<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="agr_additional_quest_1_name">
		<text>Odszukaj łup martwego stalkera</text>
	</string>
	<string id="agr_additional_quest_1_text">
		<text>Odszukaj łup martwego stalkera</text>
	</string>
	<string id="agr_additional_quest_3_name">
		<text>Odszukaj zaginionego stalkera</text>
	</string>
	<string id="agr_additional_quest_3_text">
		<text>Odszukaj zaginionego stalkera</text>
	</string>
	<string id="agr_at_blokpost_name">
		<text>Pomów z przywódcą frakcji Powinność</text>
	</string>
	<string id="agr_at_blokpost_text">
		<text>Pomów z przywódcą frakcji Powinność. Generał Kryłow może wiedzieć, gdzie znajduje się wejście do podziemi Agropromu. Tam swoje łupy chowają stalkerzy, którzy dotarli do centrum Zony.</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_1_name">
		<text>Zniszcz obóz bandytów</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_1_text">
		<text>Musisz zniszczyć obóz bandytów w tunelu. Wykorzystują go do przygotowywania ataków na obóz stalkerów.</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_2_name">
		<text>Zniszcz oddział bandytów</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_2_text">
		<text>Oddział bandytów broni jednego z podziemnych wyjść i pomaga swym towarzyszom przedostawać się na powierzchnię. Oddział ten musi zostać zniszczony.</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_3_name">
		<text>Zniszcz norę mutantów</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_bandits_group_3_text">
		<text>Pustkowie przed bazą stalkerów jest pełne potworów - to obszar dziki i niebezpieczny. Musisz zniszczyć norę mutantów.</text>
	</string>
	<string id="agr_defend_duty_base_1_name">
		<text>Broń bazy Powinności</text>
	</string>
	<string id="agr_defend_duty_base_1_text">
		<text>Baza Powinności została zaatakowana. Pomóż odeprzeć natarcie, a czeka cię nagroda.</text>
	</string>
	<string id="agr_defend_stalkers_base_1_name">
		<text>Broń bazy stalkerów</text>
	</string>
	<string id="agr_defend_stalkers_base_1_text">
		<text>Baza stalkerów jest zagrożona - pomóż odeprzeć natarcie, a nie ominie cię nagroda.</text>
	</string>
	<string id="agr_go_in_hole_name">
		<text>Zejdź w podziemia Agropromu</text>
	</string>
	<string id="agr_go_in_hole_text">
		<text>Musisz zejść w podziemia Agropromu. Jedyna droga na dół prowadzi przez dziurę mutantów.</text>
	</string>
	<string id="agr_go_out_hole_name">
		<text>Pomów z Sacharowem</text>
	</string>
	<string id="agr_go_out_hole_text">
		<text>Komunikaty grupy Strieloka z podziemnego schowka wiele tłumaczą. Strielok udał się na spotkanie z naukowcami przy Jantarze; dotrzyj tam i pomów z profesorem Sacharowem. Może on będzie wiedział, gdzie szukać Strieloka.</text>
	</string>
	<string id="agr_go_to_hole_name">
		<text>Dotrzyj do dziury</text>
	</string>
	<string id="agr_go_to_hole_text">
		<text>Żołnierze "Powinności" zablokowali wszystkie wejścia i wyjścia z podziemi. Teraz możesz się tam dostać tylko przez dziury, które do wydostawania się na powierzchnię wykorzystują potwory. Musisz dotrzeć do dziury.</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_1_name">
		<text>Odszukaj PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_1_text">
		<text>Odszukaj PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_2_name">
		<text>Dostarcz PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_2_text">
		<text>Dostarcz PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_for_secret_trader_1_name">
		<text>Odszukaj PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_for_secret_trader_1_text">
		<text>Odszukaj PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_for_secret_trader_2_name">
		<text>Dostarcz PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_pda_for_secret_trader_2_text">
		<text>Dostarcz PDA</text>
	</string>
	<string id="agr_no_task_name">
		<text>Odszukaj schowek grupy stalkerów</text>
	</string>
	<string id="agr_no_task_text">
		<text>PDA Kła zawiera współrzędne schowka należącego do grupy stalkerów, którzy dotarli do centrum Zony i wywołali w niej katastrofę. To ważne znalezisko - schowek może zawierać cenne informacje. Musisz znaleźć w nim PDA.</text>
	</string>
	<string id="agr_pda_map_animals_1_name">
		<text>Odszukaj mapę migracyjną</text>
	</string>
	<string id="agr_pda_map_animals_1_text">
		<text>Odszukaj mapę z zaznaczonymi schematami migracji w Zonie rzadkich gatunków potworów.</text>
	</string>
	<string id="agr_pda_map_animals_2_name">
		<text>Dostarcz mapę migracyjną</text>
	</string>
	<string id="agr_pda_map_animals_2_text">
		<text>Dostarcz mapę migracyjną Inkwizytorowi</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_1_name">
		<text>Pomóż stalkerom</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_1_text">
		<text>Grupa stalkerów usiłuje dotrzeć przez trzęsawisko do naukowców nad Jantarem. Pomóż im zachować życie podczas przeprawy</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_2_name">
		<text>Odbierz nagrodę</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_2_text">
		<text>Odbierz nagrodę od Płatonowa</text>
	</string>
	<string id="agr_start_name">
		<text>Pomów z dowódcą posterunku</text>
	</string>
	<string id="agr_start_text">
		<text>Zasięgnij u dowódcy posterunku informacji o sytuacji w Agropromie.</text>
	</string>
	<string id="agr_take_reward_name">
		<text>Odbierz nagrodę od Kryłowa</text>
	</string>
	<string id="agr_take_reward_text">
		<text>Podziemia są zalane - powinno to tymczasowo powstrzymać ataki mutantów na frakcję Powinność. Generał Kryłow sowicie cię wynagrodzi za wykonanie tej misji. Odbierz nagrodę od Kryłowa.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ab_pkm_name">
		<text>Odszukaj informacje o wyważeniu mechanizmu karabinu maszynowego</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ab_pkm_text">
		<text>Technik nazwiskiem Gromow szuka sposobu na zwiększenie szybkostrzelności karabinu maszynowego poprzez wyważenie jego mechanizmu. Dobrze ci zapłaci za informacje na ten temat.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_abcd_pkm_name">
		<text>Odszukaj informacje o modyfikacji układu odprowadzania gazów karabinu maszynowego</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_abcd_pkm_text">
		<text>Gromow jest bliski ulepszenia karabinu maszynowego. Potrzebuje już tylko trochę czasu i danych technicznych układu odprowadzania gazów.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ac_desert_eagle_name">
		<text>Odszukaj informacje o pistoletowym hamulcu wylotowym</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ac_desert_eagle_text">
		<text>Technik stalkerów z Agropromu szuka dokładnych informacji o hamulcach wylotowych dla potężnych pistoletów wielkokalibrowych.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ac_spas12_name">
		<text>Odszukaj informacje o mechanizmach pneumatycznych dla strzelb bojowych</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_ac_spas12_text">
		<text>Technik stalkerów z Agropromu szuka dokładnych informacji o mechanizmach pneumatycznych dla strzelb bojowych.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_bd_desert_eagle_name">
		<text>Odszukaj informacje o modyfikacjach luf pistoletowych</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_bd_desert_eagle_text">
		<text>Technik stalkerów nie ma dość doświadczenia, aby zmodyfikować lufę potężnego pistoletu. Zapłaci za informacje na ten temat.</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_cd_pkm_name">
		<text>Odszukaj informacje o hamulcu wylotowym dla karabinu maszynowego</text>
	</string>
	<string id="st_agr_find_flesh_up_cd_pkm_text">
		<text>Technik "Powinności" pracuje nad ulepszonym hamulcem wylotowym dla karabinu maszynowego, brakuje mu jednak pewnych informacji technicznych.</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_monster_group_name">
		<text>Zniszcz norę mutantów</text>
	</string>
	<string id="agr_attack_monster_group_text">
		<text>Od czasu do czasu małe grupki mutantów atakują stalkerów w fabryce. Zniszczenie potworów w ich norze na północ od fabryki może przerwać te ataki.</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_1_name">
		<text>Zwróć strzelbę członkowi "Powinności"</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_1_text">
		<text>Mieliśmy oczyścić pewien obszar z mutantów, ale wpadliśmy na olbrzymiego skurczybyka. Walczyliśmy przynajmniej godzinę i kończyła się nam amunicja, a bestia była daleka od śmierci. Kazałem chłopaków się wycofać i zostałem, aby osłonić ich odwrót; wywaliłem wszystkie pociski, po czym rzuciłem drania strzelbą. Co ciekawe, sukinkot zaczął żreć strzelbę, a mnie zignorował. Odzyskaj dla mnie tę broń - uratowała mi życie!</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_2_name">
		<text>Zwróć PDA z tajnymi informacjami</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_2_text">
		<text>Na Wysypisku napadli mnie bandyci. Zabrali mi wszystko - gotówkę, broń, amunicję i leki. Co gorsza, zabrali mi też PDA z informacjami o miejscach zajętych na Wysypisku przez bandytów. Jeśli nie dostarczę ich Kryłowowi, pogrzebie mnie żywcem. Pomóż mi odzyskać moje PDA!</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_3_name">
		<text>Zwróć walizkę członkowi "Powinności"</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_3_text">
		<text>Najemniku - gdy mutanty zaczęły się zapuszczać pod ziemię, musieliśmy wycofać się z naszych pozycji. Zostawiłem tam walizkę z bronią, amunicją, lekami i detektorem... Trzeba się było ratować. Pomóż mi odzyskać walizkę.</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_4_name">
		<text>Zwróć karabin szturmowy członkowi "Powinności"</text>
	</string>
	<string id="agr_recover_item_4_text">
		<text>Pokłóciłem się o jakieś bzdury z przewodnikiem i teraz nie chce mnie zaprowadzić do stalkerów! Twierdzi, że nie chce mnie na oczy widzieć - a mi nie uśmiecha się samotne wałęsanie po Zonie. Zostawiłem u stalkerów spluwę; jeden z naszych dostał awans i świętowaliśmy to. Nieźle się schlałem - chłopaki ledwo odstawili mnie do koszar, ale już o karabinie zapomnieli. Przyniesiesz mi go? Bez broni dupa ze mnie, a nie żołnierz.</text>
	</string>
</string_table>
