<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_11">
		<text>Witaj, najemniku. Czego tu szukasz?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_12">
		<text>Najemniku, czekają na ciebie przy legowisku.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_1111">
		<text>Mało kto odważyłby się tam zejść. Masz pojęcie, co cię tam czeka?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_111111">
		<text>"Nie powinno być zbyt niebezpiecznie..."? Ha, sporo się zmieniło, odkąd przyszło nam do głowy zablokować boczny tunel. Przesadziliśmy z mocą ładunków: wybuch zawalił część ścian i otworzył nowe przejścia do jaskiń. Zgraja mutantów wypełzła z nich szybciej, niż zdążysz krzyknąć "pijawka"! Wielu naszych chłopców zostało tam na zawsze...</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_11111111">
		<text>Rozkazałem zaspawać wszystkie wyjścia. To pomogło, ale tylko chwilowo. Mutanty zaczęły przekopywać się spod ziemi. Jak tylko zablokowaliśmy jedną dziurę, wykopywały następną. Mają chyba jeden cel: wykończyć nas za wszelką cenę.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_1111111111">
		<text>Pomogę ci dostać się pod ziemię, ale w zamian za przysługę. Na mapie podziemi zaznaczona jest przepompownia odsączająca wody gruntowe. Jeśli wyłączysz pompę i otworzysz zawór zbiornika, woda szybko zaleje jaskinie i zatopi mutanty.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_dolg_1">
		<text>Nasza frakcja nosi nazwę "Powinność". Czemu? To proste. Jeśli nie my, to kto? Naszym obowiązkiem jest walka z Zoną i wszelkimi jej przejawami. Wielu naszych członków zaczynało jako zwykli stalkerzy próbujący zarobić trochę grosza. Gdy zetknęli się z okropieństwami Zony, postanowili coś z tym zrobić. Lepiej poświęcić własne życie w razie potrzeby, niż dopuścić mutanty do naszych domów! Szkoda, że nie wszyscy stalkerzy są tego zdania. Jeszcze większa szkoda, że musimy walczyć z takimi idiotami, by zatrzymać rozprzestrzenianie się Zony...</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_dolg_111">
		<text>Instytut Badawczy Agroprom ma dobrą strategicznie lokalizację, nie mówiąc już o podziemnych tunelach... Tak czy siak, jakiś czas temu rozpoczęliśmy program badań Zony. Najpierw zajęliśmy się anatomią i fizjologią mutantów. Innymi słowy, szukaliśmy łatwiejszych sposobów na zabijanie ich. Szło jak po grudzie, dopóki przypadkiem nie natknęliśmy się na pewne materiały w podziemiach Agropromu... Bardzo ciekawe materiały, trzeba przyznać.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_dolg_11111">
		<text>Możesz w to uwierzyć? Tajne radzieckie eksperymenty nad sterowaniem świadomością. Zaszli całkiem daleko w swoich badaniach - udało im się nawet zaszczepić kilka prostych poleceń w mózgach zwierząt. To uświadomiło nam, ze ktoś, albo coś, może sterować mutantami. Niestety, wszystkie nasze dane potwierdzają tę teorię. Gdy tylko spalimy legowisko mutantów, następuje kontratak pijawek lub zgrai niby psów. Im szybciej je niszczymy, tym szybciej napadają. To nie może być przypadek... Nie wierzę w powtarzające się zbiegi okoliczności. Coś się za tym kryje. Jestem tego pewien.</text>
	</string>
	<string id="agr_dialog_go_to_leader_0">
		<text>Ej, gdzie leziesz?</text>
	</string>
	<string id="agr_dialog_go_to_leader_011">
		<text>Idź.</text>
	</string>
	<string id="agr_dialog_go_to_leader_012">
		<text>I co?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_13">
		<text>Hej, co cię tu sprowadza?</text>
	</string>
	<string id="agr_barman_join_duty_11">
		<text>Pogadaj z Kryłowem. Jest na pierwszym piętrze środkowego budynku. Ale sam przyznasz, nie warto wpuszczać do swojego domu nieznajomego i wywnętrzać mu się. Nasz przywódca wybada najpierw, czy można ci zaufać.</text>
	</string>
	<string id="agr_dialog_go_to_leader_01">
		<text>Muszę się spotkać z waszym przywódcą.</text>
	</string>
	<string id="agr_dialog_go_to_leader_0111">
		<text>Dzięki.</text>
	</string>
	<string id="agr_dialog_go_to_leader_0122">
		<text>Rozumiem.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_barman_around_0">
		<text>Co nowego?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_barman_around_1">
		<text>Nowego? Cała frakcja zniknęła. Nie załatwili ich ludzie ani potwory. Po prostu wzięli i zniknęli. Dziwni jacyś byli, strasznie byli napaleni na Zonę. Wierzyli, że Zona żyje, a w jej centrum jest Monolit - Spełniacz Życzeń. No i ogłosili, że są obrońcami tego Monolitu. A któregoś dnia cała frakcja ruszyła do centrum. Tak, do Spełniacza Życzeń. Poszli w stronę Zwęglacza, przeszli przez Barierę i nikt ich więcej nie widział.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_barman_jelanie_0">
		<text>A jakie jest twoje zdanie na temat Spełniacza Życzeń?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_barman_jelanie_1">
		<text>Na pewno istnieje. A skoro tak, powinniśmy przetrzeć szlak do niego. Jedna frakcja powinna do tego wystarczyć. Ale gdyby wszystkie frakcje połączyły siły, może udałoby się nam przejść przez Zwęglacz. W tej chwili każda frakcja coś wie, ale za cholerę nie podzieli się tym z innymi. Każda frakcja pilnuje swojej tajemnicy. Do tego jeszcze debile tacy jak Mitaj powiększają pierdzielnik, tylko Sidorowicz zbiera informacje kawałek po kawałku. Ma głowę na karku, skurczybyk. Ale nie licz, że dostaniesz od niego coś z nic.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_barman_you_0">
		<text>Opowiedz mi o sobie.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_barman_you_1">
		<text>Jestem z małego miasteczka. Skończyłem liceum, to poszedłem do woja. Jak wyszedłem, nie było roboty, nie było sensu iść na studia... Krótko mówiąc, przeszedłem szkolenie i trafiłem tutaj. Właściwie najpierw służyłem w Kordonie. Kiedyś naszemu pułkownikowi strzeliło do łba, że potrzebny mu artefakt do leczenia. Nie chciał zatrudnić stalkerów, więc nasz oddział dostał "robotę". Dali nam trzydziestoletnią mapę. Sukinsyny... Po kilku godzinach połowa naszych chłopaków zginęła w anomaliach. Później dopadły nas psy i pijawki. Nie minął dzień, a został tylko sierżant i ja. Na szczęście mieliśmy apteczki, więc udało nam się doczołgać do bazy "Powinności". Miałem rozharataną nogę - to fart, że udało mi się ją zachować. W każdym razie w "Powinności" postawili nas na nogi i pokazali drogę z powrotem. To prawdziwi ludzie prowadzący proste życie. Zaprzyjaźniłem się tam z wieloma osobami. Tak czy siak, jak tylko skończyłem służbę, zabrałem swoje manatki i wróciłem do Zony. Znalazłem bazę "Powinności" i zgłosiłem się do nich, a oni mnie przyjęli.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_barman_zone_0">
		<text>Możesz opowiedzieć mi coś o Zonie?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_barman_zone_1">
		<text>Niewiele, szczerze mówiąc. Niedługo tu jestem. Ale zamieniłem kiedyś parę słów z prawdziwym weteranem - to była bardzo ciekawa rozmowa. Na temat początków Zony, pierwszych wypraw na jej teren, pierwszych znalezisk. Śmierć każdego ze śmiałków w anomalii była nauczką dla następnych. Potem naukowcy zaczęli robić pierwsze eksperymentalne kombinezony i detektory anomalii. Każdy wynalazek był okupiony czyimś zdrowiem albo i życiem. Nieraz naukowcy znajdowali ledwo żywego stalkera, leczyli go i wypytywali: skąd masz tę ranę, kto albo co ci to zrobiło? Robili notatki i dodawali warstwy ochronne do kombinezonów albo dostrajali skale na czujnikach.\nMetoda prób i błędów, jak mówił ten weteran - najtrudniejsza, ale i najskuteczniejsza. Ci pierwsi stalkerzy nie mieli lekko, bez dwóch zdań, nie to co my. Teraz zakładasz wypasiony kombinezon, dajesz ze wszystkich luf i szafa gra.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_holeman_dialog_2">
		<text>Więc ty jesteś śmiałkiem, który chce zejść do podziemi? Zastanów się dobrze - straciliśmy tam ponad tuzin najlepszych ludzi. W tej dziurze roi się od potworów i gówno możemy im zrobić. Tak właściwie generał Kryłow kazał zaspawać wszystkie wejścia.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_holeman_dialog_3">
		<text>Spróbuję tam zejść i zatopić jaskinie. Dobrze byłoby też wrócić w jednym kawałku.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_holeman_dialog_4">
		<text>No dobra, jeśli ci się uda, "Powinność" będzie ci dłużna. Mamy tu jedną z dziur, którymi potwory wciąż wyłażą na powierzchnię. Zaprowadzę cię wprost do podziemi. Uważaj na siebie i oszczędzaj amunicję. Powodzenia.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_holeman_dialog_5">
		<text>Dzięki.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_mechanic_about_many_word_0">
		<text>Zawsze tyle gadasz?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_mechanic_about_many_word_1">
		<text>Zawsze jesteś taki wścibski? Pamiętaj, że ciekawość to pierwszy stopień do piekła.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_mechanic_about_upgrade_0">
		<text>W jakich ulepszeniach broni się specjalizujesz?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_mechanic_about_upgrade_1">
		<text>Wszystkich. Prawie wszystkich. "Powinność" ma najlepszych techników w całej Zonie, kapujesz? Nikt ci tak nie ulepszy spluwy jak ja. Nikt ci nie da takiej ochrony przed kulami. Ja się na tym znam.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_mechanic_like_parametrs_0">
		<text>Co mogę ulepszyć w tej spluwie?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_mechanic_like_parametrs_1">
		<text>Klient ma zawsze rację, zrobię, co będziesz chciał. Mogę ci zrobić lepszą broń szturmową albo snajperską, chociaż akurat przy tym ostatnim nie pomogę wiele. Może też zostać tak, jak jest.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_1">
		<text>Czemu nie? Jakie są zasady?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_100">
		<text>Hej, najemniku. Chcesz się przekonać, jaki z ciebie strzelec?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_11">
		<text>Masz trzy możliwości: ćwiczenie, grę na punkty albo trening celności.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_111">
		<text>Opowiedz mi o ćwiczeniu.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_1111">
		<text>Nic prostszego. Wybierz sobie broń i odległość do celu. Masz ograniczoną liczbę nabojów i musisz zdobyć jak najwięcej punktów. Podczas ćwiczenia nic nie wygrasz, ale możesz pokusić się o rekord.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_11111">
		<text>Jasne. Opowiedz mi o innych zasadach.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_112">
		<text>Opowiedz mi o grze na punkty.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_1121">
		<text>Wybierz sobie broń i odległość do celu. Masz ograniczoną liczbę nabojów i wynik do osiągnięcia. Gramy na pieniądze. Robimy zakład i jeśli osiągniesz docelowy wynik, wygrywasz. Jeśli nie, ja zatrzymuję kasę.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_113">
		<text>Opowiedz mi o treningu celności.\n</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_1131">
		<text>Wybierasz sobie broń. Cele będą pojawiać się losowo. Masz ograniczoną liczbę nabojów i musisz trafić w środek każdego z celów. To najtrudniejsza gra, więc postaraj się nie spłukać z całej kasy. Zakłady są takie same. Jak trafisz we wszystkie cele, to płacę. Jeśli nie, zatrzymuję kasę.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2">
		<text>Dość gadania, grajmy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_200">
		<text>Skończyłeś? Dobra robota!</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_21">
		<text>Jeszcze coś. Zostaw u mnie swoje rzeczy przed rozpoczęciem. Musi być sprawiedliwie - możesz używać tylko mojej spluwy. Ale nie martw się, dostaniesz swoje rzeczy nietknięte, jak tylko skończymy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211">
		<text>Chciałbym poćwiczyć.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111">
		<text>Świetny wybór. Pamiętasz zasady?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_21110">
		<text>default</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211101">
		<text>Tak.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111011">
		<text>Dobra, złamania karku!</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211102">
		<text>Niestety, mam za mało pieniędzy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111021">
		<text>Nie ma sprawy. Wróć, jak będziesz gotów.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211103">
		<text>Nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_21111">
		<text>Nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_21112">
		<text>Dobra, zaczynajmy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211121">
		<text>Wybierz broń.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111211">
		<text>PMm.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_21112111">
		<text>Wybierz odległość do celu.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211121111">
		<text>30 metrów.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211121112">
		<text>40 metrów.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211121113">
		<text>50 metrów.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211121114">
		<text>60 metrów.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_211121115">
		<text>70 metrów.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111212">
		<text>Martha.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111213">
		<text>Akm 74/2U.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111214">
		<text>Viper 5.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111215">
		<text>Akm 74/2.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_2111216">
		<text>TRs 301.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_212">
		<text>Chcę zagrać na punkty.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_213">
		<text>Chcę poćwiczyć celność.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_3">
		<text>Nie mam czasu na zabawę. Może kiedy indziej.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_300">
		<text>Nie ociągaj się! Wróć, jak skończysz strzelać.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_3000">
		<text>Dobra.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_4">
		<text>Jaki miałem wynik?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_41">
		<text>default2</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_about_fight_0">
		<text>A może skopię ci tyłek? Nabierzesz wtedy trochę ogłady?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_about_fight_1">
		<text>Może zawołam tu swoich chłopaków, narobisz wtedy w gacie? Mówię poważnie, rób tak dalej, to moi chłopcy z chęcią doprowadzą cię do porządku, kapujesz? Nie znasz nikogo i nikt nie zna ciebie! Dostaniesz taki wpierdziel, że rodzona matka cię nie rozpozna! Będziesz jak zombi, słyszysz? Czy muszę mieć takiego zasranego pecha, żeby codziennie spotykać takie kanalie jak ty? Tylu dupków próbuje robić mi koło pióra - a ja tu próbuję, w mordę, prowadzić pieprzony interes! Z takimi porąbanymi klientami jak ty stuknie mi setka, zanim wyjdę na swoje!</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_about_freetime_0">
		<text>Jakie tu są rozrywki?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_about_freetime_1">
		<text>Jeśli chcesz wiedzieć, jestem tu zajęty. Nie mam czasu na rozrywki, a tym bardziej na plotkowanie z takimi frajerami jak ty. Jestem rozliczany według czasu pracy, rozumiesz? Wszyscy inni też. Jeśli szukasz specjalnych rozrywek, to spadaj, spróbuj może w bazie "Wolności", nie wiem. Nie ma tu miejsca na balangowanie, słyszysz?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_about_original_weapons_0">
		<text>Masz coś specjalnego na sprzedaż?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_about_original_weapons_1">
		<text>Co ty, ślepy? Podpowiedź dla inteligentnych inaczej: wszystko, co tu widać, jest na sprzedaż. To nie dom handlowy, nie supermarket, nawet nie sklep nocny. Chcesz coś - grzecznie zapłać, weź towar i wyjdź. Nie potrzebujesz nic - idź dalej i nie zawracaj mi głowy. W mordę, popatrz tylko na tych popaprańców, którzy tu przychodzą i mówią "pokaż mi to", "powiedz mi tamto"... jakby się im należało. Ma być szybko i prosto, rozumiesz?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_quest_0">
		<text>Coś wartościowego?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_quest_1">
		<text>Mogę ci sprzedać informacje na temat pewnego schowka. Będzie cię to kosztować 5000 rubli.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_quest_2">
		<text>W porządku.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_quest_22">
		<text>Nie, dzięki.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_trader_quest_3">
		<text>Współrzędne schowka masz w PDA.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_bad_trader_0">
		<text>Co to za gnojek siedzi w waszym sklepie?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_bad_trader_1">
		<text>Nie przejmuj się nim, to lokalny dupek Mitaj. Jak powiedziałby pewien profesor, "zwyczajna z niego świnia!". W każdym ogrodzie są chwasty, a naszym chwastem jest Mitaj. Świetnie by pasował do zoo Inkwizytora - uzupełniłby kolekcję w roli pierwszorzędnego dziwolągu. Czasem marzę, żeby jakiś nibypies go przygarnął... Ale lepiej mu jest w roli handlarza. Gdyby siedział ciągle w barze, częściej by dostawał wpieprz niż coś do picia. Mimo że za rękoczyny trafia się do paki, mało kto by się powstrzymał.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_military_0">
		<text>Słuchaj, czy to prawda, że kumplujecie się z wojskowymi?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_military_1">
		<text>Nie mogę o tym za dużo mówić - mamy tu w końcu jakąś dyscyplinę. Nasz generał Kryłow był kiedyś wojskowym. Słyszałem opowieści, jak to na początku istnienia Zony rząd zorganizował tu operację wojskową. Wysłali oddział do samego centrum Zony, żeby wysadzić je w trzy dupy materiałami wybuchowymi. Wyobrażasz sobie, co to oznacza? Wysłali ich tam bez kombinezonów, bez detektorów, bez żadnych wyjaśnień, czego się spodziewać w Zonie. Wielu od razu zginęło w anomaliach, a większość tych, którzy przeżyli, dopadła emisja. Zostało paru niedobitków czekających na powolną śmierć. Jednym z nich był generał Kryłow. Nie wiem, z kim się kumpluje, ale nienawidzi wojska, odkąd wysłali go z oddziałem na śmierć. Za to ma jakieś kontakty w Specnazie. Tam są tylko prawdziwi faceci. Czasami nasze drogi się krzyżują. To właściwie tyle - powiedzmy, że to wersja skrócona.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_story_0">
		<text>Znasz jakieś ciekawe historie?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_story_1">
		<text>Pewnie, i to niesamowite. Słyszałeś o Doktorze? Podobno żyje w najodleglejszym zakątku moczarów. Nigdy o nim nie słyszałeś? To słuchaj, bracie, opowiem ci jedną z najstarszych legend Zony. Więc jest sobie ten Doktor. Może wskrzesić każdego, nawet jeśli kogoś porąbali na kawałeczki. Nikt nie wie, jak to robi, ale to fakt! Nie widziałem żadnego z wskrzeszonych ludzi, ale znam takich, którzy widzieli. A teraz najciekawsze. Mówią, że Doktor jest jednym z pierwszych stalkerów. Podobno dotarł do Spełniacza Życzeń. I wiesz, o co poprosił? O zdolność pomagania każdej żywej istocie. Jego życzenie się, owszem, spełniło, ale nie widział odtąd różnicy pomiędzy ludźmi i mutantami. Gdybym ja - żywa istota - zranił inną żywą istotę - pijawkę - Doktor był ją uzdrowił. I vice versa. Aha, Doktora właściwie nie da się znaleźć, najczęściej sam się pojawia znikąd. Przyprowadza ze sobą oswojonego czarnobylskiego psa. Ludzie, którzy ich widzieli, mówią, że to niesamowity widok.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_0">
		<text>Jak znalazłeś się w Zonie?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_1">
		<text>Dostałem rozkaz - a co myślałeś? Byłem dowódcą batalionu sił specjalnych. Nie, to nie był Specnaz. Mieliśmy za zadanie... Nie musisz tego wiedzieć. Mój cały batalion trafił szlag od razu, gdy Zona postanowiła serdecznie przywitać pierwszych gości emisją. Nie mieliśmy nawet pojazdów - zrzucili nas ze spadochronami w głąb Zony, prawie w centrum. Ja przeżyłem jako jedyny. Jak? Cholera wie. Chyba mój czas jeszcze nie nadszedł. Ale powiem ci coś, stary, wrażenie było niesamowite... Wszędzie potwory, anomalie - a amunicji akurat tyle, żeby się zastrzelić. Jak skończyły mi się racje, jadłem takie paskudztwa, że na samo wspomnienie chce mi się rzygać. Przez miesiąc kręciłem się po okolicy, przemykując od jednego pnia do drugiego. A w końcu spotkałem jakichś ludzi. Z różnych oddziałów, najczęściej mocno poobijanych. Tak narodziła się "Powinność".</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_12">
		<text>Co to za gnojek siedzi w waszym sklepie?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_122">
		<text>Nie przejmuj się nim, to lokalny dupek Mitaj. Jak powiedziałby pewien profesor, "zwyczajna z niego świnia!". W każdym ogrodzie są chwasty, a naszym chwastem jest Mitaj. Świetnie by pasował do zoo Inkwizytora - uzupełniłby kolekcję w roli pierwszorzędnego dziwolągu. Czasem marzę, żeby jakiś nibypies go przygarnął... Ale lepiej mu jest w roli handlarza. Gdyby siedział ciągle w barze, częściej by dostawał wpieprz niż coś do picia. Mimo że za rękoczyny trafia się do paki, mało kto by się powstrzymał.\n</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_133">
		<text>Prawda jest taka, że większość członków "Powinności" to byli wojskowi. Pewnie znasz z grubsza naszą historię - większość z pierwszej fali zginęła, a ci, którzy przeżyli, założyli tę frakcję. Pozostaliśmy po tej stronie, ale niektórzy z nas znają ludzi służących obecnie w wojsku. Naturalnie, utrzymujemy z nimi lepsze stosunki niż z innymi frakcjami. Dlatego wszyscy myślą, że jesteśmy w zmowie z armią. Tak to przynajmniej w skrócie wygląda.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_about_animals_0">
		<text>Kto łapie dla ciebie zwierzęta?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_about_animals_1">
		<text>Dawniej sam to robiłem. Było przy tym trochę zachodu, mówię ci! Prawie odwaliłem kitę parę razy. Później dołączyli do mnie kolejni goście. To świetne doświadczenie, bardzo ekscytujące. Poza tym wyobraź sobie te przechwałki w barze: koleś, może i zabiłeś tego potwora, ale ja złapałem go żywcem! Ostatnio zdechło mi parę skoczków. Dwaj szczyle zgłosili się na zastępstwo na polowanie. Odważni, ale cholernie naiwni. Przywiązali kawał mięcha do sznurka i podeszli do skoczków. Wszystko zrobili dobrze - prawie. Jeden kilka zwabił, a drugi trzymał stado na dystans, strzelając z broni. Złapali swoją zwierzynę, ale jak chcieli się zwinąć, ruszyło za nimi całe stado! Przebiegli pół maratonu, nim dotarli do bazy, a później nasi chłopcy otworzyli ogień do zwierząt. Każdy z tych gierojów wychylił całą butelkę wódy, żeby tylko się rozluźnić.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_about_zoo_0">
		<text>Na co to całe zoo?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_about_zoo_1">
		<text>Pamiętasz taki stary film o wielkich zmutowanych karaluchach? "Zanim zabijesz insekta, poznaj go dobrze!" Nie? He, he. To miejsce też takie trochę jest. Zanim żółtodziób napotka na otwartym terenie choćby ślepego psa, lepiej, żeby najpierw zobaczył takiego w klatce. Zaoszczędzi na tym parę czystych gaci, jeśli nie więcej! Przyjrzy się bestii, pozna jej zwyczaje, a jak przyjdzie chwila, że jego życie będzie od tego zależeć, nie zadrży mu ręka. Inne bestie są takie same. Poza tym w Zonie mało jest rozrywek, więc mój gabinet osobliwości też się przydaje.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_0">
		<text>Masz dla mnie jakąś robotę?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_1">
		<text>Pewnie. Szukamy mapy migracji.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_11">
		<text>Nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_2">
		<text>Tak.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_22">
		<text>Nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_0">
		<text>Przyszedłem w sprawie tej pracy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_1">
		<text>Wykonałeś zadanie?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_2">
		<text>Tak.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_22">
		<text>Nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_3">
		<text>Dzięki.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_dolg_0">
		<text>Opowiedz mi o swojej frakcji.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_dolg_11">
		<text>Czym się zajmujecie?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_dolg_1111">
		<text>O czym mówicie?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_zone_0">
		<text>Opowiedz mi o Zonie.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_zone_1">
		<text>Zona jest jak wrzód na ciele planety. Są idioci, którzy uważają ją za dar; mówią, że Zona dostarcza nam najróżniejszych rzeczy do zabawy... Rozejrzyj się! Mutanty atakujące nocą - czy wyglądają jak dar? Anomalie rozrywające na kawałki - to też dar?... Nie, Zona jest chorobą, a jeśli zaraz nie zaczniemy z nią walczyć, pochłonie nas wszystkich!</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_zone_11">
		<text>Ale przecież sami używacie artefaktów, nie?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_zone_111">
		<text>Mówią, że na wojnie wszystko jest dozwolone. Nie widzę nic złego w wykorzystywaniu przeciwko wrogowi jego własnych środków. Przecież nie zbieramy ich dla zysku, prawda? Przeciętny artefakt jest wart tyle co dwie-trzy nowe spluwy i wiadro amunicji, a trzy spluwy to tuzin martwych mutantów dziennie...</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_zone_1111">
		<text>Ale jak pokonać Zonę?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_about_zone_11111">
		<text>To prawdziwa łamigłówka. Ale jeśli się poddamy, Zona wszystko połknie. Walka jest naszą powinnością! Moim zdaniem to jest wojna o nasze prawo do życia na Ziemi. Badamy Zonę od miesięcy i jedno jest pewne - Zona żyje. Żyje i dlatego musi mieć słaby punkt. Musimy tylko go znaleźć.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_first_join_0">
		<text>Chciałbym przyłączyć się do waszej frakcji.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_first_join_1">
		<text>Nie znamy cię, więc nie możemy cię na razie przyjąć. Pomóż nam, to pogadamy.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_first_join_2">
		<text>Dobra.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_111">
		<text>Muszę znaleźć wejście do podziemi Agropromu.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_11111">
		<text>To podziemie jak wszystkie inne. Nie powinno być tam zbyt niebezpiecznie.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_1111111">
		<text>I co teraz?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_111111111">
		<text>I jak się teraz dostanę do podziemi?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_11111111111">
		<text>Zgadzam się.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_1222">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_12222">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_122222">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_1222222">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_14">
		<text>Najemniku, dobrze wykonałeś swą powinność. Masz tu coś ode mnie... Przyda się w Zonie.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_144">
		<text>Dziękuję za tę nagrodę! To zaszczyt służyć "Powinności"!</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_145">
		<text>Niepotrzebne mi to!</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_hello_dialog_15">
		<text>Jak leci? Co mogę dla ciebie zrobić?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_0">
		<text>Chciałbym dołączyć do "Powinności".</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_33">
		<text>Werbunek jest zawieszony do czasu usunięcia zagrożenia ze strony mutantów, rozumiesz? Nie chcę werbować nowych ludzi, żeby tylko dopisać ich do listy ofiar. Jeśli chcesz zostać żołnierzem "Powinności", wykaż się w walce - rusz do walki z mutantami.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_44">
		<text>Jesteś wolnym stalkerem, tak? A więc teraz przyznajesz, że Zona jest rakiem na ciele planety? Dobrze... "Powinność" zawsze chętnie przyjmuje tych, którzy są wierni jej ideałom. Jednym z naszych ideałów jest dyscyplina. Jak się do nas zaciągniesz, nie będziesz już mógł się szwendać. Jesteś gotów zostać jednym z nas?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_444">
		<text>Jestem gotów. Czekam na rozkazy!</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_4444">
		<text>Spocznij. Możesz swobodnie korzystać z kibla, ale żadnego palenia. "Powinności" potrzebni są zdrowi żołnierze. Znasz statut "Powinności"?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_44444">
		<text>Nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_444444">
		<text>Nade wszystko cenimy sobie ścisłą dyscyplinę i posłuszeństwo. Z rozkazami nie ma dyskusji, masz je wykonywać. Głównym zadaniem frakcji jest walka z pomiotem Zony i anarchistami z "Wolności". Dążymy do uwolnienia świata od potworów, anomalii i członków "Wolności". Jeśli nam się to nie uda, jutro Zona może wkroczyć do naszych domów i odebrać nam najbliższych. Naszą powinnością jest usunięcie tego wrzodu z tkanki świata. Czy to jasne, żołnierzu?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_4444444">
		<text>Tak jest! Jestem gotów służyć "Powinności".</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_44444444">
		<text>Doskonale. Gratulacje, żołnierzu - jesteś teraz członkiem "Powinności"! W twoim PDA jest teraz aktywny ekran taktyczny, wyświetlający naszą obecną sytuację w walce z "Wolnością". Przesłałem też do twojego PDA kodek, który umożliwi ci słuchanie naszych rozmów radiowych i otrzymywanie moich rozkazów. Dobra... to chyba wszystko. Przystąpić do wykonywania powinności!</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_444444444">
		<text>Tak jest!</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_44445">
		<text>Tak jest!</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_55">
		<text>Jesteś bandytą, tak? Nic mi nie mów. Wy wszyscy jesteście dla mnie bandytami... Dobra, niech będzie, że postanowiłeś wyleźć z jam i dołączyć do elitarnych oddziałów. To się chwali. Podobno Joga dość ostro traktuje swoich ludzi - dobrze, to pomoże ci przywyknąć do naszego porządku. Ale pamiętaj, członkowie "Powinności" są posłuszni tylko dowódcom "Powinności". Musisz zerwać wszelkie więzi z Jogą. Jesteś na to gotów?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_66">
		<text>To rozumiem. Udowodniłeś, że jesteś prawdziwym wojownikiem. Potrzeba nam takich jak ty. Jesteś gotów wstąpić do "Powinności"?</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_66666666">
		<text>Tak jest. Jestem gotów służyć "Powinności".</text>
	</string>
	<string id="agr_leader_join_duty_77">
		<text>Już jesteś członkiem "Powinności".</text>
	</string>
	<string id="agr_mechanic_join_duty_11">
		<text>W tej sprawie musisz pogadać z dowódcą.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_about_agroprom_0">
		<text>Nie najgorzej się tu urządziliście, ale na co to wszystko?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_about_agroprom_1">
		<text>Najemniku, mamy tu robotę do wykonania - "Powinność" nie płaci nam za siedzenie na dupie. Nie mogą sami kontrolować całego terenu. Mutanty dają im się we znaki, więc poprosili nas o wsparcie. Teraz pomagamy im utrzymać ten zakład. Jeśli nam pomożesz, dowódca na pewno jakoś ci się odwdzięczy.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_11">
		<text>Sprawa wygląda tak: nasza baza jest ciągle atakowana. Przyzwyczailiśmy się do ataków mutantów, ale bandyci przyłapali nas z ręką w nocniku - wcześniej nie śmieli wchodzić na nasze terytorium, a teraz założyli obóz w opuszczonym tunelu kolejowym niedaleko drogi na Wysypisko. Ledwo możemy odeprzeć ich ataki, ale jakbyś mógł przegonić ich z tego tunelu, bardzo by nam to pomogło. Pomożesz nam?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_111">
		<text>Nie ma sprawy. Pomogę.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_1111">
		<text>Dzięki, cieszę się, że jesteś po naszej stronie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_112">
		<text>Nie mam na to czasu.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_1122">
		<text>Szkoda...</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_22">
		<text>To co? Moi ludzie czekają!</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_222">
		<text>Już idę...</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_33">
		<text>Dzięki za pomoc z tymi gnojami. Prędko tu chyba nie wrócą.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_44">
		<text>Czego potrzebujesz?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_11">
		<text>Przede wszystkim, wielkie dzięki, stary! Jestem twoim dłużnikiem. Przecież gdyby nie ty, byłoby po nas prędzej czy później. Pozostaje tylko taki problem, ze bandyci założyli obóz tuż obok jednego z wejść do podziemnego labiryntu. Moi ludzie są pewni, że bandyci znaleźli jakieś tajemne podziemne przejście prowadzące tu z Wysypiska. Schodziliśmy tym włazem dawno temu i jestem pewien, że tam nie ma drabiny. To znaczy, że ci bandyci pomagają swoim kumplom wychodzić na powierzchnię. Masz za zadanie ich zlikwidować. Pomożesz nam?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_111">
		<text>Nie ma sprawy. Pomogę.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_1111">
		<text>Dzięki, cieszę się, że jesteś po naszej stronie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_1112">
		<text>Nie mam na to czasu.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_112">
		<text>Szkoda...</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_22">
		<text>To co? Moi ludzie czekają!</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_222">
		<text>Już idę...</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_33">
		<text>Dzięki za pomoc z tymi gnojami. Prędko tu chyba nie wrócą.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_44">
		<text>Czego potrzebujesz?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_11">
		<text>Najemniku, miałeś kiedyś do czynienia z mutantami? Mamy taki problem: duża grupa mutantów pojawiła się na północ od naszej bazy i całe chmary snorków i psów się tam schodzą, jakby ktoś im kazał. Nie wiem, czy to zbieg okoliczności czy co, ale mamy dość tych ataków. Musimy sami kontratakować - jeśli zabijemy dość mutantów i przegonimy resztę, może dadzą nam odsapnąć, co bardzo by nam się przydało. Większość moich chłopaków robi w pory na widok snorka, ale ty wyglądasz na zaprawionego w boju. Wyświadczysz nam przysługę, oczyszczając legowisko mutantów?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_111">
		<text>Nie ma sprawy. Pomogę.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_1111">
		<text>Dzięki, cieszę się, że jesteś po naszej stronie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_1112">
		<text>Nie mam na to czasu.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_112">
		<text>Szkoda...</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_22">
		<text>To co? Moi ludzie czekają!</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_222">
		<text>Już idę...</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_33">
		<text>Dzięki za pomoc wyczyszczeniu tego legowiska mutantów. Prędko tu chyba nie wrócą.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_44">
		<text>Czego potrzebujesz?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_leader_about_contact_0">
		<text>Jakie stosunki utrzymujecie z innymi frakcjami?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_leader_about_contact_1">
		<text>Nie mamy jeszcze serdecznych przyjaciół ani zajadłych wrogów. Ze wszystkimi jakoś się dogadujemy, nie licząc bandytów, oczywiście. Od innych frakcji różnią nas cele, ale to jeszcze nie powód, żeby się zabijać, nie? Po to właśnie jest Zona - żyj i pozwól żyć... Pożyjemy, zobaczymy. Nasze działania będą zależeć od zachowania innych frakcji wobec nas.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_leader_about_join_0">
		<text>Czemu jeszcze nie połączyliście się z inną frakcją?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_leader_about_join_1">
		<text>Wszyscy mamy różne ścieżki. "Powinność" próbuje zniszczyć Zonę, "Wolność" próbuje zniszczyć "Powinność", a bandyci szukają wszelkich sposobów, żeby jeszcze bardziej się nachapać. Mam już dość i więcej nie zniosę. Przemierzyłem sam całą Zonę i nawet przez jakiś czas byłem po stronie "Wolności". Ale jak tylko zaczęli gadać o załatwieniu "Powinności", dałem stamtąd chodu. "Powinność" jest jeszcze gorsza, osobno dobrzy z nich ludzie, ale zebrani do kupy stają się szczerymi fanatykami. Co to ja chciałem powiedzieć? A tak, stalkerzy nie powinni się nawzajem zabijać, jeśli są w różnych frakcjach, powinni żyć własnym życiem. Szukać zdobyczy, próbować jakoś przeżyć - o takie rzeczy właśnie chodzi w Zonie. Tym kieruję się ja i większość naszych chłopaków.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_leader_about_you_0">
		<text>Opowiedz mi o sobie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_leader_about_you_1">
		<text>Jestem przeciętniakiem, nie różnię się od innych. Ale zawsze byłem włóczęgą. Jak miałem dziesięć lat, uciekłem z domu, żeby uczyć się w Chinach sztuk walki Shaolin. Po trzech dniach wysadzili nas z pociągu, a ojciec strasznie zlał mi tyłek. Jak podrosłem, spędzałem cały czas na podróżach - jeździłem autostopem po Europie, spędziłem zimę z Czukczami. Później pojawiła się Zona. W tym czasie przyjaźniłem się z dziewczyną, Leską - ona też szukała wrażeń jak ja. Myślała, że jesteśmy przyjaciółmi, ja miałem trochę inne odczucia... W każdym razie pewnego dnia szukałem Leski i ktoś mi powiedział, że poszła do Zony. Zebrałem swoje rzeczy, złapałem pistolet z gumowymi kulami i ruszyłem prosto tutaj. Przeżyłem dzięki doświadczeniu w podróżach. Miesiącami jej szukałem, pokazywałem jej zdjęcie każdej napotkanej osobie. W końcu jakiś stalker powiedział mi, że międzynarodowe oddziały zatrzymały Leskę z jakimś gogusiem na obrzeżach Zony. Palnęli obojgu kazanie i wysłali ich do domu. Pomyślałem sobie: z Bogiem, Leska, z Bogiem. Nie wróciłem wtedy do domu. A teraz już tu utkwiłem na dobre.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_leader_about_zone_0">
		<text>Opowiedz mi o Zonie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_leader_about_zone_1">
		<text>Wiesz, nawet zanim Zona stała się taka jak teraz, była i tak podejrzanym miejscem. To było zaraz po katastrofie w 1986. Wtedy wszystko było otoczone tajemnicą, ale powoli informacje zaczęły wyciekać, a za nimi pojawiły się plotki, jedna straszniejsza od drugiej. Niektórzy widzieli mutanty niedaleko elektrowni w Czarnobylu, niektórzy napotkali duchy w opuszczonych wioskach. Sporo lat minęło całkiem spokojnie i wtedy zdarzyło się coś paskudnego. Jacyś idioci z zagranicy przyjechali zwiedzać Zonę - głównie mężczyźni, ale było tam też kilka kobiet - znudzeni arystokraci, szukający apokaliptycznej egzotyki. Nie wiem, komu dali w łapę, ale do Zony wjechał autobus pełen ludzi. Wjechał i zniknął, razem z policyjną eskortą. Zrobiło się po tym takie piekło, że wstęp do Zony został absolutnie zakazany. Ale pierwsi stalkerzy, którzy się tu pojawili, opowiadali o dziwnych zombi, których bełkotanie przypominało angielski. No to widzisz...</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_about_gun_and_armor_upgrades_0">
		<text>Powiedz mi, co wiesz o ulepszaniu broni i pancerza.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_about_gun_and_armor_upgrades_1">
		<text>Nie jestem ekspertem od pancerzy. Znam się na spluwach, to jest moja działka. Słuchaj, kolego - jeśli myślisz o ulepszaniu zwykłej broni, szkoda zachodu. Jest jak buty ze sklepu "Wszystko za piątaka" - dzisiaj je założysz, a jutro wrócisz po nową parę. Tego towaru jest za dużo w Zonie i do niczego się nie nadaje. Ulepszać opłaca się rzadko spotykaną broń wysokiej jakości. Praca przy niej to sama przyjemność. Masz wtedy do wyboru rozmaite ulepszenia, a taka broń będzie ci służyć długie lata. Radzę ci, inwestuj tylko w wyjątkową, niezawodną broń.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_0">
		<text>Masz dla mnie jakąś robotę?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_1">
		<text>Potrzebujesz jeszcze ulepszeń?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_11">
		<text>Nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_2">
		<text>Tak.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_22">
		<text>Nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_3">
		<text>Przynieś mi PDA.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_4">
		<text>Dobra.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_44">
		<text>Zmieniłem zdanie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_0">
		<text>Jestem tu w sprawie pracy.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_1">
		<text>Udało się? Masz mój PDA?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_2">
		<text>Oto twój PDA.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_22">
		<text>Jeszcze nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_222">
		<text>Czekam.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_3">
		<text>Świetnie. Teraz dostaniesz nowe ulepszenia.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_what_is_you_doing_0">
		<text>Co możesz zrobić?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_mechanic_what_is_you_doing_1">
		<text>Żaden ze mnie mistrz, ale nie jestem taki zły - wszyscy tak mówią. Najlepiej znam się na pistoletach, ale mogę też zajmować się strzelbami i karabinami. Wiem tyle - broń strzela, potwory zdychają, a stalkerzy przychodzą mi dziękować.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_3">
		<text>Najemniku! Świetna robota, teraz mamy wolną drogę do Jantaru. Weź sobie jeden z naszych kombinezonów, będzie cię chronił przed anomaliami i innymi niebezpieczeństwami Zony.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_33">
		<text>Na razie nic, najemniku.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_333">
		<text>Ruszamy nad Jantar. Nie mamy czasu na gadanie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_4">
		<text>Cieszę się, że mogłem pomóc twojej grupie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_5">
		<text>Ruszamy nad Jantar. Na razie, powodzenia.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_about_zone_0">
		<text>Co sądzisz na temat Zony?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_about_zone_1">
		<text>Zona jest sprawdzianem. Sposób myślenia o Zonie określa, jakie sprawdziany dostaniesz. Jeśli uważasz, że jest zła, że jest symbolem zupełnej wolności lub że jest surową nianią - dostaniesz dokładnie to, czego oczekiwałeś. Sam dostrzegam kilka wcieleń Zony, ale dla mnie jest ona przede wszystkim miejscem mocy. Ale nie zrozumiałem jeszcze w pełni istoty Zony i tkwiącej w niej mocy.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_0">
		<text>Masz dla mnie jakąś robotę?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_1">
		<text>Jest coś takiego. Zbieram informacje na temat Zony. Najbardziej jestem zainteresowany jej tajemnicami, sekretami, które pomagają stalkerom przeżyć. Rzeczy takie jak przechodzenie przez anomalie bez ochrony. Przyszedł raz do mnie stalker i powiedział, że może stać w samym środku chemicznej anomalii i nic mu się nie stanie! W zamian za tę tajemnicę chciał, żebym wskazał mu najlepsze miejsce na poszukiwanie cennych artefaktów, więc powiedziałem mu, żeby poszedł na bagna i znalazł dom - jest tam taki w samym środku anomalii. Powiedziałem mu, że jeśli dostarczy mi dowód, że tam był, wymienimy się tajemnicami. Wyszedł i za dziesięć minut prosił o pomoc. Niestety, ludzie tutaj mają własne problemy, więc nikt nie poszedł mu z pomocą. W każdym razie na pewno się mylił co do swojego sposobu, ale i tak interesuje mnie, jak chciał uniknąć obrażeń w chemicznych anomaliach. Przynieś mi jego PDA, a odwdzięczę ci się.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_11">
		<text>Niestety, w tej chwili nic nie potrzebuję.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_2">
		<text>Dobrze, zgadzam się.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_22">
		<text>Może innym razem.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_3">
		<text>Świetnie. Będę czekał, aż zjawisz się tu z PDA. Jeśli nagle poczujesz się źle w środku anomalii, oszczędź sobie wysyłania sygnału SOS, bo i tak nikt ci nie pomoże. Zamiast chodzić wokół domu, wejdź pod barierkę i zejdź do wody, anomalia jest słabsza w wodzie, rozumiesz?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_0">
		<text>Przyszedłem w sprawie tej pracy.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_1">
		<text>Udało się? Masz mój PDA?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_2">
		<text>Tak, jest tutaj.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_22">
		<text>Jeszcze nie.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_3">
		<text>Dobra robota, oto nagroda za odwagę.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_what_is_you_doing_0">
		<text>Czym się tu zajmujesz?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_what_is_you_doing_1">
		<text>Uczę się. Poznaję siebie i otaczający mnie świat. Mówią, że prawda jest tylko jedna, ale prowadzi do niej wiele ścieżek. Więc ja wypróbowuję różne ścieżki - zaglądam do własnego wnętrza, słucham Zony, obserwuję miejscową faunę i florę. I wiesz co - nie potrzebna mi już broń ani pancerz. Zona nie traktuje mnie jak wroga, nie próbuje rozerwać mnie na kawałki na każdym kroku. Nawet potwory zostawiły mnie w spokoju. Dlatego też uważam, że stalkerzy sami są przyczyną swoich problemów, nachodząc Zonę uzbrojeni po zęby. Moim zdaniem duma doprowadzi ludzi do upadku - popatrz na te wszystkie powiedzenia, że człowiek jest królem przyrody. A jeśli nie jest? A jeśli człowiek jest tylko maleńką cząstką przyrody? Nikt nie ma czasu przystanąć i zastanowić się chwilę nad tym, a naprawdę powinniśmy.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_who_are_you_0">
		<text>Kim jesteś?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_secret_trader_who_are_you_1">
		<text>Człowiekiem. Homo sapiens. Stworzeniem mającym swobodę wyboru. Jakiego wyboru? Pomiędzy konsumpcją i poznaniem. Wiesz, jeśli skupiamy się tylko na konsumowaniu czegoś, na pewno nam się tym w końcu odbije, tak czy inaczej. Mnie to spotkało. Przez kilka lat byłem stalkerem. Odliczałem dni zużytymi magazynkami i zdobytym łupem. Pewnego dnia spojrzałem za siebie i nic tam nie zobaczyłem. Tylko puste magazynki, zdobyty łup i wypitą wódkę. Poczułem się naprawdę źle i zgorzkniale. Zaraz potem miałem objawienie. Zrzuciłem z siebie cały ten szmelc i stałem się tym, kim jestem. Pustelnikiem. Niektórzy nazywają mnie też szamanem i nie do końca się mylą.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_tir_1">
		<text>Dzień dobry. Chcesz przetestować swoją celność?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_tir_2">
		<text>Nieźle, całkiem nieźle! Oto nagroda.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_tir_3">
		<text>Życie takie jest - dzisiaj pech, jutro szczęście. Wpadnij znowu, kiedy będziesz chciał.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_tir_4">
		<text>Jeśli będziesz chciał postrzelać, wpadnij.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_trader_about_dolg_0">
		<text>Co możesz mi powiedzieć na temat "Powinności"?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_trader_about_dolg_1">
		<text>Wiem, co chcesz powiedzieć: "Powinność" jest w zmowie z armią, tak? Słyszę to cały czas, ale to po prostu nieprawda. Nie, sam tak kiedyś myślałem, dopóki nie byłem świadkiem starcia pomiędzy obiema grupami. Szedłem sobie, szukając zdobyczy, gdy nagle usłyszałem strzały. Podszedłem po cichu i spojrzałem przez szkła. W odległości 30 metrów "Powinność" prowadziła wymianę ognia z wojskowymi. Nie mam pojęcia, jak się skończyło, bo cichutko się stamtąd zmyłem, ale to nie był pokaz braterskiej miłości. Jest inny problem. Nasi widzieli stalkerów ubranych na czarno kumplujących się ze Specnazem. Nic dobrego nie przychodzi do głowy, co?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_trader_about_prisoner_0">
		<text>Kto siedzi w waszej piwnicy?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_trader_about_prisoner_1">
		<text>Kilku naszych niosło towar do bazy przez Wysypisko. Przechodzili tylko obrzeżem, wiesz, jak tam jest. Nagle trzydzieści metrów od nich wyskakują bandyci i mówią: "Mamy was, gnoje, odłóżcie broń i oddajcie towar!". Przywódca grupy, Irokez, mówi: "Chodźcie i weźcie go od nas!". I zaczyna strzelać, a grupa zaczyna biec od drzewa do drzewa, a bandyci za nimi. Dobiegli tak zakosami do Agropromu, a tutaj nasi chłopcy zgotowali bandytom serdeczne przyjęcie. Teraz trzymamy ich w areszcie, ale tak właściwie nie wiemy, co z nimi zrobić.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_trader_about_select_0">
		<text>Nie masz tu wielkiego wyboru.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_trader_about_select_1">
		<text>Jeśli chcesz dużego wyboru, idź do centrum handlowego. Tu są głównie ludzie, którzy przyszli pomagać "Powinności" za pieniądze w walce z mutantami. Przyszedłem tu, spodziewając się popytu na mój towar. Wziąłem ze sobą, co mogłem, część tu sprzedałem - w tej chwili to wszystko, co mam.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_trader_about_trader_0">
		<text>Jak zostałeś handlarzem?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_trader_about_trader_1">
		<text>Ludzie potrzebują broni, amunicji, apteczek i innych takich rzeczy, więc im ich dostarczam. "Powinność" nieźle płaci stalkerom, więc interes nieźle idzie. Szkoda tylko, że przynoszą tak mało unikatów - większość ich towaru jest niewiele warta.</text>
	</string>
	<string id="agr_trader_join_duty_11">
		<text>Czy ja wyglądam na werbownika frakcji? Idź do biura dowódcy i jego zapytaj!</text>
	</string>
	<string id="agr_weaponmaster_join_duty_11">
		<text>To proste. Widzisz ten budynek tam? Idź na pierwsze piętro do Kryłowa. On cię sprawdzi naszymi wypróbowanymi metodami Specnazu i to wszystko - będziesz jednym z nas.</text>
	</string>
	<string id="agr_zooman_join_duty_11">
		<text>Idź do Kryłowa na pierwszym piętrze naszej kwatery głównej. Opowiedz mu o sobie. Porozmawia z tobą i da ci "test lojalności. Jeśli wszystko dobrze pójdzie, zostaniesz jednym z nas.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_0">
		<text>W czym mogę pomóc?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11">
		<text>Hej, najemniku. Chcesz się przekonać, jaki z ciebie strzelec?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111">
		<text>Tak.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111">
		<text>Pamiętasz zasady?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111">
		<text>Strzelamy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111">
		<text>Jeszcze coś. Zostaw u mnie swoje rzeczy przed rozpoczęciem. Musi być sprawiedliwie - możesz używać tylko mojej spluwy. Ale nie martw się, dostaniesz swoje rzeczy nietknięte, jak tylko skończymy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111111">
		<text>Kapuję.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111">
		<text>Wybierz, o co gramy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111111">
		<text>Chcę poćwiczyć.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111111111">
		<text>Wybierz broń.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111111">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111111111">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111111111111">
		<text>Zgoda.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111111111">
		<text>Powodzenia!</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111111111112">
		<text>Niestety, nie mam takiej kwoty.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111111121">
		<text>Nie ma sprawy. Chcesz wybrać inny rodzaj gry?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111112">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111113">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111114">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111115">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111116">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111112">
		<text>Zagrajmy na punkty.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111113">
		<text>Poćwiczmy celność.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11112">
		<text>Nie, przypomnij mi.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_112">
		<text>Jakie są zasady?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1121">
		<text>Masz trzy możliwości: ćwiczenie, grę na punkty albo trening celności.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11211">
		<text>...</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_112111">
		<text>W każdym wypadku wybierasz broń i masz 10 sekund na przygotowanie. Cele będą pojawiać się losowo.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1121111">
		<text>...</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11211111">
		<text>Ćwiczenie jest proste: cel pada po trzech trafieniach. Musisz zdobyć jak najwięcej punktów. Jak się domyślasz, podczas ćwiczenia nic nie zarobisz, ale możesz sprawdzić swoje możliwości.\n</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_112111111">
		<text>...</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1121111111">
		<text>Następna jest gra na punkty. Każdy cel pojawia się tylko na dwie sekundy, musisz zdobyć na nim jak najwięcej punktów. Czas jest ograniczony, więc nie celuj za długo. Gramy na pieniądze. Jeśli osiągniesz docelowy wynik, płacę ci. Jeśli nie, ty płacisz mnie.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11211111111">
		<text>...</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_112111111111">
		<text>Ostatnie jest ćwiczenie celności. Musisz trafić w środek każdego celu. W wyznaczonym czasie musisz zestrzelić jak najwięcej celów. To najtrudniejsza gra, więc postaraj się nie spłukać z całej kasy. Zakłady są takie same. Jak trafisz wymaganą liczbę celów, to płacę. Jeśli nie, zatrzymuję kasę.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1121111111111">
		<text>Wszystko jasne. Gramy.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_113">
		<text>Nie mam teraz czasu na zabawę. Może później.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1131">
		<text>Dobra, jak chcesz.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_21">
		<text>Skończyłeś? Dobra robota!</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_211">
		<text>Jaki miałem wynik?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_2111">
		<text>tekst domyślny</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_211111">
		<text>Chcesz spróbować jeszcze raz?</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_2111111">
		<text>Tak.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_31">
		<text>Nie ociągaj się! Wróć, jak skończysz strzelać.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_311">
		<text>Dobra.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_answer_bad">
		<text>Znowu miałem rację. Wygrałem ten zakład, ale nie martw się, następnym razem pójdzie ci lepiej.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_answer_good">
		<text>Myliłem się co do ciebie! Weź te pieniądze, zarobiłeś je uczciwie.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_cot_phrase_part_1">
		<text>Masz ograniczony czas, a minimalna liczba celów, które musisz trafić, wynosi</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_cot_phrase_part_2">
		<text>Założę się, że ci się nie uda.</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tht_answer_bad">
		<text>Spróbuj jeszcze poćwiczyć. Nie jesteś gotowy do gry o pieniądze. Osiągnąłeś wynik niższy niż</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tht_answer_good">
		<text>Jesteś gotowy do gry o pieniądze. Osiągnąłeś wynik powyżej</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tht_phrase">
		<text>Powodzenia w strzelaniu! Minimalna liczba punktów wynosi</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tss_phrase_part_1">
		<text>Masz ograniczony czas, a minimalna liczba punktów wynosi</text>
	</string>
	<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tss_phrase_part_2">
		<text>Założę się, że nie zdobędziesz:</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_10">
		<text>Orest. Jeśli chcesz się z nim spotkać, znajdziesz go na najwyższym piętrze środkowego budynku. Są tam też nasz handlarz i technik - i tak być powinno.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_2">
		<text>Dzień dobry, żołnierzu.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_3">
		<text>Co tu się dzieje?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_4">
		<text>Tak jak "Powinność", próbujemy powstrzymać ataki mutantów i innego cholerstwa - bandytów i podobnych szumowin.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_5">
		<text>Nigdy nie słyszałem, by stalkerzy pomagali "Powinności".</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_6">
		<text>Nie tylko pomagamy. Gdy mutanty wylazły z dziur i zaczęły zalewać Agroprom, "Powinność" nie radziła sobie z powstrzymaniem ich ataków. Zwrócili się do nas o pomoc, a my nigdy nie odmawiamy roboty, unosząc się dumą. Razem idzie nam całkiem nieźle.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_7">
		<text>Teraz widać w tym jakiś sens. Zauważyłem, że założyliście tu nawet małą bazę.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_8">
		<text>Tak, zbierają się tu wszyscy, którzy odpowiedzieli na prośbę "Powinności" o pomoc. Tak jest bezpieczniej, a poza tym dzięki temu Kryłow traktuje nas poważniej.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_9">
		<text>Kto tu jest szefem?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_0">
		<text>W czym mogę pomóc?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_2">
		<text>Cześć.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_3">
		<text>Co tu się dzieje?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_4">
		<text>Jeszcze tego nie ogarnąłem. Przyszedłem tu niedawno w nadziei na zarobek. Nie obchodzi mnie, co robię, dopóki dostaję za to kasę.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_5">
		<text>Kto tu jest szefem?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_6">
		<text>To Orest. Szukaj go na ostatnim piętrze środkowego budynku. Nasz handlarz i technik też tam są - tak jak powinno być.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_commander_3_0">
		<text>W czym mogę pomóc?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_guard_dialog_2">
		<text>Cześć, najemniku.</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_guard_dialog_3">
		<text>Co tu się dzieje?</text>
	</string>
	<string id="agr_stalker_guard_dialog_4">
		<text>Nie mam czasu na pogawędki. Jeśli masz pytania, idź do Oresta. Jest na ostatnim piętrze środkowego budynku.</text>
	</string>
</string_table>
