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	<string id="af_neutral">
		<text>Artefact</text>
	</string>
	<string id="friend">
		<text>Allié</text>
	</string>
	<string id="mp_art_destroyed">
		<text>L'artefact a été détruit.</text>
	</string>
	<string id="mp_art_spowned">
		<text>L'artefact a réapparu. Rapportez-le à la base pour marquer un point.</text>
	</string>
	<string id="mp_artefacts">
		<text>artef.</text>
	</string>
	<string id="mp_artefacts_upcase">
		<text>Artefacts</text>
	</string>
	<string id="mp_auto_select">
		<text>Sélection auto.</text>
	</string>
	<string id="mp_back">
		<text>Retour</text>
	</string>
	<string id="mp_ban">
		<text>Bannir</text>
	</string>
	<string id="mp_by_anomaly">
		<text>par une anomalie</text>
	</string>
	<string id="mp_cancel">
		<text>Annuler</text>
	</string>
	<string id="mp_change_map">
		<text>Changer de carte</text>
	</string>
	<string id="mp_change_weather">
		<text>Changer la météo</text>
	</string>
	<string id="mp_chat">
		<text>Chat</text>
	</string>
	<string id="mp_connected">
		<text>connecté</text>
	</string>
	<string id="mp_deaths">
		<text>morts</text>
	</string>
	<string id="mp_description">
		<text>Description</text>
	</string>
	<string id="mp_disconnected">
		<text>déconnecté</text>
	</string>
	<string id="mp_enter_text">
		<text>Saisir un texte pour le vote</text>
	</string>
	<string id="mp_entered_game">
		<text>a rejoint la partie</text>
	</string>
	<string id="mp_first_eye">
		<text>(Vue subjective)</text>
	</string>
	<string id="mp_frags">
		<text>frags</text>
	</string>
	<string id="mp_frags_upcase">
		<text>Frags</text>
	</string>
	<string id="mp_free_fly">
		<text>(Caméra libre)</text>
	</string>
	<string id="mp_free_look">
		<text>(vue Troisième personne)</text>
	</string>
	<string id="mp_from">
		<text>avec</text>
	</string>
	<string id="mp_go">
		<text>GO !</text>
	</string>
	<string id="mp_has_drop_art">
		<text>a abandonné l'artefact %s</text>
	</string>
	<string id="mp_has_tak_art">
		<text>a pris l'artefact %s</text>
	</string>
	<string id="mp_headhuntrs">
		<text>Mercenaires</text>
	</string>
	<string id="mp_is_now">
		<text>est désormais</text>
	</string>
	<string id="mp_joined">
		<text>a rejoint</text>
	</string>
	<string id="mp_kick">
		<text>Expulser</text>
	</string>
	<string id="mp_look_at">
		<text>(Troisième personne libre)</text>
	</string>
	<string id="mp_map_desc">
		<text>Description de la carte</text>
	</string>
	<string id="mp_match_started">
		<text>Partie lancée !</text>
	</string>
	<string id="mp_modes">
		<text>Modes</text>
	</string>
	<string id="mp_name">
		<text>nom</text>
	</string>
	<string id="mp_next">
		<text>Suivant</text>
	</string>
	<string id="mp_no_voted">
		<text>N'ont pas voté</text>
	</string>
	<string id="mp_ping">
		<text>ping</text>
	</string>
	<string id="mp_player_wins">
		<text>Le joueur %s a gagné !</text>
	</string>
	<string id="mp_players">
		<text>Joueurs</text>
	</string>
	<string id="mp_press_fire2spectator">
		<text>Appuyez sur Tirer pour passer en mode Spectateur</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2pay_spaw">
		<text>Appuyez sur Sauter pour acheter une réapparition instantanée</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2select_skin">
		<text>Appuyez sur Sauter pour sélectionner une apparence</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2select_team">
		<text>Appuyez sur Sauter pour sélectionner les équipes</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2spawn">
		<text>Appuyez sur Sauter pour réapparaître</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2start">
		<text>Appuyez sur Sauter pour commencer</text>
	</string>
	<string id="mp_press_to_buy">
		<text>Appuyez sur ($$ACTION_BUY_MENU$$) pour accéder au menu Marchander</text>
	</string>
	<string id="mp_press_yes2pay">
		<text>Vous avez %d $. Vous pouvez réapparaître pour %d $. Cliquez sur Oui pour payer.</text>
	</string>
	<string id="mp_ready">
		<text>Prêt...</text>
	</string>
	<string id="mp_restart">
		<text>Relancer</text>
	</string>
	<string id="mp_restart_fast">
		<text>Redémarrage rapide</text>
	</string>
	<string id="mp_scores">
		<text>un point marqué</text>
	</string>
	<string id="mp_select_ban">
		<text>Sélectionnez le joueur à bannir</text>
	</string>
	<string id="mp_select_category">
		<text>Sélectionnez la catégorie de vote</text>
	</string>
	<string id="mp_select_kick">
		<text>Sélectionnez le joueur à expulser</text>
	</string>
	<string id="mp_select_kick_player">
		<text>Sélectionnez le joueur à expulser</text>
	</string>
	<string id="mp_select_map">
		<text>Sélectionnez la carte pour le vote</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afbearer_cant_sprint">
		<text>Artefact - pas de sprint</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afcount">
		<text>- Nombre</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afrespawntime">
		<text>- Temps restant</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afstaytime">
		<text>- Durée réapp.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_anomalies">
		<text>Anomalies</text>
	</string>
	<string id="mp_si_anomalies_period">
		<text>Durée anomalies</text>
	</string>
	<string id="mp_si_any_time">
		<text>Chaque fois</text>
	</string>
	<string id="mp_si_artefact_captured">
		<text>Artefact capturé</text>
	</string>
	<string id="mp_si_artefacts">
		<text>Artefacts :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_autoteam_balance">
		<text>Équilibrage auto. équipes</text>
	</string>
	<string id="mp_si_autoteam_swap">
		<text>Changement auto. équipe</text>
	</string>
	<string id="mp_si_disabled">
		<text>Désactivé</text>
	</string>
	<string id="mp_si_enabled">
		<text>Activé</text>
	</string>
	<string id="mp_si_first_eye">
		<text>- Vue subjective</text>
	</string>
	<string id="mp_si_forcerespawn">
		<text>Réapp. forcée</text>
	</string>
	<string id="mp_si_fraglimit">
		<text>Limite de frags</text>
	</string>
	<string id="mp_si_free_fly">
		<text>- Vol libre</text>
	</string>
	<string id="mp_si_free_look">
		<text>- Vue libre</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_fire">
		<text>Feu allié</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_indicators">
		<text>Indicateurs alliés</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_names">
		<text>Noms alliés</text>
	</string>
	<string id="mp_si_infinite">
		<text>Infini(e)</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility">
		<text>Invincibilité :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility_indicators">
		<text>- Indicateurs</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility_time">
		<text>- Temps</text>
	</string>
	<string id="mp_si_look_at">
		<text>- 3e personne</text>
	</string>
	<string id="mp_si_maprotation">
		<text>Chang. Carte</text>
	</string>
	<string id="mp_si_min">
		<text>min.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_no">
		<text>Non</text>
	</string>
	<string id="mp_si_players_respawn">
		<text>Réapparition</text>
	</string>
	<string id="mp_si_return_players">
		<text>Retour aux bases</text>
	</string>
	<string id="mp_si_sec">
		<text>sec.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_servername">
		<text>Nom serveur :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_shielded_bases">
		<text>Bases protég.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_spectatormodes">
		<text>Modes spectateur :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_team_only">
		<text>- Équipe uniq.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_time_limit">
		<text>Limite de temps</text>
	</string>
	<string id="mp_si_version">
		<text>Version :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_voting">
		<text>Vote</text>
	</string>
	<string id="mp_si_warmuptime">
		<text>Échauffement</text>
	</string>
	<string id="mp_si_yes">
		<text>Oui</text>
	</string>
	<string id="mp_skin_selection">
		<text>Sélection apparence</text>
	</string>
	<string id="mp_spectator">
		<text>Spectateur</text>
	</string>
	<string id="mp_spectators">
		<text>SPECTATEURS</text>
	</string>
	<string id="mp_status">
		<text>état</text>
	</string>
	<string id="mp_switched_to">
		<text>est passé à</text>
	</string>
	<string id="mp_team_free_stalkers">
		<text>Liberté</text>
	</string>
	<string id="mp_team_selection">
		<text>Sélection équipe</text>
	</string>
	<string id="mp_team_wins">
		<text>L'équipe %s à gagné !</text>
	</string>
	<string id="mp_text">
		<text>Texte</text>
	</string>
	<string id="mp_time2respawn">
		<text>Temps restant avant réapparition</text>
	</string>
	<string id="mp_time2start">
		<text>Temps restant avant le lancement :</text>
	</string>
	<string id="mp_timeleft">
		<text>Temps restant : %d:%d; D'accord : %.2f</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_hint">
		<text>Voix POUR : [$$ACTION_VOTE_YES$$]\nVoix CONTRE : [$$ACTION_VOTE_NO$$]\nRésultats : [$$ACTION_VOTE$$]</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_no">
		<text>Non</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_yes">
		<text>Oui</text>
	</string>
	<string id="mp_voted">
		<text>a voté</text>
	</string>
	<string id="mp_voted_no">
		<text>Non</text>
	</string>
	<string id="mp_voted_yes">
		<text>Oui</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_broken">
		<text>Vote annulé par le serveur !</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_started">
		<text>Le vote '%s' a été lancé par %s.</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_started_msg">
		<text>Le vote a commencé !</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_clear">
		<text>Clair</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_cloudy">
		<text>Nuageux</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_night">
		<text>Nuit</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_rain">
		<text>Pluvieux</text>
	</string>
	<string id="mp_with_backstab">
		<text>Poignardé dans le dos !</text>
	</string>
	<string id="mp_with_headshot">
		<text>Tué d'une balle en pleine tête !</text>
	</string>
	<string id="mp_your_rank">
		<text>Votre rang est désormais</text>
	</string>
	<string id="self">
		<text>C'est vous</text>
	</string>
	<string id="st_mp_disabled_voting">
		<text>Le vote n'est pas disponible sur ce serveur.</text>
	</string>
	<string id="st_mp_no_current_voting">
		<text>Aucun vote actif.</text>
	</string>
	<string id="st_mp_ready">
		<text>prêt</text>
	</string>
	<string id="st_mp_say_to_all">
		<text>À tous</text>
	</string>
	<string id="st_mp_say_to_team">
		<text>À l'équipe</text>
	</string>
	<string id="st_mp_voting_failed">
		<text>Échec du vote !</text>
	</string>
	<string id="st_mp_voting_succeed">
		<text>Vote réussi !</text>
	</string>
	<string id="team_base_1">
		<text>Base de la Liberté</text>
	</string>
	<string id="team_base_2">
		<text>Base des mercenaires</text>
	</string>
	<string id="ui_st_description">
		<text>Description</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team1_name">
		<text>Liberté</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team2_name">
		<text>Mercenaires</text>
	</string>
	<string id="mp_returned_artefact">
		<text>a rendu l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mp_captured_artefact">
		<text>a capturé l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mp_you_captured_artefact">
		<text>Vous avez capturé l'artefact ennemi, apportez-le jusqu'au vôtre !</text>
	</string>
	<string id="mp_has_dropped_artefact">
		<text>a perdu l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_dropped">
		<text>Artefact perdu</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_on_base">
		<text>Artefact dans notre base</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_on_enemy_base">
		<text>Artefact dans la base ennemie</text>
	</string>
	<string id="ui_st_map_not_found">
		<text>Carte introuvable.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_map_data_corrupted">
		<text>Carte non valide ou corrompue.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_copy_url">
		<text>Copier le lien</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_download_map">
		<text>Télécharger la carte</text>
	</string>
	<string id="mp_you_captured_own_artefact">
		<text>Vous avez ramassé l'artefact. Activez-le pour le rapporter à la base.</text>
	</string>
	<string id="mp_sport_center">
		<text>Centre sportif</text>
	</string>
	<string id="mp_training_camp">
		<text>Camp d'entraînement</text>
	</string>
	<string id="mp_rembasa">
		<text>Dépôt de réparation</text>
	</string>
	<string id="mp_military_2">
		<text>Vieux village</text>
	</string>
	<string id="mp_firestation">
		<text>Caserne de pompiers</text>
	</string>
	<string id="mp_garbage">
		<text>Décharge</text>
	</string>
	<string id="mp_limansk">
		<text>Limansk</text>
	</string>
	<string id="mm_mp_max_ping">
		<text>Ping max</text>
	</string>
	<string id="modes">
		<text>Modes</text>
	</string>
	<string id="st_mp_only_one_voting">
		<text>Un seul vote actif autorisé.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_battleye">
		<text>BattlEye</text>
	</string>
	<string id="mp_si_max_ping">
		<text>Ping max</text>
	</string>
	<string id="st_kicked_by_server ">
		<text>Éjecté par le serveur</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team">
		<text>Équipe</text>
	</string>
</string_table>
