[zone_base]
idle_light_volumetric 	= false
idle_light_shadow		= true
effective_radius		= 0.75 ;размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зона
pick_dof_effector		= true
idle_light_r1			= true
;bolt_entrance_particles	= anomaly2\anomaly_entrance

[zone_base_noshadow]:zone_base
idle_light_shadow		= false
idle_light_r1			= true
