<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="mar_capture_plant">
		<text>Zdobądź fabrykę</text>
	</string>
	<string id="mar_capture_plant_text">
		<text>Zdobądź fabrykę wykorzystywaną do wyciągania wywołujących anomalie substancji z dna bagna.</text>
	</string>
	<string id="mar_capture_tower">
		<text>Zdobądź wieżę strażniczą</text>
	</string>
	<string id="mar_capture_tower_text">
		<text>Pomóż oddziałowi Czystego Nieba opanować wieżę strażniczą bandytów.</text>
	</string>
	<string id="mar_defend_tower">
		<text>Odeprzyj atak bandytów na wieżę</text>
	</string>
	<string id="mar_defend_tower_text">
		<text>Odeprzyj kontratak bandytów na wieżę strażniczą.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_capture_bandit_base">
		<text>Zdobądź gospodarstwo na północnym wschodzie.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_capture_bandit_base_text">
		<text>Zdobądź gospodarstwo na północny wschód od Bagien, likwidując tamtejszych bandytów.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_capture_levelchangers">
		<text>Zdobądź podejścia do dróg prowadzących do świata zewnętrznego</text>
	</string>
	<string id="mar_story_capture_levelchangers_text">
		<text>Zabezpiecz przejścia do Kordonu i Agropromu, opanowując sąsiadujące z nimi pozycje.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_empower_csky">
		<text>Wzmocnij pozycję Czystego Nieba na Bagnach</text>
	</string>
	<string id="mar_story_empower_csky_text">
		<text>Wzmocnij pozycję Czystego Nieba na Bagnach, likwidując wrogów.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_go_to_escape">
		<text>Udaj się z przewodnikiem do Kordonu</text>
	</string>
	<string id="mar_story_go_to_escape_text">
		<text>Spotkaj się z przewodnikiem i udaj się z nim do Kordonu.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_go_to_marsh">
		<text>Udaj się z przewodnikiem na Wielkie Bagna</text>
	</string>
	<string id="mar_story_go_to_marsh_text">
		<text>Poproś przewodnika, aby zaprowadził cię na Wielkie Bagna.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_take_control_over_marsh">
		<text>Opanuj Bagna</text>
	</string>
	<string id="mar_story_take_control_over_marsh_text">
		<text>Opanuj Bagna, aby uczynić drogi bezpiecznymi dla przewodników.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_barman">
		<text>Pomów z barmanem</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_barman_text">
		<text>Spytaj barmana o bazę Czystego Nieba.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_1">
		<text>Pomów z Lebiediewem</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_1_text">
		<text>Dowiedz się, czego chciał Lebiediew.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_2">
		<text>Spytaj Lebiediewa, co się stało</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_2_text">
		<text>Spytaj Lebiediewa, co się stało po drugiej emisji.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_3">
		<text>Dogadaj się z Lebiediewem co do wzajemnej pomocy</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_3_text">
		<text>Dogadaj się z Lebiediewem co do ułatwienia ci opuszczenia Bagien.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_guide">
		<text>Udaj się z przewodnikiem do posterunku</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_guide_text">
		<text>Poproś przewodnika, aby zaprowadził cię do posterunku.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_sidorovych">
		<text>Pomów z Sidorowiczem</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_sidorovych_text">
		<text>Zapytaj Sidorowicza o stalkera zainteresowanego dziwnymi częściami. To jedyna poszlaka Czystego Nieba w sprawie problemów Zony z emisjami.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_trader">
		<text>Pobierz ekwipunek u handlarza</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_trader_text">
		<text>Odbierz ekwipunek od handlarza.</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_help">
		<text>Wspomóż posterunek</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_help_text">
		<text>Zareaguj na sygnał SOS z posterunku Czystego Nieba.</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_kill_boars">
		<text>Zabij dziki</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_kill_boars_text">
		<text>Wyeliminuj dziki atakujące posterunek Czystego Nieba</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_return_to_base">
		<text>Wróć do bazy Czystego Nieba</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_return_to_base_text">
		<text>Schowaj się za osłoną w bazie Czystego Nieba, zanim nastąpi emisja.</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_tower_top">
		<text>Wespnij się na wieżę</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_tower_top_text">
		<text>Wespnij się na wieżę, aby uciec potworom.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_1_name">
		<text>Dostarcz granaty</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_1_text">
		<text>Oddział Czystego Nieba prosił o kilka granatów.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_2_name">
		<text>Dostarcz środki medyczne</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_2_text">
		<text>Oddział Czystego Nieba bardzo potrzebuje środków medycznych.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_3_name">
		<text>Dostarcz amunicję</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_3_text">
		<text>Oddział Czystego Nieba potrzebuje nabojów do strzelb.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_4_name">
		<text>Dostarcz amunicję</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_4_text">
		<text>Oddział Czystego Nieba potrzebuje nabojów pistoletowych.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_5_name">
		<text>Dostarcz amunicję</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_5_text">
		<text>Oddział Czystego Nieba potrzebuje nabojów do karabinów szturmowych.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_1_name">
		<text>Zwróć PMm</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_1_text">
		<text>Podczas nocnej misji oddział Czystego Nieba wpadł na norę dzików. Dla ludzi jest już zapewne zbyt późno, ale dowódca jednostki dysponował zmodyfikowanym pistoletem PMm, który może się jeszcze przydać frakcji. Odzyskaj go.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_2_name">
		<text>Zwróć AK74/2u</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_2_text">
		<text>Kilka dni temu renegaci zaatakowali oddział Czystego Nieba w trakcie zakupu broni od wojskowych. Renegaci zdobyli większość spluw, ale nasi zdołali ukryć najlepszy karabin szturmowy. Musisz go odzyskać.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_3_name">
		<text>Zdobądź artefakt</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_3_text">
		<text>Oddział Czystego Nieba odebrał sygnał SOS od stalkera twierdzącego, że odnalazł rzadki artefakt, ale nie wie, jak się wydostać z obszaru anomalii. Oddział nie zdołał do niego dotrzeć, a sygnał zdechł. Musisz zdobyć artefakt.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_4_name">
		<text>Zwróć PDA</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_4_text">
		<text>Podczas nocnej misji rozpoznawczej zaginął jeden z naszych najlepszych tropicieli. Musisz odzyskać chociaż jego PDA, aby zebrane przez niego informacje się nie zmarnowały.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_5_name">
		<text>Odzyskaj kombinezon</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_5_text">
		<text>Renegaci opanowali niedawno małą fabrykę na Bagnach, w której przeprowadzano właśnie eksperyment - napełniano kombinezon galaretą z anomalii. Odzyskaj kombinezon, pozwalając naszym naukowcom na ocenę rezultatów eksperymentu.</text>
	</string>
	<string id="st_sim_sos_name">
		<text>Pomóż</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_a_novice_outfit_name">
		<text>Odszukaj informacje o kevlarowej kamizelce kuloodpornej</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_a_novice_outfit_text">
		<text>Szary potrzebuje informacji o kevlarowej kamizelce kuloodpornej, aby ulepszyć twój pancerz.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_ac_mp5_name">
		<text>Odszukaj informacje o hamulcach wylotowych</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_ac_mp5_text">
		<text>Szary chce wyprodukować specjalny hamulec wylotowy, ale nie wie dość o zasadzie ich działania. Odszukaj odpowiednie informacje i mu je dostarcz.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_bd_mp5_name">
		<text>Odszukaj informacje o modyfikacjach luf</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_bd_mp5_text">
		<text>Szary może przedłużyć lufę broni celem poprawy jej własności, brakuje mu jednak danych.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_leader_notify_actor">
		<text>Najemniku - skoncentruj się! Naszym celem jest przejęcie kontroli nad Bagnami. Jeśli nie wiesz, co robić, poszukaj aktywnych zadań w swoim PDA.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_quest_scout_pda_desc">
		<text>PDA z informacjami o Bagnach zebranymi przez tropiciela Czystego Nieba.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_quest_scout_pda_name">
		<text>PDA zwiadowcy CN.</text>
	</string>
</string_table>
