<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="yan_actor_destroy_wave1">
		<text>Místo, kde se objevují zombie</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_destroy_wave1_name">
		<text>Nedovol zombiím přiblížit se ke stalkerům na střeše.</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_destroy_wave1_text">
		<text>Kryj stalkery na střeše, aby mohli opravit instalační ventil. Nedopusť, aby k nim na střechu pronikly zombie!</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_destroy_wave2">
		<text>Místo, kde se objevují zombie</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_destroy_wave2_name">
		<text>Nedovol zombiím přiblížit se ke stalkerům v hangáru</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_destroy_wave2_text">
		<text>Kryj stalkery v hangáru, aby mohli opravit instalační ventil. Nedopusť, aby k nim do hangáru pronikly zombie!</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_base_defence">
		<text>Braň základnu vědců</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_base_defence_name">
		<text>Braň základnu vědců</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_base_defence_text">
		<text>Braň základnu vědců</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_base_science">
		<text>Dokud budou zombie útočit, vědci nechají dveře od svého bunkru zablokované. Odraz útok zombií a běž si dovnitř bunkru promluvit s vědci.</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_base_science_name">
		<text>Promluv si se Sacharovem</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_base_science_text">
		<text>Střelec se vydal navštívit vědce v Jantaru. Běž do Jantaru a promluv si s profesorem Sacharovem. Třeba bude vědět, kde Střelce najít.</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_to_red_forest">
		<text>Cesta do Rudého lesa je volná</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_to_red_forest_name">
		<text>Jdi do Rudého lesa</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_to_red_forest_text">
		<text>Podařilo se vám opravit a stabilizovat chladicí stanici, takže psychické záření se pohybuje na minimu. Cesta do Rudého lesa je volná. Jdi do Rudého lesa – přesně tam má namířeno i Střelec.</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_to_stalker">
		<text>výchozí text</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_to_stalker_name">
		<text>výchozí text</text>
	</string>
	<string id="yan_actor_go_to_stalker_text">
		<text>výchozí text</text>
	</string>
	<string id="yan_main_quest_line">
		<text>Nedopusť smrt opravářského týmu</text>
	</string>
	<string id="yan_main_quest_line_name">
		<text>Udržuj pozici!</text>
	</string>
	<string id="yan_main_quest_line_text">
		<text>Udržuj pozici!</text>
	</string>
	<string id="yan_otnesti_doc_saharavy">
		<text>Dones dokumenty Sacharovi</text>
	</string>
	<string id="yan_otnesti_doc_saharavy_name">
		<text>Dones dokumenty Sacharovi</text>
	</string>
	<string id="yan_otnesti_doc_saharavy_text">
		<text>Dones dokumenty Sacharovi. Snad z nich vyčte, proč z Jantaru vycházejí tak silné psychické emise.</text>
	</string>
	<string id="yan_proriv_k_ystanovke">
		<text>Dostaň se k zařízení</text>
	</string>
	<string id="yan_proriv_k_ystanovke_name">
		<text>Dostaň se k továrně</text>
	</string>
	<string id="yan_proriv_k_ystanovke_text">
		<text>Okolí továrny je plné zombií. Přidej se k Levačkovi a spolu s jeho skupinou se probojuj dovnitř. Ale pospíchej – úroveň psi-záření může každou minutou vystoupat na kritickou hodnotu.</text>
	</string>
	<string id="yan_quest_doc">
		<text>Najdi dokumenty</text>
	</string>
	<string id="yan_quest_doc_name">
		<text>Najdi PDA s dokumenty</text>
	</string>
	<string id="yan_quest_doc_text">
		<text>Jistá skupina stalkerů našla v okolí továrny důležité dokumenty. S jejich pomocí by mohl Sacharov odhalit zdroj psi-záření v Jantaru. Signál skupiny se odmlčel někde poblíž vchodu do továrny. Najdi PDA s dokumenty.</text>
	</string>
	<string id="yan_quest_levsha">
		<text>Setkej se s Levačkou</text>
	</string>
	<string id="yan_quest_levsha_name">
		<text>Setkej se s Levačkovou skupinou</text>
	</string>
	<string id="yan_quest_levsha_text">
		<text>Skupina stalkerů se chystá probít skrz továrnu, dokud je psi-záření na nízké hladině. Setkej se s Levačkou, jejich velitelem.</text>
	</string>
	<string id="yan_repair_defend">
		<text>Zaujmi pozici na střeše hangáru</text>
	</string>
	<string id="yan_repair_defend_name">
		<text>Následuj stalkera na střechu hangáru</text>
	</string>
	<string id="yan_repair_defend_text">
		<text>Levačka rozkázal, aby se všichni připravili na svá místa. Následuj stalkera na střechu a zaujmi tam pozici.</text>
	</string>
	<string id="yan_recover_item_1_name">
		<text>Přines Šarlatovou květinu</text>
	</string>
	<string id="yan_recover_item_1_text">
		<text>Pomoz mi, žoldáku. V Zóně se dá najít artefakt, kterýmu se říká Šarlatová květina. Stalkerům je k ničemu, ale ženský se z něj můžou zbláznit. Mám domluvený rande a říkám si, že když jí tu květinu přinesu, tak určitě zaboduju. Proto se v tý zatracený Zóně ještě poflakuju, prej tady někde ten artefakt byl. Vypadá jako magická kytka, která září ve dne v noci. Přines mi ten artefakt a já se postarám, aby se ti to vyplatilo!</text>
	</string>
	<string id="yan_recover_item_2_name">
		<text>Přines granát suvenýr</text>
	</string>
	<string id="yan_recover_item_2_text">
		<text>Hele, něco bych potřeboval. Ztratil jsem suvenýr, kterej vypadá jako granát… ale není to granát… No teda je, ale cvičnej. To je fuk, prostě mi ho najdi. Myslím, že vím, kde bys ho mohl najít. Byl jsem zrovna v továrně, když se to stalo… mozek se mi celej pomotal a málem jsem zapomněl, kdo jsem! Když jsem se vzpamatoval, byl jsem tady, takže bych řekl, že granát bude furt v továrně. Přines mi ho!</text>
	</string>
</string_table>
