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	<string id="st_activate_artefact">
		<text>Artefakt aktivieren</text>
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	<string id="st_attach_gl_to_rifle">
		<text>Granatwerfer an Gewehr anbringen</text>
	</string>
	<string id="st_attach_scope_to_pistol">
		<text>Zielfernrohr an Pistole anbringen</text>
	</string>
	<string id="st_attach_scope_to_rifle">
		<text>Zielfernrohr an Gewehr anbringen</text>
	</string>
	<string id="st_attach_silencer_to_pistol">
		<text>Schalldämpfer an Pistole anbringen</text>
	</string>
	<string id="st_attach_silencer_to_rifle">
		<text>Schalldämpfer an Gewehr anbringen</text>
	</string>
	<string id="st_base_cost">
		<text>Preis</text>
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	<string id="st_community">
		<text>Gruppe:</text>
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	<string id="st_condition">
		<text>Zustand</text>
	</string>
	<string id="st_detach_gl">
		<text>Granatwerfer abmontieren</text>
	</string>
	<string id="st_detach_scope">
		<text>Zielfernrohr abmontieren</text>
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	<string id="st_detach_silencer">
		<text>Schalldämpfer abmontieren</text>
	</string>
	<string id="st_dress_outfit">
		<text>Anzug anlegen</text>
	</string>
	<string id="st_drop">
		<text>fallen lassen</text>
	</string>
	<string id="st_drop_all">
		<text>alles fallen lassen</text>
	</string>
	<string id="st_eat">
		<text>essen</text>
	</string>
	<string id="st_kg">
		<text>kg</text>
	</string>
	<string id="st_move_on_belt">
		<text>am Gürtel anbringen</text>
	</string>
	<string id="st_move_to_bag">
		<text>in Rucksack stecken</text>
	</string>
	<string id="st_move_to_slot">
		<text>in Slot stecken</text>
	</string>
	<string id="st_sell_item">
		<text>Gegenstand verkaufen</text>
	</string>
	<string id="st_ui_acid_sensor">
		<text>Säureschutz</text>
	</string>
	<string id="st_ui_armor_static">
		<text>Zustand der Panzerung</text>
	</string>
	<string id="st_ui_fire_sensor">
		<text>Feuerschutz</text>
	</string>
	<string id="st_ui_health_static">
		<text>Gesundheit</text>
	</string>
	<string id="st_ui_main_sensor">
		<text>Radioaktive\n Verstrahlung</text>
	</string>
	<string id="st_ui_psi_sensor">
		<text>Psi-Schutz</text>
	</string>
	<string id="st_ui_radia_sensor">
		<text>Strahlungsschutz</text>
	</string>
	<string id="st_ui_stamina_state">
		<text>Ausdauer</text>
	</string>
	<string id="st_undress_outfit">
		<text>Anzug ablegen</text>
	</string>
	<string id="st_unload_magazine">
		<text>entladen</text>
	</string>
	<string id="st_use">
		<text>benutzen</text>
	</string>
	<string id="st_weight">
		<text>Gewicht</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_accuracy">
		<text>Genauigkeit</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_ammo_pistol">
		<text>Munition für Pistole kaufen (Q)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_ammo_rifle">
		<text>Munition für Gewehr kaufen (W)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_bag">
		<text>Seine Objekte</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_belt">
		<text>Gürtel</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_bleeding">
		<text>Wunden</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_cancel">
		<text>Abbruch</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_cant_buy_item">
		<text>Objekt kann nicht gekauft werden</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_clear">
		<text>Zurücksetzen</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_count_restr">
		<text>Mengenbeschränkung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_damage">
		<text>Schaden</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_default(F5)">
		<text>Vorgegebene Objekte (F5)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_description">
		<text>Beschreibung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_drop">
		<text>Herausnehmen</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_equipment">
		<text>Ausrüstung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_exit">
		<text>Verlassen</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_granadelauncher_rifle">
		<text>Granatenwerfer für Gewehr kaufen (D)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_granades">
		<text>Granaten</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_granades_rifle">
		<text>Granaten für Werfer (E) kaufen</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_handling">
		<text>Handhabung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_has">
		<text>jetzt</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_health">
		<text>Gesundheit</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_heavy_weapons">
		<text>Schwer</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_items_list">
		<text>Gegenstandsliste</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_last_buy">
		<text>Vorheriges Set kaufen</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_last_buy(F4)">
		<text>Letzte Objekte (F4)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_money">
		<text>Geld</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_need">
		<text>benötigt</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_not_enought_money">
		<text>Geld reicht nicht aus</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_ok">
		<text>OK</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_burn_protection">
		<text>Verbrennung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_chemical_burn_protection">
		<text>Verätzung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_explosion_protection">
		<text>Explosion</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_fire_wound_protection">
		<text>Panzerkappe</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_params">
		<text>Parameter</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_radiation_protection">
		<text>Strahlung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_shock_protection">
		<text>Elektrizität</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_strike_protection">
		<text>Aufprall</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_telepatic_protection">
		<text>Telepathie</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_wound_protection">
		<text>Reißer</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfits">
		<text>Anzüge</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_personal">
		<text>Anzug</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_pistols">
		<text>Pistolen</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_power">
		<text>Ausdauer</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_preset1(F1)">
		<text>Vorgabe 1 (F1)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_preset2(F2)">
		<text>Vorgabe 2 (F2)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_preset3(F3)">
		<text>Vorgabe 3 (F3)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_primary_weapons">
		<text>Primär</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_radiation">
		<text>Strahlung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_rank_restr">
		<text>Rangbeschränkung</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_rate_of_fire">
		<text>Feuerrate</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_reset_items(C)">
		<text>Objekte zurücksetzen (C)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_rest">
		<text>Ausruhen</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_rifles">
		<text>Sturmgewehre</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_satiety">
		<text>Hunger</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_scope_rifle">
		<text>Zielfernrohr für Gewehr kaufen (S)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_sell_items(X)">
		<text>Alle Gegenstände im Rucksack verkaufen (X)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_shop">
		<text>Laden</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_shotguns">
		<text>Schrotflinten</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_silencer_pistol">
		<text>Schalldämpfer für Pistole kaufen (A)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_silencer_rifle">
		<text>Schalldämpfer für Gewehr kaufen (F)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_sniper_rifles">
		<text>Scharfschützen</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_time">
		<text>Zeit</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_total_money">
		<text>Gesamtes Geld</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_weight">
		<text>Gewicht</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_you_already_have">
		<text>Sie haben schon</text>
	</string>
	<string id="ui_st_err_gs_not_available">
		<text>S.T.A.L.K.E.R.-Onlinedienste sind nicht verfügbar.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_err_sb_master_server_conn_fail">
		<text>Keine Verbindung zum Master-Server</text>
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	<string id="ui_st_outfit_protect">
		<text>Schutz:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset_def">
		<text>Grundausst.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset_stored_to">
		<text>Gekauftes Set speichern unter</text>
	</string>
	<string id="ui_total_weight">
		<text>Gesamtgewicht:</text>
	</string>
	<string id="not_enough_money_partner">
		<text>Der Charakter hat nicht genügend Geld.</text>
	</string>
	<string id="not_enough_money_actor">
		<text>Du hast nicht genügend Geld.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_additional_weight">
		<text>Höchstgew.</text>
	</string>
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