[settings]
science_0 = arena_first_battle_stalker_1 , 0

wealth_0 = 0

[expansion_0]
base_squad_number = 0
sim_prior = prior_0



; Приоритеты это:
; Тип_смарта = X, Y.
; Тип смарта - это либо base либо science либо artefact либо имя смарта
; X - сумма которая искусственно добавляется к оценке важности данного смарта
; Y - Коэфициент влияния sim_value на оценку смарта. Формула: оценка = X * (1 + Y*(sim_value-1))


[prior_0]
base = 100, 0  
science = 1, 0.2
artefact = 1, 0.2


