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		<text>No perteneces a esta facción</text>
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		<text>Información de la facción</text>
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		<text>Recursos de tu facción</text>
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		<text>Mensajes:</text>
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		<text>Mensajes:</text>
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		<text>Mensajes:</text>
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		<text>Al Instituto Agroprom</text>
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		<text>A los pantanos</text>
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		<text>A los almacenes militares</text>
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		<text>Al Bosque Rojo</text>
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		<text>A Yantar</text>
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		<text>Tareas secundarias</text>
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		<text>Bases de las facciones</text>
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		<text>Amigos</text>
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		<text>Caminos entre ubicaciones</text>
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		<text>Edificio principal</text>
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		<text>Mecánico</text>
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		<text>Neutrales</text>
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	<string id="st_ui_pda_legend_scout">
		<text>Guía</text>
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	<string id="st_ui_pda_legend_secrets">
		<text>Escondites</text>
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	<string id="st_ui_pda_legend_squad">
		<text>Comandante de pelotón</text>
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	<string id="st_ui_pda_legend_trader">
		<text>Comerciante</text>
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		<text>Personaje importante</text>
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		<text>Historial de mensajes</text>
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	<string id="ui_map_btn_center">
		<text>Centrado en el jugador</text>
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	<string id="ui_map_btn_down">
		<text>Moverse hacia abajo</text>
	</string>
	<string id="ui_map_btn_left">
		<text>Moverse hacia la izquierda</text>
	</string>
	<string id="ui_map_btn_legend">
		<text>Mostrar leyenda</text>
	</string>
	<string id="ui_map_btn_right">
		<text>Moverse a la derecha</text>
	</string>
	<string id="ui_map_btn_up">
		<text>Moverse hacia arriba</text>
	</string>
	<string id="ui_map_btn_zmreset">
		<text>Alejar imagen al máximo</text>
	</string>
	<string id="ui_map_btn_zoom_in">
		<text>Acercar imagen</text>
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	<string id="ui_map_btn_zoom_out">
		<text>Alejar imagen</text>
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	<string id="ui_pda_secondary_task">
		<text>Tareas secundarias</text>
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		<text>Clasificación de las facciones</text>
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	<string id="ui_show_second_task_wnd">
		<text>Lista de tareas secundarias</text>
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	<string id="ui_task_btn_focus_center">
		<text>Centrar mapa en la tarea</text>
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	<string id="ui_task_btn_focus_center2">
		<text>Centrar mapa en la tarea</text>
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	<string id="ui_task_btn_visible_map_spot">
		<text>Mostrar marca en el mapa</text>
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	<string id="ui_st_eliminate">
		<text>Destruye:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_capture_or">
		<text>o</text>
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	<string id="ui_st_capture_one_of">
		<text>Captura uno de los siguientes puntos:</text>
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	<string id="st_faction_war_stalker_need_more_power">
		<text>Obtén la superioridad.</text>
	</string>
	<string id="st_faction_war_stalker_secure_level">
		<text>Controla todos los caminos que salen del vertedero.</text>
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	<string id="st_faction_war_stalker_capture_placdarm">
		<text>Controla el vertedero.</text>
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		<text>Acorrala a los bandidos en su base.</text>
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		<text>Neutraliza la base de los bandidos.</text>
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		<text>Bandidos derrotados.</text>
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	<string id="st_faction_war_bandit_need_more_power">
		<text>Obtén la superioridad.</text>
	</string>
	<string id="st_faction_war_bandit_secure_level">
		<text>Controla todos los caminos que salen del Cordón.</text>
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	<string id="st_faction_war_bandit_capture_placdarm">
		<text>Controla el Cordón.</text>
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		<text>Controla la base stalker.</text>
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	<string id="st_faction_war_bandit_eliminate_base">
		<text>Neutraliza la base stalker.</text>
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	<string id="st_faction_war_bandit_relax">
		<text>Base stalker neutralizada.</text>
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		<text>Controla todos los caminos que salen del vertedero.</text>
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		<text>Controla el vertedero.</text>
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	<string id="st_faction_war_freedom_secure_garbage">
		<text>Llega al camino al Instituto Agroprom.</text>
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	<string id="st_faction_war_freedom_capture_agroprom">
		<text>Controla el Instituto Agroprom.</text>
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		<text>Neutraliza la base de Deber.</text>
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	<string id="st_faction_war_freedom_relax">
		<text>Base de Deber neutralizada.</text>
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	<string id="st_faction_war_duty_secure_level">
		<text>Controla todos los caminos que salen del vertedero.</text>
	</string>
	<string id="st_faction_war_duty_capture_garbage">
		<text>Controla el vertedero.</text>
	</string>
	<string id="st_faction_war_duty_secure_garbage">
		<text>Llega al camino al Valle Oscuro.</text>
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	<string id="st_faction_war_duty_capture_darkvalley">
		<text>Controla el Valle Oscuro.</text>
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		<text>Neutraliza la base de Libertad.</text>
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	<string id="st_faction_war_duty_relax">
		<text>Base de Libertad neutralizada.</text>
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	<string id="st_stage_icon_csky_power_no">
		<text>No tenemos la superioridad. </text>
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	<string id="st_stage_icon_csky_power_yes">
		<text>Tenemos la superioridad. </text>
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	<string id="st_stage_icon_csky_capture_base_no">
		<text>Base de los renegados indemne.</text>
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	<string id="st_stage_icon_csky_capture_base_yes">
		<text>Base de los renegados neutralizada.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_csky_secure_marsh_no">
		<text>No controlamos el camino al Cordón.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_csky_secure_marsh_yes">
		<text>Controlamos el camino al Cordón.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_stalker_power_no">
		<text>No tenemos la superioridad. </text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_stalker_power_yes">
		<text>Tenemos la superioridad. </text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_stalker_secure_escape_no">
		<text>No controlamos los caminos que salen del vertedero.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_stalker_secure_escape_yes">
		<text>Controlamos los caminos que salen del vertedero.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_stalker_capture_garbage_no">
		<text>No controlamos el vertedero.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_stalker_capture_garbage_yes">
		<text>Controlamos el vertedero.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_stalker_eliminate_bandit_no">
		<text>Base de los bandidos indemne.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_stalker_eliminate_bandit_yes">
		<text>Base de los bandidos neutralizada.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_bandit_power_no">
		<text>No tenemos la superioridad. </text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_bandit_power_yes">
		<text>Tenemos la superioridad. </text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_bandit_secure_garbage_no">
		<text>No controlamos los caminos al Cordón.</text>
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	<string id="st_stage_icon_bandit_secure_garbage_yes">
		<text>Controlamos los caminos al Cordón.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_bandit_capture_escape_no">
		<text>No controlamos el Cordón.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_bandit_capture_escape_yes">
		<text>Controlamos el Cordón.</text>
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	<string id="st_stage_icon_bandit_eliminate_stalker_no">
		<text>Base stalker indemne.</text>
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	<string id="st_stage_icon_bandit_eliminate_stalker_yes">
		<text>Base stalker neutralizada.</text>
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	<string id="st_stage_icon_freedom_secure_darkvalley_no">
		<text>No controlamos los caminos que salen del vertedero.</text>
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		<text>Controlamos los caminos que salen del vertedero.</text>
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		<text>No controlamos el vertedero.</text>
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		<text>Controlamos el vertedero.</text>
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		<text>No controlamos el camino a Agroprom. </text>
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		<text>Controlamos el camino a Agroprom.</text>
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		<text>No controlamos Agroprom.</text>
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		<text>No controlamos los caminos que salen del vertedero.</text>
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		<text>No controlamos el vertedero.</text>
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		<text>Controlamos el vertedero.</text>
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		<text>No controlamos el camino al Valle Oscuro.</text>
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		<text>Controlamos el camino al Valle Oscuro.</text>
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	<string id="st_stage_icon_duty_capture_darkvalley_no">
		<text>No controlamos el Valle Oscuro.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_duty_capture_darkvalley_yes">
		<text>Controlamos el Valle Oscuro.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_duty_eliminate_freedom_no">
		<text>Base de Libertad indemne.</text>
	</string>
	<string id="st_stage_icon_duty_eliminate_freedom_yes">
		<text>Base de Libertad neutralizada.</text>
	</string>
	<string id="st_location_renegade">
		<text>Pantanos</text>
	</string>
	<string id="st_ui_pda_legend_leader">
		<text>Jefe de la facción</text>
	</string>
	<string id="st_target">
		<text>Objetivo</text>
	</string>
	<string id="st_technic_specialization">
		<text>Especialización:</text>
	</string>
	<string id="st_technic_specialization_none">
		<text>ninguna.</text>
	</string>
	<string id="hospital">
		<text>Hospital desierto</text>
	</string>
</string_table>
