<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="mil_actor_attack_house">
		<text>Zlikviduj vojáky v budově velitelství</text>
	</string>
	<string id="mil_actor_attack_house_text">
		<text>Vojenské jednotka zaujala obranné pozice v budově velitelství. Zlikviduj všechny vojáky v budově.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_1_name">
		<text>Vezmi z vrtulníku armádní zásoby</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_1_text">
		<text>Poblíž se zřítila hlídkující armádní helikoptéra, která vezla cenné zbraně a munici. Tyto zásoby potřebujeme k udržení bariéry - každá zbraň a každý náboj jsou nedocenitelné. Bohužel, do té oblasti se naši hoši nedostanou. Drží to tam Monolit. Nejenže to jsou pěkní tvrďáci, ale na rozdíl od nás mají i protiradiační obleky.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_2_name">
		<text>Najdi PDA</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_2_text">
		<text>Před několika dny byla skupina stalkerů přepadena smečkou nemilosrdných hladových psů. Nikdo nepřežil. Velitel skupiny zemřel spolu se svými muži a jako na potvoru nám měl přinést důležité informace. Najdi velitelovo tělo a vezmi od něj PDA s těmi informacemi.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_3_name">
		<text>Najdi věci ztraceného stalkera</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_3_text">
		<text>Jeden z našich odstřelovačů používal cennou munici, ale zařval v anomálii. Kdyby se ti povedlo přinést jeho munici zpět, štědře bysme se ti odměnili.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_4_name">
		<text>Seber artefakt mrtvému stalkerovi</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_4_text">
		<text>Jednomu z našich stalkerů se podařilo projít skrz anomální bažinu, ale zpátky s artefaktem už se nedostal. Přines nám ten artefakt, dostaneš odměnu.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_5_name">
		<text>Přines artefakt z vesnice</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_5_text">
		<text>Tahle vesnice je prokletá, stalkere. Odevšad se vynořujou krvesajové a nikdo nemá koule na to, aby tam lezl. Příležitostně se tam vydá parta hazardérů, přitahuje je to jako mouchy hnůj, a je jim jedno, že tam žijou ti nejbrutálnější a nejnebezpečnější upíři ze Zóny. Ono totiž když se přes ně dostaneš, v opuštěným domě najdeš artefakt, jakej se nikde jinde v Zóně nevyskytuje.</text>
	</string>
	<string id="mil_contact_with_clear_sky_commander_descr">
		<text>Setkej se s Lebeděvem</text>
	</string>
	<string id="mil_contact_with_clear_sky_commander_name">
		<text>Skupině žoldáků se podařilo uniknout z prostorové kapsy a nyní míří směrem na Limansk. Předsunuté družstvo Jasné oblohy už čeká u mostu. Vyraz směrem k Rudému lesu a setkej se s Lebeděvem.</text>
	</string>
	<string id="mil_defend_barrier_name">
		<text>Braň bariéru</text>
	</string>
	<string id="mil_defend_barrier_text">
		<text>Bariéra byla opět napadena. Pomoz ji stalkerům ubránit.</text>
	</string>
	<string id="mil_elim_military">
		<text>Zlikviduj vojáky</text>
	</string>
	<string id="mil_elim_military_text">
		<text>Zlikviduj vojáky na základně.</text>
	</string>
	<string id="mil_hires">
		<text>Setkej se s žoldáky ve vsi</text>
	</string>
	<string id="mil_hires_text">
		<text>V opuštěné vesnici čeká skupina žoldáků na své parťáky, kteří uvízli v prostorové anomálii poblíž Limansku. Snad ti dokáží poradit, z jakého místa se dá odvysílat nejsilnější signál. Setkej se s žoldáky ve vsi.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_about_signal_1">
		<text>Krucinál! Sorry, brácho, v tomhle se nevyznám. Jestli ti někdo dokáže pomoct, pak jedině Lesník. Ten prej o Zóně ví naprosto všechno, co se o ní vědět dá.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_11">
		<text>Ahoj, žoldáku!</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_12">
		<text>Rád tě zas vidím. Tak už jsi zjistil, jak dostat naše chlapy ven?</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_1221">
		<text>Jo, základna banditů na Smetišti je tvrdej oříšek. Sám to nezvládneš.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_1231">
		<text>Hmm... K tomu budeš potřebovat silnej vysílač. Jeden podobnej snad mívala armáda... počkej, my už něco vymyslíme...</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_13">
		<text>Žoldáku, chce s tebou mluvit Kostyan!</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_talk_about_1">
		<text>Před několika tejdny nám přišla důležitá objednávka na vzácnej artefakt. Klientem byl někdo zvrchu – prej velký zvíře. No, samotná akce probíhala klidně: naše družstvo našlo ten artefakt někde u Bariéry, a zrovna když se vracelo zpátky, tak přišlo to velký záření. Mysleli jsme, že to nerozchoděj, ale oni to jako zázrakem přežili. Akorát že potom se nám někde v týhle oblasti ztratili. Máme příkaz je najít, abychom mohli doručit tu zásilku. Jestli to poserem, žádnej klient už nebude chtít se žoldáky spolupracovat.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_talk_about_111">
		<text>Sem tam zachytíme útržky z přenosů našeho družstva, ale nedokážeme z nich nic vyčíst. Víme jenom, že se ztratili za bílýho dne a že teď trčí někde v pasti. Možná jde o anomálii nebo o nějaký svinstvo, co se v Zóně ještě neobjevilo. Netušíme, co dělat. U statku stojí stará vodárenská věž, na ní bysme mohli líp přijímat vysílání. Snažili jsme se na ní vylézt, ale zničehonic na nás vyskočila příšerná bestie, chňapla jednoho z našich chlapů a odtáhla ho pryč. Sotva jsme odtamtud zdrhli!</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_talk_about_11111">
		<text>Zbláznil ses? Já mám v kalhotách nasráno ještě odminule a chlapi se k tý věži nepřiblížej na sto honů. Oproti tomu ty vypadáš, jako že se v Zóně celkem vyznáš. Nemohl bys asi zabít tu potvoru a odvysílat zprávu našim lidem, co?</text>
	</string>
	<string id="mil_kill_bs">
		<text>Zabij upíra</text>
	</string>
	<string id="mil_kill_bs_text">
		<text>V okolí vodárenské věže, na níž je nejlepší signál v okolí, byl spatřen upír. Zabij ho.</text>
	</string>
	<string id="mil_reach_battle">
		<text>Setkej se s družstvem Svobody</text>
	</string>
	<string id="mil_reach_battle_text">
		<text>Setkej se s družstvem Svobody</text>
	</string>
	<string id="mil_reach_tower_task">
		<text>Přijmi vysílání</text>
	</string>
	<string id="mil_reach_tower_task_text">
		<text>Vodárenská věž je nejvyvýšenějším bodem v okolí vojenských skladišť a je na ní nejsilnější signál. Vylez na její vrcholek a přijmi vysílání od skupiny ztracených žoldáků.</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_forester2">
		<text>Promluv si s Lesníkem</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_forester2_text">
		<text>Lesník na jednom z kanálů svého PDA zachytil rádiovou zprávu od ztracené skupiny žoldáků. Vrať se k Lesníkovi pro další instrukce.</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_fr_com">
		<text>Setkej se s družstvem Svobody</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_fr_com_text">
		<text>Svoboda se připravuje k útoku na armádní základnu. Chce totiž vyhnat vojáky a v armádních skladištích založit základnu vlastní. Pomoc Svobodě v útoku.</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_merc_2_task">
		<text>Promluv si se žoldáky</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_merc_2_task_text">
		<text>Základna je plná vojáků, kteří mají vysílač pod pečlivým dohledem. Bez něčí pomoci se ti je jen tak vyhnat nepodaří a nebudeš tak moci odvysílat souřadnice žoldákům uvězněným v prostorové kapse. Vrať se do opuštěné vesnice a znovu si promluv se žoldáky.</text>
	</string>
	<string id="mil_test">
		<text>Pomoz</text>
	</string>
	<string id="mil_transfer_coo">
		<text>Odvysílej souřadnice</text>
	</string>
	<string id="mil_transfer_coo_text">
		<text>Cesta k vysílači je volná. Vylez na vrchol věže a odvysílej souřadnice, které Lesník připravil pro skupinu žoldáků uvězněnou v prostorové kapse.</text>
	</string>
	<string id="mil_treasure_weapon_box_descr">
		<text>Bedna s municí</text>
	</string>
	<string id="mil_treasure_weapon_box_name">
		<text>Bedna s municí</text>
	</string>
	<string id="mil_blockpost_task">
		<text>Promluv si s velitelem stanoviště</text>
	</string>
	<string id="mil_blockpost_text">
		<text>Promluv si s velitelem stanoviště o situaci v armádních skladištích.</text>
	</string>
</string_table>
