<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="cant_walk">
		<text>Jesteś zbyt wyczerpany, żeby iść.</text>
	</string>
	<string id="cant_walk_weight">
		<text>Jesteś zbyt obciążony, żeby iść dalej.</text>
	</string>
	<string id="car_character_use">
		<text>Otwórz drzwi ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="character_use">
		<text>Rozmawiaj ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="dead_character_use">
		<text>Przeszukaj ciało ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="dead_character_use_or_drag">
		<text>Przeszukaj ciało ($$ACTION_USE$$). \n Wlecz ciało (SHIFT+$$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="general_complete_task">
		<text>Zadanie wykonane:</text>
	</string>
	<string id="general_fail_task">
		<text>Zadanie nie powiodło się:</text>
	</string>
	<string id="general_in_item">
		<text>Otrzymany przedmiot:</text>
	</string>
	<string id="general_in_money">
		<text>Otrzymane pieniądze:</text>
	</string>
	<string id="general_new_task">
		<text>Nowe zadanie:</text>
	</string>
	<string id="general_out_item">
		<text>Utracony przedmiot:</text>
	</string>
	<string id="general_out_money">
		<text>Utracona kasa:</text>
	</string>
	<string id="general_reverse_task">
		<text>Zadanie anulowane:</text>
	</string>
	<string id="general_update_task">
		<text>Nowe informacje o zadaniu:</text>
	</string>
	<string id="gun_jammed">
		<text>Broń się zacięła. Musisz przeładować.</text>
	</string>
	<string id="inventory_box_use">
		<text>Przeszukaj ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="inventory_item_use">
		<text>Weź przedmiot ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="level_changer_invitation">
		<text>Przejść w inne miejsce?</text>
	</string>
	<string id="physic_shell_use">
		<text>Przesuń obiekt ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="st_autosave">
		<text>Autozapis</text>
	</string>
	<string id="st_codelock">
		<text>Zamek szyfrowy ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="st_demo_play">
		<text>WERSJA ROBOCZA</text>
	</string>
	<string id="st_found_new_pda">
		<text>Zdobyte informacje:</text>
	</string>
	<string id="st_game_over">
		<text>Koniec gry</text>
	</string>
	<string id="st_game_over_press_jump">
		<text>Wciśnij ($$ACTION_JUMP$$), żeby wyjść do menu głównego.</text>
	</string>
	<string id="st_game_paused">
		<text>Pauza</text>
	</string>
	<string id="st_game_saved">
		<text>gra zapisana</text>
	</string>
	<string id="st_helmet_countdown">
		<text>Wyłączenie ochrony</text>
	</string>
	<string id="st_psy_danger">
		<text>Krytyczny poziom emisji psionicznych. Natychmiast opuść niebezpieczną strefę.</text>
	</string>
	<string id="st_radiation_danger">
		<text>Niebezpieczny poziom promieniowania. Żeby przejść, konieczna jest ochrona.</text>
	</string>
	<string id="st_search_treasure">
		<text>Przeszukaj schowek ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="st_tip">
		<text>Wiadomość</text>
	</string>
	<string id="tip_car_locked">
		<text>Zablokowane</text>
	</string>
	<string id="tip_car_use">
		<text>Otwórz drzwi ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="tip_door_blocked">
		<text>Drzwi zablokowane</text>
	</string>
	<string id="tip_door_close">
		<text>Wciśnij ($$ACTION_USE$$), żeby zamknąć drzwi.</text>
	</string>
	<string id="tip_door_coded">
		<text>Drzwi są zamknięte na zamek szyfrowy.</text>
	</string>
	<string id="tip_door_decode">
		<text>Wciśnij ($$ACTION_USE$$), żeby otworzyć zamek szyfrowy..</text>
	</string>
	<string id="tip_door_decoding">
		<text>Trwa otwieranie zamka szyfrowego.</text>
	</string>
	<string id="tip_door_locked">
		<text>Drzwi są zamknięte.</text>
	</string>
	<string id="tip_door_open">
		<text>Wciśnij ($$ACTION_USE$$), żeby otworzyć drzwi.</text>
	</string>
	<string id="tip_gate_close">
		<text>Wciśnij ($$ACTION_USE$$), żeby zamknąć bramę.</text>
	</string>
	<string id="tip_gate_locked">
		<text>Brama jest zablokowana.</text>
	</string>
	<string id="tip_gate_open">
		<text>Wciśnij ($$ACTION_USE$$), żeby otworzyć bramę.</text>
	</string>
	<string id="tip_grate_blocked">
		<text>Krata zablokowana</text>
	</string>
	<string id="tips_agroprom_undeground">
		<text>Potrzebne zezwolenie na wejście.</text>
	</string>
	<string id="tips_kran_press">
		<text>Obróć dźwig ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="tips_radio_tower">
		<text>Prześlij wiadomość przez radio ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="tips_red_dynamit_undeground">
		<text>Włącz detonator ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="tips_secret_strelka">
		<text>Schowek Strieloka ($$ACTION_USE$$).</text>
	</string>
	<string id="mar_disabled_level_changer">
		<text>Nie możesz chodzić po moczarach bez przewodnika.</text>
	</string>
	<string id="shooting_fire">
		<text>Ognia!</text>
	</string>
	<string id="shooting_round_over">
		<text>Koniec rundy! Wracaj do mistrza.</text>
	</string>
	<string id="shooting_time_left">
		<text>Pozostały czas:</text>
	</string>
	<string id="shooting_your_count">
		<text>Trafione cele:</text>
	</string>
	<string id="shooting_your_points">
		<text>Twój wynik:</text>
	</string>
	<string id="shooting_your_time">
		<text>Twój czas:</text>
	</string>
	<string id="st_agru_warning_go_out">
		<text>Opuść niebezpieczny obszar!</text>
	</string>
	<string id="st_agru_warning_time_left">
		<text>Czas do zalania:</text>
	</string>
	<string id="tips_agroprom_undeground2">
		<text>Podziemia zalane</text>
	</string>
	<string id="level_changer_disabled">
		<text>Nie potrafisz odszukać dalszej drogi.</text>
	</string>
	<string id="tips_tranformer_off">
		<text>Dezaktywuj generator ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_experience_grow">
		<text>Uwaga: Rozgrywka może ulec zmianie podczas gry online.</text>
	</string>
	<string id="renegade">
		<text>Renegaci</text>
	</string>
	<string id="agru_cs_warning">
		<text>UWAGA! NALEŻY NATYCHMIAST OPUŚCIĆ NIEBEZPIECZNY OBSZAR</text>
	</string>
</string_table>
