<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="dm_intro_1">
		<text>Co słychać! Rzadko można tu teraz usłyszeć pozdrowienie. Znacznie łatwiej o kulkę w plecy. </text>
	</string>
	<string id="dm_intro_2">
		<text>Witaj! Jak dobrze zobaczyć człowieka, a nie tylko w kółko trzciny i potwory.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_3">
		<text>Czołem! Pierwszy raz na Bagnach? Ja tu zawędrowałem po Emisji, a teraz nie mogę znaleźć drogi powrotnej.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_4">
		<text>Nowa twarz w tej dziurze! Witaj!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_5">
		<text>Cześć! Masz chwilę? Umieram z nudów.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_6">
		<text>Piątka, bracie! Wyglądasz na fajnego kolesia!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_7">
		<text>Podobają ci się widoki? Cholera, w promieniu pięciu mil nie ma nic innego, jedyne urozmaicenie to ruiny i potwory.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_8">
		<text>A więc ty też skończyłeś w tym przeklętym miejscu, co? Jeśli chcesz się stąd wydostać, lepiej wynajmij przewodnika.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_9">
		<text>Hej! Jesteś tu nowy? Posłuchaj dobrej rady - trzymaj się z dala od trzęsawisk, nawet się nie obejrzysz, jak cię wciągną. Nie wałęsaj się też po torach, chyba że chcesz zarobić kulkę.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_10">
		<text>Jestem tu od niedawna, ale już mi się rzygać chce od tego miejsca. Niestety, łatwiej tu trafić, niż się stąd wydostać.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_11">
		<text>Hej, dobry człowieku! Też się ukrywasz? Wszyscy dookoła przed czymś się ukrywają - jedni przed swoją przeszłością, inni przed samymi sobą...</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_12">
		<text>Pierwszy raz na Bagnach? To słuchaj: tutaj musisz się wystrzegać przede wszystkim ludzi. Potwory i ruchome piaski to przy nich drobnostka. Trzymaj się kęp trzciny, a pożyjesz dłużej.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_0">
		<text>Szlag by trafił te komary! Proszę, masz tu anomalię - przegryzają się przez gumowy płaszcz! A słowo ci daję, że inne miejscowe atrakcje nie są wcale lepsze. Jest tu taki bagienny stwór, który może sprawić, że dosłownie "sięgniesz dna", łapiesz, o co mi chodzi?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_1">
		<text>W Zonie trudno jest przeżyć w pojedynkę, ale ten obszar jest najgorszy. Jestem zmęczony tym, że dzień w dzień bez przerwy czuję strach. Chciałbym się przyłączyć do jakiejś frakcji, ale nie bardzo jest z czego wybierać - albo któryś z gangów, albo ci stalkerzy w niebieskich ciuchach. Niespecjalnie ciągnie mnie do bandytów - w końcu z jakiegoś powodu nimi są, nie? W każdej chwili mogą człowieka zadźgać, tak po prostu, i wtedy koniec. Wolałbym trzymać ze stalkerami. Myślisz, że mnie przyjmą? Chociaż niby skąd miałbyś to wiedzieć?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_2">
		<text>W tym pudle żyją głównie renegaci - tacy, których nie chcą nawet bandyci z Zony. Kilka razy widziałem patrole tych niebieskich stalkerów - nazywają się "Błękitne Niebo", "Czyste Niebo", czy jakoś podobnie. Ci goście są za poważni, powinni się trochę wyluzować! Lokalizację swojego obozu trzymają w sekrecie - chętnie bym się przekonał, co tam chowają. </text>
	</string>
	<string id="dm_about_3">
		<text>O rany! Mam mokre skarpety, stopy całe w pijawkach, a sweter chyba zaraz zgnije od tej wilgoci. Oddałbym wszystko za gorącą kobitę, gorącą kąpiel, suche ubranie i kieliszek koniaku przed płonącym kominkiem! Tylko że niestety wszystko, na co mogę liczyć, to łyk wódki przy ognisku i narzekania innych ofiar losu. A i to tylko wtedy, jeśli przyłączę się do jakiegoś gangu.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_4">
		<text>Słyszałeś o "Czystym Niebie"? Ten cholerny klan jest tak tajemniczy, jakby wszyscy tam byli jakimiś tajnymi agentami. Dowiedziałem się o nich przez radio, ze strzępów różnych rozmów. Słyszałem też inne historie o stalkerach.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_5">
		<text>Stalker nie może się już stoczyć niżej, niż na Bagna. Trafiają tu tylko tacy, którzy uciekają przed większymi kłopotami, niż trzęsawiska, mutanty czy gruźlica. Na zewnątrz większość z nich gniłaby w więzieniu albo na cmentarzu. Jeśli o mnie chodzi, to nie mogłem się dogadać z chłopakami z wojska, więc musiałem przez jakiś czas tułać się po Zonie, dopóki Emisja nie otworzyła przejścia w te okolice. To dobre miejsce na kryjówkę.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_6">
		<text>Powiadam ci, przyjacielu, jeśli jest na ziemi miejsce, w którym można się zgubić, to są nim Bagna. Można po nich krążyć całymi tygodniami. Tylko że nie każdy ma na to ochotę. Jeśli nie dopadną cię potwory, to zrobią to trzęsawiska, a mamy tu pod dostatkiem i jednych, i drugich. Jestem tu, odkąd odkryto ścieżkę, i nie ma lepszej kryjówki - dopóki udaje ci się przeżyć. </text>
	</string>
	<string id="dm_about_7">
		<text>Te bagna tętnią życiem, i nie mówię tu tylko o mutantach. Jest tu pełno stalkerów - jedni kryją się przed prawem, inni przed byłymi kumplami. Trafili w odpowiednie miejsce - dopiero co odkryto dziury w polach anomalii, więc jest tu jeszcze mnóstwo białych plam. Tyle, że życie tutaj wcale nie stało się prostsze. Za dużo tu teraz łajdaków - zastrzelą cię bez mrugnięcia okiem i jeszcze złupią twoje stygnące zwłoki.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_8">
		<text>Potwory, trzęsawiska, niech szlag trafi tę cholerną Zonę! Rzygać mi się już chce od łażenia po tych bagnach! Nie chcę srać w gacie ze strachu za każdym razem, gdy coś zaszeleści w trzcinach albo pluśnie w wodzie, albo jak śmigłowiec przeleci mi nad głową. Może powinniśmy stworzyć jakiś klan i znaleźć sobie bardziej suche miejsce? Każdy czułby się lepiej mając kumpli, którzy pomogliby mu w razie potrzeby, i ognisko w nocy. A gdyby tak jeszcze grzała się na nim jakaś zupa albo pieczeń... Dorzucić do tego gitarę i masz raj na ziemi!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_9">
		<text>Codziennie to samo: niższe formy życia kryją się w trzcinach, ludzie topią się w trzęsawiskach, dookoła latają helikoptery i strzelają do stalkerów. Aha, no i czasami pojawiają się chłopaki w niebieskich strojach - oni są z "Czystego Nieba". To ciekawe, kręcą się tu już od pewnego czasu, a do niedawna pies z kulawą nogą o nich nie słyszał.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_10">
		<text>Przed Emisją stalkerzy dobrze się zastanawiali, zanim tu przyszli. Za dużo anomalii, trzęsawisk i wilgoci, a jeszcze więcej smrodu. Oprócz tego są potwory i komary - te drugie zdecydowanie gorsze - a gdzie się nie odwrócisz, wszędzie pełno trzcin. Po co komu takie problemy? Ale po Emisji wszystko się zmieniło. Anomalie poprzesuwały się, a wszystkie frakcje zaczęły tłuc się o nowe terytoria. Wiem, że dziwnie to zabrzmi, ale wielu z nas żyje się tu teraz lepiej. To głównie hołota, taka jak ja, i kilku durniów, którym się wydaje, że kiedyś to miejsce będzie należeć do nich.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_11">
		<text>Stary, mam już serdecznie dosyć tułania się po tych bagnach! Wróciłbym, jasne, gdyby nie kilka starych grzechów, które mi na to nie pozwalają - więcej nie powiem. Chętnie wstąpiłbym do jakiegoś klanu, ale nawet nie ma z czego wybierać - dookoła tylko bandyci.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_12">
		<text>Jasne, Bagna to nie żaden raj - raczej totalne zadupie, nawet jak na standardy Zony. Ale szczerze mówiąc, właśnie dlatego tu jestem. Pewni ludzie uważali, że jestem im coś winien, i bardzo się niecierpliwili, żeby to dostać. Więc siedzę tutaj - i mam o wiele większe szanse na przeżycie, niż gdziekolwiek indziej. Nie znajdą mnie w tych trzcinach nawet za sto lat!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_13">
		<text>Pojawiła się tu ostatnio nowa frakcja - "Czyste Niebo". Nie mam pojęcia, o co im chodzi, ale wierz mi, widziałem już w życiu różnych ludzi - ci są kompletnymi świrami. Jak to: "co mam na myśli"? To naukowcy, jacyś jajogłowi. Z drugiej strony, całkiem nieźle radzą sobie z bronią. A jeśli widzę inteligentnego gościa ze spluwą, to dobrze się zastanowię, zanim wejdę mu w drogę.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_0">
		<text>Koleś, jak chcesz trochę dłużej pożyć, to nie zadawaj zbyt wielu pytań. Sam się na tym przejechałem. Też taki byłem, dopóki nie dowiedziałem się odrobinę za dużo. Dlatego teraz muszę ukrywać się w tej dziurze. Właściwie to miałem szczęście, trafiłem tu dzięki Emisji. Można łazić po tych bagnach tygodniami i nie zobaczyć żywej duszy - poza dzikami i mięsaczami.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_1">
		<text>Cholera! To by było na tyle, jeśli chodzi o moje szczęście. Zawsze korzystałem z życia, ale teraz ono wykorzystuje mnie. Myślisz, że chciałem skończyć w tym śmietniku? O nie, w Zonie świetnie sobie radziłem. Szło mi jak po maśle, robiłem dobrą kasę... ale kiedy moi kumple postanowili wbić mi nóż w plecy, musiałem stamtąd spadać. Za co ten nóż? Nie twój interes.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_2">
		<text>Sporo przegrałem w karty z miejscowymi złodziejami. Poszedłem na całość - postawiłem swoje życie. Nie miałem ochoty płacić, więc zwiałem tutaj. Po drodze zadarłem jeszcze z kolesiami z wojska. Teraz muszę tu tkwić z wszelkiej maści hołotą.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_3">
		<text>Zanim tu trafiłem, odsiadywałem wyrok, bo jeden sukinsyn mnie wystawił. Nie bardzo mi się uśmiechało gnić w pace, więc razem z paroma innymi chłopakami postanowiliśmy się stamtąd zwinąć. Załatwiliśmy jednego strażnika, zabraliśmy mu broń i ruszyliśmy prosto do Zony. Jak tylko tu dotarliśmy, tamci już mnie nie zobaczyli. Nie chcę mieć nic wspólnego z tamtymi facetami - są równie parszywi jak te bagna. No i tu właśnie się ukrywam.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_4">
		<text>Co to za przesłuchanie? A może jesteś jakimś kapusiem? Dobra, dobra, spokojnie. Wiem, że nikt mnie tu nie znajdzie... W porządku, słuchaj. Zrobiłem cos głupiego - okradłem złodziei. Kiedy zrozumiałem, że nie cofną się przed niczym - naprawdę przed niczym - żeby odzyskać łup, od razu nawiałem do Zony. Ale te chciwe gnojki wyśledziły mnie tutaj i nasłały na mnie kilku wynajętych zabójców. Z Bożą pomocą udało mi się ich załatwić. Teraz kombinuję, żeby stworzyć własny gang. Czuję, że moglibyśmy osiągnąć coś wielkiego.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_5">
		<text>Uwielbiałem filmy akcji - to dlatego trafiłem do Zony. Próbowałem zachowywać się jak bohater z Hollywood. Oczywiście szybko pojawiły się kłopoty... I następne, i jeszcze następne - gdzie bym się nie ruszył, wszędzie byli wrogowie. W końcu musiałem uciekać do tej nory. Jasne, można tu zginąć szybciej, niż pstrykniesz palcami, ale jeśli zechcesz, możesz też w każdej chwili zniknąć w trzcinach. Ale to nie jest film, tylko masa krwi i flaków.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_6">
		<text>Moja historia jest krótka - zadarłem z grubą rybą i za moją głowę została wyznaczona cena. Dopiero wtedy się przekonałem, ilu łowców nagród żyje w Zonie. Uciekłem tu, żeby zejść z oczu zbyt ciekawskim. Jak tylko sprawa trochę przyschnie, znajdę drania i pogadam z nim jak mężczyzna z mężczyzną.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_13">
		<text>Miło cię widzieć!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_14">
		<text>Witaj!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_15">
		<text>Cześć!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_16">
		<text>Tak?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_17">
		<text>Szukasz pomocy?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_18">
		<text>Mogę ci jakoś pomóc?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_19">
		<text>Witamy na Bagnach!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_20">
		<text>Posłuchaj mojej rady - uważaj na trzęsawiska i na potwory.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_21">
		<text>Nowa twarz!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_22">
		<text>Zaufaj mi, przyjacielu, trzymaj się blisko trzcin.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_23">
		<text>Jeśli chcesz wydostać się z tych bagien, znajdź sobie przewodnika.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_14">
		<text>Przez długi czas Bagna były niedostępne dla większości stalkerów. Żyliśmy sobie spokojnie, badaliśmy teren, powstrzymywaliśmy mutanty. Po Emisji wszystko się zmieniło. Anomalie poprzesuwały się, pojawiło się wiele nowych przybyszów. Przychodzili głównie zza Kordonu. Na mój rozum, człowiek naprawdę musi mieć przed czym uciekać, żeby chronić się w takim miejscu jak to...</text>
	</string>
	<string id="dm_about_15">
		<text>Bagna to przystań dla rozmaitych renegatów. Różni tu trafiają - przypadkowi samotnicy, wyrzutki z tej czy innej frakcji, a także zwykli przestępcy. Przyjmujemy każdego, z tym że jednych witamy z otwartymi ramionami, a inni wyjeżdżają stąd nogami do przodu.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_16">
		<text>Musimy coś zrobić, zanim będzie za późno! Zona budzi się z długiego snu. Ostatnia emisja była tak silna, jakby miał nastąpić koniec świata. Nie możemy po prostu się tu okopać i czekać na prawdziwą katastrofę. Nawet nie chcę myśleć o jej następstwach. Powiem tylko, że wybuch w Czarnobylu wyglądałby przy tym jak strzał z kapiszona.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_17">
		<text>Badamy aktywność miejscowych anomalii. Bagna idealnie się do tego nadają. Już zlokalizowaliśmy sporo interesujących punktów i codziennie znajdujemy nowe. Gdybyśmy tylko mieli więcej środków...</text>
	</string>
	<string id="dm_about_18">
		<text>To miejsce w niczym nie przypomina Zony. Jasne, jest tu dużo potworów, ale bardzo niewiele anomalii. Wyjąwszy ten szczegół, jest to całkiem zwyczajne bagno.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_19">
		<text>Bagna były kiedyś spokojnym miejscem. Nikt nam nie przeszkadzał, nikt nie szukał artefaktów. Nie było ani mniej, ani bardziej niebezpiecznie niż w innych częściach Zony. Nikogo nie ciągnęło do tej gęstwiny trzcin i trzęsawisk. Ale czasy się zmieniają. Nie mam pojęcia, co się dzieje dookoła Bagien, ale zalewa nas prawdziwa powódź lekkomyślnych przybyszów z zewnątrz.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_20">
		<text>Nie ma zbyt wiele do opowiadania - są tu tylko trzęsawiska, trzciny i potwory. No i oczywiście olbrzymie komary. Na północny zachód stąd znajduje się Kordon, a na północy leży Agroprom. Na południu i zachodzie, poza granicami Zony, jest czysta ziemia.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_21">
		<text>To było do niedawna spokojne miejsce. Tylko my, bagna, dziki i mięsacze. Teraz robi się tu tłoczno, i moim zdaniem ten tłok nie wróży nic dobrego. Porządni ludzie nie maja tu czego szukać. No już, już, nie obrażaj się - ty jesteś wyjątkiem.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_22">
		<text>Nasze obecne położenie to zasługa wyłącznie naszych przywódców, Lebiediewa i Tyczkowa. Kiedyś na miejscu naszego obozu leżała wioska, ale zatopiono ją za czasów sowieckich, kiedy budowano zbiornik wodny. Nie ma go na żadnej mapie, więc szukanie nas bez przewodnika to naprawdę głupi pomysł.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_23">
		<text>Trafiliśmy tutaj, aby uniknąć zbędnego zainteresowania. Dlaczego? Były pewne powody. Lebiediew albo Tyczkow powiedzą ci, jeśli przyjdzie im ochota. Jesteśmy tu ukryci nawet przed odwiedzającymi Bagna. Jeśli chcesz znaleźć bazę, nie wyruszaj samotnie - znajdź przewodnika. Tak będzie o wiele bezpieczniej.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_24">
		<text>Jest tu mokro, zimno, beznadziejnie i cuchnie jak cholera. Co jeszcze chcesz wiedzieć? Mam ci opowiedzieć o bestii, która potrafi ściągnąć cię na samo dno bagna? Czy może o tym, jak w ciągu minuty można utonąć w ruchomych piaskach?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_25">
		<text>To jest dobra kryjówka. Przed kim? Przed każdym - bandytami, wojskiem czy kimkolwiek, kto ma cię na oku. Wystarczy wskoczyć w trzciny, i szukaj wiatru w polu. Oczywiście, jeśli chcesz się przyczaić, nie rób tego zbyt blisko ziemi. Czyha tu za dużo pułapek i paskudnych stworów, które tylko czekają, żeby cię capnąć. Jeden fałszywy krok i "hasta la vista, baby"!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_26">
		<text>Po tych bagnach można błądzić całymi dniami. Wszystko wygląda tak samo - woda, trzciny, od czasu do czasu jakieś zielsko. To pewnie dlatego Lebiediew i Tyczkow wybrali to miejsce na obóz. Nawet wojsko nas tu nie znajdzie, mimo tych swoich helikopterów. Dzięki temu możemy spokojnie załatwiać swoje sprawy i nikt nie patrzy nam na ręce.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_27">
		<text>Ukrywamy się tutaj już tak długo, że czasem mam wrażenie, że cały świat to jedno wielkie bagno. Słyszałem, że kiedyś była tu normalna ziemia, z wioskami, polami i całą resztą. Potem zaczęli budować tamę dla elektrowni wodnej i skończyło się tak, że zatopili cały teren. Albo coś źle policzyli, albo po prostu spieprzyli sprawę - okazało się, że wody jest za dużo. Nie zdążyli nawet ewakuować wszystkich mieszkańców. No i teraz jest tu gigantyczne bagno.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_28">
		<text>Rozejrzyj się. Zobaczyłeś już wszystko, co jest do zobaczenia na Bagnach. Gdzie się nie odwrócisz, wszędzie to samo cholerstwo - trzciny, zatopione budynki i wysepki suchego lądu. Zapomnij o znalezieniu naszej bazy - nawet jeśli wiesz, czego szukać. Biorąc pod uwagę, ilu ludzi wie o istnieniu "Czystego Nieba", nie martwimy się, że ktoś nas wykryje.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_29">
		<text>Jesteśmy tu z określonego powodu. Przed Emisją to była najbardziej wyludniona i niedostępna część Zony. Jasne, można by przedrzeć się głębiej do środka, ale nikt by nie przeżył takiej wyprawy. Myśl o tym jak o peryferiach. Na wschodzie mamy Kordon, na północy Agroprom, a inne kierunki... Tam już kończy się Zona.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_30">
		<text>Tak, zwracasz się do właściwej osoby. Nikt nie zna Bagien tak jak "Czyste Niebo". Jesteśmy tu od... ha, kto to wie? W takim miejscu łatwo stracić poczucie czasu. Jego upływ jest tak drętwy i ponury, jak otaczające nas widoki. Niedługo nie będziesz już wiedział, ile minęło dni. A jeśli chcesz się stąd wydostać, musisz znaleźć przewodnika z "Czystego Nieba" - same wskazówki na nic ci się nie przydadzą.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_7">
		<text>To nasza praca. Emisja zapewniła nam jej sporo. Tak naprawdę nie jesteśmy wojownikami, ale czasy są, jakie są - jak ktoś chce przeżyć, musi umieć sobie radzić z bronią. Coś mi się zdaje, że moja będzie miała niedługo sporo roboty.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_8">
		<text>Jestem tu z misją od Lebiediewa. Przykro mi, nic więcej nie powiem - prywatne sprawy klanu.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_9">
		<text>Przygotowuję się do kolejnego zadania. W dzisiejszych czasach na Bagnach jest zbyt wielu drani. Każdemu się wydaje, że rację ma silniejszy. Zapominają, że w przypadku przemocy każda akcja wywołuje jeszcze silniejszą reakcję.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_10">
		<text>Na razie się obijam, ale to nie potrwa długo. "Czyste Niebo" zawsze ma coś do zrobienia - teraz jest tego więcej niż kiedykolwiek wcześniej.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_11">
		<text>Przygotowuję się do zadania w głębi Bagien. Zona staje się bardzo niespokojna, więc musimy ruszyć tyłki i zacząć działać. Zapamiętaj moje słowa - szykują się wielkie zmiany.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_12">
		<text>Badam Zonę - tak jak pozostali. To najbardziej niesamowite zjawisko, z jakim ludzie mieli dotąd do czynienia. Nie powinniśmy walczyć z Zoną, powinniśmy ją badać, próbować ją zrozumieć i żyć z nią w pokoju. Zapamiętaj moje słowa - Zona tu pozostanie.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_13">
		<text>Wszyscy zajmujemy się tym samym - prowadzimy badania naukowe. Zonę trzeba zbadać. Codziennie trafiam w niej na coś, co mnie zdumiewa. Jest tu wiele okropnych rzeczy, ale równie dużo wspaniałych. Artefakty to zaledwie wierzchołek góry lodowej. Doświadczeni stalkerzy opowiadają o monolicie w centrum Zony - podobno potrafi on spełnić każde życzenie. Chciałbym go kiedyś znaleźć.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_14">
		<text>Moje przyrządy zanotowały bardzo wysoką koncentrację energii - oznacza to, że jest duża szansa na pojawienie się tutaj artefaktów lub anomalii. Dokonałem pomiarów i wysłałem je do Tyczkowa. Teraz czekam na dalsze rozkazy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_15">
		<text>Aktualnie nic, ale mam dużo obowiązków. Jesteśmy naukowcami, technikami i żołnierzami - trzy w jednym. Dziś walczymy, jutro wyruszamy z ekspedycją naukową - tak to właśnie wygląda.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_16">
		<text>Trafiłem do "Czystego Nieba" przez przypadek. Topiłem się w bagnie, a ci faceci wyciągnęli mnie i zabrali do swojej bazy. Pogadałem z Lebiediewem, który okazał się bardzo rozsądnym człowiekiem. Wie więcej na temat Zony, niż inni chcieliby w ogóle usłyszeć. Klan ma szczytny cel, więc przyłączyłem się do niego i staram się pomagać najlepiej, jak umiem.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_17">
		<text>Już długo należę do klanu - jestem jednym z pierwszych członków. Od samego początku badałem Zonę na Bagnach. Dokonuję rozmaitych pomiarów, sporządzam wykresy, dbam o sprzęt, i tak dalej. Zastrzeliłem kilka potworów - oczywiście dla celów naukowych. Ostatnio coraz częściej musimy chwytać za broń.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_18">
		<text>Prowadzimy obserwacje i zbieramy dane - jak każdy tutaj. Sądzę, że Tyczkow i Lebiediew wiedzą o Zonie więcej, niż my wszyscy razem wzięci. Jednak rzadko opowiadają o tym nam, zwykłym żołnierzom. My dbamy o bieżące sprawy, a oni zajmują się bardziej dalekosiężnymi planami.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_19">
		<text>Czekamy na wiadomości od naszych chłopaków. Zapuścili się z misją w głąb Bagien. Biorąc pod uwagę, co się dzieje, mogą potrzebować naszej pomocy.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_0">
		<text>Dużo nowego. Chociażby Emisja...nie tylko Zona się przez nią zmieniła. My wszyscy... jakby było w nas więcej złości. W jednej chwili ktoś jest twoim kumplem, a w następnej chce ci odstrzelić głowę. Ech, sam nie wiem, o czym gadam. Lepiej zapytaj Lebiediewa.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_1">
		<text>Ciągle dochodzi do kolejnych emisji - nigdy czegoś takiego nie widziałem. Zona przeżywa wstrząs i wszystko dookoła nas się zmienia. Na znajomych ścieżkach roi się od śmiercionośnych anomalii, otwierają się przejścia na obszary, które były dotąd odcięte. Bagna też stają się bardziej dostępne. Założę się, że wszystkie frakcje zaczną się niedługo gryźć o te ziemie.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_2">
		<text>Skąd mam wiedzieć, co nowego? Żyjemy na tych bagnach jak na innej planecie. Lepiej spytaj kogoś, kto nie jest stąd.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_3">
		<text>Powiadają, że Emisja objęła wiele miejsc, nie tylko Bagna, Tereny zamieszkane dotąd przez stalkerów zamieniły się w labirynty pełne anomalii, a miejsca, do których wcześniej nie było dostępu, teraz stoją otworem, gotowe, aby je badać lub łupić.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_4">
		<text>Wyniki naszych badań wskazują, że coraz częstsze emisje nie oznaczają dla nas nic dobrego. Zona stała się niestabilna. Kolejne zmiany spowodują walki o nowe tereny - te, które były wcześniej niedostępne ze względu na anomalie. Coś wisi w powietrzu... i nie jest to nic dobrego.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_5">
		<text>Słyszałem, że stalkerzy z Kordonu nieźle skopali tyłki żołnierzom. Nie bardzo potrafię to sobie wyobrazić, ale plotka to plotka. Co jeszcze... Na Wysypisku znaleziono skład ze starymi pojazdami, sprzętem i innymi skarbami - wszystko pochodzi z czasu pierwszego wypadku, roku 1986. Podejrzewano, że jest skażone, ale teraz te rzeczy są dosłownie bezcenne. Rozpętała się prawdziwa gorączka złota, co oczywiście przyciągnęło całą zgraję bandytów. Teraz trzymają wysypisko za jaja i drą pasy z naszych braci stalkerów.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_6">
		<text>Emisja przyniosła niepokojące wieści. Nic nie zakłócało kilku następnych dni, ale teraz widzimy, że to była cisza przed burzą. Wiele frakcji, w tym nasza, szykuje się do walki. Jednak pozostali będą walczyć o ziemię, a nam chodzi o coś zupełnie innego.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_24">
		<text>Hej, bracie!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_25">
		<text>Masz pytania? Służę pomocą.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_26">
		<text>Pytaj - dopóki jestem w nastroju do udzielania odpowiedzi.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_27">
		<text>Witaj w Kordonie, stalkerze!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_28">
		<text>Już dawno nie widziałem w Kordonie doświadczonego najemnika. Jesteś jednym z nich, prawda?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_29">
		<text>Cześć, bracie! Witaj w naszych stronach!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_30">
		<text>Dobrze spotkać pobratymca!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_31">
		<text>Witaj! Trzymaj się nas, stalkerów, bandyci i wojsko są ostatnio zbyt nerwowi.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_31">
		<text>Nie ma co udawać - Kordon to zadupie zony, a to i tak za dużo powiedziane. Mamy niewiele anomalii, o artefaktach nawet nie warto wspominać, a potwory są praktycznie nieszkodliwe. Są tu drogi na Wysypisko i do Doliny Mroku. Można tez przedostać się na Bagna, ale kto by chciał tam iść?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_32">
		<text>Kiedyś było tu całkiem spokojnie. Wszystko biegło ustalonym torem: nowi się nie wychylali, stalkerzy zbierali artefakty i sprzedawali je Sidorowiczowi, a armia zapewniała "ochronę" przed bandytami. Większość żołnierzy była dosyć przyzwoita. Ale potem wszystko się zmieniło. Pojawiła się banda oprychów z Wysypiska, która zaczęła robić interesy z dowódcą. Teraz zapanowało tu bezprawie, nie można już ufać wojsku. Ale nie ma tego złego... Stalkerzy połączyli siły, więc wojsko nie może już traktować nas jak popychadła.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_33">
		<text>Nabijasz się ze mnie? Nie wierzę, że taki stary wyjadacz jak ty nigdy nie słyszał o Kordonie. To tam zaczyna większość żółtodziobów. Stamtąd można dotrzeć do bardziej niebezpiecznych miejsc, takich jak Wysypisko, Dolina Mroku czy Bagna. Jedyne zagrożenia, jakie tutaj mamy, to bandyci i żołnierze, którzy zaczynają się za bardzo panoszyć. Ale niedługo się z nimi uporamy - stalkerzy niedawno połączyli siły właśnie w tym celu.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_34">
		<text>No dobra, wygląda to tak. Tam, za tym przyczółkiem, jest skraj Zony - przeszłość, z której wszyscy przyszliśmy. Nie ma tam anomalii ani potworów, ale to już wiesz. Na zachód stąd leżą Bagna. Z tamtej strony biegnie droga do wioski kotów i starego węzła transportowego, w którym mieści się baza wojskowa. Zaraz za tamtym mostem jest obóz stalkerów, a dalej - terytorium bandytów i frakcji "Wolność" - Wysypisko i Dolina Mroku. I to by było na tyle.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_35">
		<text>Wojsko to banda parszywych łotrów. Mają za zadanie kompletnie odciąć Zonę od świata zewnętrznego. Ale czy zastanawiałeś się kiedyś, jak nam się udaje zdobyć przeróżne towary z zewnątrz, a tamci otrzymują artefakty i inne nielegalne przedmioty z Zony? Oczywiście wszystko przechodzi przez żołnierzy, i możesz być pewien, że przy każdej transakcji nieźle sobie napychają kieszenie. Kiedyś wystarczyło trochę posmarować, żeby dotrzymywali słowa, ale te czasy się skończyły. Płacisz czy nie - nieważne, już nie można na nich polegać. Efekt był taki, że stalkerzy, którzy przecież mogli schować głowy w piasek jak zawsze, zaczęli nagle przeciwstawiać się wojsku. Krążą plotki, że wzięli nawet dowódcę przyczółka jako zakładnika.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_36">
		<text>Jest tu tak, jak wszędzie indziej. Stalkerzy szukający łupów, ludzie szukający stalkerów do złupienia. Ryzykujemy życie badając anomalie i walcząc z potworami za kawałek chleba, i po co to wszystko? I tak nam to zabierają. Nie wiesz, o czym mówię? O wojsku, oczywiście. Teraz przynajmniej siedzą cicho, bo ich dowódca jest naszym zakładnikiem. Nie mogą zgłosić tego do generalicji - skończyłoby się inspekcją, a oni boją się jak ognia ujawnienia swoich brudnych sztuczek. Dzięki temu trochę przyhamowali.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_37">
		<text>Stalkerzy się jednoczą. Kiedy zaczyna się robić gorąco, nie ma sensu walczyć w pojedynkę. Wojsko ostrzy sobie na nas zęby z jednej strony, bandyci dławią nas z drugiej. Byliśmy między młotem a kowadłem, i w końcu trzeba było się postawić. Niech tu przyjdą, jeśli chcą - odpowiednio ich przywitamy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_38">
		<text>Nie będę się rozwodził nad tymi stalkerskimi bzdurami o anomaliach, promieniowaniu i potworach. Mam tu cos naprawdę ciekawego. Stalkerzy pożarli się z wojskiem po tym, jak ktoś został pozbawiony dużego udziału w łupach. Stalkerzy wzięli dowódcę żołnierzy jako zakładnika. Morale wojska posypało się jak domek z kart. Ich szef był oczywiście na tyle cwany, że dobrze ukrył towar przed swoim oddziałem. Teraz utknęli: nie mogą wezwać wsparcia z zewnątrz, nie mogą też zaatakować stalkerów, bo wtedy stracą dowódcę i jego forsę do kompletu. Co jeszcze... Widujemy tu coraz więcej zbirów z Wysypiska. To chyba wszystko. Uważaj na siebie.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_39">
		<text>Tyle się ostatnio działo... Możesz w to nie wierzyć, ale stalkerzy po raz pierwszy w historii przejęli kontrolę nad Kordonem. Zamienili stare gospodarstwo w bazę. Kto by pomyślał, że do tego dojdzie? Jeśli to potrwa dłużej, stalkerzy będą rządzić Zoną. I tak powinno być.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_40">
		<text>Życie w Kordonie jest teraz ciężkie. Walczymy z wojskiem i z bandytami i mamy już dosyć i jednych, i drugich. Żołnierze tłuką się z nami jak dzicy, a chciwe dranie mają oko na nasze ziemie. Ale cóż, i tak jest tu bezpieczniej, niż w wielu innych miejscach.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_41">
		<text>Frakcje z Zony zwalczają się nawzajem, próbując wydrzeć sobie ziemie i pola artefaktów. Kordon nie jest wyjątkiem. Armia, bandyci i stalkerzy - czyli my - ciągle się ze sobą zmagają. Na razie my wygrywamy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_42">
		<text>Zona rozpoczyna się w Kordonie. Każdy kot zaczyna właśnie tutaj i przez miesiąc czy dwa uczy się, jak to działa. Jeśli nie jest kompletnym idiotą, rzecz jasna. Ale dla ciebie to chyba żadna nowość, co? Nie wyglądasz mi na żółtodzioba.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_43">
		<text>Wojsko i my działaliśmy kiedyś razem. My zbieraliśmy i szmuglowaliśmy artefakty, a oni patrzyli na to przez palce - za drobną opłatą. A potem zaczęli coraz bardziej się panoszyć - zgarniali nasze łupy, nawet napuszczali na nas bandytów. W końcu, można powiedzieć, doszło między nami do "sprzeczki". Teraz musimy walczyć na dwóch frontach - z wojskiem i z bandytami.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_44">
		<text>Całkiem niedawno nasi chłopcy wykopali naprawdę cenny artefakt. Pięciu z nich straciło życie niosąc go tutaj, a ci, którzy przeżyli, też wyglądali jak trupy. Musiało chodzić o naprawdę poważnego klienta, bo Sidorowicz nabrał wody w usta. Chłopcy już prawie wykonali dostawę, ale dowódca przyczółka doszedł nagle do wniosku, że chce dostać więcej, niż zostało uzgodnione. Sukinsyn powiadomił bandytów, a ci urządzili zasadzkę. Przepadli nasi ludzie, przepadł też łup. Najpierw chcieliśmy załatwić dowódcę, ale potem zdecydowaliśmy, że weźmiemy go jako zakładnika. Chcemy tylko odzyskać swoją własność, i wcześniej czy później wyszarpiemy mu ją z gardła.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_20">
		<text>Nie różnię się od pozostałych - próbuję związać koniec z końcem i zarobić przy tym kilka groszy ekstra. Nie mogę się doczekać, kiedy zaczniemy zabawę tu w Kordonie! Zawsze wiedziałem, że wojsko i bandyci dostaną w końcu zasłużoną nauczkę. No i poza tym handel artefaktami stanie się o wiele łatwiejszy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_21">
		<text>Na razie chcę nabrać doświadczenia i trochę zaoszczędzić. Jak tylko zbiorę wystarczającą sumę, kupię sobie dobrą broń i kombinezon i ruszę prosto do centrum Zony. Krążą plotki, że kilku gościom już się udało znaleźć tam Spełniacz Życzeń. Tam właśnie się wybieram. A jak go znajdę, nie zmarnuję swojego życzenia, możesz być pewny!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_22">
		<text>Nasłuchałem się bajeczek o Zonie i byłem na tyle głupi, że w nie uwierzyłem. Ale szybko się przekonałem, że od wewnątrz wiele rzeczy wygląda zupełnie inaczej. Okazało się, że jestem większym mięczakiem, niż myślałem. Łatwo tu umrzeć, niełatwo znajdować artefakty. Ale najgorsze jest to, że w całej Zonie nie ma ani jednego spokojnego miejsca. Nawet kiedy śpię, jedno oko mam otwarte.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_23">
		<text>Zona mnie oczarowała. Po prostu tędy przechodziłem, trochę jak turysta, i złapałem bakcyla. Chodzi o to, że tutaj ludzie są prawdziwi - i przyjaciele, i wrogowie. Poczucie życia w zagrożeniu, to, że na każdym kroku czyha śmierć - to sprawia, że takie miejskie lalusie jak my czują, że żyją! Rozkoszuję się każdą chwilą.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_24">
		<text>Mam się tu spotkać z kumplem. Ma przy sobie trochę towarów, które znaleźliśmy, tylko że poszliśmy innymi drogami i ja dotarłem tu wcześniej. Nie, na pewno się nie zgubił - to prawdziwy twardziel. Pewnie poszedł okrężną drogą. A może spotkał starego przyjaciela. W każdym razie nie martwię się, powinien tu być w każdej chwili.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_25">
		<text>Jeden dupek sprzedał mi mapę jakiegoś składu i zaczynam podejrzewać, że to fałszywka. Przeczesałem cały teren i nie znalazłem nawet jednego artefaktu. Zabiję drania, jak go znajdę!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_26">
		<text>Po ostatniej wyprawie po łupy trochę wyluzowałem. Przeszliśmy prawie całą drogę do Bariery i przygotowaliśmy zabezpieczenia przed bestiami, które przyłażą z centrum. Mieliśmy świetną drużynę - Kudłaty Aleks, Lesza Kumpel, Pleśniak - wspaniałe chłopaki, każdy jeden. Zdobyłem trochę łupów, sprzedałem je za dobrą cenę i postanowiłem zrobić sobie przerwę. Równie dobrze mogę odpoczywać tutaj, jak gdziekolwiek indziej.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_7">
		<text>Podobno grupa stalkerów przedarła się do centrum Zony. To było przed sama Emisją - ciekawe, czy zdążyli dotrzeć do Spełniacza Życzeń...</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_8">
		<text>Zdobywanie łupów nigdy nie było trudniejsze niż teraz. Nawet jeśli nie rozszarpią cię potwory i uda ci się przedostać przez pola anomalii, nadal czekają cię bandyci na drodze, a dalej wojsko. Często się zdarza, że człowiek wraca do domu uboższy, niż wyruszył. Ktoś powinien zająć się tymi pijawkami! Może stalkerzy dadzą im w końcu nauczkę.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_9">
		<text>Słyszałeś, co się dzieje na Wysypisku? Jak tylko stalkerzy odkryli trochę wartościowych przedmiotów i zaczęli je wykopywać z tych hałd, zleciała się tam chmara bandytów. Założyli nawet bazę na tym obszarze - wszystko po to, żeby móc łatwiej łupić naszych braci stalkerów. Teraz dzieje się tam naprawdę źle. Kopacze są okradani i mordowani jeden po drugim, a każdy, kto się temu sprzeciwi, trafia do obozu koncentracyjnego. To gorsze niż śmierć - więźniowie są zmuszani do kopania na najbardziej skażonych obszarach Wysypiska. Biedacy padają jak muchy od promieniowania i anomalii, a bandyci bogacą się na ich śmierci. Podsumowując, przyjacielu - uważaj na Wysypisku.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_10">
		<text>Zaraz za Barierą jest jakiś Zwęglacz. Wypala mózg każdemu, kto do niego podejdzie, i bach! Mamy nowego zombiaka. Chyba jeszcze nikomu nie udało się przeżyć. Krążą też różne historie o Spełniaczu Życzeń, ale nie wierzę w ani jedno słowo.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_32">
		<text>Wsadź sobie głęboko swoje dobre maniery i przejdź do rzeczy! Czego chcesz?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_33">
		<text>Odpieprz się, gnojku.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_34">
		<text>Załóżmy, że odpowiem "cześć". I co teraz?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_35">
		<text>Co tam, stary?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_36">
		<text>Ej, masz dymka?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_37">
		<text>Jak leci?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_38">
		<text>Spokojnie z tym ściskaniem rąk. Czego szukasz?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_39">
		<text>Ale numer! Skąd się tu wziąłeś? No dalej, nie bądź taki tajemniczy.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_40">
		<text>Patrzcie patrzcie, mamy tu nowego brzydala! Jak leci?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_41">
		<text>Co tam, bracie? Chcesz odnieść sukces? Wchodź, wchodź, wystarczy dla wszystkich.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_42">
		<text>Ty również witaj. Masz jakieś pytania?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_43">
		<text>Cze. Tylko spokojnie, jasne? Bez głupich wyskoków.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_44">
		<text>Chowam się przed moim kuratorem, a ty?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_45">
		<text>Co słychać dobrego? Ja tu mam wakacje od pudła, a ty?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_46">
		<text>Hej hej, fajnie, że jesteś tu sam, bez żadnych ogonów.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_47">
		<text>Co tam, stary? Musisz mieć niezłe problemy, skoro tu przyszedłeś.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_48">
		<text>Kogo my tu mamy! Wysypisko każdego wita z otwartymi ramionami... oczywiście, hmmm, poza śmieciami.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_49">
		<text>Ja cię kręcę! Skąd tu się wziąłeś, stary? Siadaj, siadaj, musimy pogadać.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_50">
		<text>Ale jaja! Kopsniesz szluga?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_51">
		<text>Rany! Dzięki Bogu zobaczyłem, że jesteś człowiekiem, inaczej rozwaliłbym ci łeb. Dobra, wyluzuj i pogadajmy.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_52">
		<text>Niech mnie ściśnie! Nie boisz się chodzić w pojedynkę?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_53">
		<text>Timmy, kopę lat! Właśnie o tobie myślałem.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_54">
		<text>A niech mnie, kogo my tu mamy! Dobra, opowiadaj.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_55">
		<text>Hej, ty tam. Chodź tu i powiedz mi coś ciekawego.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_56">
		<text>Niech mnie kaczka kopnie! Ktoś nowy w Zonie! Mi casa su casa, amigo!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_57">
		<text>Hej, nie wychylaj się, dobra? Teraz będzie szybka i świńska gadka, a jak powiem, rozdzielamy się, kumasz?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_58">
		<text>Co tam, stary? Co tu porabiasz? No dalej, wyrzuć to z siebie.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_59">
		<text>Ej, palancie! Przejdź do rzeczy albo spadaj stąd.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_60">
		<text>Hej, coś ty taki sztywny, jesteś gliną?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_61">
		<text>O czym chcesz gadać, ofiaro?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_45">
		<text>Ci stalkerzy to straszne mięczaki. Łatwiej już nie może być - pałętają się dookoła, a my ich tylko gnoimy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_46">
		<text>Co ja jestem, informacja? To nie biblioteka, cieciu.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_47">
		<text>Lepiej się nie zatrzymuj, ćwoku. Nie gadam z takimi cieniasami, ale mój gnat bywa bardziej rozmowny.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_48">
		<text>Jak chcesz opowieści, idź pogadać z mięsaczem albo ślepym psem. Ja nie strzępię języka na obcych, zwłaszcza takich łamag jak ty.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_49">
		<text>A, czort z tym - opowiem ci. Lokalny bonza nazywa się Joga, i to on tutaj rządzi. Ma własną norę w bazie, pełną drogiego towaru. Jest też Borow - to barman z aspiracjami na arystokratę. Dalej mamy Agroprom, gdzie ta stalkerska hałastra i chłopaki z "Powinności" bronią nas przed potworami, hehe. Jeśli pójdziesz w drugą stronę, trafisz tam, gdzie ludzie handlują swoim towarem na czarnym rynku. Więcej ciekawych rzeczy można tam znaleźć nocą, ale wtedy jest oczywiście bardziej niebezpiecznie, szczególnie za sprawą braci Asubers. A dalej za tym wszystkim jest "Wolność" w Dolinie Mroku.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_50">
		<text>Stary, to właśnie na Wysypisku czerwoni wywalali kiedyś całą masę skażonego gówna. Tranzystory, szmanzystory, wirniki, szmirniki... czaisz, o co chodzi. Wszędzie poza naszą ukochaną Zoną byłby to bezużyteczny szmelc. Pewnie zauważyłeś, że nie mamy tu sklepów z częściami ani mechaników, ale musimy jakoś naprawiać nasz sprzęt. Dlatego ta rupieciarnia to prawdziwa kopalnia złota! Nikt już nie przejmuje się promieniowaniem i kto żyw, szuka tu łatwych łupów. Jedni wykopują towar, inni handlują, a jeszcze inni pobierają podatki - to właśnie my.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_51">
		<text>Nie zamierzam szkolić kotów takich, jak ty. Krótko mówiąc, jest tak: ten magazyn to nasza baza, Agroprom na zachód stąd jest przytuliskiem "Powinności" i stalkerskiej hałastry, a na wschodzie znajduje się "Wolność" - oni są w porządku, ale mamy z nimi na pieńku. Nie radzę wybierać się na północ - od czasów Emisji roi się tam od anomalii. A na południu leży Kordon, to tam wojsko i różni stalkerzy gryzą się między sobą.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_52">
		<text>Wysypisko to najfajniejsze miejsce w Zonie, słowo ci daję. Silni i sprytni spokojnie tu sobie poradzą. Ja tylko trafiły się tu skrytki z różnym towarem, stalkerzy zlecieli się jak muchy do miodu. Wtedy zaczęły się dobre czasy, przynajmniej dla nas. Stalkerzy tu przyszli, wykopali różne rzeczy z najpaskudniejszych dziur, i praktycznie wręczyli nam swoje znaleziska - nie musieliśmy nawet kiwnąć palcem. Na tych spokojnych nakładamy podatki, ale awanturnicy trafiają do niewoli i do obozu koncentracyjnego.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_53">
		<text>Tu trafiają tylko najwięksi twardziele! Żadnych palantów, tylko my - prawdziwi przedsiębiorczy dranie. Jasne, mamy swoich pachołków - w końcu prawdziwy złodziej musi mieć kogoś, kto będzie za niego wykonywał brudną robotę. Brakuje nam tylko dziwek.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_54">
		<text>To my ustanawiamy prawa na Wysypisku, a inni muszą ich przestrzegać. Najważniejsze prawo brzmi: musisz się dzielić swoim łupem. Jeśli nie chcesz, zmusimy cię do tego. Wierz mi, każdy, kto próbuje się stawiać, szybko tego żałuje.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_55">
		<text>To tu spędzamy naszych stalkerskich kopaczy. Niektórzy kolesie usiłują być za sprytni. Chcesz szukać towaru - droga wolna, ale pamiętaj, że Wysypisko jest nasze! Chcemy tylko wdzięczności za naszą gościnność. Nie miej więc nam za złe, że zostałeś oskubany przy wejściu. Tak to po prostu działa.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_56">
		<text>Spadaj stąd, dupku! Idź pogadać z kopaczami, oni ci wyjaśnią, co i jak.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_57">
		<text>Nasza robota to wyłapywanie frajerów. Oni wyciskają zyski z naszej ziemi, a my wyciskamy ich. Pilnujemy porządku i spokoju na Wysypisku, jasne?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_58">
		<text>To tu prawdziwi mężczyźni robią duże pieniądze. I robią je na frajerach takich jak ty, co ty na to? Przychodzą tu takie łazęgi, bez kasy, bez domu, więc każemy im harować jak wołom i zarabiać dla nas. Te zera oddzielają śmiecie od cennych towarów, a potem nasi handlarze je sprzedają. Tak tu się właśnie żyje.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_59">
		<text>Jesteś jakimś pismakiem, czy co? Napiszesz o mnie w gazecie? Hahaha! Dobra, słuchaj, chłoptasiu. Jesteśmy tu królami i rządzimy Wysypiskiem. Odpalasz nam trochę kasy, a my nie zawracamy ci głowy. Ale jeśli nie płacisz, wpadasz po uszy w gówno. To jest coś jak gorączka złota. A to dlatego, że sowieckie pozostałości zakopane w tych śmieciach są teraz na wagę złota. Więc jeśli wpadniesz w długi albo zaczniesz odstawiać bohatera, wyślemy cię prosto do obozu. Jest tam równie zabawnie, jak w kopalni uranu - to przez te wszystkie anomalie i promieniowanie. Ale nie jest aż tak źle, bo wtedy koniec twoich kłopotów jest już bliski... I twojego życia też.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_60">
		<text>To my dbamy tu o prawo i porządek. Widzisz, zbyt wielu ludzi chciałoby się obłowić na skarbach Wysypiska. My tylko pobieramy uczciwą opłatę. Zapewniamy bezpieczne warunki pracy i ochronę, ale sam rozumiesz, że to kosztuje. Pytasz o obóz koncentracyjny? Cóż, tam kończą śmiecie, i to praktycznie na własne życzenie. Tacy jak oni i tak są bezużyteczni i skazani na wyginięcie - my tylko wspomagamy naturalną selekcję.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_61">
		<text>To my tu rozdajemy karty, rozumiesz? Odbębnialiśmy wyroki w tym pudle, zanim pojawili się tu pierwsi stalkerzy. Hahaha, "odbębnialiśmy" w "pudle" - fajne, nie? To się nazywa gra słów.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_27">
		<text>A ty co, jesteś moim adwokatem? Zadaj takie pytanie na ulicy, a może być twoim ostatnim...</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_28">
		<text>Im mniej wiesz, tym spokojniej śpisz.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_29">
		<text>A co cię to obchodzi? To moja sprawa, i nikomu nic do tego.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_30">
		<text>Mam od razu odstrzelić ci łeb, czy chcesz się najpierw dowiedzieć, dlaczego twoje pytanie było nie na miejscu?</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_31">
		<text>Mam w tym pudle ważną robotę. Jak zobaczę mięczaka, to go wyłapuję, dzielę się kasą z chłopakami, odpalam działkę Jodze - z szacunku, rzecz jasna - i tyle. Czasami robimy poważniejsze rzeczy, ale nie myśl, że będę ci o tym opowiadał.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_32">
		<text>Pytasz, co robię w Zonie? Chowam się przed wścibskimi byłymi kumplami. Tam, na zewnątrz, nie dawali mi spokoju swoimi pytaniami i kazaniami o życiu...więc trochę się posprzeczaliśmy. Mam nadzieję, że nie zamierzasz truć mi tutaj o moralności i innych takich? Nie? Dobrze, w takim razie idź dalej.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_33">
		<text>Co tu jest trudnego do zrozumienia? To raj dla facetów, którzy wiedzą co robią. Strażnicy i frajerzy nie sprawiają kłopotów - łatwiej już chyba nie da się obłowić. Jak wiesz, co robić, rób to dobrze, a jesteś skazany na sukces.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_34">
		<text>Kiedyś pracowałem jako stalker. Ja i mój kumpel krążyliśmy po Zonie szukając łupów i z trudem przeżywając. Pewnego dnia wpadliśmy na kontrolera, i tylko mnie udało się uciec. Zadbałem o to, żeby mój kumpel nie został zombiakiem, ale obiecałem sobie, że nigdy tam nie wrócę. Teraz trzymam z tymi bandziorami. Można tu nieźle żyć, dopóki jest się ostrożnym - oni nie kierują się miłością bliźniego, jeśli wiesz, co mam na myśli.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_35">
		<text>A co ciebie to obchodzi? Wystarczy na ciebie spojrzeć, żeby wiedzieć, że masz własne problemy. W tych okolicach nie warto za dużo wiedzieć, bo można szybko kopnąć w kalendarz. Zmieniając temat, ten wóz wygląda nieźle - chcesz go sprzedać, zanim trafisz na anomalię? No już, daj spokój - tylko cię podpuszczam.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_36">
		<text>Każdy na Wysypisku, łącznie ze mną, zajmuje się tym samym - zarabianiem forsy, która pozwoli mu się wycofać. Kopacze harują, stalkerzy przeczesują tereny w poszukiwaniu łupów, a my wyciskamy z nich kasę za utrzymywanie porządku w tym miejscu. Łatwa robota, ale ma swoje minusy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_37">
		<text>Pewnie myślisz, że z ciebie jakiś twardziel, który może zadawać takie pytania? To, o czym mówię, i to, co robię, to dwie różne rzeczy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_38">
		<text>Oskubuję miejscowych stalkerów i kopaczy. Rozkopują nasze śmietnisko w poszukiwaniu łupów, a ja biorę z tego, co mogę.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_39">
		<text>Razem z kumplami chcemy ruszyć do Doliny Mroku i wyrwać coś od tych kotów z "Wolności". Tylko że nie możemy tego zrobić bez pozwolenia Jogi - on tu jest szefem. Nie za bardzo mam ochotę mu się stawiać, więc na razie nadal obmyślamy plan.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_40">
		<text>Zostałem bandytą przez przypadek. Chciałem być stalkerem, ale nie wyszło. Nie szkodzi - zaoszczędzę trochę kasy, poznam ważnych ludzi i dostanę swoją działkę w łupach z Wysypiska.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_41">
		<text>Do mnie mówisz? Rozum ci odjęło, żeby mnie o to pytać? Zaraz tu zawołam paru chłopaków - pokażemy ci, co robimy ze szczeniakami, którym się wydaje, że potrafią gryźć.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_11">
		<text>Różne widziałem więzienia, ale to bije wszystkie na głowę. To tutaj, na Wysypisku, bije serce Zony. Tu ustalamy własne prawa. Chcesz żyć - musisz płacić, a jak nie, to dostajesz pryczę w obozie albo kulkę w łeb. Zrozumiano?</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_12">
		<text>O którą Zonę pytasz? O tę? To przedszkole w porównaniu z niektórymi więzieniami, które znam. Prawdziwy raj dla złodziei. Drut kolczasty i uzbrojeni żołnierze? To pestka. Mamy własną armię. Możesz łazić gdzie chcesz, dostawać masy paczek z zewnątrz i chlać ile wlezie - zabawa na całego! Jedyny problem to brak kobiet. Nie podoba im się tutaj. Czasami mam taką chcicę, że nawet mutanty zaczynają mnie kręcić...</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_13">
		<text>Masz tupet, żeby zadawać takie pytania. Zjeżdżaj stąd.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_62">
		<text>Wybrałeś kiepski moment na wizytę na Wysypisku, bracie.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_63">
		<text>Kolego, gdybyś tylko wiedział, jak mnie już męczą te bandyckie gęby...</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_64">
		<text>Miło cię widzieć, bracie!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_65">
		<text>Dobrze jest, brachu!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_66">
		<text>Połamania nóg, stary! Niech cię omijają kule i anomalie!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_67">
		<text>Jak dobrze spotkać towarzysza broni!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_62">
		<text>Słyszałem, że przed pierwszym wypadkiem była tu olbrzymia jama. Po wybuchu w elektrowni zaczęli tu przywozić skażone pojazdy, sprzęt i inny złom, i wszystko wrzucali do tej dziury. Było tego tak dużo, że całkowicie ją zapełnili, nawet z nadwyżką. No więc teraz tu siedzimy i wykopujemy te cacka.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_63">
		<text>Niedaleko stąd jest obóz, w którym bandyci trzymają stalkerów, takich jak my. Wolałbym umrzeć, niż tam skończyć - zmuszają ich do kopania przez szesnaście godzin na dobę i wysyłają do najbardziej niebezpiecznych części Zony - bez żadnego zabezpieczenia ani sprzętu. Karmią ochłapami, biją... Nie muszę chyba więcej mówić - dla nich jesteśmy gorsi od bydła.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_64">
		<text>Nowicjusze nie mają tu łatwo. Tutejsze bestie mogą cię zeżreć w mgnieniu oka, a handlarze tylko czekają, żeby orżnąć nowego. Jakby tego było mało, bandyci solidnie utrudniają życie, i nawet inni stalkerzy nie są zbyt chętni, żeby dzielić się z tobą swoimi sekretami.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_65">
		<text>My, stalkerzy z Wysypiska, musimy trzymać się razem, bo inaczej bandyci przerobią nas na mielone. Jak im raz podpadniesz, to już jesteś w drodze do ich obozu. Jako niewolnik. Tam się nie żyje długo - jeden dzień kopania w strefie promieniowania i jesteś żywym trupem.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_66">
		<text>Wysypiskiem rządzą dziś bandyci. Trzymają nas za jaja tak mocno, że bez ich pozwolenia nie możemy się nawet odlać. Chcesz wejść? Płać. Chcesz wyjść? Płać jeszcze więcej. Nawet jak znajdziesz coś cennego, to i tak możesz nie opuścić Wysypiska. Jak trafisz na bandytów, masz dwa wyjścia: albo oni zabierają wszystko, albo ty dostajesz kulkę. Może być jeszcze gorzej - mogą cię zmusić do kopania w tych śmieciach, dopóki nie zabije cię anomalia albo promieniowanie.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_67">
		<text>To miejsce było wysypiskiem odpadów radioaktywnych. Trafiało tu wszystko, co świeciło w ciemnościach, i pies z kulawą nogą się tym nie interesował, dopóki nie pojawiła się Zona. Teraz konserwy, lampy z tranzystorami i części zamienne są cenniejsze niż złoto, i dlatego właśnie stalkerzy przychodzą tu kopać. Ale bandyci szybko skumali, o co chodzi, i teraz to oni tu rządzą. Cała kasa spływa do nich - my tylko harujemy i nie dostajemy nic w zamian.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_68">
		<text>Bandyci kontrolują tu wszystko. To oni ustalają zasady, oni pobierają podatki od kopaczy i ciągną zyski z pracy innych. Stalkerzy przekopują się przez odpady radioaktywne w poszukiwaniu pozostałości epoki sowieckiej, ale korzyści odnoszą z tego tylko bandyci. Ale chyba o tym wiesz... Musiałeś zapłacić, żeby wejść, tak? Ha, jak będziesz wychodzić, zażądają jeszcze więcej, zobaczysz.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_69">
		<text>Jedyna dobra rzecz, jaką można zrobić na Wysypisku, to jak najszybciej stąd spieprzać. Uczciwy stalker nie ma tu czego szukać. Nawet jak ci się poszczęści i znajdziesz coś wartościowego, zabiorą to bandyci albo zostaniesz nieźle napromieniowany podczas tego całego kopania. O wiele lepiej jest iść na wschód, do "Wolności" w Dolinie Mroku albo na zachód, do Agropromu - do "Powinności" i normalnych stalkerów. To jest nasza Zona, Zona stalkerów. Tutaj rządzą kryminaliści, a tacy jak my nie mają tu czego szukać.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_70">
		<text>Można się tu wzbogacić, to pewne. Czemu nie? Nawet wczoraj słyszałem o stalkerze, który znalazł na Wysypisku całą masę cennych rzeczy. Nie wiem dokładnie, co to było - jest wiele wersji i trudno powiedzieć, która jest prawdziwa - ale na pewno wiadomo, że się wzbogacił. Ja też coś znajdę, a wtedy kupię przyzwoite wyposażenie i wybiorę się poza dzikie tereny - to właśnie tam można trafić na najlepsze artefakty.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_71">
		<text>Wysypisko i jego durna gorączka złota! Doszło do najgorszego, co mogło się zdarzyć - jakiś kretyn znalazł w tych śmieciach coś cennego. Od razu ściągnęły tu różne gangi, które podporządkowały sobie stalkerów. To hańba, że nasi bracia pozwolili tym szumowinom rządzić Zoną i nami. Mają nawet obóz koncentracyjny, do którego zsyłają najbardziej niepokornych. Trzeba tam kopać w radioaktywnych odpadach, żeby w ogóle dostać jedzenie. Wierz mi, musimy się stąd wydostać. </text>
	</string>
	<string id="dm_about_72">
		<text>Słuchaj, kolego, im szybciej się stąd zwiniesz, tym lepiej. Nie czeka cię tu nic poza podatkami i poniżeniem przez bandytów, nożem w plecach albo miejscówką w obozie koncentracyjnym. Ja na twoim miejscu zabrałbym się stąd jak najszybciej.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_73">
		<text>To nasze miejscowe Klondike. Musisz to zrozumieć, przyjacielu, wszystko w Zonie jest pod kluczem, wojsko już o to zadbało. Czasami trzeba walczyć o konserwę, nie mówiąc już o częściach albo sprzęcie. A nawet jeśli handlarze coś mają, to nie sprzedają tego tanio. Tutaj jest inaczej. W tych stertach szmelcu można znaleźć cenne rzeczy, i to całkiem za darmo. Po wypadku w Czarnobylu wyrzucali tu wszystko, co się dało. Jasne, jest trochę promieniowania i trzeba oddać bandytom udział ze wszystkiego, co się znajdzie, ale i tak można znaleźć dużo - i to w jednym miejscu! Skombinuj więc sobie łopatę, zacznij kopać i kop, dopóki nie znajdziesz własnej "żyły złota".</text>
	</string>
	<string id="dm_about_74">
		<text>Jeśli nadal nie wiesz, czym jest Wysypisko, ja ci powiem. Stalkerzy wykopują różne rzeczy, a bandyci im to zabierają. Zbudowali sobie nawet bazę w starym magazynie. Teraz, kiedy kontrolują całe Wysypisko, żyje im się całkiem inaczej - nie babrzą się w gównie, zamiast tego łupią kopaczy i coraz bardziej się bogacą. Gnojki! Możesz też tu znaleźć cos w rodzaju pchlego targu. Handlarze kupują od kopaczy i sprzedają przydatne, a czasami nawet unikalne przedmioty. Większość handlu toczy się w nocy, więc miej oczy dookoła głowy - niektórzy kupcy chętnie korzystają z osłony ciemności, żeby wcisnąć klientowi bezużyteczny złom. Są całkiem nieźli w takich "transakcjach".</text>
	</string>
	<string id="dm_about_75">
		<text>W tym miejscu chciwi i silni żyją z chciwych i głupich. Tak się składa, że te sterty skażonych śmieci zawierają nie tylko bezużyteczny złom, ale też pewne przedmioty, które są bardzo cenione w Zonie. Oczywiście przyciąga to głupców, którzy marzą o znalezieniu wielkiego skarbu. Niestety, tylko silni mają szansę na wzbogacenie się. Ja byłem idiotą i słono za to zapłaciłem.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_42">
		<text>Przeważnie kopię, ale w dzisiejszych czasach trzeba naprawdę uważać - prawie każdy ma chrapkę na coś, co do niego nie należy. Kiedyś jedynym problemem byli bandyci, ale teraz inny stalker może być równie niebezpieczny. To już nie są te stare, dobre czasy, kiedy można było oddać ostatnią konserwę innemu stalkerowi i mieć pewność, że w razie potrzeby on zrobi to samo dla ciebie. A teraz... Ech!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_43">
		<text>Nic specjalnego. Robię to, co inni kopacze - próbuję przeżyć i zdobyć dość forsy, żeby starczyło na kawałek chleba, konserwę i trochę amunicji. Jeśli mi się poszczęści, wzbogacę się i wtedy będę mógł się wynieść z tego miejsca, ale najpierw chcę odwiedzić Spełniacz Życzeń - od dawna o tym marzę.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_44">
		<text>Jestem tu nowy... Nadal próbuję zdecydować, co chcę robić. Muszę naprawdę uważać, nowi są tu uważani za formę podludzi. Ludzie gadają o górach złota, ale nie widzę tu zbyt wiele gotówki. Może powinienem o tym zapomnieć i wstąpić do "Powinności"...</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_45">
		<text>Jestem taki, jak wszyscy tutaj: liczę na cud. Może uda mi się wykopać coś cennego, za co mógłbym kupić swoją wolność od bandytów, i zostałoby mi tyle, żebym się wzbogacił. Co, myślisz, że to mrzonki? Zdarzało się wcześniej, może się zdarzyć znowu. Słyszałem o kopaczu, który trafił na skład wojskowych odbiorników radiowych. Mówią, że jest teraz szanowanym stalkerem, który śpi na forsie i dobrym sprzęcie. Co prawda, ja go nigdy nie spotkałem - to wszystko zdarzyło się zanim tu przyszedłem.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_46">
		<text>Szukam czegoś cennego w tych śmieciach. Jest tu pełno rzeczy z czasów sowieckich, od konserw po silniki diesla. Za coś takiego można podłapać trochę grosza w Zonie, trzeba tylko mieć cierpliwość i sporo leków przeciwpromiennych.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_47">
		<text>Mam dług do spłacenia. Jeśli nie znajdę dużego łupu dla bandytów, zrobią ze mnie niewolnika i zmuszą do kopania w najbardziej niebezpiecznych miejscach, a to nie jest zabawne.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_48">
		<text>Byłem w drodze do Doliny Mroku, kiedy te świnie zabrały przy wejściu moje pieniądze. Żeby wyjść, też muszę zapłacić. Nie chcę, żeby inni stalkerzy patrzyli na mnie jak na cieniasa bez grosza przy duszy, więc przed wyruszeniem w dalszą drogę próbuję trochę zarobić. Sęk w tym, że im więcej pracuję, tym większe mam długi. Ale jest w porządku, niedługo się stąd wyniosę.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_49">
		<text>Chciałem dołączyć do "Powinności" w Agropromie. Jeden koleś obiecał, że pomoże mi tam dotrzeć, ale kiedy doszliśmy do Wysypiska, zmył się z moją forsą. Teraz się tu wałęsam i próbuję skombinować jakiś przyzwoity sprzęt i broń. Wierz mi, nie jest łatwo. Bandyci wiedzą, że jeśli pozwolą kopaczom na posiadanie broni, nie skończy się to dla nich dobrze, więc ostro tego pilnują. Właściwie nie ma szans na zdobycie tu spluwy i naboi.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_50">
		<text>Szliśmy razem z kumplem do Bariery, mieliśmy się tam spotkać ze znajomymi stalkerami - ale na Wysypisku zatrzymali nas bandyci. Kumpel zachował się jak kretyn, nie chciał zapłacić i zaczął się z nimi kłócić. Oni nie byli zainteresowani dyskusją, po prostu wzięli go do niewoli, i tyle. No więc teraz ja haruję jak wół, żeby wyciągnąć tego osła i ruszyć w dalszą drogę. Już nawet wiem, którędy, i mam teraz większe doświadczenie, ale nie jest łatwo zebrać dosyć forsy - podatki są tu zabójcze, a zdobycie broni i amunicji graniczy z cudem. To dlatego, że bandyci konfiskują wszystko przy wejściach.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_51">
		<text>Mój brat zaginął w Zonie. Poszedłem go szukać, ale przeszkodzili mi bandyci. Pogadałem z miejscowymi stalkerami i podobno brat spędził tu trochę czasu. Teraz próbuję dowiedzieć się jak najwięcej na ten temat... mam nadzieję, że go odnajdę. Kto wie, może nawet żywego...</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_52">
		<text>Siedzę tu od wieków próbując znaleźć coś cenniejszego niż stara konserwa. Do tej pory nie miałem szczęścia, ale ten tam Mitia Kłapouch trafił na silnik transportera i naoliwione łożyska - tuż obok miejsca, w którym pracowałem. To niezłe znalezisko, a byłoby jeszcze lepsze, gdyby miał kogoś, komu mógłby je sprzedać, haha! Co tam, ja tez niedługo wykopię coś ciekawego.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_53">
		<text>Zmierzałem do Agropromu, ale wciągnęła mnie tutejsza gorączka złota. Znalazłem kilka rzeczy, które udało mi się dobrze sprzedać - to jest o niebo łatwiejsze i bezpieczniejsze, niż wydłubywanie artefaktów z anomalii. Podstawa to stałe kontrolowanie wskaźników promieniowania, bo inaczej człowiek będzie świecił jak choinka przez resztę swojego krótkiego życia.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_54">
		<text>Szukam łupów. Przyszliśmy tu całą grupą z wioski kotów, po tym jak usłyszeliśmy plotki o znalezieniu cennych staroci na Wysypisku. Stwierdziliśmy, że zanim nauczymy się znajdować artefakty, cała zabawa przejdzie nam koło nosa. Teraz widzę, że powinniśmy byli zostać w wiosce. Dwóch chłopaków zginęło od razu, a kolejny pracuje w obozie... Nawet nie wiemy, czy żyje, promieniowanie mogło go dawno zabić. Stary, gdybym tylko dorwał jakiegoś gnata, pokazałbym tym bandytom... Wydają się głupi, ale sprytnie rządzą tym miejscem. Jesteśmy podzieleni i bez szans na znalezienie jakiejkolwiek broni. Można kopać do woli, ale nie w grupach większych niż trzy osoby. Stary, mówię ci - my stalkerzy musimy się zebrać do kupy i przegonić stąd tych drani.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_14">
		<text>Znajomi stalkerzy, którzy spędzili trochę czasu w okolicach Agrorpromu, mówili mi, że "Powinność" ma spore problemy z potworami. Zawaliły się jakieś katakumby czy inne podziemia i teraz wyłażą stamtąd straszne paskudztwa.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_15">
		<text>Wybrałem się do wojskowych magazynów razem z moim kumplem - po Emisji sprawy zaczęły wyglądać naprawdę źle. Wojsko solidnie oberwało, "Wolność" próbuje przejąć ich bazę, a ze środka Zony ciągną wojownicy "Monolitu" i zgraje potworów, mordując wszystko na swej drodze. W radio słychać strzępy rozmów, ale nie sposób znaleźć tych, którzy je prowadzą. Morał z tej opowieści płynie taki: im głębiej zapuścisz się w Zonę, tym większe kłopoty cię czekają.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_16">
		<text>Ludzie mówią, że Emisja umożliwiła dostęp do miejsc takich jak Czerwony Las czy Bagna, które wcześniej były nieosiągalne z powodu anomalii. Równocześnie zamknęła drogę do części obszarów, do których można było normalnie podróżować. Nie da się przedostać do Rostoku... Przed Emisją było tam mnóstwo stalkerów i nikt nie wie, co się z nimi stało.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_68">
		<text>Hej!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_69">
		<text>Hej, najemniku. Jeśli zamierzasz walczyć z pomiotami Zony, "Powinność" jest twoim sojusznikiem.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_70">
		<text>Hej! Przyłącz się do "Powinności" - oto frakcja dla prawdziwych mężczyzn.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_71">
		<text>W tych okolicach musisz być ostrożny i trzymać się głównych dróg. Jeden fałszywy krok i skończysz jako śniadanie jakiejś bestii.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_72">
		<text>Hej!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_73">
		<text>Witaj, przyjacielu. Pozwól, że coś doradzę - nawet na chwilę nie trać czujności. Bycie atakowanym kilka razy w ciągu nocy wcale nie jest takie zabawne.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_74">
		<text>To nie jest najlepszy czas na pobyt tutaj, stalkerze. Mamy tu prawdziwą wojnę.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_75">
		<text>Hej! Musisz mieć oczy dookoła głowy, tutejsze bestie są naprawdę cwane. Jak stracisz czujność, to nawet się nie zorientujesz, kiedy oberwiesz.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_76">
		<text>Witaj, przyjacielu. Zawsze miło zobaczyć innego stalkera.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_77">
		<text>Jak leci? Oto serdeczne ukraińskie powitanie.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_78">
		<text>Hej, brachu! Jak chcesz o coś spytać, to wal śmiało.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_76">
		<text>O czym tu gadać? Wystarczy, że się rozejrzysz, i już wszystko będziesz wiedział.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_77">
		<text>Te cholerne potwory atakują nas ze wszystkich stron - im więcej zabijamy, tym więcej pojawia się nowych! Trudno, i tak w końcu wygramy. Przydałoby nam się tylko trochę przyzwoitej broni i kilku doświadczonych ludzi, którzy by jej używali. To by wystarczyło, żeby szybko doprowadzić to miejsce do porządku i pomścić naszych zabitych braci.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_78">
		<text>Powiadam ci, to miejsce jest przeklęte. Nie tylko Agroprom, ale cała Zona. Ciągle walczymy, ale z czym? Zwykłe potwory nie są w stanie tak szybko się rozmnażać! Jednego dnia je wybijamy, a drugiego pojawia się ich jeszcze więcej.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_79">
		<text>Posłuchaj, nie złapiesz tu nic poza kulą w łeb. W nocy atakuje nas mrowie mutantów, a my je odpieramy. Nasza baza w dawnym Instytucie to całkiem inna sprawa. Jest tam bar, handlarz, warsztat naprawczy i inne takie - sam zobaczysz. Można też odpocząć i naprawić broń na neutralnym terenie, dopóki nie zadziera się miejscowymi. Jeśli się nie mylę, ich szefem jest Orest. A jeśli chcesz się stąd wydostać, to na wschodzie masz Wysypisko, na południu Bagna, a na północy Jezioro Jantar i bazę naukowców.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_80">
		<text>Kiedyś był tu instytut naukowy, który nazywał się... no, Instytut Agroprom. Cokolwiek działo się w nim wcześniej, teraz służy nam jako baza. Naszym dowódcą jest generał Kryłow, ale nazywamy go po prostu Komandorem. Nie prosto w oczy, rzecz jasna. Jest tu też neutralna baza, która mieści się w opuszczonej fabryce. Jeśli pójdziesz na południe, trafisz na Bagna. Na wschodzie leży Wysypisko, które kontrolują teraz bandyci - ci dranie wykorzystują fakt, że jesteśmy teraz zajęci i nie możemy się z nimi rozprawić. Na północy rozciąga się Jezioro Jantar. Podobno dochodzi tam do jakichś emisji, które zmieniają ludzi w zombi. Jako że właśnie z tamtej strony jesteśmy ostro atakowani, ta teoria wydaje się słuszna.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_81">
		<text>Chcesz posłuchać historyjek o przygodach stalkerów? Wybrałeś niewłaściwe miejsce, mały. Tutaj się żyje naprawdę, a nie jak w bajkach. Kiedy nadchodzi noc, pojawia się tyle potworów, że nie nadążamy prać gaci. Widzisz tamte dziury w ziemi? Jak tylko się ściemnia, stamtąd właśnie wyłażą, i wierz mi, synu, nie ma się czym zachwycać. Nie przychodzą pojedynczo ani nawet dziesiątkami... Kiedy wyłażą się zabawić, robią to na całego. Zabijamy tyle, ile zdołamy, ale to nie poprawia sytuacji - gdzieś pod ziemią musi być jakiś cholerny inkubator. Najlepszym pomysłem byłoby zrzucenie tu bomby atomowej!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_82">
		<text>Robi się tu gorąco, niech zdechnę, jeśli kłamię! W zeszłym tygodniu wróciliśmy do bazy i zostawiliśmy tu paru chłopaków. W nocy zostali zaatakowani, co nie jest tutaj niczym dziwnym, ale kiedy rano wróciliśmy, nie było tu niczego. Żadnego śladu po naszych chłopakach, żadnych ciał czy martwych potworów... Tylko krew, łuski po nabojach, poszarpane ubrania i znaki na ziemi.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_83">
		<text>Mam dosyć tego miejsca. Siedzimy tu już od tygodni, Bóg wie jak długo, a z każdym atakiem potworów jest tylko gorzej. Czuję się tak, jakbym nie miał już w sobie dość gniewu, żeby z nimi walczyć, o amunicji nie wspominając. Czasami po prostu mam ochotę rzucić gnata i dusić tych drani gołymi rękami. Może to potwory jakoś mieszają nam w głowach? No trudno, prędzej czy później wybijemy je do nogi.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_84">
		<text>Jeden, jedyny raz po napadzie dostaliśmy wiadomość przez radio od naszych chłopców z Agropromu: "SOS! Pomocy, jesteśmy atakowani!" - A potem odgłosy strzelaniny, wrzaski i wycie. W kilka minut wysłaliśmy na pomoc dwudziestu chłopa, ale zanim tam dotarliśmy, wszystko ucichło, nie było też żywej duszy. Tylko jedna latarka leżała na ziemi i błyskała. Kiedy wzeszło słońce, próbowaliśmy pójść za śladami, ale prowadziły do podziemi instytutu - a po ostatnim napadzie, kiedy zawalił się tunel, boimy się tam wchodzić. Nie muszę dodawać, że od tamtej pory nie widzieliśmy juz naszych chłopaków. </text>
	</string>
	<string id="dm_about_85">
		<text>Wsadź sobie swoje pytania, koleś. I bez nich jest wystarczająco źle. Każdej nocy tracimy przyjaciół - jedni giną w walce, inni przepadają bez śladu. Bywa, że przychodzisz rano zluzować obsadę posterunku i nikogo tam nie zastajesz - tylko wygasłe ognisko i martwą ciszę. Wierz mi, to naprawdę przerażający widok. Więc idź wkurzać swoimi pytaniami kogoś innego - my w "Powinności" nie potrzebujemy twojej pomocy, żeby zwariować.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_86">
		<text>Wszędzie tu mamy swoje posterunki. Każdej nocy zewsząd wyłażą potwory, a jest ich tyle, że nie trzeba nawet celować - prujesz z broni i modlisz się. Wypełzają z tych dziur w ziemi, a my próbujemy je odeprzeć. Skąd się biorą? Diabli wiedzą.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_87">
		<text>Mutanty wyłażą spod Agropromu. Podejrzewam, że kiedy nasi chłopcy próbowali wysadzić podziemne przejścia, tunele zawaliły się do ich legowiska. Już nie liczymy, ile wykończyliśmy. Hej, nie jesteś przypadkiem z "Wolności"? Twoja gęba wygląda znajomo, znałem kiedyś takiego jednego... No dobra, pilnuj się teraz.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_88">
		<text>Pierwszy raz w Agropromie, co? No to słuchaj. Mamy bazę w dawnym instytucie badawczym. Stara fabryka to teren neutralnych stalkerów. Czasami atakują nas zombiaki z Jeziora Jantar na północy, a spod ziemi wyłażą potwory. Dalej na wschodzie znajduje się Wysypisko, a na południu rozciągają się Bagna.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_89">
		<text>Bez wątpienia mamy tu przyzwoitą bazę. Strzelnica, ZOO, "Pod spokojnym Atomem" - to nasz miejscowy bar - wszystko, czego dusza zapragnie. Ale nie dochodzi do żadnych wygłupów, dyscyplina stoi na najwyższym poziomie!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_90">
		<text>Agroprom to dawny instytut naukowy. Oczywiście od pojawienia się Zony nie prowadzi się tutaj zbyt wielu badań. Ha ha. Zamiast tego używamy budynku jako bazy, z której walczymy z pomiotami Zony. Utrzymujemy zwarte szyki przeciw potworom, które wyłażą spod ziemi. Walczymy, aby ratować życie innych stalkerów - czasami za cenę własnego.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_91">
		<text>Kiedyś żyło się tu łatwiej, wiesz? Jasne, wtedy też były potwory, ale dawaliśmy sobie z nimi radę. Teraz jest naprawdę kiepsko. Każdej nocy zabijamy dziesiątki tych bestii, a im więcej rozwalimy, tym więcej przyłazi ich kolejnej nocy. Padamy jak muchy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_92">
		<text>My - to znaczy "Powinność" - walczymy z potworami, które próbują wyleźć na powierzchnię, więc nie mamy czasu na pogaduszki - z pewnością to rozumiesz. Jeśli szukasz łatwej roboty, możesz iść do bazy neutralnych w opuszczonej fabryce, ale możesz też zostać i pomóc nam - doświadczony wojownik zawsze jest mile widziany. Nasz dowódca dobrze ci zapłaci za wszelkie wsparcie udzielone "Powinności".</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_55">
		<text>Wścibski jesteś, co? Chcesz wiedzieć, dlaczego jesteśmy przeciwko Zonie? Bo to ni mniej, ni więcej, tylko święta wojna! Albo wygramy, albo przegramy, nie ma nic "pomiędzy", z Zoną się nie negocjuje. Jesteś z nami albo przeciwko nam, innych opcji nie ma.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_56">
		<text>Jak to wygląda? Nie mam nic lepszego do roboty, więc zająłem się dla przyjemności malarstwem, tylko czekaj, aż się ściemni i przyjdzie farba... Synu, tu się toczy wojna, prawdziwa wojna z mutantami - krew, flaki i tak dalej. Musimy wziąć się w garść i raz a dobrze wytępić te parszywe zmutowane paskudztwa. Nie mogą się mnożyć bez końca, prawda?</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_57">
		<text>Walczę z Zoną. Chcesz wiedzieć, dlaczego? No to wyobraź sobie, że jakiś świr przyłazi do twojego domu, urządza się w kącie i zaczyna stopniowo wypychać ciebie i twoją rodzinę na zewnątrz. Co byś wtedy zrobił? Złapałbyś sukinsyna za kark i wywalił go na zbity pysk, zgadza się? To jest mniej więcej to, czym zajmuje się tutaj "Powinność". Nasza misja to przepędzenie Zony tam, skąd przyszła, a najlepiej załatwi to otwarta wojna. Co, masz może lepszy pomysł?</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_58">
		<text>Walczę z rzeczami, które nie pozwalają nam spać w nocy. Uważam, że niszczenie pomiotów Zony to obowiązek każdego stalkera. Nie rozumiem, jak można myśleć inaczej. Jak nie usuniesz wrzodu, to całe ciało może zachorować, prawda? A ta zaraza pochłonie całą planetę. Wyobraź sobie przyszłość naszych dzieci: na lewo - potwór, na prawo anomalia, a teraz wybierz, co cię zabije.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_59">
		<text>Zona jest zła, synu. To zło, które wisi nad naszą planetą jak topór kata nad szyją skazańca. Kłopot w tym, że nie wszyscy to rozumieją. Ci nieliczni, którzy to potrafią, połączyli się i utworzyli "Powinność", grupę, której celem jest powstrzymanie dalszej ekspansji tego zła. Widziałeś, ile mutantów zabijamy każdego dnia, wyobraź sobie, co by się stało, gdybyśmy pozwolili im wyjść poza Zonę. Krótko mówiąc, jesteśmy ostatnią linią obrony ludzkości na tej planecie, i naprawdę nie pojmuję, dlaczego są tacy, którzy się nam przeciwstawiają i nie są w stanie zrozumieć takich oczywistych faktów.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_60">
		<text>Wypełniam swój obowiązek względem ludzkości, i nie są to tylko piękne słowa, ale najszczersza prawda. Przed czym ją ratuję? Przed Zoną i jej parszywymi tworami. Musimy zniszczyć to źródło zła i choroby, zanim ono zniszczy nas.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_61">
		<text>Wspólnie z moimi towarzyszami walczę z mutantami. Ostatnio wystarczy ich dla wszystkich. Do tego znad Jeziora Jantar przyłażą stada zombi, z którymi też musimy sobie radzić. Więc jeśli chcesz wstąpić do najlepszego klanu wojowników, jaki istnieje, "Powinność" jest dla ciebie idealna.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_62">
		<text>Próbuję zdecydować, jaką bestię przyprowadzić Inkwizytorowi. Zarządza małym ZOO w naszej bazie, trzyma w nim okazy miejscowej fauny. Marzę o wciśnięciu tam kontrolera, ale nawet gdyby udało nam się go zdobyć, pewnie pozamieniałby nas wszystkich w zombi.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_63">
		<text>Wstąpiłem do "Powinności" zupełnie niedawno i była to najlepsza decyzja w moim życiu. Wszyscy są tu zawodowcami, a klan jest zdyscyplinowany i świetnie zorganizowany.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_64">
		<text>Jestem tu nowy, nadal próbuję wszystko sobie poukładać. Kiedyś chodziłem po Zonie sam, a teraz uczę się osłaniać tych, którzy dzielą ze mną moje problemy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_65">
		<text>Wykonuję rozkazy. Tu jest jak w wojsku - mamy dowódcę, oficerów i logistykę. Wszystko jest jasne jak słońce. Wypełniaj rozkazy, a może nawet uda ci się przeżyć.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_66">
		<text>Walczę z tymi przeklętymi potworami. Co mogę powiedzieć? Jestem zmęczony tymi nocnymi atakami, ale nie szkodzi, przetrzymamy to. W końcu znajdziemy serce Zony i raz na zawsze wyeliminujemy to wynaturzenie.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_67">
		<text>Wielu moich kumpli należało do "Powinności", więc ja też do niej wstąpiłem. Zastanawiałem się nad tym przez kilka miesięcy, nie byłem pewien, czy to słuszna decyzja, ale teraz śmieję się na myśl o tych wątpliwościach! Wspaniale jest być w "Powinności", no i jest to o wiele bezpieczniejsze, niż tułanie się po Zonie w pojedynkę.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_17">
		<text>Nic dobrego. Z dnia na dzień jest gorzej, zwłaszcza po dużej emisji. Zona przeszła wstrząs i stała się jeszcze surowsza dla ludzi. Potwory są szybsze, bardziej agresywne i jeszcze bardziej bezwzględne. W dodatku klany zaczęły walczyć między sobą i wszystko to razem nie wygląda zbyt dobrze. Kilka naszych grup urządziło wypady do Zony... Mówią, że otworzyły się tam ścieżki do nowych terytoriów.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_18">
		<text>Zona jest za każdym razem inna. Zawsze jest coś nowego, ale panuje w niej chaos. Najwyższy czas, żeby "Powinność" wprowadziła tu trochę ładu. Jak tylko Zona zmieniła się w wyniku Emisji, wybuchły walki - żeby ustalić, co jest pod czyją kontrolą. Gdybyśmy zajęli nowe terytoria, wszystkie grupy otrzymałyby do nich taki sam dostęp. No, może poza "Wolnością". W każdym razie prawie połowa naszych chłopców wyruszyła w głąb Zony.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_19">
		<text>Słyszałem, że pojawił się nowy mutant, który żyje w pobliżu bagien. Podobno wygląda jak pijawka, ale jest jeszcze bardziej niebezpieczny. Sunie po cichu przez krzaki, szuka ofiary, a potem "bam!" - i już ma w pazurach bezwładne ciało. Najgorsze jest to, że kiedyś żyły wyłącznie wokół bagien, ale teraz zauważono kilka z nich również tutaj.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_20">
		<text>Słyszałem, że wiele anomalii i artefaktów nie jest już widocznych. Pewnie emisje napompowały Zonę energią anomalii, która daje im i artefaktom nowe właściwości. Na twoim miejscu byłbym ostrożny, nie można już tak po prostu biegać sobie po Zonie. Dzisiaj detektor może ocalić ci życie, ale jeśli chcesz naprawdę soczystych kąsków, lepiej skombinuj sobie taki naprawdę dobry. Zapamiętaj to sobie i uważaj na siebie. </text>
	</string>
	<string id="dm_intro_79">
		<text>Hej, stary!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_80">
		<text>Co tam, brachu?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_81">
		<text>Guten tag! Nicht schiessen... Wszyscy tu jesteśmy przyjaciele.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_82">
		<text>Chcesz mnie o coś spytać, stalkerze?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_83">
		<text>Szukasz rady?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_84">
		<text>Witaj, przyjacielu.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_85">
		<text>Co mogę dla ciebie zrobić?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_86">
		<text>Jeśli to twoja pierwsza wizyta w Dolinie Mroku, odwiedź bazę "Wolności". To prawdziwa beczka śmiechu, zwłaszcza te kłótnie mechaników z Aszotem.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_87">
		<text>Hej, bracie!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_88">
		<text>Witaj, przyjacielu!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_89">
		<text>Witaj na ziemiach wolnych stalkerów!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_93">
		<text>To jest najlepsze miejsce w Zonie, bo tu jest baza "Wolności". Kogo obchodzą mutanty i anomalie? Jak się trochę napijesz, to nawet wir nie stanowi problemu, a jeśli zależy ci właśnie na tym, żeby się napić, to trafiłeś w odpowiednie miejsce!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_94">
		<text>Dolina Mroku to raj dla wolnych stalkerów. Nikt tu nie truje o powinnościach czy kodeksie. W opuszczonej fabryce znajdziesz najlepszy klan w Zonie i masz niepowtarzalną okazję zostać jego członkiem! Mamy tu dobre położenie. Na zachód stąd leży Wysypisko, na południu Kordon, a na północy magazyny wojskowe.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_95">
		<text>Główną atrakcją Doliny jest baza "Wolności". Na pewno ją zauważysz - rozglądaj się za ogromną fabryką. Nikt nie naprawi twojej broni i pancerza lepiej, niż Wujek Jar. Jeśli chcesz zrobić dobry interes na sprzęcie, zgłoś się do Aszota, ale jeśli chcesz zrobić sobie zasłużoną przerwę, wpadnij do "Łyku Wolności". "Łyk" jest znany w całej Zonie ze swoich obfitych porcji, no i to dobre miejsce na podłapanie jakiejś roboty.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_96">
		<text>Mamy tu teraz trochę kłopotów - ktoś dziesiątkuje naszych chłopaków. Wszyscy członkowie "Wolności", którzy nie mają akurat innych zadań, zostali w trybie natychmiastowym wezwani do Doliny, żeby pomóc nam zidentyfikować wroga. Zaczęliśmy też pilnować wejść... W dzisiejszych czasach ostrożności nigdy za wiele.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_97">
		<text>Dolina jest pełna opuszczonych fabryk, słyszałem nawet, że pod ziemią są laboratoria, oczywiście też opustoszałe. Cóż, nie mam pewności, jeśli chodzi o to, co jest pod ziemią, ale na powierzchni założyliśmy bazę w jednej z tych fabryk. Wpadnij do naszego baru, jak będziesz miał czas - na pewno dobrze się tam zabawisz.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_98">
		<text>O Dolinie Mroku? O czym tu opowiadać? Zresztą i tak nie jestem w tym dobry. Lepiej zapytaj Aszota albo Gandzię. Jeden jest kupcem, a drugi barmanem w naszej bazie, gdybyś nie wiedział.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_99">
		<text>W samej dolinie nie ma nic specjalnego. Mamy tu wszystkiego po trochu: potwory, anomalie, nawet kilka artefaktów, jeśli się wie, gdzie ich szukać. Poza tym jest tu tak samo, jak wszędzie indziej, ale opuszczone budynki przemysłowe naprawdę się przydają - doskonale nadają się na bazę.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_100">
		<text>To dobre miejsce dla początkującego stalkera; blisko do Kordonu i niewiele anomalii. Nawet potwory trafiają się dosyć rzadko! A poza tym, jeśli ma się szczęście, można tu znaleźć przyzwoite łupy, które potem da się sprzedać w naszej bazie, gdzie jest bezpiecznie. Najtrudniej jest przedostać się tutaj przez wojskowe posterunki na Wysypisku i jeszcze uważać, żeby promieniowanie nie usmażyło ci jaj.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_101">
		<text>Dolina Mroku pozwala kotom zdobyć doświadczenie w zawodzie stalkera i znaleźć pierwsze artefakty, a ci bardziej doświadczeni mogą na chwilę oderwać się od tego koszmaru, jakim jest "prawdziwa" Zona i odzyskać siły, zanim do niej wrócą. Każdy może zrelaksować się w "Łyku Wolności", naprawić sprzęt albo pohandlować z Aszotem w jego sklepie - wszystko to na terenie naszej bazy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_102">
		<text>Ja interesuję się tu głównie "Łykiem Wolności". To fajny bar, jego właściciel nazywa się Gandzia... bardzo odpowiednio, rozumiesz, co mam na myśli? Można się tam wyluzować tak jak na zewnątrz... Nie wiem, co ci jeszcze powiedzieć, bo tak naprawdę nic innego mnie tu nie obchodzi.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_103">
		<text>W bazie "Wolności" jest technik, który przerobi ci zardzewiałego AK na flaka. Mówię ci, stary, ten facet to geniusz, a tamtejszy handlarz to też fajny koleś.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_104">
		<text>Ostatnio dzieje się coś dziwnego. Ktoś po cichu zabija naszych chłopaków. Założyliśmy posterunki na wszystkich drogach w dolinie, ale to nie pomogło. Co jakiś czas jedna z naszych grup jest atakowana tak szybko, że zanim dotrzemy z pomocą, jest już po wszystkim. I nie mamy pojęcia, kto za tym stoi; doszło do tego, że zaczynamy podejrzewać siebie nawzajem.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_105">
		<text>Dolina przypomina teraz gniazdo szerszeni. Wszyscy zrobili się nerwowi, a nowa twarz od razu wzbudza podejrzenia. Widzisz, ktoś wybija do nogi nasze posterunki, a my nie mamy zielonego pojęcia, kto to jest. To dlatego trudno nam komukolwiek zaufać, włączając w to naszych własnych ludzi. Chłopcy są wkurzeni, bo każdy z nas stracił w tych atakach dobrych przyjaciół.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_106">
		<text>A czemu chcesz wiedzieć? Nie bierz tego do siebie, ale od pewnego czasu jacyś dranie atakują posterunki i patrole, a kiedy przybywają posiłki, znajdują już tylko martwe ciała naszych chłopaków. I żadnej wskazówki, kto to może robić... Dlatego tropimy szczury w naszych własnych szeregach.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_174">
		<text>Teraz nie dzieje się tu nic dobrego. Ktoś zabija bojowników "Wolności", ale nie wiadomo, kto to jest. Sęk w tym, że te ataki zawsze uderzają w nasz najsłabszy punkt, jakby ten ktoś dokładnie wiedział, gdzie go szukać. Rany, aż się boję policzyć, ilu ludzi straciliśmy do tej pory, i nic nie możemy z tym zrobić. Siedzimy i czekamy, a jak tylko trochę odetchniemy, dostajemy sygnał SOS z jednego z naszych posterunków. A jak tam docieramy, znajdujemy tylko zwłoki. Zwłoki naszych chłopaków.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_175">
		<text>W "Wolności" musi być jakiś kret. Ktoś przesyła dane naszym wrogom, a oni doskonale je wykorzystują. Uderzają po cichu, mordują naszych chłopców i znikają bez śladu. Klan poniósł ciężkie straty, a to naprawdę bardzo utrudnia nam zajęcie magazynów wojskowych... No nic, nieważne... Przysięgam, jeśli ten kret wpadnie w moje ręce, łajdak zapłaci mi z nawiązką za każdego przyjaciela, którego przez niego straciłem.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_176">
		<text>Jeśli pytasz ogólnie, to powiem, że to miejsce nie różni się od reszty Zony. Szukamy łupów, walczymy, giniemy i robimy plany na przyszłość. Jeśli chcesz znać szczegóły, to muszę stwierdzić, że obecna sytuacja nie jest zdrowa. Właśnie dlatego nie jesteśmy zbyt chętni do pogawędek z obcymi.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_68">
		<text>Wszystko, co może robić stalker: szukam łupów, zabijam mutanty i imprezuję z kumplami, jak mam za co. Czasami trzeba pochować jakiegoś kumpla, jeśli zostało z niego cokolwiek, co można pochować.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_69">
		<text>Czekam na tego dupka, mojego byłego przyjaciela. Znaleźliśmy razem trochę łupów, a w drodze powrotnej nadzialiśmy się na stado nibypsów. Zacząłem do nich strzelać i nawet nie zauważyłem, że ten drań zwiał z moim plecakiem. Po prostu zostawił mnie na pastwę losu i zagarnął mój udział. Ledwo uszedłem z życiem! Więc czekam teraz na niego, żeby się upewnić, że jemu się to nie udało - kiedyś musi się tu pojawić.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_70">
		<text>Już od jakiegoś czasu chciałem wstąpić do "Wolności", ale jakoś nie mogłem się zebrać, żeby to zrobić. A teraz patrzysz na dumnego członka grupy, i daruj sobie żarty o "dumnych członkach", dobra? Nie, nie mam kompleksów, po prostu jestem zmęczony tymi ciągłymi, głupimi żartami.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_71">
		<text>Rozmawiam z tobą, a jak ci się wydaje? Ale tak poważnie, to jestem stalkerem. Jeśli wiesz, co robią stalkerzy, to wiesz, co robię ja.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_72">
		<text>To może być dla ciebie trudne do pojęcia, ale... Mieszkam tutaj! I pracuję tutaj. Jako stalker. Mamy tutaj bazę. Może słyszałeś o klanie, który nazywa się "Wolność"? Dolina Mroku to nasz teren. Jak ci się wydaje, co członek "Wolności" robi na terytorium "Wolności"?</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_73">
		<text>Próbuję wyciągać artefakty z anomalii i nie dać się przy tym zabić.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_74">
		<text>Próbuję urządzić zasadzkę na jednego psa. Nie ma się z czego śmiać! Nie masz pojęcia, jaka to sprytna suka! Podkrada się pod obóz w nocy i wyje. Jeśli strzelisz, ucieka, a potem wraca od innej strony i zaczyna od nowa. Od trzech dni nie mogę zasnąć. Jeśli odkryję, gdzie mieszka, zaduszę paskudę gołymi rękami!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_75">
		<text>Razem z chłopakami pilnujemy tego obszaru na wypadek nagłego ataku. Pewnie słyszałeś, że ktoś napada na nasze posterunki i patrole? To wielka strata, ci chłopcy byli dobrymi stalkerami.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_76">
		<text>Cóż, tak naprawdę to w Zonie niewiele jest do roboty: szukanie łupów, walka albo badanie jej sekretów. No i jeszcze dbanie o to, żeby każdy miał jednakowy dostęp do tych sekretów. Tym się właśnie zajmuję.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_77">
		<text>Słyszałeś kiedyś o artefakcie "meduza"? Moim celem jest znalezienie tej perełki i sprzedanie jej Aszotowi za kupę forsy. Zostaw mnie w spokoju i pozwól pomyśleć, gdzie mógłbym ją zdobyć.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_78">
		<text>Czy wiedziałeś, że "Wolność" też bada Zonę? Zgoda, nie jesteśmy naukowcami, ale także chcemy wiedzieć, jak powstał ten cud natury. Wszystko tutaj jest darem dla ludzkości: każda anomalia, artefakt czy tajemnicza emisja. O czym to mówiliśmy? Aha, spytałeś mnie, co tu robię. Zbieram dane do badań - dokonuję pomiarów promieniowania w otoczeniu, temperatury, wilgotności, notuję też obecność potworów i anomalii... Jeśli nie masz nic przeciwko temu, chciałbym już wrócić do pracy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_79">
		<text>No więc to miejsce to nasza baza, gdybyś się jeszcze nie zorientował, a wszystko co robię jest bezpośrednio związane z tym oczywistym faktem. Czyli nawet jeśli wałęsam się tu pozornie bez zajęcia, w rzeczywistości wypełniam dwa zadania o kluczowym znaczeniu: sprawiam wrażenie, że mamy tu masę ludzi i umożliwiam odpoczynek innemu bojownikowi.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_80">
		<text>Szukam w Zonie przygód, a tutaj, w Dolinie Mroku, mam tego pełno. Robię to dzięki "Wolności", i nie obchodzi mnie, jak pompatycznie to brzmi.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_107">
		<text>Główną siłę w dolinie stanowi "Wolność". Mimo to ostatnio nieźle obrywają. Co jakiś czas dochodzi do ataków na odległe posterunki - obrońcy giną w tajemniczych okolicznościach, nie wiadomo, kim są napastnicy ani jak udaje im się unikać patroli "Wolności". Rozważałem przyłączenie się do klanu, ale bezsensowna śmierć nie leży w moich planach, więc na razie się wstrzymam. </text>
	</string>
	<string id="dm_about_108">
		<text>To miejsce nie różni się od innych - nie jest ani lepsze, ani gorsze. Anomalie, potwory, promieniowanie i niszczejące posowieckie budynki. Gospodarstwa, fabryki i tym podobne. Jedyna różnica to baza "Wolności". Tamtejsze chłopaki są całkiem w porządku, ale ostatnio wydają się podenerwowani. Nic dziwnego, biorąc pod uwagę ich obecne problemy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_109">
		<text>Do niedawna Dolina Mroku była jednym z najprzyjemniejszych miejsc w Zonie, jeśli w ogóle można użyć słowa "przyjemne" w odniesieniu do jakiejkolwiek jej części. Było tu tak samo niebezpiecznie, jak wszędzie indziej, ale zawsze trafiało się sporo przyzwoitych artefaktów, a nie było bandytów, wojska, Mózgozwęglacza czy innego gówna. Ale od niedawna ktoś naprawdę wkurza "Wolność" i nie jest już tak różowo, jak kiedyś. Zdarza się, że niewinny przechodzień oberwie kulkę przeznaczoną dla członka klanu.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_110">
		<text>Dolina Mroku leży z dala od głównych dróg do centrum Zony. Można się z niej dostać tylko do Kordonu i do Wysypiska. Pewnie dlatego nie ma tu ciągle takich tłumów jak w innych miejscach, i z tego powodu "Wolność" wybrała to miejsce na swoją bazę. Wątpię, żebym mógł ci powiedzieć cokolwiek, czego jeszcze nie wiesz na temat klanu.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_111">
		<text>To jeden z najlepszych obszarów Zony dla neutralnego stalkera. Nie ma tu wojska, bandytów ani najgroźniejszych mutantów. Masz do roboty tylko zbieranie łupów i unikanie anomalii, czyli to, o co chodzi w zawodzie stalkera.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_112">
		<text>Znam miejsca, przy których Dolina Mroku wygląda jak przedszkole. Nibypsy i anomalie - ha! Jak pochodzisz po Zonie tyle lat, co ja, zrozumiesz, o czym mówię. Poczekaj, jak kontroler wpełznie ci do głowy albo znienacka rzuci się na ciebie pijawka - wtedy nie wstyd zesrać się w gacie ze strachu. A są jeszcze znacznie gorsze rzeczy - słyszałeś kiedykolwiek o Mózgozwęglaczu? To jest dopiero niebezpieczna rzecz. Nie można jej zobaczyć, nie można jej dotknąć, a już na pewno nie można jej zabić, a tymczasem ona bez trudu może zrobić ci coś okropnego.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_113">
		<text>"Wolność" kontroluje wszystko dookoła, ale nie przesadzają, tak jak bandyci. Nie ma żadnych ograniczeń w dostępie do doliny i szukaniu w niej artefaktów, i nikomu nie trzeba składać żadnych opłat czy łapówek. Moim zdaniem to najlepsze miejsce w Zonie.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_114">
		<text>Chłopaki z "Wolności" opowiedzą ci o tym lepiej niż ja. Dlaczego nie pójdziesz do ich bazy i nie zapytasz? Nie jestem zbyt długo i zwykle trzymam się stałych tras. Wiem tylko, jak dostać się z Wysypiska do bazy "Wolności", a stamtąd do gospodarstwa, które leży na południu.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_115">
		<text>Przez pierwsze parę tygodni uważasz, że to najlepsze miejsce w Zonie. Jest tu stosunkowo bezpiecznie, a chłopaki z "Wolności" są w porządku - można się z nimi łatwo zaprzyjaźnić i nie wycyckają cię, jak z tobą handlują. Jednak po jakimś czasie zaczynasz się nudzić, bo dolina leży z dala od głównych dróg i niewiele się tu dzieje. To dobre miejsce na odpoczynek i uzupełnienie zapasów przed ponownym rzuceniem się w chaos Zony, ale mieszkanie tutaj może człowieka tylko rozleniwić. Dla mnie lepszą opcją jest Wysypisko na zachodzie, a jak tam się nie uda, można pójść do Kordonu i powkurzać żołnierzy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_116">
		<text>Zdrowy i bystry facet może tu nieźle zarobić wykonując misje dla "Wolności" albo po prostu zdobywając łupy. "Wolność" nie ma wspólnej puli kasy jak bandyci ani funduszu wsparcia jak "Powinność"; tutaj dostajesz to, co zarobisz - co znajdziesz, to twoje. Można składać dobrowolne datki - w święta albo na prezent urodzinowy dla dowódcy, ale jeśli coś ci nie odpowiada, zawsze możesz wyruszyć do Kordonu, albo - jeśli jesteś bardzo hojny i chcesz "dobrowolnie" oddać swoją ciężko zarobioną kasę bandytom - do Wysypiska na zachodzie.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_117">
		<text>Jeśli nie lubisz użerać się z kontrolerami i pijawkami, to Dolina Mroku jest dla ciebie idealnym miejscem. Jedyne potwory to dziki, mięsacze i psy. Co do anomalii, to wystarczy, że zachowasz czujność i będziesz je obchodził dookoła.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_81">
		<text>Przyszedłem do doliny zbierać artefakty, ale okazało się, że "Wolność" ma tutaj bazę. Polubiłem ich i chciałem do nich dołączyć, ale na razie nie przyjmują nowych rekrutów ze względu na te ataki na ich posterunki. Są wściekli i podejrzliwi - i prześwietlają każdego tak dokładnie, że już tylko Rentgena brakuje. To oczywiście żart, bo niby skąd wzięliby tu Rentgena? No ale są naprawdę zaniepokojeni, więc na razie musiałem wstrzymać się z podaniem o przyjęcie.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_82">
		<text>Przyszedłem, żeby wstąpić do "Wolności" - potrzebują teraz świeżej krwi. Ale naprawdę uważają, kogo przyjmują, chyba mają teraz problem ze szpiegiem.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_83">
		<text>Szukam łupów, a to jest jedno z najbezpieczniejszych miejsc w okolicy. Nie trzeba się przejmować wygórowanymi podatkami, tak jak na Wysypisku, hordami mutantów, jak w Agropromie, a skorumpowani żołnierze są daleko stąd. Anomalie i potwory są nieliczne i nie takie złe, zwłaszcza w porównaniu do innych miejsc.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_84">
		<text>Poluję na mutanty. Handlarze i naukowcy nieźle płacą za ich narządy. Nie wierzysz? Sam ich zapytaj.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_85">
		<text>To mój dom. Chłopaki i ja założyliśmy własny obóz, w któym odpoczywamy pomiędzy wyprawami do Zony. To miejsce nieźle się do tego nadaje.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_86">
		<text>Przyszedłem tu, żeby uciec od trudów i problemów obecnych w innych częściach Zony. Wojsko w magazynach w Kordonie traktuje nas, stalkerów, jak gówno, bandyci na Wysypisku robią, co im się żywnie podoba, a "Powinność" w Agropromie robi ludziom pranie mózgu, żeby walczyli z każdym, kto nie trzyma z nimi. Tutaj wszyscy są wolni i równi, a często także pijani, co mi w zupełności odpowiada.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_87">
		<text>Zostałem rozdzielony z moją grupą na Wysypisku. Mieliśmy potyczkę z bandytami, bo nie chcieliśmy im zapłacić, a oni ostro reagują na coś takiego. Nieźle skopaliśmy im dupy, ale potem dostali wsparcie i musieliśmy się wycofać. Ja poszedłem na wschód i dotarłem tutaj, do Doliny Mroku. Nie chcę ryzykować wracając przez Wysypisko, więc mam nadzieję, że ktoś z pozostałych też tu wyląduje. Wtedy zdecydujemy, co robimy dalej.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_88">
		<text>Jestem w Zonie od niedawna, jedyne miejsca, jakie znam poza tym, to Kordon i Wysypisko. Próbuję zdobyć trochę doświadczenia, a przy okazji może znaleźć jakieś łupy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_89">
		<text>Dowiedziałem się, że tu, w Dolinie Mroku, można znaleźć masy łupów, a potem sprzedać je handlarzowi "Wolności". Jestem tu już jakiś czas, ale jak dotąd znalazłem jedynie wielkie nic. Może mam pecha albo szukam w nieodpowiednich miejscach? Sam nie wiem...</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_90">
		<text>Aszot ma do sprzedania dobre pancerze, ale akurat krucho u mnie z forsą. Więc postanowiłem poszukać jakichś łupów, bo bystry facet zawsze da sobie radę w Dolinie. Kłopot w tym, że zawsze mam za mało. Czasami wydam za dużo na naboje albo leki, a czasami po prostu przepuszczę całą kasę na wódę w "Łyku Wolności".</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_21">
		<text>Po Emisji wszystko wydaje się nowe. Znajome i bezpieczne ścieżki nie są już ani znajome, ani bezpieczne, i trzeba szukać innych na bagnach. Druga strona medalu jest taka, że można teraz dotrzeć do nowych części Zony, a kto wie, jakie tajemnice czekają tam na odkrycie? Podobno głęboko w Zonie jest nawet małe miasteczko, nienaruszone od czasów sowieckich. Jak tylko nasz szef o tym usłyszał, wysłał tam dużą grupę na rekonesans. A potem dowiedział się, że "Powinność" też wysłała swoją ekipę, więc kazał naszym chłopakom, żeby się pospieszyli. Jeśli cokolwiek z tego wyjdzie, to na pewno będę miał dla ciebie wiadomości.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_22">
		<text>Podobno emisje, które ostatnio wstrząsnęły Zoną, zostały wywołane przez grupę stalkerów, którym udało się przejść obok Mózgozwęglacza, prostu do centrum Zony. Wyobraź sobie, przeszli koło Zwęglacza! Cholera, i nawet wrócili cali i zdrowi. Ciekaw jestem, co wywołuje emisje... Może to Zona się mści?</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_23">
		<text>Anomalie są teraz bardziej śmiercionośne. To już nie są małe skupiska energii, stały się większe i znacznie bardziej niebezpieczne. Dzisiaj nie uratuje cię już rozrzucenie paru śrub - jeśli chcesz przeżyć promieniowanie i toksyczne opary, musisz mieć naprawdę dobry sprzęt ochronny i dwa razy się zastanowić, zanim postawisz kolejny krok.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_90">
		<text>Uważaj na zombi, które wyłażą z fabryki - wylewają się z niej jak rzeka gówna!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_91">
		<text>Ufff, stary. Tak bardzo przypominasz zombi, że mało brakowało, a odstrzeliłbym ci łeb.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_92">
		<text>Witaj w Jantar Jeziorze, gdzie każdy rybę złapać może. Ha ha! Załapałeś? To się rymuje! Ha ha!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_93">
		<text>Witaj nad Jeziorem Jantar, bracie.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_94">
		<text>Przywiał cię tu dobry wiatr, stalkerze - przydałaby nam się twoja pomoc. </text>
	</string>
	<string id="dm_intro_95">
		<text>Hej, stary!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_118">
		<text>Tylko pamiętaj, żeby nie zbliżać się do tej przeklętej fabryki, bo stamtąd już się nie wychodzi. Zaczynasz wariować jeszcze zanim dotrzesz do wejścia, i tylko Zona wie, co się dzieje w środku. </text>
	</string>
	<string id="dm_about_119">
		<text>Stary, mówię ci, to miejsce jest naprawdę straszne. Z fabryki bez przerwy wyłażą na nas zombi, zabijamy je na pęczki, ale nikt, kto próbował wejść do środka i sprawdzić, co się tam dzieje, nie wyszedł stamtąd żywy. Sam kiedyś próbowałem zbliżyć się do fabryki, ale gdy tylko podszedłem trochę bliżej niż zazwyczaj, poczułem, jak mózg mi się topi! Nie mogłem się ruszyć, byłem skołowany i słyszałem coś w mojej głowie - chłopie, prawie się tam posrałem! Spieprzyłem stamtąd najszybciej, jak mogłem, ale te dźwięki odzywały się w mojej głowie jeszcze przez cały dzień. Wyobrażam sobie te stosy ciał ludzi, którzy poszli dalej niż ja.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_120">
		<text>Kiedyś było tu jezioro o nazwie Jantar, ale teraz to tylko wielka kałuża cuchnących odpadów. Naukowcy mają tu swój obóz; prowadzą badania w swoich bunkrach i czasami wyprawiają się na ekspedycje. Bywa, że nawet dają nam robotę. Jak ktoś ma szczęście, to może tu znaleźć parę artefaktów albo zabrać broń z trupa zombiaka. Tego nam tu akurat nie brakuje - zombi. Problem w tym, że przyłażą tu ze starej fabryki, ale my nawet nie możemy się do niej zbliżyć. Jak tylko ktoś podejdzie bliżej, coś zaczyna solidnie mu mącić w głowie. Wszyscy odważni już dawno zginęli, teraz zostali już tylko ostrożni.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_121">
		<text>Nie rozumiem tego miejsca. Ja i mój kumpel próbowaliśmy wejść do fabryki, bo to jedna z nielicznych części Zony, w której jeszcze nikt nie był - pomyśleliśmy, że muszą tam być niezłe łupy. Ha! Jak tylko dotarliśmy do bramy, poczułem zawroty głowy, zacząłem słyszeć dziwne hałasy i szepty, i widzieć różne rzeczy. Mój kumpel był zaraz za mną i zdołał nas stamtąd wyciągnąć: jak tylko zobaczył, że mięknę, złapał mnie i wywlókł w bezpieczne miejsce. Jakby tego było mało, niewiele brakowało, żeby inni stalkerzy wzięli nas za zombiaki i zastrzelili, kiedy wracaliśmy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_122">
		<text>Naukowcy mają obóz tuż koło wyschniętego jeziora, a stalkerzy walczą z umocnionych pozycji z niekończącą się powodzią zombi. Nikt nie wie, co się dzieje w starej fabryce, ale jak tylko się do niej zbliżysz, zaczynasz słyszeć w głowie różnie dźwięki i głosy, masz zawroty głowy, jesteś osłabiony - nawet jajogłowi nie mają pojęcia, o co w tym chodzi.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_123">
		<text>Ten obszar nazywa się Jantar. Może i kiedyś było tu jezioro, ale jeśli wybierasz się na wakacje, to raczej nie tutaj. Teraz mamy tu tylko błotnistą kałużę, promieniowanie i zgraję zombi, a jeśli to ci nie wystarczy, to wybierz się do starej fabryki. Nie, żeby udało ci się do niej zbliżyć - ludzie tracą rozum jeszcze zanim przejdą przez bramę.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_124">
		<text>Najbardziej niebezpiecznym miejscem jest fabryka. Obszar wokół niej jest dotknięty jakimś nieznanym typem emisji i każdy, kto próbował wejść do środka, opowiada dziwne historie o głosach i dźwiękach, które rozlegały mu się w głowie. Kilku próbowało i zwariowało, a ci, którzy byli dość odważni, żeby jednak wejść do samej fabryki, nigdy z niej nie wyszłi.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_125">
		<text>Trzymamy z tutejszymi naukowcami. My bronimy ich przed nieustannymi atakami zombi z opuszczonej fabryki, a w zamian za to oni dają nam leki, sprzęt i czasami nawet robotę. Tylko nieliczni weszli do samej fabryki, bo działa tam emisja, która rozwala ludziom mózgi jak zderzenie z ciężarówką. Ale z drugiej strony ci, którym udało się podczas spokojnych okresów i wyszli stamtąd żywi, przynieśli sporo naprawdę cennych łupów.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_126">
		<text>W tej fabryce musi być coś cennego - założę się, że Sacharow i jego naukowcy daliby za to górę forsy. Niestety nie jest łatwo się tam dostać i na razie nikomu się to nie udało. Albo zombi witają cię z otwartymi ramionami, albo... Coś dziwnego robi się ludziom z głowami, kiedy podchodzą bliżej. Zaczynają widzieć różne rzeczy i kręci im się w głowie. Jeśli nie zawrócisz na czas, to koniec. Straciłem w ten sposób kilku kumpli... Wszyscy za bardzo chcieli odkryć sekrety fabryki!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_127">
		<text>Kiedyś, przed pierwszym incydentem, było tu jezioro o nazwie Jantar. Kiedy budowali fabrykę, spieprzyli coś pod ziemią i jezioro wyschło, została tylko cuchnąca kałuża. Teraz naukowcy mają obóz w pobliżu tego, co zostało z jeziora, a wspomniana fabryka, trochę dalej stąd, nadal sprawia problemy. Jak tylko ktoś do niej podejdzie, jego mózg kompletnie się rozstraja, w ogóle nie da się myśleć. Już tylko samobójcy próbują wejść do środka, cała reszta ogranicza się do zabijania zamienionych w zombi stalkerów, którzy wyłażą z fabryki, i do pomagania naukowcom.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_128">
		<text>Naukowcy badają Zonę tu nad Jeziorem Jantar. Główną lokalną atrakcją jest fabryka, w której z powodu emisji zaginęło cholernie dużo ludzi. Nikt, kto tam wchodzi, nie wychodzi żywy, a my nie mamy pojęcia, co się z nimi dzieje.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_129">
		<text>Naukowcy mają tu bazę, a stalkerzy ostrzeliwują zombi z umocnionych pozycji. Na południu leży Agroprom, gdzie "Powinność" walczy z mutantami, a na północy mamy Czerwony Las. Nie wiemy, co w nim jest, bo jeszcze nikt stamtąd nie wrócił.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_91">
		<text>Pomagam naukowcom w badaniach. Oczywiście nie bezpośrednio. Ja i inni chłopcy bronimy ich przed zombiakami, ochraniamy ich ekspedycje i przynosimy Sacharowowi różne artefakty, narządy mutantów i inne gówna, które są mu potrzebne. Z kolei oni badają emisje, które rozpuszczają ludziom mózgi w fabryce. Jak znajdą sposób na ich obejście, tylko patrzeć, jak całe tłumy rzucą się szukać łupów w fabryce.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_92">
		<text>Czekam, kiedy jajogłowi znajdą sposób na radzenie sobie z emisjami, które nie pozwalają nam wejść do fabryki. Co nas powstrzymuje? Idź i sam zobacz. Coś zaczyna mącić ci w głowie, i to tak mocno, że nie wiesz, za który koniec trzyma się broń. Wielu stalkerów tam weszło... i już nie wyszło.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_93">
		<text>Zgłosiłem się na ochotnika do pomocy naukowcom. Sprowadza się to głównie do bronienia ich przed kolejnymi atakami zombi. To dobry układ, biorąc pod uwagę, że zaopatrują nas w bandaże, leki i amunicję. To miejsce jest całkiem niezłe, dopóki człowiek się nie wychyla.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_94">
		<text>Jeden stalker-weteran sprzedał mi mapę wszystkich kryjówek na tym obszarze. Zapamiętałem je i spaliłem mapę, więc zabicie mnie w niczym ci nie pomoże. Wyczyściłem już wszystkie schowki na zewnątrz fabryki, i były dokładnie tam, gdzie pokazywała mapa, ale najlepsze są w środku. Kiedy Sacharow i jego ludzie wykombinują, jak poradzić sobie z emisjami, zaraz tam polecę.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_95">
		<text>Odbieram jakieś odczyty od Sacharowa. Brakuje mu asystentów, więc czasami płaci stalkerom za wykonywanie dla niego różnych zadań.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_96">
		<text>Znajomy kupiec powiedział mi, że kręci się tu mój były kumpel z wojska. Przyszedłem go znaleźć. Kiedy się spotkamy, będziemy razem pracować w Zonie.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_97">
		<text>Stary, jestem wykończony. Wykończony wyciskaniem łupów z Zony, wykończony walką z potworami i wykończony biciem się z bandytami o kawałek ziemi. Robię tu sobie przerwę. Muszę tylko zastrzelić czasami jakiegoś zombiaka, a naukowcy mi za to płacą. Trochę się tu jeszcze poobijam, a potem ruszam w bardziej niebezpieczne miejsca. W zonie jest tak, że im większe niebezpieczeństwo, tym lepsze łupy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_98">
		<text>Po Emisji postanowiłem ruszyć w małą podróż po Zonie i zobaczyć, co się zmieniło. Byłem już wszędzie, od Bagien po samego Zwęglacza, i widziałem więcej, niż potrafisz sobie wyobrazić. Przybyłem tu, żeby sprzedać trochę łupów, a spotkałem paru porządnych gości. Teraz razem walczymy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_99">
		<text>Dochodzę do siebie po ostatniej strzelaninie. Zombi było tak dużo, że ledwo zdołaliśmy je pokonać - gdyby to byli normalni ludzie, nie rozmawiałbym tu teraz z tobą. Na szczęście zombiaki są głupie jak but, nie mają żadnej strategii ani nic. Ale i tak bitwa była ciężka i trafiła mnie zabłąkana kula. To tylko draśnięcie, więc wyliżę się z tego.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_100">
		<text>Chcę wejść do tej fabryki, ale trochę się waham. Z jednej strony boję się jak cholera, ale z drugiej naprawdę chcę się dowiedzieć, co jest w środku. Prędzej czy później ktoś odkryje jej sekrety, więc czemu nie miałbym to być ja?</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_101">
		<text>Próbuję zaoszczędzić na dobrą broń. Pracuję dla naukowców - odpieram zombi, które próbują zbliżyć się do ich obozu. Jak będę miał wystarczająco dużo kasy, kupię tę broń, którą sobie upatrzyłem, i ruszę w dalszą wędrówkę po Zonie.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_102">
		<text>Przyszedłem tu z Agropromu, gdzie spędziłem trochę czasu walcząc w klanie Oresta. Przyszedł czas na zmianę otoczenia. Teraz bardzo ym chciał zbadać Czerwony Las, ale nie da się tam dostać ze względu na Mózgozwęglacz w fabryce. Samo podejście do niego to już poważna misja.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_103">
		<text>Pomagałem "Powinności" walczyć z mutantami w Agropromie, kiedy znad Jantaru nadeszła gromada zombi. Zebraliśmy grupę, która miała sobie z nimi poradzić, i poprosiłem o przydział do niej. Przyszliśmy tutaj, rozwaliliśmy wszystko po drodze, i chłopaki z "Powinności" ruszyły z powrotem. Ja wypatrzyłem niezły kombinezon ochronny, który był do kupienia w bazie naukowców, i postanowiłem zostać tu i zaoszczędzić na niego.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_104">
		<text>ZOSTAW MNIE W SPOKOJU!!! Co? Nie, nie ty. Tracę rozum, stary. Byłem na tyle głupi, żeby pójść do fabryki i samemu zobaczyć, jak tam jest. No i teraz mam za swoje. Kompletnie pomieszało mi się w głowie... dzięki Bogu, że chłopaki w ogóle mnie stamtąd wyciągnęły. Rozmawiam teraz z tobą, a równocześnie słyszę głosy, szepty w mojej głowie. Zamknij się, do cholery! Nie, nie ty... Ech, nieważne.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_24">
		<text>Słyszałem, że grupa stalkerów próbowała przedrzeć się do centrum Zony. Niektórzy twierdzą, że im się udało, inni, że nie, ale wszyscy uważają, że musi być jakiś związek pomiędzy ich wyprawą i ostatnią emisją. Ciekawe, czy znaleźli Spełniacz Życzeń i o coś poprosili?</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_25">
		<text>Podobno w Zonie zaginęła cała frakcja. Słyszałeś kiedyś o "Monolicie"? Kiedyś ochraniali Zonę przed innymi, ale przed samą Emisją wyruszyli w kierunku centrum. Od tamtej pory nie dawali znaku życia, ale ostatnio od strony Zwęglacza miały miejsce ataki bardzo agresywnych stalkerów, którzy zabijają każdego i nie zadają pytań. Wiem to, bo sam ich widziałem w okolicy magazynów wojskowych, i moim zdaniem to chyba ci sami monolitianie, którzy zaginęli. Wcale by mnie to nie zdziwiło, bo ich mundury wyglądały bardzo podobnie.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_26">
		<text>Po Emisji wszystko się zmieniło. Teraz to zupełnie inna Zona. Klany walczą, potwory wyłażą z każdej dziury, odkrywane są nowe terytoria, a drogi do starych są blokowane przez anomalie. Pojawiają się nawet nowe artefakty... Co więcej mogę powiedzieć? Znowu czuję się jak kot.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_27">
		<text>Wczoraj słyszałem, że po Emisji wojsko przeżywa naprawdę ciężkie chwile w magazynach. Podobno "Wolność" ma zakusy na ich terytorium i teraz mogą już tylko siedzieć w swojej bazie i modlić się. Wojsko jest osłabione, ale wiedzą, że baza jest punktem kluczowym. Inna rzecz, o której wszyscy mówią, to powrót monolitian z centrum Zony. Wszyscy myśleli, że już dawno zginęli. Stary, strasznie chciałbym spotkać jednego z nich i spytać, jak jest w tym centrum.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_28">
		<text>Słyszałem, że za Jeziorem Jantar pojawiła się ścieżka do Czerwonego Lasu. Krążą o nim najdziwniejsze opowieści, na przykład o tym, że cały las poczerwieniał w ciągu jednego dnia od jakiegoś pyłu z kosmosu. Od tamtej pory uważa się go za bardzo niebezpieczne miejsce... Zaginęło tam wielu ludzi, a po pewnym czasie zniknęły nawet ścieżki, które do niego prowadziły. Dobrze bym się zastanowił, zanim bym tam poszedł.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_29">
		<text>Stary, tyle się tu dzieje, że trudno za tym nadążyć. Myślałem, że to Jantar leży na skraju tego, co odkryliśmy w Zonie, ale Emisja była tak potężna, że otworzyły się ścieżki do Czerwonego Lasu i Limańska, tego zaginionego miasta. Kilku naszych chłopaków poszło tam koło fabryki, ale nie wiem, czy udało im się ją ominąć. Słyszałem też, że "Powinność" i "Wolność", dwa najpotężniejsze klany w Zonie, toczą wojnę o kontrolę nad Limańskiem.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_96">
		<text>Znowu ty? Co nowego tym razem?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_97">
		<text>Zdecydowanie witaj, stalkerze.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_98">
		<text>Czołem, młody człowieku!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_99">
		<text>Cześć! Czego chcesz?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_100">
		<text>Chcesz pohandlować czy szukasz pracy?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_101">
		<text>Pewnie interesuje cię informacja. Odpowiem na twoje pytania najlepiej, jak umiem.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_102">
		<text>Jak leci, kolego?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_103">
		<text>Oto prawdziwe powitanie "Wolności" dla prawdziwie wolnego stalkera.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_104">
		<text>Cześć, stalkerze.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_105">
		<text>Wyglądasz, jakbyś miał tysiące pytań. Więc pytaj!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_130">
		<text>To jest kluczowy obszar Zony - stąd możesz dojść do Zwęglacza, do Czerwonego Lasu, do Limańska i dalej... nie, żeby ktoś wiedział, co tam jest. Mamy tu także starą bazę wojskową, którą armia założyła jeszcze przed dużą emisją. Dzisiaj mają tam około dwudziestu ludzi, a zajęcie bazy dałoby nam kontrolę nad okolicznymi ziemiami. Musimy po prostu pomóc żołnierzom w ewakuacji, ze tak powiem...</text>
	</string>
	<string id="dm_about_131">
		<text>Droga na północ jest zablokowana z powodu Mózgozwęglacza. Co prawda nie powstrzymuje to bojowników z "Monolitu" przed przychodzeniem tutaj, a ostatnio nie są zbyt przyjaźnie nastawieni. Najpierw strzelają, a potem nawet nie zadają pytań. Jeśli pójdziesz na południe, dotrzesz do Doliny Mroku, a na zachodzie znajduje się Czerwony Las. Nie jest to najprzyjemniejsza część Zony, ale mniej tam strzelania. Za lasem znaleziono też drogę do Limańska. Miasto nie jest duże, ale to ważny punkt strategiczny, więc "Powinność" i nasi chłopcy zabijają się o niego.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_132">
		<text>Kiedyś była tu baza i magazyny wojskowe, ale mocno ucierpiały w wyniku emisji. Ci, którzy przeżyli, nie mają już tyle tupetu, co kiedyś - ukrywają się w bazie przed stalkerami i srają w gacie na myśl o wytknięciu z niej nosa. Ciągle proszą swoje dowództwo o grupę ewakuacyjną, ale nikt nie przychodzi im z pomocą. Myślę, że tym na zewnątrz Zony też nie wiedzie się zbyt dobrze. Albo to, albo sygnał w ogóle do nich nie dociera. Prawie mi żal tych biednych dupków - jasne, to szczury, ale nawet szczury powinny dbać o swoich.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_133">
		<text>Magazyny przez długi czas należały do wojska, ale ostatnia emisja wszystko zmieniła. Zrobiło się tu tak paskudnie, że przeżyło bardzo niewielu, głównie ci, którzy ukryli się w bazie. Ci, którzy byli na zewnątrz, zginęli na miejscu. Skąd to wiem? Cóż, bracie, "Wolność" też ma swój wywiad, a teraz to my kontrolujemy sytuację; no i samotni stalkerzy połączyli wreszcie siły, żeby wspólnie powstrzymać potwory przychodzące od Mózgozwęglacza.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_134">
		<text>Kiedy pierwszy raz tu dotarliśmy, panował chaos. Wojsko porzuciło obronę Bariery i zakopało się w swojej bazie. Kłopot w tym, że Bariery trzeba bronić przez cały czas, inaczej zaleją nas i pozabijają rozmaite potwory. To dlatego sami próbujemy jej bronić i przyda nam się do tego każda pomoc, bo jeśli Bariera padnie, to wszyscy ucierpimy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_135">
		<text>Na wzgórzu znajduje się była baza wojskowa i liczymy na to, że niedługo będzie należała do nas. Kawałek dalej jest małe gospodarstwo, tylko parę budynków, a przy radioaktywnych bagnach stoi mała chata. Z innych rzeczy można tu znaleźć kilka opuszczonych wiosek i nasze posterunki. Te główne leżą na drogach wiodących do Czerwonego Lasu i Doliny Mroku. Stalkerzy bronią Bariery na własną rękę i próbują odpierać kolejne fale monolitian i mutantów. To cud - nigdy wcześniej nie widziałem, żeby stalkerzy łączyli siły w innym celu niż zdobycie pieniędzy!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_136">
		<text>Jeśli pójdziesz na północ, dotrzesz do Bariery, gdzie stalkerzy usiłują utrzymać pozycje obronne przeciw mutantom nadciągającym od Zwęglacza. Na prawo od Bariery znajdziesz bagno i chatkę na palach. Najlepiej się tam nie zbliżaj, bo poziom promieniowania jest cholernie wysoki. Dalej od bagien leży baza wojskowa. Nasz zachodni posterunek strzeże drogi do Czerwonego Lasu i do Limańska - to właśnie tam idzie aktualnie większość klanu - a posterunek południowy ochrania ścieżkę do Doliny Mroku.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_137">
		<text>Wszystko wokół się zmienia - i to bardzo szybko. Magazyny wojskowe wkrótce staną się magazynami "Wolności". Nasze posterunki i umocnione pozycje samotnych stalkerów chronią głównych przejść do tego obszaru. Bariera na północy powstrzymuje potwory i mutanty przed wydostaniem się z centrum Zony. Na szczęście bronią jej stalkerzy - gdyby nie oni, byłoby z nami krucho. Nasz posterunek na zachodzie ochrania drogę do Limańska przez Czerwony Las, a ten na południu zapewnia bezpieczne wejście do Doliny Mroku, w której znajduje się obecnie nasza główna baza. To miejsce jest teraz pełne rozmaitych stalkerów - odpowiada im swoboda, którą zapewniamy, zmuszając wojsko do pozostania w ich bazie. Sądzę, że w tych opuszczonych wsiach i gospodarstwach znalazłoby się trochę niezłych artefaktów i innego towaru.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_138">
		<text>Po tym, jak wojsko straciło kontrolę nad tym terenem, pojawiła się tu cała gromada stalkerów, którzy mieli nadzieję, że uda im się ominąć Mózgozwęglacza. Kretyni! Od razu ci mogę powiedzieć, że przejście obok Zwęglacza jest po prostu niemożliwe. Nikt, kto tego próbował, nie wrócił żywy. "Wolność" ma tu za zadanie pozbyć się wojska i założyć bazę. W końcu, jeśli mamy bronić Bariery, musimy mieć w pobliżu bazę.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_139">
		<text>To miejsce jest domem dla prawdziwej stalkerskiej braci. Najlepsi z nich zgromadzili się przy magazynach wojskowych i szukają sposobu na przejście obok Zwęglacza. Morale jest wysokie i każdy ma już masę życzeń do wypowiedzenia, kiedy dojdą do centrum, do Spełniacza Życzeń. Durnie! Mieli dość rozumu, żeby dojść aż do magazynów, ale są już zbyt głupi, by zrozumieć, że za Zwęglaczem czeka ich tylko śmierć. To, na czym powinni się skupić, to pomaganie nam przy obronie Bariery, bo jeśli ona padnie, to już tylko Spełniacz Życzeń będzie w stanie nas uratować!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_140">
		<text>Wszystko się zmienia w niesamowitym tempie. Gromady fanatycznych monolitian i mutantów atakują nas falami od Zwęglacza. Są też te fragmenty transmisji radiowych, od których aż ciarki mnie przechodzą. Myślę, że podczas Emisji zaginęło tu dużo ludzi, ale zamiast umrzeć, po prostu się zgubili, jeśli rozumiesz, o co mi chodzi. To tak, jakby nic się nie zmieniło, ale oni nie mogą się wydostać. Kto wie, może to jakaś nowa anomalia, z której nie można uciec? Strasznie mi żal tych biedaków, ale nie mam pojęcia, jak im pomóc.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_105">
		<text>Wszystko, co tu mamy do roboty, to utrzymać Barierę i zmusić wojsko do wyjścia z ich bazy. Nasz przywódca jest łebskim facetem - mnie nigdy nie przyszło do głowy, że obrona Bariery byłaby sto razy łatwiejsza, gdybyśmy mieli bazę blisko niej. To dlatego to on dowodzi "Wolnością", a ja gadam tu z tobą. No ale przynajmniej nie mam jego zmartwień i mogę się nawalić, kiedy tylko chcę, i nikogo to nie obchodzi!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_106">
		<text>Bronimy Bariery - najlepiej, jak umiemy. Wojsko porzuciło jej obronę po Emisji i wtedy przedostało się tu tyle potworów, że nawet my w Dolinie Mroku sraliśmy w gacie ze strachu. To wtedy nasz szef zorganizował ekspedycję. Z innych wydarzeń, to zza Bariery wrócili pierwsi monolitianie z zaginionego oddziału. Chyba nie był tak "zaginiony", jak nam się wydawało.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_107">
		<text>Szukam naszego oddziału zwiadowczego. Wyruszyli w tym kierunku przed Emisją i od tamtej pory nikt ich nie widział. Od czasu do czasu otrzymujemy urywki komunikatów, w których proszą o pomoc i mówią, że kończą im się zapasy. To dziwne, stary - zaginiony oddział jest gdzieś blisko, widzą nawet wieżę bazy wojskowej, ale gdzie by się nie ruszyli, ciągle są w tym samym miejscu. Tak jakby utknęli na wstędze Möbiusa. No więc łamię sobie głowę próbując wykombinować, co z tym zrobić.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_108">
		<text>Mamy tu mały układ z wojskiem. Oni dostają nasze kule, a my dostaniemy ich bazę. Dla mnie to uczciwe. Razem z chłopakami ostro z nimi "negocjujemy".</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_109">
		<text>Kiedy nie walczymy, co nie zdarza się zbyt często, zwykle siedzę przy ognisku, opowiadam różne historie i kawały, rozpijamy z chłopakami flaszkę czy dwie. Kiedy już zakończymy swoje sprawy tutaj i w Limańsku - dwóch niezbadanych obszarach Zony - może uda nam się znaleźć drogę do jej centrum. To stamtąd przychodzą monolitianie.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_110">
		<text>Miło spędzam czas: piję, imprezuję i żartuję z kumplami. Kto wie, co się stanie jutro, albo nawet za minutę? Może wdepnę w anomalię albo oberwę kulkę. Trzeba się bawić, póki starczy życia.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_111">
		<text>Postanowiłem zostać bohaterem. Biorąc pod uwagę, co się teraz dzieje w "Wolności", można teraz szybko awansować i przejść do historii dzięki osiągnięciom wojennym. Trzeba być po prostu sprytnym bohaterem, chyba że komuś zależy na "Purpurowym Sercu". Nie chować się za innymi, ale też nie prosić się o kulkę.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_112">
		<text>Przyszedłem tu jako ochotnik z Doliny Mroku, żeby trochę przycisnąć wojsko. Chciałem znaleźć się w centrum akcji i potrzebowałem zmiany otoczenia - miałem już serdecznie dosyć siedzenia w tym samym miejscu.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_113">
		<text>Wypełniam zadania, które zlecił mi dowódca. Co, wydawało ci się, że "Powinność" to jedyny klan, który potrafi wykonywać rozkazy? My też wiemy, czym jest dyscyplina, kiedy sytuacja tego wymaga. Trzeba być idiotą, żeby naprawdę wierzyć w to, że "Wolność" to same lumpy i pijusy. Pomyśl tylko, gdyby tak było, to cały nasz klan już dawno wąchałby kwiatki od spodu.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_114">
		<text>Wszyscy poszli walczyć, to co miałem robić? Nie jestem tchórzem i, do cholery, zdrajcą też nie! Walczymy tu za wspólną sprawę. Jest czas na wygłupy i jest czas na powagę. A obecnie nie można się wyluzować nawet na sekundę.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_115">
		<text>Walczymy. Z kim? No, z każdym, kto jest przeciwko nam. Nie jesteśmy bandą jakichś anarchistów - nasz klan jest cholernie dobrze zorganizowany i nikt z nas nie sprawia problemów. Może tego tak nie widać, jak w wojsku czy w "Powinności", bo w końcu wstąpiliśmy do klanu, żeby być wolnymi i równymi, ale kiedy trzeba, potrafimy się zebrać i zrobić, co należy. Więc przygotuj się, przyjacielu, zaraz zobaczysz prawdziwą "Wolność" w akcji.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_30">
		<text>"Wolność" przeżywa teraz trudne chwile. Jak tylko znaleźliśmy kreta i trochę się pozbieraliśmy po atakach bandytów, za Czerwonym Lasem pojawił się Limańsk i wojsko zaczęło tracić kontrolę nad tutejszymi magazynami. Więc stoczyliśmy równocześnie kilka potyczek i teraz mamy wrogów na każdym froncie. Mam nadzieję, że nie weźmiemy na siebie zbyt dużego obciążenia.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_31">
		<text>Po Emisji Zona podzieliła się na coś w rodzaju baniek. Wielu ludzi zginęło w tych okolicach i wygląda to tak, jakby utknęli w jakiejś kosmicznej bańce, z której nie ma wyjścia - w którą stronę by nie poszli, nie mogą się ruszyć! Paru naprawdę porządnych chłopaków utknęło w tych bańkach, a jeśli pójdzie się w wyżej położone miejsca, można usłyszeć ich wołania o pomoc. Więc jeśli nie chcesz do nich dołączyć, lepiej bądź ostrożny.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_32">
		<text>Po Emisji okazało się, że wiele ważnych dróg do centrum Zony biegnie przez magazyny. Nasze grupy w terenie dotarły wczoraj do Limańska, miasta, o którym nikt nigdy wcześniej nie słyszał. Może da się iść stamtąd także do innych miejsc, ale najbardziej by mnie ucieszyło, gdyby ktoś w końcu rozwiązał sekret Zwęglacza i otworzył drogę na północ!</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_33">
		<text>Ostatnio dorwaliśmy szczura, który przekazywał informacje bandytom, żeby mogli wyrzynać naszych chłopaków jak bydło. Zgadnij, kto to był! Zgadza się, nasz dowódca! Nie wyglądasz na zdziwionego, kto ci powiedział? W każdym razie naprawdę żałosny z niego sukinsyn - żeby tak zdradzić własny klan! Żałuję, że sam go nie rozwaliłem!</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_34">
		<text>Stary, Zona będzie niedługo wolna, a nazwę mojego klanu będzie się powtarzać w każdym jej zakątku! Załatwimy "Powinność" w Limańsku i zajmiemy tę bazę. Potem na pewno uda nam się przejść koło Zwęglacza i dalej na północ. Monolitianom się udało, więc czemu my mamy być gorsi? Nie wiem, co tam znaleźli, ale walczą, jakby to było coś cholernie ważnego.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_35">
		<text>Bracie, szykują się wielkie zmiany! Magazyny wojskowe i reszta tego obszaru przejdą na własność "Wolności". Nasze posterunki już teraz strzegą wszystkich ważnych dróg, a niedługo ulokujemy się w bazie wojskowej. Jest tu droga, która prowadzi na północ, prosto do centrum Zony, a kiedy poradzimy sobie z Mózgozwęglaczem, będziemy pierwszymi, którzy odkryją, czy to rzeczywiście prawda z tym... Spełniaczem Życzeń.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_106">
		<text>Witaj, nieznajomy!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_107">
		<text>Cześć i czołem, stalkerze!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_108">
		<text>Hej!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_141">
		<text>To jest ostatnia zamieszkana część Zony przed Mózgozwęglaczem. Tylko szaleńcy idą jeszcze dalej - i żaden z nich nie wraca. Nawet teren wokół magazynów jest pełen krwiożerczych potworów i śmiertelnych zagrożeń, ale nikt nie ma pojęcia, co jest dalej. Ostatnio w Czerwonym Lesie znaleziono nową ścieżkę do nieodkrytych obszarów; słyszałem opowieści o znalezieniu małego miasteczka, ale sam nigdy go nie widziałem.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_142">
		<text>Powiedziałbym, że najważniejsza tutaj jest baza wojskowa. "Wolność" walczy o nią z wojskiem, z którego po ostatniej Emisji zostały już tylko niedobitki. Jest tu też kilka wsi. Nic specjalnego, ale w ruinach starych chat można czasem znaleźć niezłe łupy. Na północy znajduje się Bariera, zbudowana przez stalkerów w celu powstrzymania potworów, które przychodzą od Mózgozwęglacza. Jeśli chcesz stąd odejść, idź na południe do Doliny Mroku, a jeśli chcesz zobaczyć, jak "Powinność" walczy z większością sił "Wolności" o nowe terytoria, kieruj się na zachód - do Czerwonego Lasu.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_143">
		<text>Dzieje się tu przede wszystkim to, że mała grupa stalkerów usiłuje odpierać potwory i zombi przychodzące od Zwęglacza. Główne siły "Powinności" i "Wolności" walczą ze sobą gdzieś za Czerwonym Lasem. Podobno odkryto tam drogę do małego miasteczka o nazwie Limańsk.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_144">
		<text>Stary, robi się tu coraz bardziej gorąco. Po wielkiej Emisji stalkerzy odkryli drogę do Limańska wiodącą przez Czerwony Las. Droga biegnie przez obszar magazynów wojskowych i jak tylko wiadomości się rozeszły, weszły tam i "Powinność", i "Wolność". Przy Barierze też jest ostro, bo stada potworów to już nie jedyny problem. Możesz mi nie wierzyć, ale także monolitianie tam atakują... Do tej pory nawet nie przypuszczałem, że te opowieści o nich są prawdą!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_145">
		<text>Ostatnio Zona zmienia się tak szybko, że już nie jestem pewien, czy to, co o niej wiem, jest jeszcze prawdą. Poza tym jestem tu od niedawna, więc nie mam zbyt wielu informacji. Podobno na północ stąd znajduje się coś o nazwie Mózgozwęglacz, słyszałem też, że na zachodzie leżą Czerwony Las i Limańsk, gdzie skaczą sobie do gardeł "Powinność" i "Wolność".</text>
	</string>
	<string id="dm_about_146">
		<text>Kiedy tu dotarliśmy, "Wolność" już rozprawiała się z wojskiem i nie wyglądało na to, żeby się specjalnie przemęczali. Teraz jesteśmy w pewnym sensie na rozdrożu - nie chcemy wkurzyć jednej strony, ale druga też chyba nic dla nas nie ma. Ech, właściwie i tak nie po to tu jesteśmy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_147">
		<text>Wszystko, co się tutaj dzieje, dzieje się z powodu bazy wojskowej. Jej położenie na tym obszarze jest cholernie ważne, bo to najlepsze miejsce do sprawowania kontroli nad przyległymi ziemiami. Wioski i gospodarstwa, które widzisz tu dookoła, to przy tym małe piwo. To dlatego "Wolność" robi wszystko, żeby je zająć - już założyli posterunki na drogach do Doliny Mroku i Czerwonego Lasu. Ci chłopcy dobrze wiedzą co robią. Północne posterunki są na razie bronione przez samotnych stalkerów, którzy próbują odpierać ataki mutantów, ale mam przeczucie, że "Wolność" przyjdzie na te tereny, jak tylko załatwią sprawę z bazą.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_148">
		<text>Ten obszar będzie chyba niedługo należał do "Wolności". Odkąd uporali się ze swoimi problemami wewnętrznymi, naprawdę solidnie wzięli się za walkę. Są tutaj, w Limańsku, no i nadal trzymają się w Dolinie Mroku. Mówię "nadal", bo cholernie się rozproszyli: walczą o Limańsk, o bazę wojskową i mają też swoją kwaterę główną w Dolinie Mroku. Mam silne przeczucie, że bandyci zaczną ich stamtąd wypierać. Pomyśl tylko: wszystko, czego potrzeba, to jeden łebski bandyta, który skuma sytuację i w pełni ją wykorzysta, mocno przyciskając "Wolność". Na ich miejscu tak właśnie bym zrobił.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_149">
		<text>Stary, na tym miejscu ciążą jakieś naprawdę gówniane czary. Nic, tylko chodzimy w kółko i szukamy zaginionych kumpli, ale na razie znajdujemy tylko potwory. Jeśli wejdzie się wyżej, można czasami usłyszeć fragmenty ich komunikatów radiowych, ale sensu w nich nie ma żadnego. A to i tak jeszcze nie wszystko! Jak wyjaśnić pojawienie się monolitian zza Bariery?! Kiedyś widziałem jednego z nich. Był ranny, miał szkliste oczy i ciągle mamrotał te same słowa: "Bronić Monolitu!". Chyba nie czuł bólu, bo rzucał się mojemu kumplowi do gardła, dopóki nie wpakowaliśmy w niego kilku magazynków. Czego oni chcą? Dlaczego wrócili po Emisji? Stary, same pytania...</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_116">
		<text>Szukamy naszych chłopaków, których przed Emisją widziano po raz ostatni właśnie w tym miejscu. Czasami na wzgórzach łapiemy strzępy transmisji radiowych, ale poza tym nie ma po nich śladu! Nie mam zielonego pojęcia, gdzie zacząć ich szukać.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_117">
		<text>Jesteśmy czymś w rodzaju ekspedycji ratunkowej, szukamy jednego z naszych oddziałów. Emisja złapała ich gdzieś na tym obszarze i straciliśmy z nimi kontakt. Wysłano nas tu, żebyśmy znaleźli naszych chłopaków... albo to, co z nich zostało.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_118">
		<text>Dzisiaj kto żyw ciągnie do centrum Zony i próbuje odkryć jej tajemnice. Sam bym nie miał nic przeciwko uzyskaniu kilku odpowiedzi, bo próbuję wykombinować, jak przejść koło Mózgozwęglacza. Ciągle znajdują teraz nowe ścieżki, i pewnie jedna z nich może prowadzić do samego serca Zony. Nie będę pierwszy się rzucał do badania nowej drogi - taki głupi to ja nie jestem! Ale chętnie dowiedziałbym się, co się dzieje - może ktoś jednak w końcu znajdzie sposób na dotarcie do Prawdy.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_119">
		<text>Pilnie nadstawiam tu uszu, chociaż nasze główne zadanie to odnalezienie zaginionego oddziału. Naszych złapała tu Emisja i od tamtej pory ich nie widzieliśmy. Co jakiś czas próbują nawiązać z nami kontakt, ale jak dotąd nic z tego nie wyszło. Przetrząsnęliśmy cały ten obszar i nic! Zgłupieć od tego można!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_120">
		<text>Nie różnimy się od innych, stary - czekamy, aż jakiś fajny chłopak znajdzie sposób na przejście obok Mózgozwęglacza. A wtedy pójdziemy sobie bez problemów do centrum Zony i zaopatrzymy w najlepsze artefakty. Nic nie szkodzi, że nie dotrzemy tam pierwsi, bo w ten sposób będziemy mieli o wiele większe szanse na przeżycie. Nie jestem tchórzem, jestem ostrożny. Zrozumiesz, kiedy przybędzie ci lat.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_121">
		<text>Ścigamy duchy. Nie wierzysz mi? Prawdę mówiąc, ja też bym w to nie uwierzył! Chodzi o to, że słyszymy fragmenty komunikatów nadawanych przez zaginiony oddział, rozpoznajemy nawet głosy naszych chłopaków, ale nie możemy ich znaleźć, pogadać z nimi czy choćby określić, skąd dochodzi sygnał. To dlatego powiedziałem, że ścigamy duchy... Szlag by trafił tę Emisję!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_122">
		<text>Czekam, aż szef wyda rozkaz. Subordynacja i inne takie. Jesteśmy tu, żeby uratować grupę Leszego, ale nie jest łatwo, biorąc pod uwagę, że nie możemy znaleźć tych biednych sukinsynów! Co gorsza straciliśmy naszego radiooperatora w wiosce przy wieży ciśnień. Poszliśmy tam, żeby złapać wyraźniejszy sygnał radiowy, i jakaś niewidzialna ośmiornica niespodziewanie go wykończyła. Nic nie mogliśmy zrobić, bo nie szkolili nas do walki z potworami - obecnie naszym największym wrogiem są inni ludzie.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_123">
		<text>Przed samą Emisją grupa Leszego wypełniła naprawdę ważne zadanie - znalazła bardzo rzadki artefakt. Skontaktowaliśmy się nawet z klientem, żeby go powiadomić, że towar jest w drodze, ale Leszy nigdy nie wrócił. Jesteśmy najemnikami i mamy swój kodeks - bez niego bylibyśmy niczym. Kontrakt musi zostać wykonany. Kropka. Jeśli spieprzymy robotę, nasza reputacja ląduje w błocie i żaden poważny klient nigdy więcej nie da nam pracy! I wtedy znowu musielibyśmy wałęsać sie po Zonie jako stalkerzy.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_36">
		<text>Chciałbym wiedzieć o tym coś starego. Jesteśmy najemnikami, kolego. Idziemy do Zony ze specjalną misją i chcemy osiągnąć nasze cele dzięki precyzyjnym planom i znakomitemu przygotowaniu.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_37">
		<text>Podobno stalkerski klan o nazwie "Monolit", który był uważany za zaginiony, ponownie się pojawił. Pewnego dnia przestali rozrabiać jak pozostali w Zonie i jak jeden mąż wyruszyli do centrum Zony na poszukiwania Spełniacza Życzeń. Przez długi czas nie dawali znaku życia, a teraz nagle wrócili. Ale nikt się specjalnie z tego nie cieszy, bo ciągle tylko wywrzaskują idiotyczne hasła i atakują każdego w zasięgu wzroku.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_38">
		<text>Ostatnio odkryto drogę do Limańska przez Czerwony Las i "Wolność" już tam jest. "Powinność" próbuje zrobić to samo. My tu sobie gadamy, a tam już pewnie krwawa jatka, bo jedni i drudzy chcą zdobyć kontrolę nad tym gównianym miastem i za nic nie oddadzą jej przeciwnikom. "Wolność" jest teraz nastawiona na ekspansję - próbują zająć również bazę wojskową! Nie przepadam za wojskiem, ale żal mi ich. Bardzo ucierpieli od Emisji, a teraz także stalkerzy przypierają ich do muru.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_39">
		<text>Słyszałem, że "Powinność" nieźle się namęczyła z mutantami w Agropromie. Spieprzyli coś pod ziemią i za cholerę nie mogli powstrzymać napływu potworów. Przez pewien czas był to raj dla handlarzy - taki popyt na amunicję... W każdym razie podobno pomógł im samotny stalker, który w pojedynkę zatopił podziemia! Nie mam pojęcia, czy to prawda, ale jeśli tak, to ten stalker musi być nieziemskim wymiataczem. Nie ma tu wielu ludzi, którzy daliby radę wleźć do legowiska mutantów, pokazać Zonie palec i nie stracić go razem z ręką. Jeśli kiedyś spotkam tego stalkera, kupię kapelusz, tylko po to, żeby móc go przed nim zdjąć.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_109">
		<text>To zaszczyt poznać waszą pomarszczoność.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_110">
		<text>Założę się, że masz mocną łapę, wielkoludzie!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_111">
		<text>Witaj w magazynach.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_150">
		<text>To jest ostatni obszar Zony, który zbadali stalkerzy. Można tu znaleźć magazyny wojskowe, ale jeśli pójdziesz dalej, trafisz na Mózgozwęglacza - podobno każdy, kto dostanie się w sferę jego działania, natychmiast traci rozum! To oczywiście spekulacje, bo nikt, kto tam poszedł, nie wrócił! Droga z magazynów do Zwęglacza jest zablokowana przez Barierę, która ma powstrzymywać potwory przychodzące z centrum. Po wielkiej Emisjii zaczęli się też pojawiać monolitianie. Zastanawiam sie, czego szukają w tej części Zony... Może przyszli pozabijać tych, którzy zagrażają ich wyimaginowanemu Monolitowi?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_151">
		<text>Wojsko pokazało swoje prawdziwe oblicze po Emisji - porzucili posterunki i schowali się w swojej bazie jak szczury. No ale jest ich tylko dwudziestu, byli najbliżej centrum, więc można ich zrozumieć. Jak tylko wojsko straciło kontrolę nad magazynami, wszyscy się tu zlecieli: stalkerzy, najemnicy, "Powinność" i "Wolność". To dobrze, że stalkerzy mieli dość rozumu, aby połączyć siły w obronie Bariery. Jeśli zalew mutantów i monolitian nie zostanie powstrzymany, wszyscy ucierpimy, nawet armia w Kordonie.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_152">
		<text>Pewnie już słyszałeś od innych o bazie wojskowej i Barierze? Nie ma tu zbyt wiele oprócz kilku wiosek i gospodarstwa. Nie bardzo jest o czym opowiadać, ale opuszczony dom może być używany jako kryjówka albo nawet baza operacyjna, pod warunkiem, że wcześniej nie zajęły go mutanty. Bądź ostrożny - w tych okolicach jest ich sporo.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_153">
		<text>Wystarczyło kilka minut aktywnej Emisji, żeby magazyny wojskowe przeszły na własność stalkerów. Te wojskowe koguciki ukrywają się teraz przed "Wolnością" głęboko w swojej bazie i boją się wystawić czubek nosa na zewnątrz. Z kolei "Monolit" wydaje się nie bać nikogo. Myśleliśmy, że wszyscy już wyginęli dawno temu, ale żyją i ostro sobie poczynają - przyszli tu od Zwęglacza i rozwalają wszystko, co zobaczą!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_154">
		<text>Dzieje się tu coś naprawdę dziwnego. Odkąd wojsko osłabło po Emisji, pojawiła się banda różnych stalkerów. Wszyscy liczą na to, że uda im się dotrzeć do centrum Zony. Niektórzy chcą położyć swoje chciwe łapska na rzadkich artefaktach, inni chcą pójść do Spełniacza Życzeń, a jeszcze inni szukają jakiegoś kosmicznego Monolitu... Po mojemu, to wszyscy zbzikowali, może to Zwęglacz już smaży ich mózgi?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_155">
		<text>Mogę ci wszystko opowiedzieć ze szczegółami, bo szukając artefaktów poznałem ten teren jak własną kieszeń. Główny punkt odniesienia w tej okolicy to baza wojskowa. Znajduje się na wzgórzu, więc widać ją już z daleka. Na północy jest Bariera, a na południu Dolina Mroku. Jeśli pójdziesz na zachód przez wioskę, dojdziesz do Czerwonego Lasu. Jest też kilka gospodarstw i chata koło bagien, ale na twoim miejscu trzymałbym się od nich z daleka - tamtejsze promieniowanie może być śmiertelne.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_156">
		<text>Wojsko zostawiło tu sporo cennych rzeczy. Kłopot w tym, że pewnie wszystko to zgarnie "Wolność", bo mają chrapkę na bazę wojskową. Wszystko, co mamy, to barykady na drodze do Zwęglacza i artefakty, które można znaleźć dookoła. Aha, no i jest też kilka wyludnionych wiosek, w których można sobie wybrać dom. Jeśli ma się szczęście, można nawet trafić na niewidzialnego współlokatora, takiego z mackami i w ogóle.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_157">
		<text>Wojsko nie ma już kontroli nad tym obszarem. "Wolność" niedługo "rozwiąże" problem wojska raz na zawsze, a wtedy to miejsce będzie równie dobre, jak Dolina Mroku. W międzyczasie mamy własną misję: ochraniać Barierę. Odkąd zobaczyłem, jakie gówno atakuje nas zza Bariery, straciłem chęć do przygód. Chętnie pozwolę innym frajerom wykitować podczas próby przejścia obok Zwęglacza.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_158">
		<text>Dowiedzieliśmy się o Barierze w bazie "Wolności" w Dolinie Mroku. Krążyły pogłoski, że wojsko zostało stąd wykopane i że stalkerzy połączyli siły, aby bronić tego terenu przed "Monolitem". Wyruszyliśmy całym oddziałem na odsiecz naszym braciom, ale ostatecznie tylko mnie udało się przeżyć. Niektórzy chłopcy zboczyli z drogi, inni zginęli na drodze, a kilku poszło dalej...</text>
	</string>
	<string id="dm_about_159">
		<text>Wojsko szybko traci kontrolę nad tym miejscem. Nie tak dawno temu stalkerzy zajęli magazyny i razem z "Wolnością" kontrolują większość kluczowych punktów na tym terenie. Zebraliśmy się tutaj, żeby pilnować Bariery i odpierać ataki szalonych monolitian i paskudnych mutantów przychodzących tu od Radaru. "Wolność" kontroluje zachodnią i południową część tego obszaru i naprawdę szybko budują własną bazę wojskową. A, widzieliśmy też jakichś najemników, którzy szukali tu swojego zaginionego oddziału czy coś takiego.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_124">
		<text>Zgadnij. Zbieram łupy. Wojsko już tu nie rządzi, więc możemy robić, co chcemy. Przygotowuję się też do wyprawy do centrum Zony. Oczywiście muszę czasami pomagać przy obronie Bariery, ale to częściowo dla mojego własnego bezpieczeństwa, a czasami po walce można nawet zgarnąć niezłą broń czy amunicję.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_125">
		<text>Przyszedłem walczyć przy Barierze. Mój kumpel w barze "Powinności" powiedział mi, że paru kolesi urządziło tu pozycje obronne do walki z mutantami. Mówił, że zawsze jest tu do kogo postrzelać, więc wyruszyłem w środku nocy, żeby przyłączyć się do zabawy!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_126">
		<text>Zawsze mnie ciągnęło w nowe miejsca. Do Zony przyszedłem dlatego, że znudziła mnie monotonia życia na zewnątrz, a tutaj zawsze są jakieś tajemnice do odkrycia. Druga rzecz to kasa. Każdy potrzebuje jedzenia i amunicji, ale forsę można dostać tylko za łupy. Mam też nadzieję, że ktoś znajdzie sposób na ominięcie Zwęglacza, bo wtedy będę pierwszym, który pogna do centrum Zony. Mam tylko jedno życzenie - żeby Zona zniknęła.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_127">
		<text>Próbuję dotrzymać kroku "Wolności". Chciałem iść z nimi do Limańska, ale kiedy dotarłem do Doliny Mroku, ich już nie było. Aszot mówił, że będą szli tą drogą, ale znowu się spóźniłem i przeszli już przez Czerwony Las. Teraz już nigdy ich nie dogonię! Sam tą drogą nie pójdę, a nie słyszałem, żeby jakaś grupa miała tędy iść w najbliższym czasie.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_128">
		<text>Chciałem tu tylko chwilę odpocząć przed wyruszeniem do Czerwonego Lasu. Chcę się dowiedzieć, co tam jest, po drugiej stronie Limańska. Kogo obchodzi, że inni nie wrócili? Może nie wrócili dlatego, że coś znaleźli. No bo spójrz tylko na monolitian: od miesięcy nie dawali znaku życia, a teraz nagle pokazali się znowu... Bóg jeden wie, co tam znaleźli.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_129">
		<text>Właśnie wróciłem z pustymi rękami z Czerwonego Lasu. Ja i paru kumpli próbowaliśmy przez niego przejść, ale nagle bez powodu zaczęliśmy się bać. Stary, tak się posraliśmy, że biegliśmy całą drogę do Bariery; to cud, że żaden z nas nie wdepnął w anomalię. Co dziwne, nadal nie wiem, co nas tak przeraziło! W każdym razie ten las jest cholernie pokręcony.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_130">
		<text>Chcę poznać całą Zonę. Teraz dotarłem do magazynów, ale wcześniej byłem w Kordonie, na Bagnach, w Agropromie i w Dolinie Mroku. Przez jakiś czas byłem nawet niewolnikiem bandytów z Wysypiska. Jak już dobrze się tutaj rozejrzę, wyruszę w dalszą drogę.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_131">
		<text>Nie ma już zbyt wielu terytoriów, które nie znajdowałyby się pod kontrolą innych klanów czy frakcji, a samotny stalker nie zdziała zbyt wiele w Agropromie czy na Wysypisku. Nawet Limańsk - dopiero co go znaleźli, a popatrz, ilu ludzi tam idzie. W magazynach jest inaczej, bo sytuacja nie jest do końca jasna: nie należą już do wojska, ale też nie są tak naprawdę własnością "Wolności". W dodatku ten teren leży blisko nowoodkrytych terytoriów, a jeśli się tam wybierzesz, jesteś ustawiony do końca życia - to tam są wszystkie najrzadsze artefakty.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_132">
		<text>Szukam cennego artefaktu. Sidorowicz poprosił mnie o niego, a ja nie zdołałem go znaleźć ani w Kordonie, ani w Dolinie Mroku. Szukanie łupów na Wysypisku wiąże się ze zbyt dużymi problemami, a w Agropromie wszystko dzielą pomiędzy siebie dwa stalkerskie klany, zwłaszcza, że po tym, jak jakiś bohater zatopił tamtejsze podziemia, "Powinność" nie musi już przeznaczać większości czasu na walkę z mutantami. Ale dopóki w tym miejscu panuje zamęt, może uda mi się znaleźć to, czego szukam. </text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_133">
		<text>Przysłano mnie tu z Doliny Mroku, miałem dostarczyć ważną wiadomość do dowódcy miejscowego oddziału "Wolności". Dostałem zapłatę i postanowiłem trochę się tu pokręcić. Czemu by nie? Tutejsze chłopaki są całkiem w porządku i nikt jeszcze nie próbuje wymuszać tu własnych reguł. Jasne, jest dużo strzelania i anomalii, a monolitianie nie dają nam spać po nocach, ale tak już jest w Zonie!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_134">
		<text>Zamierzam iść na północ, obok Zwęglacza. Podobno monolitianom udało się go ominąć, a paru stalkerów dotarło nawet do Spełniacza Życzeń i wróciło w jednym kawałku. Nikt nie wie, dlaczego wrócili. Może skończyły im się naboje albo za bardzo ich napromieniowało. To nieistotne - jeśli innym się udało, to mnie też może, i nie obchodzi mnie, co ktoś na ten temat sądzi!</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_135">
		<text>Wyglądasz, jakbyś był w Zonie od dawna, stalkerze. Powinieneś już wiedzieć, że zadawanie takich pytań nie jest zbyt mądre. To nie twój interes, ot, co. Gdybym chciał porozmawiać o tych sprawach, to bym to zrobił. Z osobą, z którą chciałbym o nich rozmawiać. Następne pytanie.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_40">
		<text>Po tym, jak monolitianie zaczęli napływać tu zza Bariery, wpadliśmy na pomysł, żeby schwytać jednego żywcem i dowiedzieć się, jak zdołali ominąć Zwęglacza i dostać się do centrum Zony. Rany, kosztowało nas to mnóstwo ludzi i jeszcze więcej amunicji, ale w końcu się udało. Ten facet miał w piersi pół magazynka, ale i tak był jeszcze całkiem dziarski: rzucał się, bełkotał i próbował chwycić naszego dowódcę. Pytaliśmy go uprzejmie, potem pytaliśmy go nieuprzejmie, ale nic z niego nie wyciągnęliśmy, w kółko tylko krzyczał "Bronić Monolitu!"... Coś musiało im się stać po tamtej stronie. Więc w końcu nie dowiedzieliśmy się, jak przejść obok Zwęglacza, ale skoro oni przychodzą zza Bariery, to musi być jakiś sposób, nie? Jak myślisz? </text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_41">
		<text>Najnowsze wiadomości są takie, że za Czerwonym Lasem znaleziono drogę do miasta Limańsk i teraz "Powinność" i "Wolność" wyrzynają się o nią. Miasteczko musi być cenną zdobyczą, skoro urządzili o nie taką krwawą łaźnię.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_42">
		<text>Słyszałem, że jakiś najemnik naprawdę pomógł stalkerom w Kordonie, rozwiązując problem z wojskiem. Teraz wojsko nie sprawia im już kłopotów, bo boi się kolejnej reakcji. Zaraz, sądząc z opisu, ten najemnik... to ty! Nie bądź taki skromny, bracie, chcę ci uścisnąć dłoń! Rządzisz, stary!</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_43">
		<text>Emisje zdarzają się tak często, że mamy z nimi prawdziwy problem. Czegoś takiego nie było już od bardzo dawna. Chodzi o to, że nadchodzą jedna po drugiej, a Zona za każdym razem się zmienia. Czasem po emisji można znaleźć nowe anomalie, a czasami odkrywa się przejście przez istniejące pole anomalii. Właśnie tak znaleziono drogę do Limańska, chociaż większość stalkerów nigdy o tym nie słyszała. Już wielu ludzi zginęło z powodu tej całej sytuacji, i nie chodzi tu tylko o emisje. Toczy się tu prawdziwa wojna o nowe terytoria i wszystko to wygląda naprawdę okropnie.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_44">
		<text>Jak tu w ogóle może być coś nowego? To miejsce to przedszkole, zerówka. Chociaż jeśli najpierw nie pokręcisz się trochę tutaj, żeby się podszkolić, i pójdziesz prosto do Zony, nawet się nie obejrzysz, jak będziesz martwy. To dlatego ci, którzy mają trochę oleju w głowie, zostają tu na jakiś czas przed wyruszeniem w dalszą drogę. Poza tym można tu zdobyć przyzwoitą broń i inny sprzęt - wszyscy tak robią.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_136">
		<text>Nic. Próbuję nie zginąć, do tego się to mniej więcej sprowadza.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_160">
		<text>Nie wierzę, cholera, prawie wpadłem godzinę temu! Byłem przed sześcioma miesiącami i wszędzie był spokój i cisza, a teraz za każdym krzakiem czai się żołdak! To jakieś wariactwo...</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_45">
		<text>Co? Co chcesz wiedzieć? Powiem ci jedno: 'Powinność" to może i gliny, ale trzeba przyznać, że znają się na utrzymywaniu porządku. Chociaż i tak ich nie lubię. Myślą, że wszystko należy do nich: "Nie rób tego, nie bierz tamtego". A w dodatku już zadecydowali, co można mówić na zewnątrz, a co trzeba ukrywać! Słyszałem nawet, że chcą zniszczyć Zonę, kawałek po kawałku. To mnie akurat nie dziwi, w końcu to byli żołnierze... Cholerni marzyciele. Kłopot w tym, że podobno wspiera ich sama góra.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_161">
		<text>Te ziemie są teraz kontrolowane przez "Powinność", a prawo "Powinności" jest ich prawem. Kontrolujemy granice Zony i uspokajamy zbytnich zapaleńców: durnych marzycieli, którzy ściągają tu całymi stadami... i giną jak muchy już pierwszego dnia.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_162">
		<text>Kieruj się do obozu - tam usłyszysz wszystkie plotki. Koty takie jak ty zwykle tam wpadają, żeby zebrać wskazówki albo trochę odpocząć. Są tu żołnierze, ale nimi się za bardzo nie przejmuj. Co nie oznacza, że powinieneś wchodzić im w drogę, bo oni strzelają do nas bez większego namysłu... Niedaleko sklepu jest miłe, spokojne miejsce, gdzie możesz odpocząć.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_46">
		<text>Słyszałeś, że "Powinność" rekrutuje nowych członków? Zastanawiałem się nad tym przez chwilę, ale jednak w końcu stwierdziłem, że dam sobie z tym spokój. To by było jak powrót do wojska, dyscyplina i inne bzdury... Odsłużyłem dwa lata w armii i wystarczy mi na całe życie...</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_137">
		<text>Cóż, myślałem o wyprawieniu się nad Jantar, ale zmieniłem zdanie. Jajogłowi mają tam dużą bazę naukową. Badają diabli wiedzą co, podczas gdy dookoła ich laboratoriów tłuką się zombiaki. Sielanka, co?</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_47">
		<text>Ostatnio musieliśmy oczyścić tereny wokół Jeziora Jantar i wyszło nam to naprawdę dobrze! Są tam laboratoria, ale także masy zombi, więc czasami musimy pomagać naukowcom.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_48">
		<text>Wiesz co, niech "Powinność", "Wolność" i łowcy łupów walczą sobie o tę ziemię. Co mi do tego? Do diabła z tym wszystkim...</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_138">
		<text>Pracujemy tu teraz, stalkerze. Mamy tu nie tylko od cholery mutantów, ale także tych pieprzonych najemników i dupków z "Wolności", przez których mamy same problemy...</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_49">
		<text>Nic. Guzik wiem. Biorę, co mogę i kiedy mogę i próbuję jakoś związać koniec z końcem. Nie mam ochoty iść dalej w głąb Zony, niech to diabli! Tam, skąd jestem, nie ma pracy, a muszę jeszcze utrzymać żonę... Trzeba jakoś zarabiać na życie, nie? Po jednym dniu spędzonym tu na Wysypisku można znaleźć kilka prostych artefaktów, a to już wystarczy na przyzwoity posiłek i coś, czym można go popić.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_50">
		<text>No wiesz... Jedni osiedlili się tu, na Wysypisku, i zbierają złom, a inni poszli dalej w głąb Zony. Jasne, można tam znaleźć naprawdę niezły towar, ale to nie jest życie dla każdego. Koty bez doświadczenia muszą tu walczyć o przetrwanie, a jeśli nie ma się dobrego sprzętu, to szanse na przeżycie praktycznie nie istnieją.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_141">
		<text>Nie twój interes... Nie męcz ludzi głupimi pytaniami, a oni też nie będą cię męczyć.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_51">
		<text>Stary, kocham naszych naukowców! To cholernie zabawni faceci! Zazwyczaj nie wytykają swoich mądralińskich nosów z bunkra, ale kiedy już stamtąd wyjdą, tak jak wczoraj... Jazda bez trzymanki! Wszędzie oddziały, śmigłowce, transportery! Następnym razem będziemy tu pewnie mieli okręt wojenny albo przynajmniej opancerzony pociąg...</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_52">
		<text>Co? Nie ma nic nowego, ale za to starego gówna mamy tyle, że można się w nim utopić. Bandyci zrobili się niewiarygodnie bezczelni. To my ryzykujemy życiem w anomaliach, szukając artefaktów, a oni się na tym bogacą... Kutasy! Trzymaj się z daleka od Wysypiska - to właśnie takie bandyckie miejsce.</text>
	</string>
	<string id="dm_action_info_139">
		<text>Utknąłem tu, rozumiesz? Chcę wrócić do domu, ale mi nie pozwalają. To tyle, jeśli chodzi o wiadomości... Faceci, którzy chodzą daleko w głąb Zony - zawodowcy - opowiadają o przeróżnych rzeczach. Czasami wracają z łupami, na widok których człowiek zaczyna się ślinić. Mówią, że tam jest masa bogactw do zgarnięcia. Ale nie każdy da radę tam dotrzeć, a tym bardziej wrócić.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_53">
		<text>Nie jestem na bieżąco z ostatnimi wydarzeniami.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_54">
		<text>Słyszałeś pogłoski o tym, że Zona się rozrasta? Myślę, że to prawda, bo widziałem przy granicy kilka naprawdę przerażających mutantów - takich, które wcześniej spotykało się tylko w pobliżu centrum Zony. Kiepsko, co?</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_55">
		<text>Może jednak jest trochę prawdy w tym całym gadaniu o pijawkach przy granicy Zony. Ale co to ma wspólnego z tym, że Zona się rozrasta? Kilku pijawkom udało się dotrzeć do granicy... Musieliśmy je jakoś przegapić, to wszystko. Wcale bym się nie zdziwił, w końcu często harujemy od rana do nocy! Ale dajemy sobie radę - nie słyszy się za płotem okrzyków: "Pomocy, jesteśmy otoczeni przez mutanty!", prawda?</text>
	</string>
	<string id="dm_about_167">
		<text>Bądź ostrożny, te chodzące trupy zalały cały teren. Są głupie, ale bardzo agresywne. Jesteśmy tu oblężeni przez dwadzieścia cztery godziny na dobę. Krótko mówiąc, młodzieńcze, jest tu dość niebezpiecznie.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_168">
		<text>Nie wiem, co ci powiedzieć... Ciągle się coś dzieje, ale tutaj to normalka. Na zewnątrz w to nie wierzą, ale w końcu jesteśmy strefą anomalii.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_56">
		<text>Chcesz plotek? Powiem ci coś, co nie jest plotką: niedługo zapanuje tu ład i porządek. Oczyścimy Zonę z mutantów, i z pewnych dupków także...</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_57">
		<text>Słyszałeś, co chłopaki z "Powinności" chcą nam zrobić, jak nas dopadną? Zetrą nas na proch, a to dopiero początek. Bardzo mnie to wszystko niepokoi... Zwłaszcza, że podobno mają teraz jakiś super sprzęt.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_58">
		<text>Wiadomości, hę? A kogo obchodzi, co gadają ludzie? Jak będziesz wierzył we wszystko, co usłyszysz, to w końcu zwariujesz. Mówi się na przykład, że jakiś zahartowany, doświadczony stalker wrócił z centrum z przedmiotem, którego nikt nigdy wcześniej nie widział, i zarobił na nim kupę szmalu... Sam mógłbym powymyślać setki takich historyjek!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_12">
		<text>Wielkie dzięki.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_169">
		<text>Co ty tu robisz bez ochrony? Życie ci niemiłe? Tutaj za każdym krzakiem czyha anomalia. Nikt się nawet nie odlewa bez ochrony, bo zanim się skończy, można dostać "zdrową" dawkę promieniowania. </text>
	</string>
	<string id="dm_about_170">
		<text>Chyba jeszcze nie wiesz, jak się trzeba zachować, więc udzielę ci przyjacielskiej rady: trzymaj się z daleka od wojska. Jak tylko ich zauważysz, bierz nogi za pas, bo to straszni idioci. Najpierw nafaszerują cię ołowiem, a potem sprawdzą w papierach, kim byłeś.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_112">
		<text>Dzień dobry.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_113">
		<text>Dzień dobry.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_114">
		<text>Hej, co słychać?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_115">
		<text>Hej, stary!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_116">
		<text>Hej.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_117">
		<text>O, cześć!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_118">
		<text>Cześć.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_119">
		<text>Witaj!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_120">
		<text>Witaj, stalkerze.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_121">
		<text>Witaj, stalkerze.</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_122">
		<text>Hej, stalkerze!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_123">
		<text>Jak leci?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_124">
		<text>No no, kogo my tu mamy!</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_125">
		<text>A kogóż my tu mamy?</text>
	</string>
	<string id="dm_intro_126">
		<text>Cześć, stary.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_165">
		<text>To jak chodzenie po polu minowym, tylko jeszcze gorzej. Rzeczy, które się tutaj czasami dzieją... ani na chwilę nie można stracić czujności!</text>
	</string>
	<string id="dm_about_171">
		<text>Lepiej przez cały czas się pilnuj. Dopóki się pilnujesz, to żyjesz, bo jak tylko przestaniesz się pilnować, jesteś martwy.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_172">
		<text>W tym miejscu musisz mieć oczy dookoła głowy, nawet we śnie, bo w każdej chwili może się zdarzyć coś paskudnego.</text>
	</string>
	<string id="dm_about_173">
		<text>Uważaj na tych drani! Są jak szarańcza!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_0">
		<text>Hej bracie, pomóż!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_1">
		<text>Pomocy!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_2">
		<text>Straż, jestem ranny! Do mnie!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_3">
		<text>Ratunku! Umieram!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_4">
		<text>Chłopaki, potrzebuję apteczki!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_5">
		<text>Przynieście mi apteczkę!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_6">
		<text>Chłopaki, potrzebna mi pomoc! Pospieszcie się!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_7">
		<text>Koledzy, potrzebuję apteczki!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_8">
		<text>Niech mi ktoś da apteczkę!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_9">
		<text>Przyjacielu, potrzebuję apteczki... Apteczki.</text>
	</string>
	<string id="dm_help_10">
		<text>Stary, pomóż mi!</text>
	</string>
	<string id="dm_help_11">
		<text>Hej kolego, nie odstąpiłbyś mi apteczki?</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_59">
		<text>Słyszałem, że te bałwany z Kordonu nieźle skopały tyłki żołnierzom i wsadziły ich durnego szefa do klatki. Chętnie bym sobie obejrzał to widowisko. Co za upokorzenie!</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_60">
		<text>Te cholerne emisje to nie żarty! Jeśli nawet nie usmażysz się na miejscu, mogą cię zabić na pierdylion innych sposobów! Mieliśmy tu naprawdę fajne miejsca, a teraz wszystkie są pełne przeklętych anomalii. Gdzie się nie ruszysz, umierasz ze strachu, że zaraz coś cię strzeli w tyłek.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_61">
		<text>Mamy tę rzeżączkę złota... a może gorączkę złota? W każdym razie stalkerzy przekopują się przez góry radioaktywnego gówna, czasami znajdują coś cennego, a my dbamy o to, żeby obywało się bez awantur.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_62">
		<text>Kilka dni temu Kołjan i jego kumple trafili na emisję, więc teraz ktoś inny nosi ich buty, jeśli rozumiesz, o co mi chodzi. Tak właśnie kończą ci, którzy pałętają się na zewnątrz bazy. Trzymaj się obozu, a nic ci się nie stanie.</text>
	</string>
	<string id="dm_cool_info_63">
		<text>Stalkerskie łajzy z Agropromu założyły jakiś gang. Sukinsyny zwabiły kilku naszych i trzymają ich pod kluczem. Boją się ich zabić - wiedzą, że wtedy nasza zemsta byłaby straszna.</text>
	</string>
	<string id="dm_sim_action_attack_point_enemy">
		<text>Co? Wróg pod bokiem, a ty mi zawracasz głowę takim gównem.</text>
	</string>
	<string id="dm_sim_action_attack_point_friend">
		<text>Czego chcesz? Idziemy spotkać się z naszymi chłopakami, założyli obóz niedaleko stąd.</text>
	</string>
	<string id="dm_sim_action_attack_point_none">
		<text>Niedaleko jest miła, pusta polanka - tam właśnie idziemy.</text>
	</string>
	<string id="dm_sim_action_stay_point_enemy_near">
		<text>Co z tobą? Siedzimy sobie spokojnie, pilnujemy obozu i w ogóle, a dookoła nas krąży masa wrogów. Więc może po prostu zjeżdżaj stąd ze swoimi pytaniami.</text>
	</string>
	<string id="dm_sim_action_stay_point_none_near">
		<text>Masz jakiś problem? Zrobiliśmy sobie małą przerwę, i tyle. Cicho, spokojnie, nikogo w pobliżu...</text>
	</string>
	<string id="dm_actor_news_1">
		<text>Jakieś wiadomości?</text>
	</string>
	<string id="dm_actor_news_2">
		<text>Co nowego?</text>
	</string>
	<string id="dm_actor_news_3">
		<text>Jakieś wieści?</text>
	</string>
	<string id="dm_army_no_news_1">
		<text>Jak chcesz wiadomości, poszukaj sobie telewizora - my tu mamy na co dzień tylko harówę. Nuuuuuuda.</text>
	</string>
	<string id="dm_army_no_news_2">
		<text>Wal się! Wiadomości się zachciało, co? Kup sobie gazetę w kiosku za rogiem!</text>
	</string>
	<string id="dm_army_no_news_3">
		<text>Jasne, mamy tu masę wiadomości... Żółtodziobom wystarczają na tydzień. Potem już tylko nuda.</text>
	</string>
	<string id="dm_army_no_news_4">
		<text>Jak trafisz na jakieś ciekawe wiadomości, podrzuć mi je, dobra? Ha! Słuchaj, może zamiast tego pohandlujmy - masz coś wartościowego?</text>
	</string>
	<string id="dm_bandit_no_news_1">
		<text>A co nowego mogłoby się tu wydarzyć? Codziennie to samo gówno!</text>
	</string>
	<string id="dm_bandit_no_news_2">
		<text>Dobre, dobre! Chyba nie sądzisz, że do tej dziury dociera wiele wiadomości, co?</text>
	</string>
	<string id="dm_bandit_no_news_3">
		<text>Życie jest do dupy... Tylko że to żadna nowina.</text>
	</string>
	<string id="dm_bandit_no_news_4">
		<text>Dupa, a nie wiadomości! Hej, masz coś na handel?</text>
	</string>
	<string id="dm_csky_no_news_1">
		<text>Wiadomości, powiadasz? Cóż, harujemy tu jak woły. Miejmy nadzieję, że niedługo będziemy mogli chodzić po Zonie jak normalni ludzie, a nie wariować na każdym kroku od anomalii.</text>
	</string>
	<string id="dm_csky_no_news_2">
		<text>Nie słyszałem żadnych wiadomości. Codziennie dzieje się to samo: iść tu albo tam, obserwować to czy inne miejsce... Mamy tylko nadzieję, że ten wysiłek w końcu się opłaci.</text>
	</string>
	<string id="dm_csky_no_news_3">
		<text>Jest tu tylko jedna wiadomość: Zona nie zna się na żartach. Badamy ją, ale w każdej chwili może pożreć nas żywcem... Słuchaj, nie masz przypadkiem jakichś użytecznych artefaktów?</text>
	</string>
	<string id="dm_csky_no_news_4">
		<text>Bo ja wiem... nic mi nie przychodzi do głowy. Ale co powiesz na mały handelek?</text>
	</string>
	<string id="dm_default_no_news_1">
		<text>Nie mam czasu na wiadomości! Jak masz dostać jakąś wiadomosć, to zawsze do ciebie trafi. My tu tylko biegamy jak chomiki w kołowrotku.</text>
	</string>
	<string id="dm_default_no_news_2">
		<text>Nie słyszałem żadnych wiadomości, i Bogu za to dziękuję! Jeśli dostajemy tu jakies wieści, to tylko te złe, jeśli wiesz, co mam na myśli. Więc - odpukać w niemalowane - miejmy nadzieję, że zostanie po staremu.</text>
	</string>
	<string id="dm_default_no_news_3">
		<text>Co cię w ogóle obchodzą wiadomości? Lepiej się pilnuj, żeby pozostać w jednym kawałku. Przy okazji, masz coś na sprzedaż?</text>
	</string>
	<string id="dm_default_no_news_4">
		<text>Skąd mam wiedzieć? A może trochę pohandlujemy? Rozłóżmy swoje rzeczy i każdy bierze, co mu się spodoba, co?</text>
	</string>
	<string id="dm_dolg_no_news_1">
		<text>Jak oczyścimy to miejsce, to będzie z tego ważna wiadomość. Do tego czasu będziemy pracowac, a nie tracić czas na zabawę.</text>
	</string>
	<string id="dm_dolg_no_news_2">
		<text>Nadal jesteś w Zonie - niech ci to wystarczy za wiadomość. Wiesz co, nie rozumiem tych stalkerów - czy naprawdę tak fajnie taszczyć ze sobą broń i kombinezon, kiedy idziesz się wysikać w krzaki?</text>
	</string>
	<string id="dm_dolg_no_news_3">
		<text>Wiesz co, wiadomości niespecjalnie nas kręcą. Po ten towar musiałbyś wrócić na zewnątrz. Ale kręci nas handel innymi rzeczami... Powiedz, masz coś wartościowego na wymianę?</text>
	</string>
	<string id="dm_dolg_no_news_4">
		<text>Wiadomości? Kolejna banda idiotów wlazła w anomalię, innych rozszarpały jakies bestie - nic nowego. Słuchaj, masz jakiś towar? Cokolwiek na sprzedaż?</text>
	</string>
	<string id="dm_freedom_no_news_1">
		<text>Stary, na cholerę ci wiadomości? Wyluzuj! Przestań się martwić i spróbuj dobrze się bawić.</text>
	</string>
	<string id="dm_freedom_no_news_2">
		<text>Mamy tu dużo słońca, świeżego powietrza i trawy... trawa jest świetna, mówię ci... No dalej, stary, przestań się zamartwiać i ciesz się życiem!</text>
	</string>
	<string id="dm_freedom_no_news_3">
		<text>Nie wiem, na co przydałyby się tutaj jakieś wiadomości... Nie śledzę wiadomości, kropka. Lepiej mi powiedz, czy masz coś do sprzedania. Ubijemy interes?</text>
	</string>
	<string id="dm_freedom_no_news_4">
		<text>Wiesz co, koleś, nie mam pojęcia. Nie dociera tu zbyt wiele wiadomości. Podejdźmy do tego bardziej praktycznie. Na przykład, gdybyś tak miał coś na sprzedaż, mógłbym to od ciebie kupić.</text>
	</string>
</string_table>
