe jutni. De mégy nincs vége. Fel kell készülnünk, hogy a Szemétdomb ellen vonuljunk. Olyan leckét kapnak azok a seggfejek, amit hosszú ideig nem felejtenek el.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_1_down">
		<text>A francba! A fosztogatók erősebbek mint mi! Ha nem egyenlítjük ki az erőviszonyokat, hamarosan rabszolgák leszünk a Szemétdombon.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_2_up">
		<text>Csak így tovább! Sikerült elfoglalnunk a Szemétdombot! Ismétlem: a Szemétdombhoz vezető út tiszta. Már nem kell azért fizetnetek, hogy bejussatok. Már csak egy dolog maradt hátra: lerohanni a fő bázisukat és megmutatni nekik, hogy ki a főnök.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_2_down">
		<text>Figyelem! A fosztogatók létrehoztak egy állomást a Kordonnál! Ha nem szerezzük vissza a Kordon fölötti uralmat, ezt a helyet hamarosan ellepik a fosztogatók.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_3_up">
		<text>Jó hírek! Sikerült elzárnunk a fosztogatók bázisának egyetlen kijáratát. Készüljetek a végső csatára!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_3_down">
		<text>A francba! Elvesztettük a Szemétdombot. De ne aggódjatok fiúk. Összeszedjük magunk, és újra megpróbáljuk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_4_up">
		<text>Ez a nap úgy vonul majd be a Zóna történelmébe, mint az a nap, amikor a stalkerek legyőzték a fosztogatókat! Nem fizetünk többé az áthaladásért, és nincs több pofon! Hála nektek, stalkerek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_4_down">
		<text>Figyelem! A fosztogatók megindultak és elintézték a társainkat a bázis közelében. Biztosítanunk kell a bázisukról kivezető utat, mielőtt újra erőre kapnak!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_escape_esc_stalker_expansion_5_down">
		<text>Figyelem stalkerek! Itt Valerjan! A fosztogatók újra lerohanták a Szemétdombot. Isten tudja, honnan jöttek, de nyüzsögnek mint a hangyák. Legyetek éberek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_enter">
		<text>Állj! A Sötétvölgy karantén alatt áll! Tedd le a fegyvert, és nagyon lassan gyere ide! Csak semmi hirtelen mozdulat. Csak beszélgetni akarok veled...</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_wait_1">
		<text>Gyere ide! Nyugalom, nem akarunk lelőni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_wait_2">
		<text>Hé te! Gyere ide! Gyerünk már! Csak ellenőrizni akarunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_wait_3">
		<text>Mit ácsorogsz ott? Gyere má' ide!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_stop">
		<text>Állj! Tedd le a fegyvert, és maradj nyugodtan. Egy hirtelen mozdulat, és azonnal meghalsz.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_return">
		<text>Gyere ide! Nyugalom, nem akarunk lelőni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_stand_still">
		<text>Ne mozogj tesó, nem fog fájni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_kill_actor">
		<text>Lőjétek le azt a seggfejet!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_robbery_after_pay">
		<text>Leléphet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_reply_sos_done">
		<text>Minden csendesnek tűnik.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_reply_sos_1">
		<text>Delta, itt Alfa, Mi volt az a lövöldözés? Mi folyik ott?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_blockpost_reply_sos">
		<text>A fenébe. Egy újabb támadás! Zsoldos! Nézd meg, hogy vannak-e túlélők az állomáson!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_dead_squad_1">
		<text>Hé! Mi folyik ott? Válaszoljatok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_dead_squad_2">
		<text>Delta járőr, jelentkezz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_dead_squad_3">
		<text>Válaszoljatok a fenébe is!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_base_enter">
		<text>Stalker! A Szabadság területén vagy. Ez azt jelenti, hogy  csak semmi trükk. Gyere el hozzám, ha van valami kérdésed.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_comendant_come_back">
		<text>Remek volt! Jól megmutattad azoknak a szemét mutánsoknak! Gyere vissza, ha további feladatokat szeretnél.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_leader_help">
		<text>Zsoldos, itt Csehov. Az állomást megtámadták... nem tudom, hogy vannak-e még túlélők, de az egyik PDA még aktív. Talán van benne némi hasznos infó. Keresd meg, és hozd ide!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_attack_help">
		<text>Figyelem, minden Szabadság egységnek! Az öreg tanya mellett zsoldosokba botlottunk. Erős az ellenállás, segítségre van szükségünk! Ismétlem: azonnal erősítésre van szükségünk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_leader_pda_come_back">
		<text>A szánalmas kis parancsnokunk nem jutott túl messzire! Az új barátai szép helyet találtak a számára – egy fán. Oké, fogd annak a seggfejnek a PDA-ját, és gyere vissza.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_antenna_control">
		<text>Rendben! Már miénk az első és a második antenna! Már csak a harmadikat kell elfoglalnunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_antenna_finish">
		<text>Nagyszerű! Mi irányítjuk az antennákat. Indítom a keresést.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_antenna_good">
		<text>Megvannak az alagút koordinátái – az elhagyatott gyárépület közelében van. Hát így jutnak be a zsoldosok a Sötétvölgybe! Figyelem, minden egységnek! Keressétek meg, és robbantsátok be az alagutat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_zavod_help">
		<text>Az öreg gyár közelében vagyunk. A fenébe is! Ezen a helyen nyüzsögnek a zsoldosok! Segítség!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_zavod_task">
		<text>Köszönjük, hogy eljöttél zsoldos! Az udvaron rekedtünk kemény tűz alatt. Segíts leszedni le a tetőn lévő zsoldosokat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_quest_finish">
		<text>Kinyírtuk a faszszopókat, akik annyi cimboránk halálát okozták. A Szabadság megint megmutatta, hogy aki a legjobbakkal kezd ki, meghal, mint a többi. Hamarosan eljön a nap amikor, a Zóna szabad lesz. Ugorj be valamikor a jutalmadért!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_1">
		<text>Hé, ti vagány arcok, és nagyarcú vagányok! Ha elismerésre vágytok,  és hogy családtagként bánjanak veletek, a Szabadságban a helyetek! Semmi házimunka, semmi agymosás, és semmi reggeli gyakorlat! Ha igazi stalker vagy, aki szereti a szabad életet, meg a jó piát igazi haverok körében, csatlakozz hozzánk! Mindig van egy üveg italunk az újak számára!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_2">
		<text>Stalker! Az élet csodálatos lehetőséget adott, hogy a Szabadságban igaz barátokra lelj! Csak közöttünk találsz olyan társakat, akik mindig fedeznek, és megosztják veled az utolsó szelet kenyerüket is.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_3">
		<text>Veteránok és kopaszok! Ha a szabadság fontos számodra, és hozzád hasonló emberek között akarsz lenni, csatlakozz hozzánk! A Szabadság örömmel fogad mindenkit, aki a megjárta Zónát, hogy ránk leljen!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_4">
		<text>Szeretnéd elnyerni más stalkerek megbecsülését? Szeretnél hűséges társakra lelni, akik a bajban is melletted állnak? Arról álmodsz, hogy néhány a Szolgálatos seggbe rúghass? Mindez, és számos más lehetőség vár rád a Szabadság soraiban!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_5">
		<text>Itt a lehetőség, hogy csatlakozz a Zóna legjobb stalker klánjához! Hol máshol fogadnának el annak, ami valójában vagy? Ne engedj a szabadságból – csatlakozz hozzánk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_6">
		<text>A Zóna a stalkerekről szól, stalker lét pedig a szabadságról. Legyél mindörökké stalker: csatlakozz a Szabadsághoz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_megafon_7">
		<text>Legyél te is a Szabadság tagja! Közös erővel meg fogjuk menteni a Zónát – mi, a Föld egyetlen valóban szabad népe!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_a_1">
		<text>Hé fiúk, mit robbantgattok ott? Válaszoljatok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_a_2">
		<text>Mi folyik ott, emberek? Vétel!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_a_3">
		<text>Mit szórakoztok ott?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_a_4">
		<text>Szükség van segítségre, fiúk? Vétel.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_b_1">
		<text>... Jelentkezz, jelentkezz! Válaszolj!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_b_2">
		<text>... Válaszolj, jelentkezz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_b_3">
		<text>... Miért nem válaszoltok? Jelentkezzetek fiúk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_b_4">
		<text>... Mi a fene folyik ott? Jelentkezz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_c_1">
		<text>... A fenébe! Nincs jel... Mi történt?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_c_2">
		<text>... Nem válaszolnak. Mit fogunk tenni?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_c_3">
		<text>... Jelentkezzetek, csessze meg! Jelentkezzetek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_c_4">
		<text>... Hol a fenében lehetnek?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_d_1">
		<text>Figyelem minden egységnek! Újabb egységet veszítettünk. Tartsátok nyitva a szemeteket!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_d_2">
		<text>Egy újabb egység nem jelentkezett be. Mi az isten folyik itt?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_d_3">
		<text>Elvesztettük a kapcsolatot az őrjárattal. Minden egységnek: különös éberséggel haladjatok folyamatos készültségben!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_false_attack_d_4">
		<text>Figyelem katonák! Egy újabb egységgel szakadt meg a kapcsolat. Attól tartok, azok a fiúk nem térnek haza ma este. Legyetek résen, hogy veletek ez ne történhessen meg! Ne feledjétek: az ellenség bármely sarok mögött ott ólálkodhat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_ambush_in_yard">
		<text>Minden oldalról ömlenek. Zsoldos, megpróbáljuk feltartani őket az udvaron, amíg te átmész a házon.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_leader_join_freedom">
		<text>Zsoldos, itt Csehov. Ha még mindig csatlakoznál hozzánk, gyere és keress meg a Szabadság bázisán. A Szabadság kész befogadni.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_0_up">
		<text>Jó hírek fiúk! Immár mi felügyeljük az összes utat a völgyben! A következő terv, hogy meglátogatjuk a Szolgálatot. Ha csatlakozni akartok, a Szemétdomb felé indulunk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_1_up">
		<text>Szép munka volt! Sikerült biztosítani a Szemétdombot. Tovább kell indulnunk Agroprom felé! Még véletlenül se lőjetek semleges stalkerekre!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_1_down">
		<text>Az ellenség megpróbál bejutni Sötétvölgybe! Gyerünk fiúk, védjük meg a szabadságunkat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_2_up">
		<text>Na erről beszéltem! Csapatainknak sikerült biztosítani az Agropromba vezető utat! Már csak kopogtatnunk kell a Szolgálat ajtaján!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_2_down">
		<text>Elvesztettünk egy egységet a Szemétdombnál. A Sötétvölgybe  vezető út védtelen!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_3_up">
		<text>Agroprom szabad! Ha értitek mire gondolok! Nagyszerű munka volt! Itt az ideje, hogy kifüstöljük a Szolgálat embereit a bázisukról!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_3_down">
		<text>Rossz hírek érkeztek. Az Agroprom felé vezető utat védő társaink halottak. Biztosítanunk kell azt az utat, bármibe is kerül.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_4_up">
		<text>Bravó! Sikerült elpusztítanunk a Szolgálat bázisát! Nem mostanában fognak ebből a vereségből felépülni! Végre megpihenhetünk, és élvezhetjük a szabadságot!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_4_down">
		<text>Úgy tűnik, a Szolgálat ellentámadást indított, és visszafoglalta Agropromot. Ez így nem lesz jó, emberek! Ha ez így folyik tovább, a háború nagyon el fog húzódni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_freedom_expansion_5_down">
		<text>Nos, ki áll készen egy kis harcra? Úgy hallottam, hogy a Szolgálat visszatért! Helikopterekkel jöttek, visszafoglalták a bázisukat, és kilőttek mindenkit, aki csak élt és mozgott Agroprom környékén.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_darkvalley_val_zavod_task_sniper_dead">
		<text>A tető tiszta, indulok.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_underground_agru_leader_dolg_pda">
		<text>Itt Krilov ezredes. Figyelj, az alsóbb szinteket elözönlötték a mutánsok – tartsd nyitva a szemed! A térkép szerint a szivattyúállomás vezérlője egy szinttel alattad van. Átküldtem a koordinátáit. Vigyázz nagyon... és sok sikert.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_underground_agru_leader_clear_sky_pda">
		<text>Zsoldos, Lebegyev vagyok. A rejtekhelyen talált levelezés sok mindent megmagyaráz. Most már tudjuk, hogy Sztrelok csapata eljutott a központba, és azt is tudjuk, hogy újra megpróbálnak eljutni oda. Vakmerő bolondok! Ha sikerül nekik, elindíthatnak egy második kisugárzást – egy akkorát, ami porrá éget mindenkit a Zónán belül, maga a Zóna pedig instabillá változhat. Ezt nem történhet meg! Sztrelok jelenleg a Jantar-tónál tartózkodik. Te vagy a legközelebb hozzá – próbáld meg ott elkapni, mi pedig majd elintézzük Agyart és Szellemet.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_blokpost_shout_1">
		<text>Hé, zsoldos! Mi a fenét csinálsz itt?! Tűnj el innen amíg lehet – a mutánsok bármikor ideérhetnek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_blokpost_dialog">
		<text>No nézd csak! Hol van a felszerelésed, fiú? Ez veszélyes hely! Megfelelő öltözet és jó fegyver nélkül nem jutsz messzire. A szörnyek egyre ádázabbak mostanában, Minden segítség jól jön, amíg a Zónában harcolunk. Ha egy kis pénzt is akarsz keresni, ugorj be a Tábornokhoz. Az egyik egységünk épp arra tart. Menj velük, és maradj ki a bajból.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_squad_snorks_attack_1">
		<text>Nesztek, mutáns korcsok!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_squad_snorks_attack_2">
		<text>Ezek a szipkák! Kapjuk el őket fiúk!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_squad_snorks_attack_3">
		<text>Csak nyugodtan! Rövid sorozatokat lőjetek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_1">
		<text>Csernobil veteránjai, csatlakozzatok a Szolgálathoz! Súlyos felelősség nyugszik vállainkon. Ha mi nem védjük meg a világot a terjeszkedő Zónától, akkor ki fogja?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_2">
		<text>Szabad stalkerek, veteránok és vadászok – csatlakozzatok a Szolgálathoz! Mindannyiunk közös feladata megvédeni a világot a fertőző Zónától!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_3">
		<text>Stalkerek! Jelentkezzetek a Szolgálat kötelékébe! Vegyetek részt a világ védelmében!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_4">
		<text>A világ reszket, ahogy szembenéz a Zónából terjeszkedő betegséggel. Csatlakozzatok a Szolgálat kötelékébe, és védjétek meg az ártatlanokat!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_5">
		<text>Halálos anomáliák, veszélyes mutánsok, anarchisták és fosztogatók nem tudják megakadályozni, hogy a Szolgálat győzelmet arasson, és megvédje a bolygót és lakosait.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_6">
		<text>A Szolgálat minden újonca remek felszerelést kap. De ennél is fontosabb, hogy a mutánsok elleni harc örök dicsőséget hoz számodra, és beírja neved a történelembe!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_dolg_megafon_7">
		<text>Hiszünk a győzelemben! Kisöpörjük a szennyet a Zónából!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_dolg_1">
		<text>Hé katona!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_dolg_2">
		<text>Örömmel látom, hogy élsz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_dolg_3">
		<text>Üdvözöllek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_nodolg_1">
		<text>Hé, zöldfülű! Csatlakozz a Szolgálat soraiba!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_nodolg_2">
		<text>Hé, stalker! Csak semmi ügyeskedés amíg a Szolgálat területén vagy! Megértetted?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_kpp_nodolg_3">
		<text>Kövesd a szabályokat, és nem lesz semmi bajod.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_commander_1">
		<text>Helló! Ne légy szégyenlős – gyere már ide!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_commander_2">
		<text>Ne csak álldogálj ott, gyere ide!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_commander_3">
		<text>Katona! Húzza ki magát!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_1">
		<text>Neivajka őrmester! Elküldök feléd egy zsoldost. Le fog menni a föld alatti járatokba. Tegyél róla, hogy elérje a gödröt!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_2">
		<text>Tábornok, valaki tényleg arra vállalkozott, hogy lemegy azokba az aknákba?</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_3">
		<text>Így van. Gondoskodjon róla, hogy elég lőszerrel indul útnak!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_4">
		<text>Igen, uram!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_leader_sergant_5">
		<text>Nos... sok szerencsét. Az őrmestertől megkapod a szükséges felszerelést és néhány jó tanácsot is. Már átküldtem neked a hely koordinátáit.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_hole_wait_1">
		<text>Figyelem emberek! Bármikor kitörhetnek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_hole_wait_2">
		<text>Koncentráljatok! Célozzatok a járatra!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_hole_wait_3">
		<text>Figyelem emberek!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_hole_attack_1">
		<text>Jönnek kifelé! Tűz!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_base_commander_reward_pda">
		<text>Nagyszerű munka stalker! Most, hogy a járatokat elöntötte a víz, az élet kicsit könnyebb lesz. Tartozunk neked! Gyere, és vedd át a jutalmadat.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_stalker_tir_hello_1">
		<text>Helló. Lássuk, mennyire vagy jóban a fegyverekkel!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_stalker_tir_win_1">
		<text>Nem rossz. Gyere, vedd át a jutalmad.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_stalker_tir_lose_1">
		<text>Legközelebb több szerencséd lesz. Gyere, beszélgessünk.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_stalker_tir_bye_1">
		<text>Ugorj be, ha lövöldözni akarsz egy kicsit.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_0_up">
		<text>Figyelem minden egységnek. Sikerült biztosítanunk Agropromot. Jelenleg is formálódik az az önkéntesekből álló csoport, akik megtámadják a Szabadságot. Az elsődleges cél, hogy megvessük lábunkat a Szemétdombon.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_1_up">
		<text>Nos, sikerült megvetnünk lábunkat a Szemétdombon. A következő lépés, hogy biztosítsuk a Sötétvölgybe vezető utat. Ne támadjátok meg a semleges stalkereket.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_1_down">
		<text>Ellenséges csapatok hatoltak be Agroprom területére. Nem harcolhatunk a Szabadság ellen, amíg a saját bázisunk nincs biztosítva! Semmisítsétek meg az ellenséget, és biztosítsatok minden utat az Agropromhoz.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_2_up">
		<text>Készen állunk, hogy megtámadjuk Sötétvölgyet. Minden egységnek, maradjatok teljes harckészültségben.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_2_down">
		<text>Figyelem minden egységnek: elveszítettük állásainkat a Szemétdombon. Szükségünk van rá, hogy támadást tudjunk indítani a Szabadság bázisa ellen – vissza kell foglalni!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_3_up">
		<text>Jó hírek érkeztek! Előretolt egységeink elfoglaltak egy állomást a Sötétvölgyben!  Most már semmi sem állhat a Szabadság bázisa elleni támadásunk útjába!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_3_down">
		<text>Minden egységnek, az ellenség megtámadta a Szemétdombnál állomásozó egységeinket. Elvesztettük az uralmat a Sötétvölgybe vezető út fölött.</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_4_up">
		<text>Minden egységnek: elfoglaltuk a Szabadság bázisát! Az anarchistákat legyőztük, és többé nem fognak zaklatni minket a Zóna ellen folytatott harcok során. Gratulálok mindenkinek aki hozzájárult e jelentős győzelemhez!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_4_down">
		<text>Lerohanták a Sötétvölgyben állomásozó csapatainkat. Az emberek visszatértek a Szemétdombra. Meg kell vetnünk a lábunkat Sötétvölgyben, ha meg akarjuk támadni a Szabadság bázisát!</text>
	</string>
	<string id="characters_voice_scenario_agroprom_agr_dolg_expansion_5_down">
		<text>Figyelem minden egységnek! A felderítők jelentették, hogy egy nagy létszámú Szabadság egység elfoglalta a bázist, és most ők uralják Sötétvölgyet. Ideje visszazavarni őket oda, ahonnan jöttek.</text>
	</string>
</string_table>
