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		<text>Invulnerabilidad</text>
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		<text>Indicador de invulnerabilidad</text>
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		<text>Nombres amigos</text>
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		<text>Lista de servidores</text>
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		<text>Propiedades del servidor</text>
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		<text>Info. Servidor</text>
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	<string id="mp_agroprom">
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		<text>Fábrica de Yantar</text>
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		<text>Pueblo desolado</text>
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		<text>Almacenes militares</text>
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		<text>Piscina</text>
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		<text>Estación de ferrocarril</text>
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		<text>Fábrica de Rostok</text>
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		<text>Fábrica abandonada</text>
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	<string id="ping">
		<text>PING</text>
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		<text>JUGAD.</text>
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		<text>Iluminación estática</text>
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		<text>Iluminación dinámica completa</text>
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		<text>Iluminación dinámica completa mejorada</text>
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		<text>Iluminación dinámica de objetos</text>
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		<text>Iluminación dinámica completa mejorada (DX10)</text>
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		<text>NOMBRE DEL SERVIDOR</text>
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		<text>Caza de artefactos</text>
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		<text>Todos contra todos</text>
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		<text>Filtro:</text>
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		<text>experimentado</text>
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		<text>stalker legendario</text>
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		<text>novato</text>
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		<text>Juego en equipo</text>
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		<text>Frecuencia 60 Hz</text>
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		<text>Controles</text>
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		<text>Créditos</text>
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		<text>Distancia del objetivo</text>
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	<string id="ui_mm_delete">
		<text>Borrar</text>
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		<text>¿Seguro que quieres eliminar este archivo?</text>
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		<text>Desconectar</text>
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		<text>¿Seguro que quieres desconectar?</text>
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		<text>Profundidad de campo</text>
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		<text>Punto de mira dinámico</text>
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		<text>EAX</text>
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		<text>Pantalla completa</text>
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		<text>Gamma</text>
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		<text>Detalle de los objetos</text>
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	<string id="ui_mm_invert_mouse">
		<text>Invertir ratón</text>
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		<text>Botón</text>
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	<string id="ui_mm_keyboard_setup">
		<text>Configuración del teclado</text>
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		<text>Última partida</text>
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		<text>Distancia de iluminación</text>
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		<text>Cargar</text>
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		<text>Cargar partida</text>
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		<text>JUEGO EN RED</text>
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		<text>Juego en red</text>
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		<text>Volumen música</text>
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	<string id="ui_mm_need_restart">
		<text>Los cambios se aplicarán cuando se reinicie el juego</text>
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		<text>Nueva partida</text>
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	<string id="ui_mm_npc_torch">
		<text>Linternas de PNJ</text>
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		<text>OPCIONES</text>
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		<text>Opciones</text>
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		<text>Distancia de las partículas</text>
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		<text>Ajustes de calidad</text>
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	<string id="ui_mm_quit2windows">
		<text>Salir a Windows</text>
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	<string id="ui_mm_quit_game_message">
		<text>¿Seguro que quieres salir de la partida?</text>
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	<string id="ui_mm_quit_windows_message">
		<text>¿Seguro que quieres salir a Windows?</text>
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	<string id="ui_mm_r1_no_detail_textures">
		<text>Desact. detalles texturas</text>
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		<text>Detalle del bump</text>
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		<text>Steep parallax</text>
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		<text>Sombras solares</text>
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		<text>Superficies húmedas</text>
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		<text>Humo volumétrico</text>
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	<string id="ui_mm_render_2">
		<text>Render 2</text>
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		<text>Renderización</text>
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		<text>Resolución</text>
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	<string id="ui_mm_return_game">
		<text>Volver a partida</text>
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	<string id="ui_mm_save">
		<text>Guardar</text>
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	<string id="ui_mm_save_game">
		<text>Guardar partida</text>
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	<string id="ui_mm_show_crosshair">
		<text>Mostrar punto de mira</text>
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	<string id="ui_mm_show_weapon">
		<text>Mostrar arma</text>
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	<string id="ui_mm_simply">
		<text>Básicas</text>
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	<string id="ui_mm_snd_device">
		<text>Dispositivo de sonido</text>
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	<string id="ui_mm_soft_particles">
		<text>Suavizado de partículas</text>
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		<text>Suavizado del agua</text>
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	<string id="ui_mm_sound">
		<text>Sonido</text>
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	<string id="ui_mm_sound_quality">
		<text>Calidad de sonido</text>
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	<string id="ui_mm_ssao">
		<text>SSAO</text>
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	<string id="ui_mm_stalker">
		<text>Stalker</text>
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	<string id="ui_mm_sun_quality">
		<text>Calidad de las sombras</text>
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	<string id="ui_mm_sun_shafts">
		<text>Rayos de sol</text>
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	<string id="ui_mm_supersample">
		<text>Antialiasing</text>
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	<string id="ui_mm_switch_torch">
		<text>IA usa linternas</text>
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	<string id="ui_mm_texture_quality">
		<text>Detalle de las texturas</text>
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	<string id="ui_mm_tips">
		<text>Identificación de PNJ</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_veteran">
		<text>Veterano</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_video">
		<text>Vídeo</text>
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	<string id="ui_mm_vis_distance">
		<text>Distancia de visión</text>
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	<string id="ui_mm_volumetric_light">
		<text>Luz volumétrica</text>
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	<string id="ui_mm_vsync">
		<text>Sincronización vertical</text>
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	<string id="ui_st_last_set">
		<text>Última selec.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset1">
		<text>Selección 1</text>
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	<string id="ui_st_preset2">
		<text>Selección 2</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset3">
		<text>Selección 3</text>
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	<string id="ui_st_reset">
		<text>Reiniciar</text>
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	<string id="ui_st_sell_all">
		<text>Vender todo</text>
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	<string id="version">
		<text>VERSIÓN</text>
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	<string id="ui_mm_r3_DX10_1">
		<text>Usar DX10.1</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_r3_gbuffer_opt">
		<text>Optimizar búfer G</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_r3_MSAA">
		<text>Antialiasing de pantalla completa</text>
	</string>
	<string id="st_capture_the_artefact">
		<text>Captura del artefacto</text>
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	<string id="mm_mp_artret_time">
		<text>Artefacto devuelto (seg)</text>
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	<string id="mm_mp_actret_time">
		<text>Devolución por activación</text>
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	<string id="ui_mm_msaa_opt">
		<text>Optimizar antialiasing</text>
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	<string id="ui_mm_msaa_alphatest">
		<text>Antialias de los objetos de pruebas alfa</text>
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	<string id="st_opt_off">
		<text>Desactivada</text>
	</string>
	<string id="st_opt_low">
		<text>Baja</text>
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	<string id="st_opt_medium">
		<text>Media</text>
	</string>
	<string id="st_opt_high">
		<text>Alta</text>
	</string>
	<string id="ui_st_invalid_saved_game">
		<text>La versión guardada del juego no coincide con la versión actual del juego.</text>
	</string>
	<string id="st_opt_atest_msaa_dx10_0">
		<text>Estilo DX10.0 [Estándar]</text>
	</string>
	<string id="st_opt_atest_msaa_dx10_1">
		<text>Estilo DX10.1 [Mayor calidad]</text>
	</string>
	<string id="st_opt_ultra">
		<text>Ultra</text>
	</string>
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