<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="agr_additional_quest_1_name">
		<text>Trouver le butin du stalker mort</text>
	</string>
	<string id="agr_additional_quest_1_text">
		<text>Trouvez le butin du stalker mort.</text>
	</string>
	<string id="agr_additional_quest_3_name">
		<text>Trouver le stalker disparu</text>
	</string>
	<string id="agr_additional_quest_3_text">
		<text>Trouvez le stalker disparu.</text>
	</string>
	<string id="agr_at_blokpost_name">
		<text>Parler du chef du Devoir</text>
	</string>
	<string id="agr_at_blokpost_text">
		<text>Parlez au chef du Devoir. Le général Krylov connaît peut-être l'emplacement de l'entrée des souterrains de l'Agroprom. C'est là que les stalkers qui ont atteint le centre de la Zone ont une planque.</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_1_name">
		<text>Détruire le camp des bandits</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_1_text">
		<text>Le camp dans le tunnel doit être détruit. Les bandits l'utilisent pour monter des attaques contre le camp des stalkers.</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_2_name">
		<text>Éliminer le groupe de bandits</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_2_text">
		<text>Des bandits gardent l'une de sorties des souterrains et aident les leurs à monter à la surface. Il faut les éliminer.</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_3_name">
		<text>Détruire le nid des mutants</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_3_text">
		<text>Les terres désolées en face de la base des stalkers pullulent de mutants. Leur nid doit être rasé.</text>
	</string>
	<string id="agr_defend_duty_base_1_name">
		<text>Défendre la base du Devoir</text>
	</string>
	<string id="agr_defend_duty_base_1_text">
		<text>La base du Devoir est attaquée. Aidez à repousser l'assaut et vous serez récompensé.</text>
	</string>
	<string id="agr_defend_stalkers_base_1_name">
		<text>Défendre la base des stalkers</text>
	</string>
	<string id="agr_defend_stalkers_base_1_text">
		<text>La base des stalkers est en danger. Aidez à repousser l'attaque et vous serez récompensé.</text>
	</string>
	<string id="agr_go_in_hole_name">
		<text>Descendre dans les souterrains de l'Agroprom</text>
	</string>
	<string id="agr_go_in_hole_text">
		<text>Vous devez descendre dans les souterrains de l'Agroprom. La seule voie d'accès passe par le trou des mutants.</text>
	</string>
	<string id="agr_go_out_hole_name">
		<text>Parler à Sakharov</text>
	</string>
	<string id="agr_go_out_hole_text">
		<text>Les échanges du groupe de Strelok trouvés dans leur planque souterraine clarifient bien des choses : Strelok est allé voir les scientifiques de Yantar. Allez à Yantar et parlez au professeur Sakharov. Il saura peut-être où trouver Strelok.</text>
	</string>
	<string id="agr_go_to_hole_name">
		<text>Atteindre le trou</text>
	</string>
	<string id="agr_go_to_hole_text">
		<text>Les soldats du Devoir ont scellé toutes les entrées et sorties des souterrains. La seule voie d'accès est le trou par lequel les mutants rejoignent la surface.</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_1_name">
		<text>Trouver le PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_1_text">
		<text>Trouvez le PDA.</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_2_name">
		<text>Livrer le PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_2_text">
		<text>Livrez le PDA.</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_for_secret_trader_1_name">
		<text>Trouver le PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_for_secret_trader_1_text">
		<text>Trouvez le PDA.</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_for_secret_trader_2_name">
		<text>Livrer le PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_for_secret_trader_2_text">
		<text>Livrez le PDA.</text>
	</string>
	<string id="agr_no_task_name">
		<text>Trouver la planque du groupe de stalkers</text>
	</string>
	<string id="agr_no_task_text">
		<text>Le PDA des Crocs contenait les coordonnées de la planque du groupe de stalkers qui a atteint le centre de la Zone et a provoqué la catastrophe. C'est une découverte capitale, car la planque contient sûrement des informations très utiles. Vous devez trouver le PDA dans la planque.</text>
	</string>
	<string id="agr_pda_map_animals_1_name">
		<text>Trouver la carte des flux migratoires</text>
	</string>
	<string id="agr_pda_map_animals_1_text">
		<text>Trouvez la carte qui décrit les flux migratoires des mutants de la Zone.</text>
	</string>
	<string id="agr_pda_map_animals_2_name">
		<text>Apporter des flux migratoires</text>
	</string>
	<string id="agr_pda_map_animals_2_text">
		<text>Apportez la carte des flux migratoires à l'Inquisiteur.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_1_name">
		<text>Aider les stalkers</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_1_text">
		<text>Un groupe de stalkers essaye d'atteindre les scientifiques de Yantar via un marais. Aidez-les à en sortir vivant.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_2_name">
		<text>Récupérer la récompense</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_2_text">
		<text>Allez chercher votre récompense auprès de Platonov.</text>
	</string>
	<string id="agr_start_name">
		<text>Parler au commandant de l'avant-poste</text>
	</string>
	<string id="agr_start_text">
		<text>Obtenez des informations sur la situation à l'Agroprom auprès du commandant de l'avant-poste.</text>
	</string>
	<string id="agr_take_reward_name">
		<text>Récupérer la récompense de Krylov</text>
	</string>
	<string id="agr_take_reward_text">
		<text>Les souterrains ont été inondés et les attaques des mutants contre le Devoir devraient cesser pour un moment. Le général Krylov vous récompensera généreusement pour avoir rempli cette mission.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ab_pkm_name">
		<text>Trouver des infos sur l'équilibrage des pièces mouvantes d'un fusil d'assaut</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ab_pkm_text">
		<text>Le technicien Thunderov cherche un moyen d'améliorer la cadence de tir d'un fusil d'assaut en équilibrant ses pièces mouvantes. Il paiera une belle somme pour toute documentation à ce sujet.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_abcd_pkm_name">
		<text>Trouver des infos sur une modification de l'éjection des gaz des fusils d'assaut</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_abcd_pkm_text">
		<text>Thunderov cherche à perfectionner encore plus les caractéristiques des fusils d'assaut. Il a seulement besoin de temps et de documentation sur les systèmes d'éjection des gaz.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ac_desert_eagle_name">
		<text>Trouver des infos sur les freins de bouche des pistolets</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ac_desert_eagle_text">
		<text>Le technicien de l'Agroprom cherche des informations détaillées sur les freins de bouche pour pistolets de gros calibre.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ac_spas12_name">
		<text>Trouver des infos sur les mécanismes de rechargement de fusils à pompe de combat</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ac_spas12_text">
		<text>Le technicien de l'Agroprom cherche des informations sur les mécanismes de rechargement des fusils à pompe de combat.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_bd_desert_eagle_name">
		<text>Trouver des infos sur les modifications de canon des pistolets</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_bd_desert_eagle_text">
		<text>Le technicien manque d'expérience pour modifier le canon d'un pistolet puissant. Il récompensera toute source d'information utile.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_cd_pkm_name">
		<text>Trouver des infos sur les freins de bouche des fusils d'assaut</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_cd_pkm_text">
		<text>Le technicien du Devoir travaille sur un frein de bouche amélioré pour fusil d'assaut, mais il lui manque quelques données techniques.</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_monster_group_name">
		<text>Détruire le nid des mutants</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_monster_group_text">
		<text>Les mutants attaquent l'usine par petits groupes de temps en temps. Tuer ces monstres dans leur nid au nord de l'usine devrait faire cesser ces attaques.</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_1_name">
		<text>Rapporter le fusil à pompe au membre du Devoir</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_1_text">
		<text>L'autre jour, on avait pour mission d'éliminer tous les mutants d'un secteur quand on est tombé sur une bestiole... t'as jamais vu ça ! Le combat a duré au moins une heure et on était à court de munitions, mais le bestiau, il voulait pas crever. J'ai ordonné aux gars de battre en retraite et je suis resté en arrière, histoire de les couvrir. J'ai fini toutes mes cartouches et j'ai balancé mon fusil en plein sur cette enflure. Et devine ce qui s'est passé ? Ce tas de merde s'est mis à bouffer mon arme et m'a complètement ignoré ! Faut que tu me rapportes ce fusil ! Il m'a sauvé la vie !</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_2_name">
		<text>Rapporter le PDA contenant des informations secrètes</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_2_text">
		<text>Je me suis fait braquer par des bandits à la Décharge. Ils m'ont tout piqué : mon fric, mes flingues, mes munitions et mes médocs. Mais le pire, c'est qu'ils ont aussi pris mon PDA qui contenait des infos sur les endroits où crèchent les bandits dans la décharge. Si je l'apporte pas à Krylov, il va m'enterrer vivant ! Aide-moi à le récupérer !</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_3_name">
		<text>Rapporter la mallette du membre de la Liberté</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_3_text">
		<text>Quand les mutants ont commencé à se pointer dans les souterrains, on a été obligés d'abandonner nos positions et de se replier. J'ai dû laisser ma mallette, mes flingues, mes munitions, mes médocs et mon détecteur sur place. J'avais pas le temps de réfléchir... Fallait que je sauve ma peau ! Faudrait que tu m'aides à récupérer cette mallette !</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_4_name">
		<text>Rapporter le fusil d'assaut au membre du Devoir</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_4_text">
		<text>Je me suis frité avec un guide pour un rien et maintenant, il refuse de m'emmener voir les stalkers ! Il a même dit qu'il voulait plus jamais me revoir et j'ai pas vraiment envie de m'aventurer dans la Zone tout seul. J'ai laissé mon fusil chez eux la dernière fois que je les ai vus. Un des nôtres avait été promu et on fêtait ça en prenant une bonne cuite. J'étais complètement torché, les gars ont eu du mal à me ramener à la caserne et ils ont oublié mon fusil là-bas. Tu pourrais me le récupérer ? J'ai l'air de quoi, moi, sans arme ?</text>
	</string>
</string_table>
