<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="af_neutral">
		<text>Artefakt</text>
	</string>
	<string id="friend">
		<text>Sojusznik</text>
	</string>
	<string id="mp_art_destroyed">
		<text>Artefakt zniszczony.</text>
	</string>
	<string id="mp_art_spowned">
		<text>Nowy artefakt. Zanieś go do bazy, żeby zdobyć punkt.</text>
	</string>
	<string id="mp_artefacts">
		<text>Artefakty</text>
	</string>
	<string id="mp_artefacts_upcase">
		<text>Artefakty</text>
	</string>
	<string id="mp_auto_select">
		<text>Autowybór</text>
	</string>
	<string id="mp_back">
		<text>Wstecz</text>
	</string>
	<string id="mp_ban">
		<text>Zbanuj</text>
	</string>
	<string id="mp_by_anomaly">
		<text>Przez anomalię</text>
	</string>
	<string id="mp_cancel">
		<text>Anuluj</text>
	</string>
	<string id="mp_change_map">
		<text>Zmień mapę</text>
	</string>
	<string id="mp_change_weather">
		<text>Zmień pogodę</text>
	</string>
	<string id="mp_chat">
		<text>Rozmowa</text>
	</string>
	<string id="mp_connected">
		<text>połączony</text>
	</string>
	<string id="mp_deaths">
		<text>Śmierci</text>
	</string>
	<string id="mp_description">
		<text>Opis</text>
	</string>
	<string id="mp_disconnected">
		<text>rozłączony</text>
	</string>
	<string id="mp_enter_text">
		<text>Wprowadź tekst głosowania</text>
	</string>
	<string id="mp_entered_game">
		<text>wchodzi do gry</text>
	</string>
	<string id="mp_first_eye">
		<text>(widok z pierwszej osoby)</text>
	</string>
	<string id="mp_frags">
		<text>Fragi</text>
	</string>
	<string id="mp_frags_upcase">
		<text>Fragi</text>
	</string>
	<string id="mp_free_fly">
		<text>(Swobodna kamera)</text>
	</string>
	<string id="mp_free_look">
		<text>(Widok z trzeciej osoby)</text>
	</string>
	<string id="mp_from">
		<text>z</text>
	</string>
	<string id="mp_go">
		<text>JUŻ!</text>
	</string>
	<string id="mp_has_drop_art">
		<text>upuszcza artefakt: %s</text>
	</string>
	<string id="mp_has_tak_art">
		<text>zabiera artefakt %s</text>
	</string>
	<string id="mp_headhuntrs">
		<text>Najemnicy</text>
	</string>
	<string id="mp_is_now">
		<text>jest teraz</text>
	</string>
	<string id="mp_joined">
		<text>dołącza</text>
	</string>
	<string id="mp_kick">
		<text>Wyrzuć</text>
	</string>
	<string id="mp_look_at">
		<text>(Wolny widok)</text>
	</string>
	<string id="mp_map_desc">
		<text>Opis mapy</text>
	</string>
	<string id="mp_match_started">
		<text>Start rozgrywki!</text>
	</string>
	<string id="mp_modes">
		<text>Tryby</text>
	</string>
	<string id="mp_name">
		<text>Imię</text>
	</string>
	<string id="mp_next">
		<text>Dalej</text>
	</string>
	<string id="mp_no_voted">
		<text>nie głosowali</text>
	</string>
	<string id="mp_ping">
		<text>Ping</text>
	</string>
	<string id="mp_player_wins">
		<text>Gracz %s wygrywa mecz!</text>
	</string>
	<string id="mp_players">
		<text>Gracze</text>
	</string>
	<string id="mp_press_fire2spectator">
		<text>Wciśnij "strzał", żeby przełączyć się w tryb widza.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2pay_spaw">
		<text>Wciśnij "skok", żeby kupić natychmiastowe odrodzenie.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2select_skin">
		<text>Wciśnij "skok", żeby wybrać skórkę.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2select_team">
		<text>Wciśnij "skok", żeby wybrać drużyny.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2spawn">
		<text>Wciśnij "skok", żeby się odrodzić.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2start">
		<text>Wciśnij "skok", żeby rozpocząć.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_to_buy">
		<text>Wciśnij ($$ACTION_BUY_MENU$$), żeby otworzyć menu handlu.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_yes2pay">
		<text>Masz %d$. Możesz kupić odrodzenie za %d$. Kliknij "tak", żeby zapłacić.</text>
	</string>
	<string id="mp_ready">
		<text>Gotowy...</text>
	</string>
	<string id="mp_restart">
		<text>Ponowne rozpoczęcie</text>
	</string>
	<string id="mp_restart_fast">
		<text>Szybkie ponowne rozpoczęcie</text>
	</string>
	<string id="mp_scores">
		<text>: frakcja zdobywa punkt</text>
	</string>
	<string id="mp_select_ban">
		<text>Wybierz gracza, który w głosowaniu ma zostać zbanowany.</text>
	</string>
	<string id="mp_select_category">
		<text>Wybierz kategorię głosowania.</text>
	</string>
	<string id="mp_select_kick">
		<text>Wybierz gracza, który w głosowaniu ma zostać wyrzucony.</text>
	</string>
	<string id="mp_select_kick_player">
		<text>Wybierz gracza, który w głosowaniu ma zostać wyrzucony.</text>
	</string>
	<string id="mp_select_map">
		<text>Wybierz mapę do głosowania.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afbearer_cant_sprint">
		<text>Bez sprintu z artefaktem</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afcount">
		<text>-  Liczba</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afrespawntime">
		<text>-  Czas pobytu</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afstaytime">
		<text>-  Czas odrodzenia</text>
	</string>
	<string id="mp_si_anomalies">
		<text>Anomalie</text>
	</string>
	<string id="mp_si_anomalies_period">
		<text>Czas trwania anomalii</text>
	</string>
	<string id="mp_si_any_time">
		<text>Kiedykolwiek</text>
	</string>
	<string id="mp_si_artefact_captured">
		<text>Odnalezione artefakty</text>
	</string>
	<string id="mp_si_artefacts">
		<text>Artefakty:</text>
	</string>
	<string id="mp_si_autoteam_balance">
		<text>Automatyczny balans drużyn</text>
	</string>
	<string id="mp_si_autoteam_swap">
		<text>Automatyczna zmiana drużyny</text>
	</string>
	<string id="mp_si_disabled">
		<text>Wyłączone</text>
	</string>
	<string id="mp_si_enabled">
		<text>Włączone</text>
	</string>
	<string id="mp_si_first_eye">
		<text>- Pierwsza osoba</text>
	</string>
	<string id="mp_si_forcerespawn">
		<text>Autoodrodzenie</text>
	</string>
	<string id="mp_si_fraglimit">
		<text>Limit fragów</text>
	</string>
	<string id="mp_si_free_fly">
		<text>- Swobodny widz</text>
	</string>
	<string id="mp_si_free_look">
		<text>- Swobodna kamera</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_fire">
		<text>Ostrzał sojuszniczy</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_indicators">
		<text>Wskaźniki sojuszników</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_names">
		<text>Nicki sojuszników</text>
	</string>
	<string id="mp_si_infinite">
		<text>Nieskończony</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility">
		<text>Nieśmiertelność</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility_indicators">
		<text>- Wskaźniki</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility_time">
		<text>- Czas</text>
	</string>
	<string id="mp_si_look_at">
		<text>- Trzecia osoba</text>
	</string>
	<string id="mp_si_maprotation">
		<text>Obrót mapy</text>
	</string>
	<string id="mp_si_min">
		<text>min.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_no">
		<text>Nie</text>
	</string>
	<string id="mp_si_players_respawn">
		<text>Odrodzenie</text>
	</string>
	<string id="mp_si_return_players">
		<text>Gracze wrócili do baz</text>
	</string>
	<string id="mp_si_sec">
		<text>sek.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_servername">
		<text>Nazwa serwera:</text>
	</string>
	<string id="mp_si_shielded_bases">
		<text>Bazy chronione</text>
	</string>
	<string id="mp_si_spectatormodes">
		<text>Tryby widza:</text>
	</string>
	<string id="mp_si_team_only">
		<text>- Tylko dla drużyny</text>
	</string>
	<string id="mp_si_time_limit">
		<text>Limit czasu</text>
	</string>
	<string id="mp_si_version">
		<text>Wersja:</text>
	</string>
	<string id="mp_si_voting">
		<text>Głosowanie</text>
	</string>
	<string id="mp_si_warmuptime">
		<text>Rozgrzewka</text>
	</string>
	<string id="mp_si_yes">
		<text>Tak</text>
	</string>
	<string id="mp_skin_selection">
		<text>Wybór skórki</text>
	</string>
	<string id="mp_spectator">
		<text>Widz</text>
	</string>
	<string id="mp_spectators">
		<text>WIDZOWIE</text>
	</string>
	<string id="mp_status">
		<text>Status</text>
	</string>
	<string id="mp_switched_to">
		<text>przełącza się do</text>
	</string>
	<string id="mp_team_free_stalkers">
		<text>Wolność</text>
	</string>
	<string id="mp_team_selection">
		<text>Wybór drużyny</text>
	</string>
	<string id="mp_team_wins">
		<text>Drużyna %s WYGRYWA!</text>
	</string>
	<string id="mp_text">
		<text>Tekst</text>
	</string>
	<string id="mp_time2respawn">
		<text>Czas do odrodzenia</text>
	</string>
	<string id="mp_time2start">
		<text>Czas do rozpoczęcia:</text>
	</string>
	<string id="mp_timeleft">
		<text>Pozostały czas: %d:%d; Zgoda %.2f</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_hint">
		<text>Głosy ZA-[$$ACTION_VOTE_YES$$]\nGłosy PRZECIW-[$$ACTION_VOTE_NO$$]\nWyniki-[$$ACTION_VOTE$$]</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_no">
		<text>Nie</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_yes">
		<text>Tak</text>
	</string>
	<string id="mp_voted">
		<text>głosowało</text>
	</string>
	<string id="mp_voted_no">
		<text>przeciw</text>
	</string>
	<string id="mp_voted_yes">
		<text>za</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_broken">
		<text>Głosowanie anulowane przez serwer!</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_started">
		<text>%s głosowanie rozpoczyna '%s'.</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_started_msg">
		<text>Głosowanie się rozpoczęło!</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_clear">
		<text>Bezchmurnie</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_cloudy">
		<text>Pochmurno</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_night">
		<text>Noc</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_rain">
		<text>Deszczowo</text>
	</string>
	<string id="mp_with_backstab">
		<text>Trafiony w plecy!!!</text>
	</string>
	<string id="mp_with_headshot">
		<text>Headshot!!!</text>
	</string>
	<string id="mp_your_rank">
		<text>Masz teraz rangę</text>
	</string>
	<string id="self">
		<text>To ty</text>
	</string>
	<string id="st_mp_disabled_voting">
		<text>Na tym serwerze nie można głosować</text>
	</string>
	<string id="st_mp_no_current_voting">
		<text>Brak aktywnych głosowań.</text>
	</string>
	<string id="st_mp_ready">
		<text>gotowy</text>
	</string>
	<string id="st_mp_say_to_all">
		<text>Ogólny</text>
	</string>
	<string id="st_mp_say_to_team">
		<text>Drużyna</text>
	</string>
	<string id="st_mp_voting_failed">
		<text>Glosowanie nieudane!</text>
	</string>
	<string id="st_mp_voting_succeed">
		<text>Glosowanie udane!</text>
	</string>
	<string id="team_base_1">
		<text>Baza "Wolności"</text>
	</string>
	<string id="team_base_2">
		<text>Baza najemników</text>
	</string>
	<string id="ui_st_description">
		<text>Opis</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team1_name">
		<text>Wolność</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team2_name">
		<text>Najemnicy</text>
	</string>
	<string id="mp_returned_artefact">
		<text>zwrócił artefakt</text>
	</string>
	<string id="mp_captured_artefact">
		<text>zdobył artefakt</text>
	</string>
	<string id="mp_you_captured_artefact">
		<text>Zdobyłeś artefakt wroga, zanieś go do swojego artefaktu!</text>
	</string>
	<string id="mp_has_dropped_artefact">
		<text>stracił artefakt</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_dropped">
		<text>Artefakt stracony</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_on_base">
		<text>Artefakt w naszej bazie</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_on_enemy_base">
		<text>Artefakt w bazie wroga</text>
	</string>
	<string id="ui_st_map_not_found">
		<text>Nie znaleziono mapy.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_map_data_corrupted">
		<text>Niewłaściwa lub uszkodzona mapa.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_copy_url">
		<text>Kopiuj łącze</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_download_map">
		<text>Ściągnij mapę</text>
	</string>
	<string id="mp_you_captured_own_artefact">
		<text>Podnosisz artefakt. Aktywuj go, zanosząc go do bazy.</text>
	</string>
	<string id="mp_sport_center">
		<text>Centrum sportowe</text>
	</string>
	<string id="mp_training_camp">
		<text>Obóz treningowy</text>
	</string>
	<string id="mp_rembasa">
		<text>Magazyn naprawczy</text>
	</string>
	<string id="mp_military_2">
		<text>Stara wioska</text>
	</string>
	<string id="mp_firestation">
		<text>Remiza</text>
	</string>
	<string id="mp_garbage">
		<text>Wysypisko</text>
	</string>
	<string id="mp_limansk">
		<text>Limańsk</text>
	</string>
	<string id="mm_mp_max_ping">
		<text>maks. ping</text>
	</string>
	<string id="modes">
		<text>Tryby</text>
	</string>
	<string id="st_mp_only_one_voting">
		<text>Dopuszczalny tylko jeden aktywny głos.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_battleye">
		<text>Battleye</text>
	</string>
	<string id="mp_si_max_ping">
		<text>Maks. ping</text>
	</string>
	<string id="st_kicked_by_server ">
		<text>Wyrzucony przez serwer</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team">
		<text>Drużyna</text>
	</string>
</string_table>
