<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="mil_actor_attack_house">
		<text>Zlikwiduj wojskowych w kwaterze głównej</text>
	</string>
	<string id="mil_actor_attack_house_text">
		<text>Oddział wojskowy zajął pozycje obronne w budynku kwatery głównej. Zlikwiduj wojskowych w budynku</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_1_name">
		<text>Opanuj transport wojskowy ze śmigłowca.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_1_text">
		<text>W okolic rozbił się patrolowy śmigłowiec wojskowy z cenną bronią i amunicją. Potrzebujemy tych zapasów, aby utrzymać barierę - liczą się każda spluwa i każdy nabój. Niestety, nasi chłopcy nie mogą się przedostać na ten obszar. Okolicę kontrolują monolitianie - to zawsze byli twardziele, a teraz mają jeszcze w odróżnieniu od nas kombinezony przeciwradiacyjne.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_2_name">
		<text>Odszukaj PDA</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_2_text">
		<text>Kilka nocy temu oddział stalkerów został zaatakowany przez watahę głodnych i bezwzględnych psów. Nikt nie przeżył. Dowódca oddziału poległ wraz ze swymi podwładnymi, ale przenosił ważne informacje. Odszukaj jego zwłoki i zabierz PDA z tymi informacjami.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_3_name">
		<text>Odszukaj łup zaginionego stalkera</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_3_text">
		<text>Anomalia zabiła jednego z naszych snajperów; amunicja snajperska jest bezcenna. Sowicie wynagrodzimy cię za zwrot tych naboi.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_4_name">
		<text>Zabierz martwemu stalkerowi artefakt</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_4_text">
		<text>Jeden z naszych stalkerów przebył bagno-anomalię, ale nie zdołał stamtąd wynieść cennego artefaktu. Dostarcz nam go, a otrzymasz nagrodę.</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_5_name">
		<text>Znajdź artefakt w wiosce</text>
	</string>
	<string id="mil_additional_quest_5_text">
		<text>Ta wioska jest przeklęta, stalkerze. Pijawki wyskakują tam znikąd - nikt nie odważa się tam zapuścić. Ciągnie tam jednak szukających podniety wariatów. Mimo, że zagnieździły się tam najbardziej bezwzględne i niebezpieczne pijawki całej Zony! Inna sprawa, że jak ci się uda je pozabijać, to w opuszczonym domu znajdziesz artefakt będący unikatem na skalę Zony.</text>
	</string>
	<string id="mil_contact_with_clear_sky_commander_descr">
		<text>Spotkaj się z Lebiediewem</text>
	</string>
	<string id="mil_contact_with_clear_sky_commander_name">
		<text>Oddział najemników zdołał wydostać się z bąbla przestrzennego i kieruje się ku mostowi do Limańska. Straż przednia Czystego Nieba jest już przy moście. Rusz ku Czerwonemu Lasowi i spotkaj się z Lebiediewem.</text>
	</string>
	<string id="mil_defend_barrier_name">
		<text>Broń bariery</text>
	</string>
	<string id="mil_defend_barrier_text">
		<text>Znowu zaatakowano barierę. Pomóż stalkerom ją obronić.</text>
	</string>
	<string id="mil_elim_military">
		<text>Zlikwiduj wojskowych</text>
	</string>
	<string id="mil_elim_military_text">
		<text>Zlikwiduj wojskowych w bazie</text>
	</string>
	<string id="mil_hires">
		<text>Spotkaj się z najemnikami w wiosce</text>
	</string>
	<string id="mil_hires_text">
		<text>Grupa najemników w opuszczonej wiosce szuka innej grupy uwięzionej w anomalii przestrzennej koło Limańska. Udzielą ci dokładniejszych informacji co do miejsca, gdzie sygnał radiowy jest najmocniejszy. Spotkaj się z najemnikami w wiosce.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_about_signal_1">
		<text>Cholera! Przepraszam, ale nie znam się na tym. Jeśli ktoś ma ci w tym pomóc, to Leśnik. Podobno wie o Zonie wszystko.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_11">
		<text>Witaj, najemniku!</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_12">
		<text>Dobrze cię widzieć. Ustaliłeś już, jak wyciągnąć naszych?</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_1221">
		<text>Baza bandytów na Wysypisku to twardy orzech do zgryzienia. Sam sobie nie dasz rady.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_1231">
		<text>Będzie ci do tego potrzebny dobry przekaźnik. Wojsko ma coś takiego... Coś się wymyśli.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_hello_dialog_13">
		<text>Najemniku - idź zobaczyć się z Kostianem!</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_talk_about_1">
		<text>Kilka tygodni temu dostaliśmy ważne zamówienie na wyjątkowy artefakt. Zamówienie przyszło z samej góry - klient to gruba ryba. Wszystko szło dobrze - nasz oddział znalazł artefakt w pobliżu Bariery i właśnie wracał, gdy dostał dużą Emisją. Myśleliśmy, że już po nich, ale poszczęściło im się i przeżyli. Kłopot polega na tym, że zaginęli gdzieś w tej okolicy. Nakazano nam ich odnaleźć, bo musimy spełnić obietnicę. Jeśli damy ciała, żaden klient nigdy już nie złoży zamówienia u najemników.</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_talk_about_111">
		<text>Odbieramy fragmenty transmisji naszego oddziału, ale nie składa się to w nic sensownego. Wiadomo tylko jedno - zaginęli w biały dzień i siedzą teraz w jakiejś pułapce. Może to być anomalia lub jakieś nowe cholerstwo, które pojawiło się w Zonie. Nie wiemy, co robić. Przy gospodarstwie stoi stara wieża wodna - sądzę, że na górze sygnał ich transmisji będzie silniejszy. Próbowaliśmy już tam wchodzić, ale znikąd wyskoczył paskudny potwór, chwycił jednego z naszych i go ze sobą zabrał. Reszta ledwie uszła z życiem!</text>
	</string>
	<string id="mil_hog_talk_about_11111">
		<text>Oszalałeś? Wciąż jestem obesrany po ostatnim razie, a chłopaki nawet się nie zbliżą do tej wieży. Ty natomiast wyglądasz mi na kogoś, kto wie co nieco o Zonie. Nie mógłbyś zabić tej bestii i odebrać wiadomości od naszych?</text>
	</string>
	<string id="mil_kill_bs">
		<text>Zabij pijawkę</text>
	</string>
	<string id="mil_kill_bs_text">
		<text>W pobliżu wieży wodnej dostrzeżono pijawkę. To na wieży odbierzesz najmocniejszy sygnał w okolicy. Zabij pijawkę.</text>
	</string>
	<string id="mil_reach_battle">
		<text>Spotkaj się z oddziałem "Wolności"</text>
	</string>
	<string id="mil_reach_battle_text">
		<text>Spotkaj się z oddziałem "Wolności"</text>
	</string>
	<string id="mil_reach_tower_task">
		<text>Odbierz transmisję</text>
	</string>
	<string id="mil_reach_tower_task_text">
		<text>Wieża wodna to najwyższy punkt magazynów wojskowych, sygnał będzie tam najsilniejszy. Wespnij się na jej szczyt i odbierz przekaz zaginionej grupy najemników.</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_forester2">
		<text>Pomów z Leśnikiem</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_forester2_text">
		<text>Leśnik odebrał na kanale radiowym swego PDA wiadomość od zaginionej grupy najemników. Wróć do Leśnika, aby odebrać dalsze instrukcje.</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_fr_com">
		<text>Spotkaj się z oddziałem "Wolności"</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_fr_com_text">
		<text>Wolność szykuje się do ataku na bazę armijną celem wyrzucenia stamtąd wojskowych i założenia w magazynach własnej bazy. Pomóż Wolności w ataku na bazę armijną.</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_merc_2_task">
		<text>Pomów z najemnikami</text>
	</string>
	<string id="mil_talk_2_merc_2_task_text">
		<text>Baza jest pełna żołnierzy uważnie pilnujących przekaźnika. Bez pomocy z zewnątrz trudno będzie ich przegnać i przekazać najemnikom współrzędne potrzebne do opuszczenia bąbla przestrzennego. Wróć do opuszczonej wioski pomówić ponownie z najemnikami.</text>
	</string>
	<string id="mil_test">
		<text>Pomóż</text>
	</string>
	<string id="mil_transfer_coo">
		<text>Przekaż współrzędne</text>
	</string>
	<string id="mil_transfer_coo_text">
		<text>Droga do przekaźnika stoi otworem. Wejdź na szczyt wieży i przekaż współrzędne otrzymane od Leśnika grupie uwięzionej w anomalii przestrzennej.</text>
	</string>
	<string id="mil_treasure_weapon_box_descr">
		<text>Skrzynia z amunicją</text>
	</string>
	<string id="mil_treasure_weapon_box_name">
		<text>Skrzynia z amunicją</text>
	</string>
	<string id="mil_blockpost_task">
		<text>Pomów z dowódcą posterunku</text>
	</string>
	<string id="mil_blockpost_text">
		<text>Pomów z dowódcą posterunku o sytuacji w magazynach wojskowych.</text>
	</string>
</string_table>
