<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="mar_capture_plant">
		<text>Dobuď laboratoř</text>
	</string>
	<string id="mar_capture_plant_text">
		<text>Dobuď laboratoř, v níž se extrahují anomální látky ze dna bažiny.</text>
	</string>
	<string id="mar_capture_tower">
		<text>Dobuď strážní věž</text>
	</string>
	<string id="mar_capture_tower_text">
		<text>Pomoz družstvu Jasné oblohy dobýt strážní věž drženou bandity.</text>
	</string>
	<string id="mar_defend_tower">
		<text>Odraz útok banditů na věž</text>
	</string>
	<string id="mar_defend_tower_text">
		<text>Odraz protiútok banditů na strážní věž.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_capture_bandit_base">
		<text>Dobuď severovýchodní statek</text>
	</string>
	<string id="mar_story_capture_bandit_base_text">
		<text>Pozabíjej bandity na statku severovýchodně od bažin a statek obsaď.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_capture_levelchangers">
		<text>Dobuď přístup k cestám do vnějšího světa</text>
	</string>
	<string id="mar_story_capture_levelchangers_text">
		<text>Dobuď pozice poblíž cest do Kordonu a Agropromu a tyto cesty zajisti.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_empower_csky">
		<text>Pomoz Jasné obloze v bažinách</text>
	</string>
	<string id="mar_story_empower_csky_text">
		<text>Zlikviduj nepřátelské síly a pomoz tak Jasné obloze udržet se v bažinách.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_go_to_escape">
		<text>Dojdi s průvodcem do Kordonu</text>
	</string>
	<string id="mar_story_go_to_escape_text">
		<text>Setkej se s průvodcem a dojdi s ním do Kordonu.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_go_to_marsh">
		<text>Jdi s průvodcem do velkých bažin</text>
	</string>
	<string id="mar_story_go_to_marsh_text">
		<text>Požádej průvodce, aby tě zavedl do Velkých bažin.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_take_control_over_marsh">
		<text>Dobuď bažiny</text>
	</string>
	<string id="mar_story_take_control_over_marsh_text">
		<text>Dobuď bažiny, aby měli průvodci bezpečnější cestu.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_barman">
		<text>Promluv si s barmanem</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_barman_text">
		<text>Promluv si s barmanem o základně Jasné oblohy.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_1">
		<text>Promluv si s Lebeděvem</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_1_text">
		<text>Zjisti, o co Lebeděvovi šlo.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_2">
		<text>Zeptej se Lebeděva, co se stalo</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_2_text">
		<text>Zeptej se Lebeděva, co se stalo po druhém záření.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_3">
		<text>Dohodni se s Lebeděvem na vzájemné pomoci</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_commander_3_text">
		<text>Dohodni se s Lebeděvem, že ti pomůže dostat se z bažin.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_guide">
		<text>Zamiř s průvodcem ke stanovišti</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_guide_text">
		<text>Požádej průvodce, aby tě zavedl ke stanovišti.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_sidorovych">
		<text>Promluv si se Sidorovičem</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_sidorovych_text">
		<text>Zeptej se Sidoroviče na stalkera, který se zajímal o podivné součástky. Ten je jedinou stopou, jakou má Jasná obloha v pátrání po příčinách nedávných záření v Zóně.</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_trader">
		<text>Vezmi si od kupce vybavení</text>
	</string>
	<string id="mar_story_talk_with_trader_text">
		<text>Získej od kupce sadu vybavení.</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_help">
		<text>Pomoz stanovišti</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_help_text">
		<text>Odpověz na volání o pomoc ze stanoviště Jasné oblohy.</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_kill_boars">
		<text>Zabij divočáky</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_kill_boars_text">
		<text>Zlikviduj divočáky útočící na stanoviště Jasné oblohy.</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_return_to_base">
		<text>Vrať se na základnu Jasné oblohy</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_return_to_base_text">
		<text>Skryj se uvnitř základny Jasné oblohy, ještě než tě zasáhne záření.</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_tower_top">
		<text>Vylez na věž</text>
	</string>
	<string id="mar_tutorial_tower_top_text">
		<text>Vylez na věž, abys unikl mutantům.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_1_name">
		<text>Doruč granáty</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_1_text">
		<text>Družstvo Jasné oblohy si objednalo několik granátů.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_2_name">
		<text>Doruč zdravotnické potřeby</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_2_text">
		<text>Družstvo Jasné oblohy zoufale potřebuje zdravotnické potřeby.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_3_name">
		<text>Doruč munici</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_3_text">
		<text>Družstvo Jasné oblohy potřebuje patrony do brokovnice.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_4_name">
		<text>Doruč munici</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_4_text">
		<text>Družstvo Jasné oblohy potřebuje náboje do pistole.</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_5_name">
		<text>Doruč munici</text>
	</string>
	<string id="st_bring_item_5_text">
		<text>Družstvo Jasné oblohy potřebuje náboje do pušky.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_1_name">
		<text>Přines PMm</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_1_text">
		<text>Jisté družstvo Jasné oblohy na noční misi narazilo na doupě divočáků. Teď už je na záchranu těch mužů nejspíš pozdě, nicméně jejich velitel u sebe měl modifikovanou PMm. Tahle pistole by se mohla frakci hodit. Přines ji zpět.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_2_name">
		<text>Přines AK74/2u</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_2_text">
		<text>Před několika dny zaútočila skupina odpadlíků na družstvo Jasné oblohy, které zrovna od armády kupovalo zásilku zbraní. Odpadlíci se zmocnili většiny zbraní, ale tu nejlepší útočnou pušku se před nimi podařilo skrýt. Teď ji budeš muset najít.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_3_name">
		<text>Získej artefakt</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_3_text">
		<text>Družstvo Jasné oblohy zachytilo nouzové vysílání od stalkera, jenž údajně našel vzácný artefakt, ale nevěděl, jak se má dostat ven z oblasti anomálií. Družstvo se k němu nestačilo dostat včas a signál se odmlčel. Běž ten artefakt najít.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_4_name">
		<text>Přines PDA</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_4_text">
		<text>Jeden z našich nejlepších stopařů se ztratil venku při noční průzkumné misi. Najdi přinejmenším jeho PDA, aby informace, které se mu podařilo nasbírat, nepřišly vniveč.</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_5_name">
		<text>Přines kombinézu</text>
	</string>
	<string id="st_recover_item_5_text">
		<text>Odpadlíci nedávno dobyli malou výzkumnou stanici v bažinách, zrovna když v ní probíhal experiment. Vědci potahovali kombinézu zvláštním anomálním rosolem. Přines tu kombinézu zpět, aby naši vědci mohli v experimentu pokračovat.</text>
	</string>
	<string id="st_sim_sos_name">
		<text>Pomoz</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_a_novice_outfit_name">
		<text>Najdi informace o kevlarové vestě</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_a_novice_outfit_text">
		<text>Aby mohl Gray vylepšit tvou vestu, bude potřebovat informace o kevlarových zbrojích.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_ac_mp5_name">
		<text>Najdi informace o úsťových brzdách</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_ac_mp5_text">
		<text>Gray chce sestavit speciální úsťovou brzdu, ale neví dost o tom, jak tyto věcičky fungují. Najdi nějaké informace a přines mu je.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_bd_mp5_name">
		<text>Najdi informace o modifikacích hlavní</text>
	</string>
	<string id="st_mar_find_flesh_up_bd_mp5_text">
		<text>Gray dokáže sestrojit prodloužení hlavně, které by zlepšilo charakteristiky zbraně, ale chybí mu jistá data.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_leader_notify_actor">
		<text>Žoldáku, soustřeď se! Naším cílem je převzít kontrolu nad bažinama. Jestli nevíš, co dělat, podívej se na aktivní úkoly ve tvém PDAčku.</text>
	</string>
	<string id="st_mar_quest_scout_pda_desc">
		<text>PDA s informacemi o bažinách, sesbíral průvodce z Jasné oblohy</text>
	</string>
	<string id="st_mar_quest_scout_pda_name">
		<text>PDA průzkumníka Jasné oblohy</text>
	</string>
</string_table>
